• 2个通过2球融合的球会得到+50%的加法暴击率、-5/9的总伤害衰减和732%的 电击伤害加成。关于这里数据研究的详细信息请见博客:异融量子枪球体 (并没有包括所有技能,有待测试和更新)能从异融量子枪的次要开火模式中获益的不仅仅是武器,还包括了: 指挥官的主要攻击模式虚空射线,包括增幅器
    14 KB(3,786个字) - 2019年5月25日 (六) 23:19
  • 攻略指导 维基食用指南从入门到入土S维基编辑:翻译篇从翻译开始游戏用语分类篇Warframe的江湖春典D新手MOD推荐快速提升必备攻略异融量子枪研究武器浮印兑换码漂亮的浮印在那里R仲裁中断攻略仲裁中断攻略偷袭入门与进阶做一名真正的宇宙忍者奖励系统详解刷图永远要知道会出什么武器配卡思路学会配卡从我做
    6 KB(999个字) - 2019年11月2日 (六) 18:27
  • 浮印兑换码漂亮的浮印在那里R仲裁中断攻略仲裁中断攻略偷袭入门与进阶做一名真正的宇宙忍者奖励系统详解刷图永远要知道会出什么武器配卡思路学会配卡从我做起交易价格的简要分析物价新人攻略丰富的攻略教程目录 兆力使减伤机制赵丽颖为何如此肉? 异融量子枪研究武器
    2 KB(278个字) - 2019年11月2日 (六) 15:50
  • 本条是关于异融量子枪球体,由于该机制可以影响大多数远程武器,包括副武器、近战、战甲技能等。不仅限于武器本身,本研究并不包含异融枪本身的配装思路。在阅读本文之前请先了解基础条目:异融量子枪。 首先经过定性测试之后可以确定的量有: 每层减总伤加暴率(加法)
    7 KB(1,669个字) - 2019年3月3日 (日) 17:25
  • 详细内容请查看伤害 2.0,本文仅是对于伤害2.0的一个理解角度,为愿意了解伤害2.0的萌新提供一个切入点。此外若有理解错误欢迎指出。本篇文章旨在针对伤害 2.0一词条进行解释与分析,此外由于伤害2.0中有许多公式出处不明,我也以公式为核心进行了推导与说明。本文以伤害2.0词条为切入点和核心对其中的公式和内容进行展开分析。​
    11 KB(2,738个字) - 2019年3月31日 (日) 20:54
  • 因,warframe中文维基并不支持任何通过数据挖掘得到的信息。 本维基上许多跟游戏机制相关的数据,都是由贡献者们测试得出的,这些内容通常在分类:中。由于我们无法得知这些数据到底是由数据挖掘还是实际测试所得,这些内容一并会被当作正常的用户贡献来处理。 总的来说,维基上的各种数据都可以供所有用
    1 KB(319个字) - 2015年12月4日 (五) 11:11
  • 博客:Div2009/Saryn心得 (分类
    ×本页内容适用的游戏版本:22.5.0(发布于2017年12月1日)。 Saryn传毒的传毒机制 随着Saryn爱好者不断深入挖掘技能机制,他们已经不满足于腐蚀毒或者孢子流的打法。他们从Saryn的毒性孢子得到了灵感,开发出了一套传毒打法。 优点:Saryn伤害再创新高,技能覆盖面积广。入门容易上手。
    5 KB(1,143个字) - 2018年7月8日 (日) 12:30
  • 博客:夜灵兆力使伤害机制 (分类
    实际上新版的免疫血胞体和遗迹Lephantis的伤害模式也类似,但其阈值较低且不受射速影响,规避方法与夜灵不同,请期待下一篇文章。 《夜灵伤害测试》(石墨文档) https://shimo.im/sheet/FaXeYiqAOTE3uAVk/Wfbck/
    5 KB(1,372个字) - 2019年6月8日 (六) 04:39
  • 博客:Zaw到底发生了什么 (分类
    前段时间瑟普梵突然火了,虽然是某盗视频的UP通过篡改标题的炒作,但是Zaw这个似乎已经沉寂许久的东西借着近战2.9的风似乎又浮现在了大众面前。那么问题来了,Zaw到底发生了什么,跟之前难道有什么不同? 这当然也不是空穴来风,Zaw确实发生了一种不易察觉的变化,这种暗改似乎也不是第一次发生了,天知道DE怎么想呢。
    4 KB(902个字) - 2019年4月12日 (五) 01:21
  • 兑换码 组装枪数据表 紫卡完全解密(其一) 萌新必看的辅助职业介绍 (未完) 异融量子枪球体 夜灵兆力使伤害机制 伤害 2.0相关页面纠错 RivenMirror开发 其他编写 新战甲翻译和机制测试 部分模块与模板的维护 批量搬运工具 CustomHeader {{CustomHeader|标题}}
    2 KB(198个字) - 2019年2月5日 (二) 12:37
  • 它有两个特性。 特性1:通过球体的子弹会有电击伤害伤害加成,但是每通过一次球体会导致总伤的减少' 详细减伤研究请看博客:异融量子枪球体 特性2: 通过球体的子弹会得到25%暴击率和暴击伤害的提升。 暴击率加成为加法直接加在面板上,即通过4个球以后,所以武器都能达到100%暴击。
    4 KB(836个字) - 2019年2月28日 (四) 10:43
  • 在游戏后期,为了在武器玩法中找到一点乐子,会去挖一些以前都不用的武器,我来举例一些。 比如异融量子枪,玩点在哪里呢?就是中键的额外作用,请参考异融量子枪球体。作为紫卡有什么目标呢?就是负面“-xxx投射物速度”词条,让飞出去的球体能够稳定的在前方落停,好其他武器配合,而不是基多暴词条,来挖此枪自己的输出能力(这么烂你确定要挖?)。
    25 KB(7,057个字) - 2019年10月25日 (五) 13:29

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