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Harrow已发布!
PC 21.4.0
维基战况

WARFRAME是一款免费,且支持团队合作的科幻第三人称射击游戏。开发商为Digital Extremes。游戏中,玩家将扮演Tenno,使用各式各样的战甲与武器,与其他敌对势力作战。该游戏针对中国大陆有专门的版本,名称为“星际战甲”,PC版本由畅游代理,而PS4版本则由完美世界代理。

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游戏更新
Harrow的枷锁:更新21.4.0 - 2017年8月11日 (五)

浩瀚的海洋一直是生命的堡垒,然而她同时也会带来死亡。引导来自深海的力量——Hydroid 重制已经到来!

Hydroid 完整的技能重制包括了:

  • 「暴风雨弹幕」 - 将充满愤怒的弹幕如暴风雨般倾泻出来
    这项能力现在可以在「水漩涡」中使用,并且可以通过蓄力来延长时间,以更多能量消耗换来更高伤害和爆炸效果。爆炸同时也将击中「水漩涡」中的敌人。
  • 「潮汐浪涌 」 - 用凶猛的水墙冲垮敌人
    「潮汐浪涌 」现在可以在浪涌过程中再次施放而取消并进入水池,或者你也可以在「水漩涡」状态下使用。当你以后一种方式施放时,沿途的敌人会被你卷走并吸入「水漩涡」中。
  • 「水漩涡」 - 用水漩涡淹没毫无防备的敌人
    以消耗能量为代价,现在你可以在使用「水漩涡」的同时进行移动。你可以点击敌人用触手将他们拖入水中,并且伤害会每秒递增。使用翻滚或者跳跃可以令你快速地离开「水漩涡」状态,回到原本的动作中。
  • 「触角肆虐」 - 召唤来自深海水怪的肆虐
    可以以更多能量消耗为代价进行蓄力,在更广的范围中创造更多触手。当你在「水漩涡」之中时,你可以使用这项技能从水池中召唤触手,所有的触手变得更加智能,搜寻最近的受害者。

所有拥有 Hydroid 的玩家现在就可以体验到这些改动。今天就去看看他重制后的技能,Tenno!

Hydroid

  • Hydroid的基础护盾和护甲得到了提升。
    • 护盾由345提升至375。
    • 护甲由200提升至65。
  • 对暴风雨弹幕技能进行了改动。
    • 暴风雨弹幕技能现在可以在水漩涡技能期间发动,并且可以击中被水漩涡吞噬的敌人。
    • 暴风雨弹幕技能现在可以通过蓄力来提升伤害和持续时间,同时蓄力也会使技能消耗更多的能量。
  • 对潮汐浪涌技能进行了改动。
    • Hydroid可以在不中断水漩涡技能的情况下使用潮汐浪涌技能进行移动(注意,在这种情况下潮汐浪涌的移动速度以及移动距离都会减半)。
    • 潮汐浪涌现在可以在移动过程中拉上敌人。
    • 潮汐浪涌的移动过程可以随时使用水漩涡来中断,技能所拖拽的敌人也会陷入水漩涡中。
Harrow的枷锁:热修21.3.2 - 2017年8月5日 (六)

野马双枪Prime

  • 野马双枪Prime的触发机率被改回原来的30%。

野马Prime

  • 野马Prime的触发机率增至30%(与野马双枪Prime持平)。

Grineer营地

  • 移除了Grineer营地地图中一块挡门的石头。

Grineer小行星要塞

  • 移除了赤毒要塞地图某个撤离点的Archwing。
  • 修正了当Warframe被放置运行数天后可能出现的游戏崩溃现象。
Harrow的枷锁:热修21.3.1 - 2017年8月5日 (六)

Rhino

  • 修正了Rhino Prime的钢化皮肤技能颜色不正确的问题。

Nyx

  • 修正了Nyx有时可以对移动防御任务中的控制台施展混乱技能的问题,这会导致其原地旋转。

手鼓

  • 修正了在进行滑行攻击后,手鼓的次要开火模式的子弹会从武器收起位置射出的问题。

雷爆信标

  • 修正了武形秘仪军械库界面中雷爆信标的伤害显示错误的问题。

灵枢

  • 玩家现在可以在近战副武双持模式下投掷灵枢并达到充能投掷的效果。

野马双枪Prime

  • 调整了野马双枪Prime的冲击、穿刺和切割伤害使之与野马Prime相符。
  • 野马双枪Prime的弹匣容量由6提升至8。
  • 野马双枪Prime的射速由8.33将至5.5。

燃焰标枪

  • 对燃焰标枪的次要射击模式进行了改动。
    • 范围爆炸会在命中目标1秒后触发。
    • 投掷消耗的弹药和范围伤害都提升了20%。
    • 爆炸的画面特效现在可以更好地反应出爆炸范围。
  • 弹药上限降低至300。

双簧管

  • 将双簧管的弹匣容量由80提升至150。
  • 将双簧管在武形秘仪中的弹匣容量由50提升至70。

武器

  • 修正了在蓄力攻击期间切换至枪刃会导致角色卡在重复开枪动作的问题。

重口径

  • 降低了重口径MOD对祸根、铁晶磁轨炮和燃焰标枪的弹道扩散的影响。

凝胶爆破

  • 燃焰标枪和灾祸已不再可以装备凝胶爆破MOD。

Helminth凶恶终结

  • 修正了可以通过转换/交易获取未发布的Helminth凶恶终结MOD的问题。

Grineer小行星要塞

  • 略微改善了赤毒要塞地图的性能表现。

Grineer营地

  • 修正了Grineer营地地图中一些缺失的场景元素。

中继站

  • 修正了中继站服务端上的一处代码错误。

死亡

  • 加入了快速复活功能。当玩家进入濒死状态后,可以通过“按住X来复活”。
  • 如果你决定在濒死倒计时结束前使用快速复活功能,你会在3秒后复活。
  • 如果你不使用快速复活功能,你依然可以通过原来的方法复活/被救援。
  • 当你在单人任务中携带了装备有牺牲MOD的守护时,你依然可以选择是否使用快速复活功能。

指挥官

  • 修正了在使用扫描器后进入指挥官模式会无法使用指挥官技能的问题,同时修复了使用传识后无法使用扫描器的问题。
  • 修正了使用扫描器会导致指挥官抽搐的问题。
  • 修正了无法在指挥官模式下使用道具快捷键的问题。
  • 修正了在使用扫描器时指挥官的准星不可见的问题。
  • 改善了切换地图时对损坏的缓存内容的处理。
  • 修正了在试图卖出仓库中大量武器时可能出现的游戏崩溃问题。
  • 修正了在结算界面中显示的总集团声望是实际数值的两倍的问题。
  • 修正了在聊天窗中无法“@”近期发过言的用户的问题。
  • 修正了DX9环境下一处罕见的游戏崩溃问题。
  • 修正了Corpus冰原星球地图的小地图中的一处缝隙。
Harrow的枷锁:更新21.3.0 - 2017年8月3日 (四)

用这把楞次弓消灭敌人!

从这把 Corpus 弓箭中射出的箭矢将会放出极寒脉冲,紧接产生常规爆炸。额外拾取的其他武器弹药将会转化为楞次弓的充能。警告:此原型机未使用安全协议。

Rhino

  • 优化了Rhino的钢化皮肤技能的渲染效果,节约了大约10%的性能。

Oberon

  • Oberon的神圣领域技能的植被效果现在会根据玩家定义的战甲颜色而变化。

Mesa

Ivara

  • 修正了Ivara的隐匿之箭对指挥官无效的问题。

楞次弓

  • 首次发布。

螺钉步枪

  • 优化了螺钉步枪的开火音效。

随机应变

  • 降低随机应变使玩家失衡的频率(基本上返回了更新21之前的状态)。

毒素抵抗

  • 修正了毒素抵抗MOD无法交易的问题。

Jordas的审判

  • 修正了Jordas的审判中另一个因Jordas魔像停靠位置不正确而导致任务无法进行的问题。
  • 修正了非主机方玩家无法通过Jordas的审判第一阶段中的顶部大门的问题。

武形秘仪

  • 取消了武形秘仪中所有范围攻击的爆头伤害倍率。

内战

  • 修正了内战任务中的一处隐形墙壁会导致任务无法进行的问题。

指数之场

  • 修正了指数之场任务中的NPC不会去拾取点数的问题。

破坏

  • 修正了遗迹破坏任务的储藏舱不会给任何奖励的问题。

歼灭

  • 修正了阋神星上的歼灭任务中会播放异融Alad V的通讯信息的问题。
  • 修正了虚空破坏任务的传送门中出现的橙色方块。

Vor的战利品

  • 修正了当你在Vor的战利品任务的教程中长时间离开后会导致任务从头开始进行的问题。

Archwing

  • 修正了当玩家的战甲是Equinox的时候,Archwing的技能界面元素显示有误的问题。

赤毒虹吸器

  • 修正了赤毒虹吸器上的标记会永久出现的问题。现在这个标记只会在玩家和虹吸器处于同一区域内时才会出现。
  • 修正了在任务开始时发生主机迁移会导致赤毒虹吸器无法正常运作的问题。

Orokin之月

  • 优化了Grineer小行星要塞和Orokin之月地图的环境音效果。
  • 修正了狡诈窜升中的警卫之眼的直接攻击不会造成伤害的问题。

Grineer小行星要塞

  • 优化了Grineer小行星要塞和Orokin之月地图的环境音效果。

Grineer丛林

  • 改善了Grineer丛林地图中AI寻路机制。
  • 修正了Grineer丛林地图中的一片树木缺失碰撞判定的问题。

Grineer巨舰

  • 修正了Grineer巨舰地图中NPC的翻越动作会导致其掉出地图的问题。

地图板块

  • 修正了一些Corpus系地图中的草几乎处于隐形状态的问题。

战甲外观

  • 修正了Excalibur名望外观没有使用正确的颜色遮罩的问题。

资料库

  • 移除了重复的赤毒虹吸器条目。
  • 修正了资料库中关于资源储藏舱中奖励的MOD的来源显示问题。

Captura摄像棚

  • 修正了在Captura摄像棚中使用手柄操作守望者开镜射击后会导致部分游戏功能丢失的问题。

指挥官

  • 修正了非主机方玩家的指挥官会在通讯消息中隐形的问题。
  • 对一些材质进行了优化,以提升渲染性能。虚空和赤毒要塞地图的提升效果最为明显。
  • 在几何细节设定为低时,地球地图中的一些细节植被会被略去。
  • 优化了几何细节设定为低的情况下的一些效果可见度。
  • 改善了植被的颜色,以避免其过于生硬。同时改善了长距离下的迷雾和景深效果。
  • 修正了当目前没有警报任务的时候,Maroo和Clem的每周任务不会在世界状态窗口中显示的问题。
  • 修正了玩家有时在离开任务后依然会处于小队聊天频道的问题。
  • 修正了一些图像设置只有在换地图之后才会生效的问题。
Harrow的枷锁:热修21.2.1 - 2017年8月2日 (三)

Rhino Prime包和Mag Prime包的相关物品现已回归Prime宝库,相关遗物掉落也会从游戏中移除。玩家已经持有的部件和遗物则不会受影响。

Octavia

Harrow

  • 修正了Harrow的聚能焚炉技能没有正确反应充能期间技能强度发生变化的问题。

重生

  • 修正了重生MOD有时无法工作的问题。

虚空裂缝

  • 增加了虚空裂缝任务中反应物的拾取判定范围,使之与其他可拾取物的拾取判定范围保持一致。

武形秘仪

  • 武形秘仪的夺取中枢模式中的中枢已无法被带入Limbo的的裂隙位面。

指数之场

  • 降低了指数之场很中背景解说语音的音量。

Jordas的审判

  • 修正了Jordas的审判任务会因Jordas魔像有时无法停靠在正确的位置上而无法完成的问题。

突击

  • 修正了突击任务的4000内融核心奖励没有显示在结算界面中的问题。

防御

  • 修正了月球的Stöfler和天王星的Stephano防御任务中的战甲冷冻舱判定区域朝向有误的问题。

任务

  • 修正了玩家在中途加入任务时可能会遇上无法打开的门的问题(这扇门在你加入任务时对其他人都处于打开状态)。

库狛

  • 优化了野生和寻猎型库狛的AI,以减少其搜寻可拾取物的时间。

守护

  • 修正了非主机方玩家在守护死亡时无法看到其爆炸特效的问题。

同伴

  • 修正了托管同伴时出现的冗余信息。

扫描器

  • 修正了在道具菜单中切换扫描器时的卡顿问题。

狙击手船员

  • 优化了狙击手船员的AI,以降低其部署蜜獾所花的时间。

恐鸟

  • 降低了对恐鸟爆头时的音效音量。

赤毒恶徒轻型艇

  • 优化了赤毒恶徒轻型艇的AI,以提升其在赤毒要塞突袭任务中的表现。

Grineer指挥官

  • 修正了Grineer指挥官无法作为结合目标出场的问题。

赤毒虹吸器

  • 赤毒虹吸器上现在也会出现场景内指示标记,以便于玩家辨别。
  • 调整了赤毒虹吸器在Infested飞船地图中的某个出现地点。该出现点被移到了更加开阔的地方。

驱逐员

  • 降低了驱逐员和扰敌员所使用的散射武器的伤害。

扰敌员

  • 降低了驱逐员和扰敌员所使用的散射武器的伤害。

Corpus技师

  • 将Corpus技师的射速从每分钟750发降至600发,伤害由45降至25.

地图板块

  • 调整了某些地图上的色彩修正效果。
  • 移除了着色器配置为低的情况下的水面效果。这个改动对地球地图的帧率改善效果最为冥想,不过其他地图也能从中受益。

Grineer船坞

  • 改善了Grineer船坞和Corpus飞船地图的整体表现。

Corpus飞船

  • 改善了Grineer船坞和Corpus飞船地图的整体表现。

库利亚猫神器

  • 修正了库利亚猫神器的相关诗句无法正常显示的问题。

军械库

  • 在军械库中搜索专精学派会列出安装了该专精晶体的武器。
  • 修正了在切换配装时的卡顿问题。
  • 修正了在军械库界面中切换至武形秘仪模式会导致的黑屏问题。

死亡

  • 修正了使用战甲技能消除病毒异常状态有时会导致玩家角色直接死亡的问题。

指挥官

  • 修正了在靠近场景装饰物(比如控制台)的情况下使用传识可能会导致指挥官卡在场景内的问题。
  • 修正了在异常状态的画面特效结束前使用传识会导致特效永久保留的问题。
  • 修正了非主机方玩家在使用传识后会中断战甲原来的隐身画面特效。
  • 修正了非主机方玩家在查看其他玩家的个人档案时无法看到对方的指挥官的问题。

资料库

  • 修正了落银树庭的资料库条目B和C播放的语音为条目A的语音的问题。

近战 2.0

  • 修正了在副武近战双持时走出悬崖边缘并进行蓄力投掷会让战甲在空中行走的问题。
  • 进一步优化了20-30MB的Dx10和Dx11的内存占用。
  • 调整了聊天菜单的选项排序。
    • 好友列表:私聊、邀请/加入、个人档案
    • 近期玩家:私聊、邀请、个人档案
    • 聊天窗:私聊、邀请、个人档案
  • 降低了隐身时的声音沉闷效果。
  • 修正了在单人模式下任务期间查看氏族贡献者会导致界面锁死的问题。
  • 修正了仓库中的空白槽位会显示已拥有标记的问题。
  • 修正了在使用暂停菜单后战甲的朝向没有和视角对其的问题。
  • 修正了一处由于在任务失败的同时发生主机迁移所导致的脚本错误。
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