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PrimeBucks.png虚空商人
更新22:夜灵平野已发布! Gara已发布! 行动代号:瘟疫之星活动进行中!
PC 夜灵平野:更新22.3.0
维基战况

WARFRAME是一款免费,且支持团队合作的科幻第三人称射击游戏。开发商为Digital Extremes。游戏中,玩家将扮演Tenno,使用各式各样的战甲与武器,与其他敌对势力作战。该游戏针对中国大陆有专门的版本,名称为“星际战甲”,PC版本由畅游代理,而PS4版本则由完美世界代理。

本维基的所有内容均来自于维基用户的贡献,站内的绝大多数资料都是由WARFRAME英文维基上的对应页面翻译而来的。

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游戏更新
夜灵平野:更新22.3.0 - 2017年11月15日 (三)

中文更新自贴吧翻译君,求更正


召集你的队伍来捍卫夜灵平原!

一个神秘的陨石坠落在希图斯附近,并形成了一个巨大的陨石坑。Ostrons发现了它是一个新生的Infested生命体。我们需要立刻行动,防止它们进入希图斯。

Konzu收到报告显示Vay Hek拥有可以摧毁该生命体的毒素,但是Vay Hek并不会帮忙,他很乐意见到Infested侵入希图斯。


我们需要在这一切不可挽回之前找到毒素。现在立刻拜访Konzu来详细了解这个计划! 更新:

·为夜灵平原添加了更多的撤离方式,现在,和其他任务一样,50%及以上的玩家到达撤离点时,会启动一个倒计时。在倒计时启动时,撤离点会出现一个绿色标志,来提醒剩余玩家队友在等待你。

·增设了大量自定义指挥官部件!包括:面部配件、耳部坠饰、附件等。

·和武器外观隐藏类似,现在指挥官外观引进了该选项!现在你可以在装备Ostron面具时隐藏你的头发了!


赏金任务变动

我们为赏金任务添加了新的奖励方式!这个新的奖励机制和无尽任务的AABC类似,分别对应赏金任务的铜银金奖励。

现在赏金任务的每个阶段都会发放一次奖励!


奖励的好坏取决于轮数,具体为:

·3个任务的赏金任务

铜、铜或银、铜或银或金

·4个任务的赏金任务

铜、铜或银、铜或银、铜或银或金

·5个任务的赏金任务

铜、铜或银、铜或银、铜或银或金、铜或银或金


最后,我们依然会继续测试并调整一些赏金任务的奖励。但是这仅限于非平原特产的物资例如赤毒。平原物资我们并不会变化!所以现在你可以在一次赏金5中取得最高25个夜灵之息了!


目前的变动为:

·现金奖励减半

·赤毒奖励降低

·内融核心奖励降低

·永冻晶矿和奥席金属现在和虚空光体并列加入赏金任务奖励池


玩家将能够近期在公开的掉落列表网站看到这些变化


便携掩体变化:

·站在便携掩体上现在会使玩家跌到。

·潘塔的榴弹现在会从便携掩体上弹开而不是立刻爆炸,因为潘塔会从敌人身上弹开。注意,量子切割器的方块体并不会从敌人身上弹开,所以并不适用这项变动。

·米特尔和猎豹的锯片现在会从便携掩体上弹开。


其他改动:

·提高了VOIP的语音质量,当自动增益控制处于开启状态时。

·提高了专精球在叛逃任务中的刷新速率。

·移除了平原Archwing能够在矿洞中飞行的能力。

·现在夜晚Grineer基地将会有更多的敌人,因为他们听见了Eidolon警报。

·现在微尘增幅器无法被捐赠!


修复:

·修复了进入平原后立刻进入大门会导致永久性失去撤离功能(只能中止)的问题。

·修复了指挥官武器选择“无”时无法使用虚空射线的问题。同时修复了增幅器无法在“Harrow的枷锁”任务中伤害锁链的问题。

·修复了当你在观察钓到的鱼时被倒计时强制撤离会导致黑屏和功能丢失的问题(实际上我们压根就接触不到这个Bug好不好)。

·修复了生存任务中激活过多医疗站会导致不再刷新专精球的问题。

·修复了有时裂罅Mod和架势Mod在ZAW上冲突导致不生效的Bug。

·修复了赏金任务最后一个任务主机迁移会导致任务失败的问题。

·修复了赏金任务护送无人机时主机迁移会使任务从赏金任务变成平原随机任务的问题。

·修复了使用冲刺/翻滚组合键时,冲刺会有300ms延迟的问题。

·修复了在平原时,希图斯大门一直保持开启状态的问题。

·修复了新开放的矿洞中风声太大,不受音量控制器控制的问题。

·修复了新开放的矿洞中的一些模型碰撞问题。

·进一步改善了Corpus冰原星球地形的图标导航异常问题。

·修复了能源研究室恐鸟贴图材料错误的问题。

·修复了平原Grineer储藏舱出现在某些遥不可及的平台下方的问题。

·修复了增幅器的攻击可以触发一些Warframe的Buff例如成长之力的问题。

·修复了Konzu的赏金奖励面板会在你新获得一个Mod时呈现微缩的“新物品”字样的问题。

·修复了平原Grineer储藏舱的声音对非主机玩家不播放的问题。

·修复了刺杀平原指挥官掉落的Mod在结算面板描述显示为传说核心的描述的问题(果然是套用了传说核心的掉率吗)。

·修复了能多次购买夜灵平原场景的问题。

·修复了地球间谍的一处地图破洞,可以导致玩家进入地图外。

·修复了Grineer轨道飞行器地形的一处地图破洞。

·修复了Grineer火星营地地图板块的多处地图破洞。

·修复了使用诺萨姆切割器时产生的一个脚本错误。

·修复了使用Nekros华丽外观时,附件不显示的问题。


武形密仪变动:

·修复了[觅心猎手]对ZAW匕首不生效的问题。

·修复了[食人鱼噬咬]在军械库不显示的问题。

夜灵平野:更新22.1.0 - 2017年10月26日 (四)

这是成为一名 Tenno 最令人毛骨悚然的时刻了,并且我们以全新万圣节主题的 TennoGen 来应景这个季节的精神!

包含在 TennoGen 第 10 轮里的,有各种各样充满恐怖风格,从怪异古怪到极恶阴险不等的 Warframe 外观和头盔。以下可以查看你的 Tenno 同伴在 TennoGen 第 10 轮里所创造的全部物品。

外观和头盔

  • Nezha 夜叉,由 Faven 和 SilverBones 设计
  • Mesa 恶魔游侠,由 Mz-3 设计
  • Atlas G之风格,由 Faven 设计
  • Titania 邪恶妖精,由 Rekkou 设计
  • Valkyr 妄想,由 prosetisen 设计
  • Limbo 冥界子爵,由 led2012 和 Hydroxate 设计

头盔

  • Valkyr 离子头盔,由 Yatus 设计
  • Limbo 狩猎头盔,由 Volkovyi 和 Sab531 设计
  • Banshee 女主头盔,由 led2012 设计
  • Frost 雪妖头盔,由 VoidPunch 设计

在美东夏令时间 10 月 18 日,当这些精美又可怕的新物品上架时,你可以到游戏内商店查看它们!

赏金

  • 赏金任务现在会显示当前阶段和总阶段,好让玩家了解当前状况。

Ostron

  • 玩家现在可以在希图斯里使用MOD界面了。

夜灵平野

  • 为夜灵平野的任务加入“离开队伍”功能。玩家可以使用这项功能来离开当前小队,从而独自撤离。
  • 使用公开匹配的玩家现在会在载入平野地图的同时进行匹配(原来是必须等地图载入完成才会开始匹配)。
夜灵平野:热修22.0.9 - 2017年10月24日 (二)

Mag

  • 修正了牵引技能会对某些设定外敌人生效的问题。

Nova

  • 修正了Nova的虫洞技能可以让玩家到达希图斯边界外区域的问题。

增幅器

  • 提升了所有的增幅器棱镜和支架的伤害。
  • 降低了增幅器所造成的自伤。
  • 修正了使用施瓦克棱镜和施拉克孙支架的增幅器无法穿透Volt的电磁屏障的问题。
  • 修正了增幅器镀金不需要花费声望的问题。

Zaw

  • 修正了未镀金的Zaw无法保存近战架式MOD配置的问题。

齐射玻刃

  • 修正了齐射玻刃的装填速度有时会变得很慢的问题。

侵袭

  • 修正了侵袭任务的夜灵晶体奖励显示不正确的问题。

夜灵诱饵

  • 修正了夜灵诱饵在被破坏前(陷入可骇入状态)的打击判定范围异常的问题。

夜灵兆力使

  • 修正了夜灵兆力使的一些特效导致的内存泄漏问题。

夜灵平野

  • 反Archwing飞弹在爆炸时不再会命中处于闪避动作中的玩家。
  • 反Archwing飞弹如果以诱导弹为目标,其爆炸范围会缩小。
  • 修正了反Archwing飞弹并不会追踪诱导弹的问题。
  • 修正了反Archwing飞弹不受子弹吸引技能(Mag、Amesha等)影响的问题。
  • 修正了夜灵平野上的音效消失问题。

指挥官

  • 修正了Ceno胸甲的制作需求与Vahd胸甲的制作需求差异过大的问题。

Maroo

  • 修正了玩家可以用闪亮的夜灵碎片向Maroo兑换內融核心的问题。

Ostron

  • 所有的Zaw握柄部和击打部蓝图都可以在声望等级1时在Hok处买到,价格均为1000点声望。

专精 2.0

  • 修正了当玩家处于两个Zenurik专精的活力冲刺技能效果的重合区域中时,效果的加成图标显示的数值不正确的问题。
  • 修正了非主机方玩家在使用传识时会看到多余的效果图标的问题。

铸造厂

  • 修正了魔导和正直系列赋能在铸造厂中被显示为MOD的问题。
夜灵平野:热修22.0.8 - 2017年10月21日 (六)

Nezha

  • 修正了乾坤火圈会飞出夜灵平野边界的问题。

增幅器

  • 修正了一处导致增幅器能迅速获得经验值的漏洞。
  • 修正了装备增幅器时的卡顿问题。

创伤

  • 修正了使用创伤时出现的占位符标签。

双子蝰蛇亡魂

  • 修正了蝰蛇亡魂无法被交易的问题。

角斗士决心

  • 修正了角斗士决心出现在了两个不同的赏金奖励表中的问题。

侵袭

  • 让偷取资源任务目标在防御倒计时结束时自动判定为成功。这样做是为了规避重甲金库门无法打开问题。
  • 让“放弃任务”的判定对垂直高度更敏感,以避免玩家在高空飞过任务区域直接导致任务失败的问题。

赏金

  • 让偷取资源任务目标在防御倒计时结束时自动判定为成功。这样做是为了规避重甲金库门无法打开问题。
  • 让“放弃任务”的判定对垂直高度更敏感,以避免玩家在高空飞过任务区域直接导致任务失败的问题。

Lephantis

  • 对Lephantis的头部无法张开的问题进行了进一步修正。虽然这个问题还没有完全解决,但现在问题出现的概率会有所降低。

专精 2.0

  • 加入了使用闪亮的夜灵碎片兑换25000专精的选项。你可以在相应的专精学派界面中进行兑换。
  • 修正了专精球体会出现在空中的问题。
  • 修正了Unairu学派的磁吸爆裂技能的效果在敌人死亡后依然存在的问题。
  • 修正了Unairu学派的虚空暗影技能的描述,使之更加准确。
  • 修正了使用传识会打断隐身技能的问题。
  • 调整了Zenurik学派的活力冲刺技能的特效,降低其与基蚀鱼鹰地雷效果的相似度。

指挥官

  • 进一步修正了面具与头发和纹理之间的问题。

Ostron

  • 修正了一处会导致Ostron集团声望等级无法提升的问题。

捕鱼

  • 修正了一处可以让玩家使用自己未拥有的鱼饵的问题。

赋能

  • 修正了将正直系赋能安装到增幅器上时会出现的软卡死问题。

军械库

  • 修正了在军械库中装备模块化武器(Zaw)时的卡顿问题。

圣殿

  • 修正了在使用幻影装置的军械库时,非主机方玩家看不到主机方玩家的头像的问题。
夜灵平野:热修22.0.7 - 2017年10月20日 (五)

Ivara

  • 修正了Ivara的月神狩弓只能发射水平方向弹幕的问题。

Valkyr

  • 改善了Valkyr的瘫痪技能在命中多个敌人时的性能表现。

Hydroid

  • 改善了Hydroid暴风雨弹幕和触角肆虐技能的脚本。

Gara

  • 修正了Gara的光谱盛怒技能对蓄能者的判定值过高的问题。
  • 进一步修正Gara的广域玻璃化技能无法被蓄能者驱散的问题。

Zaw

  • 修正了Zaw武器使用剑类武器的收纳位置的问题。

侵袭

  • 调整了奖励表。
    • 减少了低级赏金任务中的架式MOD,加入更多对新玩家有用的MOD。
    • 高级赏金任务会提供赤毒和虚空光体奖励。

赏金

  • 调整了奖励表。
    • 减少了低级赏金任务中的架式MOD,加入更多对新玩家有用的MOD。
    • 高级赏金任务会提供赤毒和虚空光体奖励。

正直鬼魅

  • 修正了正直鬼魅和正直暗影副能没有百分比数值的问题。

正直暗影

  • 修正了正直鬼魅和正直暗影副能没有百分比数值的问题。

夜灵平野

  • 为平野上的一些水体加入了水下特效。
  • 修正了平野上的磁化水体不会影响裂隙漫步中的Limbo的问题。
  • 禁止玩家在平野和希图斯的通道中使用技能,以减少脚本错误出现的可能性。

赋能

  • 降低了指挥官赋能的制造需求。
    • 一些赋能的夜灵碎片需求从5减至3。
    • 夜灵之息需求被换成了常见和罕见资源。

指挥官

  • 修正了Ostron的Nanak售卖的纸糊面具无法盖住指挥官头发的问题。
  • 修正了进入平原后第一次使用传识会导致战甲的所有隐身效果失效的问题。

专精 2.0

  • 虚空暗影不再需要40个夜灵碎片来制造。
  • 修正了Naramon学派的力量激增效果会影响狙击枪连击判定计时的问题。
  • 修正了Unairu学派的虚空暗影效果会让防御目标隐形的问题。
  • 修正了Unairu学派的虚空化茧技能所引发的游戏崩溃问题。

资料库

  • 将侦察指挥官条目加入资料库。
  • 加入猎鹰俯击、雕斩螳螂、回转尖峰和蛰刺狂棘条目加入资料库。

捕鱼

  • 稀有和传说级鱼饵现在会提示鱼的位置。
  • 修正了非主机方玩家在捕鱼瞄准时没有“专注”效果的问题。

军械库

  • 修正了在军械库中每次为Gara选择外观都会导致其玻璃护甲出现淡入效果的问题。

夜羽

  • 修正了玩家无法用宝石和核心跟夜羽和希图斯兑换声望的问题。

集团

  • 现在,当玩家在使用捐献品兑换集团声望超过上限时,系统会显示一条提示消息。
  • 调整了捐献界面上的文字元素。

Ostron

  • 修正了玩家无法用宝石和核心跟夜羽和希图斯兑换声望的问题。
  • 在暂停菜单中加入了所有的希图斯商人的快速移动项目。

采矿

  • 修正了一个由采矿工具导致的内存错误。
  • 修正了一些采矿点会在岩石上重叠的问题。
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Hunter Munitions

Parcochen吐槽于6小时33分钟前,并获得了0好评

算法极其变态,建议趁着活动多囤几张。

M

虚空遗物/奖励表/以奖励划分

MaoTaiJi吐槽于8小时32分钟前,并获得了0好评

<div>有大佬更新一下么qwq</div><div><b…

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Data:EnemyMiscDrop.json

Honestleaf吐槽于19小时21分钟前,并获得了0好评

哦,这是新的api用法么?话说现在@人怎么不发通知消息了,我是看首页才发现这条留言的。

A

Volt

Aludre吐槽于3天前,并获得了0好评

说实话4技能的解释有点让人丈二尼姑

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Data:EnemyMiscDrop.json

Reasno吐槽于4天前,并获得了0好评

@[[User:Honestleaf|Honestleaf]]&nbsp; https://…