FocusLensFocus b.png

专精(Focus)拥有五大学派,能让Tenno发挥真正的实力。

激活方式

玩家在完成第二场梦后会获得专精系统,但只能使用学派中的两个被动专精技能;完成Saya的守夜内战后到希图斯拜访夜羽以开启完整的专精技能树

如何在任务中使用传识和虚空能力,见指挥官条目。

Tenno学派

TennoFocusSchools.png

每个学派都代表了一种特殊的理念,它们是根据Tenno的个性和战斗方式来划分的。每个学派都有其专注的地方,因而所使用的技能也互不相同。专精系统主要围绕指挥官,同时也会对战甲提供一定的增强。

在第二场梦的结尾,玩家要从五个学派中选择一个作为自己的主要学派,分别为:

之后,玩家可以使用对应的专精点数解锁与切换其他学派。但只有设为主要学派的专精技能才能在任务中使用和生效。专精点数获取见“专精点数章节”。

线路类别

每个学派都有一个含有10个技能的技能树,这些技能被称为“线路”(Ways),以下简称“技能”,技能分为主动,被动和学派绑定被动。

  • 主动技能:能增强指挥官的虚空能力,包括虚空弹射和虚空模式,部分技能需要主动触发。使用圆形图标FocusNodeRing b.png
    • 例如,“时缓牵制”让可以减速敌人,“能量源泉”可以生成能量回复区域。
  • 被动技能:主要增强战甲的能力,被动技能会在任务中自动生效。描述上拥有“被动”标签,使用六边形图标FocusNodeHex b.png
    • 例如,“愈合之魂”让玩家可以瞬间复活队友,“经验激增”增加近战击杀获得的经验。
  • 学派绑定被动技能:可以增强指挥官的基础属性与能力。与只能在主要学派下使用的技能不同,学派绑定的技能在解绑后可以在其他学派中作为独立技能使用。当技能升级至次高级时,就可以花费750,000专精点数和一个闪亮的夜灵碎片进行解绑。每个派系都有2个学派绑定技能,一共10个。被动技能会在任务中自动生效,描述上拥有“被动”与“学派绑定”标签,使用六边形图标FocusNodeHex b.png
    • 例如,在解锁Naramon学派的“心灵步伐”后,使用任意学派为主要学派时都可以激活使用“心灵步伐”。
查看学派绑定技能列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png

FocusNodeRing b.png
FocusInnerGaze.png
内在凝视被动,学派绑定,指挥官
增加 10% / 20% / 30% / 40% 增幅器和虚空射线的能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000 / 750,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片

FocusNodeRing b.png
FocusEternalGaze.png
永恒凝视被动,学派绑定,指挥官
增加 15% / 30% / 45% / 60% 增幅器和虚空射线的能量恢复率。
解锁花费:FocusLensFocus b.png95,000
升级花费:FocusLensFocus b.png160,000 / 325,000 / 600,000 / 750,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片

FocusNodeRing b.png
FocusEnduringTides.png
经久之潮被动,学派绑定,指挥官
指挥官的生命和护甲增加50% / 100% / 150% / 200%
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000/ 750,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片

FocusNodeRing b.png
FocusRejuvenatingTides.png
回春之潮被动,学派绑定,指挥官
指挥官的每秒生命恢复速度增加 1.5 / 3 / 4.5 / 6,控制战甲时恢复速度翻倍。
解锁花费:FocusLensFocus b.png95,000
升级花费:FocusLensFocus b.png160,000 / 325,000 / 600,000/ 750,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片

FocusNodeRing b.png
FocusMindStep.png
心灵步伐被动,学派绑定,指挥官
增加指挥官的移动速度7% / 15% / 22% / 30%
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000 / 750,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片

FocusNodeRing b.png
FocusFarSling.png
远程弹射被动,学派绑定,指挥官
增加 7% / 15% / 22% / 30% 「虚空弹射」的最大距离。
解锁花费:FocusLensFocus b.png95,000
升级花费:FocusLensFocus b.png160,000 / 325,000 / 600,000 / 750,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片

FocusNodeRing b.png
FocusLastGasp.png
弥留之际被动,学派绑定,指挥官
通过传识成指挥官,在复活计量表还有15秒耗尽之前击杀敌人来复活你的战甲。每次击杀可恢复 ? / ? / ? / 33% 的复活计量表。
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000/ 750,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片

FocusNodeRing b.png
FocusVengeance.png
报仇雪恨被动,学派绑定,指挥官
在「弥留之际」期间,指挥官的伤害增加 25% / 50% / 75% / 100% 且每秒增加 10% / 15% / 20% / 25% 额外伤害。
解锁花费:FocusLensFocus b.png95,000
升级花费:FocusLensFocus b.png160,000 / 325,000 / 600,000/ 750,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片

FocusNodeRing b.png
FocusVoidSiphon.png
虚空虹吸被动,学派绑定,指挥官
提高指挥官能量回复22% / 45% / 67% / 90%
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000 / 750,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片

FocusNodeRing b.png
FocusVoidFlow.png
虚空川流被动,学派绑定,指挥官
提高指挥官能量22% / 45% / 67% / 90%
解锁花费:FocusLensFocus b.png95,000
升级花费:FocusLensFocus b.png160,000 / 325,000 / 600,000 / 750,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片

配置线路

玩家可通过传识之间中的专精界面(快捷键ESC-指挥官-专精)来配置技能。

  • 解锁:未解锁的技能需要解锁后才能进行升级和使用。点击技能图标花费专精点数解锁技能,解锁一个技能前,该技能连接的前置技能必须先被解锁,这点类似于解锁星图。
  • 升级:升级可以提升技能的效果。移动到技能图标上显示需要的专精点数,专精点数够才能升级。
  • 激活:技能需要被激活才会生效。激活一个技能前,该技能连接的前置技能必须先被激活;已解锁激活的技能不可在关闭。

最后,玩家需要离开该界面来确认或撤销更改。

专精技能树

编辑
FocusLensMadurai b.png
他们所行之径乃迫近接敌。他们迅速、坚定地猛攻,毫不保留地攻击敌人,能在敌人有机会武装自己前击败他们。这个宗派代表了速度和野蛮。
Madurai学派为进攻型学派。精通Madurai之道的Tenno是勇猛的斗士,他们擅长使用强大而纯粹的力量消灭敌人。

FocusNodeRing b.png
FocusPhoenixTalons.png
不死鸟之爪被动,战甲,指挥官
物理伤害和指挥官伤害增加5% / 10% / 20% / 30%
解锁花费:FocusLensFocus b.png25,000
升级花费:FocusLensFocus b.png50,000 / 105,000 / 200,000
  • 效果类似于物理伤害MOD,不影响技能和异常状态的伤害。
  • 对显赫武器有效
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusPowerTransfer.png
力量转移被动,战甲,指挥官
传识到指挥官时增加 45% / 60% / 75% / 100% 增幅器暴击伤害,持续 5 / 10 / 15 / 20 秒。传识到战甲时增加 20% / 30% / 40% / 50% 技能施放速度。
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000

FocusNodeRing b.png
FocusVoidStrike.png
虚空重击战甲,指挥官
第一技能消耗所有能量增加伤害,持续 5 / 6 / 7 / 8 秒。每消耗 1% 的能量增加 4% / 6% / 8% / 10% 伤害,冷却时间 70 / 60 / 50 / 40 秒。
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000
  • 消耗所有能量时相当于提高 400 / 600 / 800 / 1000% 伤害。
  • 对于战甲,伤害加成属于基础伤害类,可与同类加成叠加。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusVoidFuel.png
虚空燃料战甲,指挥官
「虚空重击」激活时为指挥官和战甲增加10% / 20% / 30% / 40%武器效率。
解锁花费:FocusLensFocus b.png95,000
升级花费:FocusLensFocus b.png160,000 / 325,000 / 600,000

FocusNodeRing b.png
FocusContaminationWave.png
污染震波指挥官
二技能可发射一道持续 0.5 / 1 / 1.5 / 2 秒的虚空冲击波来将虚空污染浸透敌人,他们在 5 / 10 / 15 / 20 秒内受到的指挥官伤害增加 20 / 30 / 40 / 50%
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000
  • 冲击波形似施瓦克棱镜发射的投射物,移动速度约为35米每秒,可以穿透敌人和穿透地形。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusDistilledContamination.png
污染提炼指挥官
击杀一名受「污染震波」影响的敌人会使其他所有受影响的敌人受到的伤害再额外增加 10% / 15% / 20% / 25%,并且也会使污染效果多持续 4 / 6 / 8 / 10 秒。最多可以叠加4次。
解锁花费:FocusLensFocus b.png95,000
升级花费:FocusLensFocus b.png160,000 / 325,000 / 600,000

FocusNodeRing b.png
FocusChainedSling.png
连锁弹射指挥官
连续施放「虚空弹射」时,能量效率提高20% / 30% / 40% / 50%
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000

FocusNodeRing b.png
FocusSlingStrength.png
充能弹射战甲
使用「连锁弹射」后传识到战甲可使技能强度增加 10% / 20% / 30% / 40%,持续 5 / 10 / 15 / 20 秒。
解锁花费:FocusLensFocus b.png95,000
升级花费:FocusLensFocus b.png160,000 / 325,000 / 600,000

FocusNodeRing b.png
FocusInnerGaze.png
内在凝视被动,学派绑定,指挥官
增加 10% / 20% / 30% / 40% 增幅器和虚空射线的能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000 / 750,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
  • 对于能够影响增幅器能量的曲柄,该被动技能在其之后生效。
    • 例如,对于一个拥有普拉咖曲柄的增幅器,该技能满级时增幅器能量为:(100-20)x(1+40%)=112。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusEternalGaze.png
永恒凝视被动,学派绑定,指挥官
增加 15% / 30% / 45% / 60% 增幅器和虚空射线的能量恢复率。
解锁花费:FocusLensFocus b.png95,000
升级花费:FocusLensFocus b.png160,000 / 325,000 / 600,000 / 750,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片

编辑
FocusLensVazarin b.png
他们训练钻研以反制敌手,随敌势而动以抵销攻势。他们保持自我意识以抵抗一切进攻。
Vazarin学派为治疗型学派。 精通Vazarin之道的Tenno是热心的守护者,他们擅长进行回复和防守。

FocusNodeRing b.png
FocusMendingUnity.png
愈合团结被动,战甲,指挥官
增加经验半径10 / 15 / 20 / 25米。
解锁花费:FocusLensFocus b.png25,000
升级花费:FocusLensFocus b.png50,000 / 105,000 / 200,000
  • 受经验共享范围影响的技能,如Blessing130xDark.png 祝福Covenant130xDark.png 庇佑圣约Penance130xDark.png 苦行加护,都可以受到愈合团结的范围加成。
  • 磷光激活后,愈合团结的经验值共享范围加成不生效。【有待验证】
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusMendingSoul.png
愈合之魂被动,战甲,指挥官
1 / 2 / 3 / 4 次复活将瞬间完成。后续的复活速度提高 25% / 50% / 75% / 100%
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000
  • 战甲指挥官都可以获得愈合之魂效果,各自拥有最多4次效果,总计8次,效果次数不会刷新。
  • 可以用于瞬间复活倒地的友方单位,或是让友方单位瞬间复活倒地的自己,加快复活速度同样是双向有效的。
    • 如果两个玩家都同时装备了愈合之魂技能,那么优先消耗倒地一方的复活次数。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusEnduringTides.png
经久之潮被动,学派绑定,指挥官
指挥官的生命和护甲增加50% / 100% / 150% / 200%
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000/ 750,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
  • 经久之潮作用于指挥官的实际生命值和护甲,这包括了赋能所提供的额外生命值和护甲。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusRejuvenatingTides.png
回春之潮被动,学派绑定,指挥官
指挥官的每秒生命恢复速度增加 1.5 / 3 / 4.5 / 6,控制战甲时恢复速度翻倍。
解锁花费:FocusLensFocus b.png95,000
升级花费:FocusLensFocus b.png160,000 / 325,000 / 600,000/ 750,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片

FocusNodeRing b.png
FocusGuardianShell.png
庇护外壳战甲,指挥官
使用你的第一技能来为指挥官和经验共享范围内的友军形成一层保护膜。该屏障在首次创建的4秒内会保持无敌状态,在此期间受到的伤害将被添加到它的基础生命值 200 / 300 / 400 / 500 中。
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000
  • 护盾可以持续无限时间,上一个护盾存在时重复释放无效。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusGuardianBreak.png
庇护碎裂战甲
当「庇护外壳」破碎时,战甲护盾恢复速度增加 90% / 110% / 130% / 150%,恢复延迟减少 30% / 50% / 70% / 90%,持续 5 / 6 / 7 / 8 秒。
解锁花费:FocusLensFocus b.png95,000
升级花费:FocusLensFocus b.png160,000 / 325,000 / 600,000

FocusNodeRing b.png
FocusVoidSnare.png
虚空之壳指挥官
第二技能发射一个可在撞击时产生漩涡陷阱的投射物,或是再次按2来在飞行中引爆它,陷阱会持续 5 / 6 / 7 / 8 秒。对被困的敌人进行「虚空弹射」可为经验共享范围内的友军提供 40 / 60 / 80 / 100 生命值。
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000
  • 吸引范围半径约为8米。可以释放多个旋涡。
  • 治愈效果可以对绝大多数友方单位生效。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusProtectiveSling.png
防护弹射战甲,指挥官
「虚空弹射」触及的友军获得 2 / 3 / 4 / 5秒无敌并消耗 10 能量于 5 秒内回复25% / 35% / 40% / 45%生命值。
解锁花费:FocusLensFocus b.png95,000
升级花费:FocusLensFocus b.png160,000 / 325,000 / 600,000
  • 治愈效果可以对绝大多数友方单位生效。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusVoidRegen.png
虚空再生指挥官
在虚空模式中,每秒恢复+4 / +6 / +8 / +10生命值并每秒提升 4 / 6 / 8 / 10 恢复速率,最多可提升至每秒恢复 20 / 30 / 40 / 50 生命值。
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000

FocusNodeRing b.png
FocusSquadRegen.png
小队再生指挥官
当「虚空再生」达到最高恢复速率时,会作用于经验共享范围内的小队成员,持续 30 / 40 / 50 / 60 秒。
解锁花费:FocusLensFocus b.png95,000
升级花费:FocusLensFocus b.png160,000 / 325,000 / 600,000

编辑
FocusLensNaramon b.png
此信条专注在了解敌人。 Naramon 的战术相信透彻理解敌人能赋予战士绝大的优势。
Naramon学派为近战型学派。 精通Naramon之道的Tenno是实战型战术家,他们擅长近身作战和控场。

FocusNodeRing b.png
FocusPowerSpike.png
力量激增被动,战甲
脱离战斗后每隔几秒,近战连击数衰减20 / 15 / 10 / 5,而非完全归零。
解锁花费:FocusLensFocus b.png25,000
升级花费:FocusLensFocus b.png50,000 / 105,000 / 200,000
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusAffinitySpike.png
经验激增被动,战甲
近战击杀获得额外 15% / 25% / 35% / 45% 的经验值。
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000
  • 与描述不符,无论经验值是什么来源,经验激增都会百分比增加近战武器获得的经验值。
  • 不会作用于战甲的显赫武器,例如ExaltedBlade130xDark.png 显赫刀剑Hysteria130xDark.png 狂化爆发
  • 自动生效,效果可在整个任务期间维持。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusMindStep.png
心灵步伐被动,学派绑定,指挥官
增加指挥官的移动速度7% / 15% / 22% / 30%
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000 / 750,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片

FocusNodeRing b.png
FocusFarSling.png
远程弹射被动,学派绑定,指挥官
增加 7% / 15% / 22% / 30% 「虚空弹射」的最大距离。
解锁花费:FocusLensFocus b.png95,000
升级花费:FocusLensFocus b.png160,000 / 325,000 / 600,000 / 750,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片

FocusNodeRing b.png
FocusVoidLevitation.png
虚空悬浮指挥官
第一技能发射宽 3 / 4 / 5 / 6 米的冲击波,持续 1 / 2 / 3 / 4 秒,冲击波触及的敌人将被悬空。
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000
  • 冲击波移动速度约为25米每秒,可以穿透敌人但无法穿透地形,会自动在有高低差的地形上爬升。
  • 悬浮只会持续约1秒,与其他悬浮特效叠加时,冲击波会直接将敌人击飞。
  • 可以发射多个冲击波。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusLethalLevitation.png
致命悬浮战甲,指挥官
攻击被「虚空悬浮」浮空的敌人,每个敌人可使指挥官获得 20% / 30% / 40% / 50% 的额外武器伤害。持续 30 / 40 / 50 / 60 秒,最多可以叠加 4 层。
解锁花费:FocusLensFocus b.png95,000
升级花费:FocusLensFocus b.png160,000 / 325,000 / 600,000
  • 重复触发可刷新持续时间。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusSlingStun.png
眩击弹射战甲
第二技能增加 50% / 100% / 150% / 200% 下次施放「虚空弹射」的宽度,被击中的敌人会更容易受到处决攻击,他们受到的处决伤害将提升 30% / 40% / 50% / 60%
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000
  • 下次虚空弹射将不会击飞敌人,且被虚空弹射击中的敌人将会进入一小段时间的可被强制处决状态。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusKillersRush.png
杀手猛突战甲
作为指挥官施展处决攻击时会切换到战甲, 10 / 20 / 30 / 40 秒内提升 20% / 30% / 40% / 50% 近战暴击几率。
解锁花费:FocusLensFocus b.png95,000
升级花费:FocusLensFocus b.png160,000 / 325,000 / 600,000
  • 重复触发可以刷新持续时间。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusOpeningSlam.png
旗开得胜战甲
作为指挥官施展震地攻击时,会切换到战甲并在 5 / 10 / 15 / 20 秒内获得双倍连击增益。
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000
  • 完成震地攻击后才会开始计算持续时间,重复触发可以刷新持续时间
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusAmpSpike.png
增幅尖刺指挥官
拥有 8x 连击倍率时传识到指挥官可使增幅器伤害提高 40% / 60% / 80% / 100% ,持续 10 / 20 / 30 / 40 秒。
解锁花费:FocusLensFocus b.png95,000
升级花费:FocusLensFocus b.png160,000 / 325,000 / 600,000
  • 重复触发可以刷新持续时间。
附注  

编辑
FocusLensUnairu b.png
他们将自己推向极限以后生于敌,扛下一切攻势而丝毫不屈。他们相信,若敌人耐力无法与他们抗衡,那他们在战斗开始前就已经胜利了。
Unairu学派为防守型学派。 精通Unairu之道的Tenno是坚定不移的士兵,他们擅长抵抗攻击和削弱敌人。

FocusNodeRing b.png
FocusPoise.png
不动如山战甲,指挥官
在指挥官或战甲之间传识可获得 10 / 20 / 30 / 40 秒免疫减速,失衡和击倒效果。
解锁花费:FocusLensFocus b.png25,000
升级花费:FocusLensFocus b.png50,000 / 105,000 / 200,000

FocusNodeRing b.png
FocusStoneSkin.png
石化外肤战甲,指挥官
增加战甲和指挥官 50 / 100 / 150 / 200 护甲。
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000
  • 自动生效,效果可以在整个任务期间维持。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusLastGasp.png
弥留之际被动,学派绑定,指挥官
通过传识成指挥官,在复活计量表还有15秒耗尽之前击杀敌人来复活你的战甲。每次击杀可恢复 ? / ? / ? / 33% 的复活计量表。
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000/ 750,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
  • 激活弥留之际时指挥官会在传识时进行一次震地攻击,可击倒一定范围内的敌人。
  • 弥留之际计量表在15s后开始衰减,且衰减速度会随时间加快,当第一次击杀会提供最长的延时,为5s。
    • 击杀卓越者可以立即充满弥留之际计量表。
  • 弥留之际时长按传识可以返回到战甲中。
    • 单人任务激活弥留之际再传识回战甲会跳过濒死时间立刻死亡。
  • 使用自身带有濒死相关技能的战甲时不会生效,如InarosIcon272.png InarosSevagothIcon272.png Sevagoth
  • 技能描述的15s包括传识回战甲的用时,因此实际留给指挥官击杀的时间略微少于15s
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusVengeance.png
报仇雪恨被动,学派绑定,指挥官
在「弥留之际」期间,指挥官的伤害增加 25% / 50% / 75% / 100% 且每秒增加 10% / 15% / 20% / 25% 额外伤害。
解锁花费:FocusLensFocus b.png95,000
升级花费:FocusLensFocus b.png160,000 / 325,000 / 600,000/ 750,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
  • 最高可达到1000%伤害加成。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusMagneticFlare.png
磁耀力场指挥官
使用你的第一技能来创造一个半径 5 / 6 / 7 / 8 米的力场,持续 12 / 18 / 24 / 30 秒,消除力场中所有敌人的护盾。
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000
  • 可以持续清除范围内敌人的护盾和过载护盾,无法无视超宏防护清除护盾。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusMagneticBoost.png
磁激提升指挥官
使用「虚空弹射」脱离「磁耀力场」的范围来刷新它的持续时间,并为其提升 25% / 50% / 75% / 100% 范围。
解锁花费:FocusLensFocus b.png95,000
升级花费:FocusLensFocus b.png160,000 / 325,000 / 600,000
  • 重复触发也可以刷新磁耀力场的持续时间。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusCausticStrike.png
侵蚀打击指挥官
第二技能发射一枚爆炸半径 5 / 6 / 7 / 8 米的能量爆弹,削减敌人 40% / 60% / 80% / 100% 护甲。再次使用2可在爆弹飞行过程中引爆。
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusUnairuWisp.png
UNAIRU 虚灵指挥官
每个被「侵蚀打击」击中的敌人都有 25% / 50% / 75% / 100% 的几率召唤一个Unairu虚灵。虚灵将自动搜索经验共享范围内最近的友军,使指挥官伤害提高 20% / 40% / 60% / 100%,持续5 / 10 / 15 / 20 秒。
解锁花费:FocusLensFocus b.png80,000
升级花费:FocusLensFocus b.png120,000 / 162,426 / 240,000
  • 每个虚灵自动搜索施放者经验共享范围内距离最近的指挥官(若无则为战甲)。
  • 可以同时产生多个虚灵,重复获得虚灵会刷新持续时间。
  • 虚灵会自动追踪友军的所在位置。
  • 对于无法削减护甲的敌人可以产生虚灵。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusReinforcedReturn.png
强化回归战甲
指挥官被击败后,战甲进入无敌状态 1 / 2 / 3 / 4 秒。指挥官被击败时按 X将战甲召唤到指挥官的位置。
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000

FocusNodeRing b.png
FocusStaticPurge.png
清扰净化战甲
「强化回归」激活时,击杀敌人有 25% / 50% / 75% / 100% 概率清除传识干扰。
解锁花费:FocusLensFocus b.png95,000
升级花费:FocusLensFocus b.png160,000 / 325,000 / 600,000

编辑
FocusLensZenurik b.png
他们相信以优势支配对手乃胜利之道。运用所有资源来击败对手,绝对的强度能抹杀任何抵抗。
Zenurik学派为技能型学派。 精通Zenurik之道的Tenno是足智多谋的战术家,他们擅长持久战和控场。

FocusNodeRing b.png
FocusEnergyPulse.png
激能脉冲被动,战甲,指挥官
能量拾取物在11 / 9 / 7 / 5秒内给予20% / 30% / 40% / 50%额外能量。
解锁花费:FocusLensFocus b.png25,000
升级花费:FocusLensFocus b.png50,000 / 105,000 / 200,000
  • 使用持续消耗型技能时此技能不会生效。
  • 拾取多个能量球会让能量恢复量叠加。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusInnerMight.png
内在之力被动,战甲
90 / 80 / 70 / 60秒可以不消耗能量或护盾施放技能一次。
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000
  • 满级后每60秒可以不消耗能量或护盾施放技能一次。
  • 使用持续消耗型技能时此技能只会减少施放时的能量消耗。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusVoidSiphon.png
虚空虹吸被动,学派绑定,指挥官
提高指挥官能量回复22% / 45% / 67% / 90%
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000 / 750,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
  • 仅增加指挥官的能量回复速率而非增幅器的能量回复速率。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusVoidFlow.png
虚空川流被动,学派绑定,指挥官
提高指挥官能量22% / 45% / 67% / 90%
解锁花费:FocusLensFocus b.png95,000
升级花费:FocusLensFocus b.png160,000 / 325,000 / 600,000 / 750,000 + 1x 闪亮的夜灵碎片
  • 仅增加指挥官的能量而非增幅器的能量。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusEnergizingDash.png
能量源泉战甲,指挥官
第一技能制造一个持续5 / 5 / 6 / 8秒的能量区域通过其中的友军获得每秒3 / 4 / 4 / 5能量恢复持续20 / 22 / 25 / 30秒。
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000
  • 使用持续消耗型技能时此技能不会生效。
  • 接触能量区域后就能获得回复效果。
    • 可以对殁世机甲、战甲和指挥官生效,即使指挥官、战甲或殁世机甲不处于玩家的控制下也能持续回复能量。
    • 在能量上限降低条件的任务里,战甲的回复效果会大幅减弱。
    • 指挥官会获得双倍的回复,而且指挥官能量和增幅器能量都能回复。
  • 多个能量源泉不会叠加,最后的能量源泉会覆盖上一个的效果,无论其等级是否高于当前效果。
  • 能量回复区域是一个直径5米的球体。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusEnergizingDash.png
淬炼泉源战甲,指挥官
在一个「能量源泉」的范围内使用第一技能来增加它的尺寸,延长其持续时间14 / 16 / 18 / 20秒,并且使能量源泉内的友军获得12% / 15% / 18% / 20%技能强度。
解锁花费:FocusLensFocus b.png95,000
升级花费:FocusLensFocus b.png160,000 / 325,000 / 600,000
  • 淬炼泉源不会改变能量区域的圆心位置,能够将能量区域大小提升至直径15米。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusEnergizingDash.png
时缓牵制指挥官
第二技能发射一道范围爆破,任何被触及到的敌人会被减速50% / 60% / 70% / 80%,持续4 / 6 / 8 / 10秒。
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000
  • 对乱入型头目(例如Stalker),大部分头目类敌人,大部分结合仪式扫描目标有效
  • 对虚能护盾内的敌人,捕获目标无效。受辐射异常影响时无法对队友生效。
  • 作用范围是以指挥官为中心半径约20米的球体。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusEnergizingDash.png
时准射击战甲,指挥官
对受到「时缓牵制」影响的敌人造成的精准爆头射击伤害提升40% / 60% / 80% / 100%
解锁花费:FocusLensFocus b.png95,000
升级花费:FocusLensFocus b.png160,000 / 325,000 / 600,000
  • 与其他指挥官伤害加成独立。
    • 例如,拉普拉克棱镜在装备CosmeticEnhancer.png 永恒湮灭并触发赋能效果后,对被时缓牵制影响的敌人进行爆头射击,伤害为:3000x(1+60%)x(1+100%)=9600。
附注  

FocusNodeRing b.png
FocusEnergizingDash.png
缴械弹射指挥官
使用「虚空弹射」穿过敌人有20% / 30% / 40% / 60%几率解除他们的武装。
解锁花费:FocusLensFocus b.png60,000
升级花费:FocusLensFocus b.png105,000 / 215,000 / 400,000

FocusNodeRing b.png
FocusEnergizingDash.png
毫不留情指挥官
杀死被缴械的敌人使指挥官的能量恢复速度提高 2% / 5% / 7% / 10%,持续 2.5 / 5 / 7.5 / 10 秒。最多可以叠加4次。
解锁花费:FocusLensFocus b.png95,000
升级花费:FocusLensFocus b.png160,000 / 325,000 / 600,000
  • 非指挥官来源的缴械也能触发该技能效果。
  • 重复触发效果会刷新持续时间。
附注  

专精点数

解锁和升级技能都需要专精点数。获取点数的方法有两种:

  1. 使用专精晶体,获得的点数有每日上限,需要的时间不多;
  2. 使用专精转化,获得的点数没有每日上限,需要非常多的时间。具体介绍见对应章节。

专精晶体

通常,一名熟练的玩家在很短的时间内就能获得250,000专精点数,通过专精晶体快速获得点数的方法见“提示章节”。

相比专精转化,专精晶体更适合时间不多的玩家,或只有少量基础的新手玩家。

编辑版块

专精晶体是一种特殊物品,它可以将满等级 (等级 30)的装备所获得的溢出经验值按照一定的比例转化为专精,累积的专精可以用于升级或解锁专精技能。一个专精晶体只能安装在一个满等级的装备上,如果一件装备有专精晶体的装备被极化,那么在将它重新升级至满等级之前,该武器都不会获得专精。

专精可以通过访问轨道飞行器传识房间的专精菜单使用。专精能够用来解锁新的专精派系,解锁和升级专精线路。

在任务中获得专精点数后会被立即保存,即便任务失败也不会丢失。

从晶体中获取的专精点数每日上限为250,000,玩家每升级1级段位,还会额外增加5,000上限,每日UTC时间00:00重置。在热修18.4.10之前,每日100,000上限。

晶体类别

一共有四种不同转化率的晶体:专精晶体、高级晶体、夜灵晶体、月球晶体。转化率越高获取专精点数的效率就越高。

专精晶体(英文名:Regular Lens)

专精晶体

普通专精晶体的专精点数转换率约为1.25%,可以在玩家间交易或通过完成夜灵平野希图斯Konzu奥布山谷福尔图娜Eudico提供的赏金任务魔胎之境殁世幽都Mother提供的赏金任务(等级:20-40 和 30-50) 获取或者扎里曼10-0号的各类无尽任务C轮波次奖励获取。 或者,玩家也能够通过交易获得。

高级晶体(英文名:Greater Lens)

高级晶体

高级晶体的专精点数转换率约为1.75%,比普通专精晶体要多40%。在玩家完成第二场梦任务后,就可以在商店的配备-组件栏目中购买它的蓝图,或者直接花费白金‍40来购买成品。也可通过完成扎里曼的天使任务后完成羽化之穹奎因提供的赏金任务(等级:90-95 和 110-115)获取。高级晶体的制造需要四个相同Tenno学派专精晶体无法在玩家间交易。

制造需求
现金
25,000
Forma
1
氩结晶
1
Orokin电池
1
专精晶体
4
用时:24 小时
加速:白金 10
商店价格:白金40 蓝图价格:现金200,000
高级晶体图标,上有一点

夜灵晶体(英文名:Eidolon Lens)

夜灵晶体

夜灵晶体的专精点数转换率约为2.25%,比高级晶体转换率高 28.5%,比普通专精晶体转换率高80.0%。夜灵晶体的蓝图可以在玩家间交易或通过 希图斯赏金任务(等级:40-60)获取。 制作好的夜灵晶体可以在玩家间交易,也可以再制造转换为其他派系的专精晶体。夜灵晶体的制造需要一个任意Tenno学派高级晶体

制造需求
现金
25,000
高级晶体
1
夜灵之息
5


用时:24 小时
加速:白金 10
商店价格:白金80 蓝图价格:N/A
夜灵晶体图标,上有二点



夜灵晶体转换被用于将某一夜灵晶体转换其他类型的夜灵晶体,其蓝图原本可以通过侵袭任务获取,自版本24.4.0后,赏金任务可以在夜灵平野中的营地接取,故侵袭任务已从游戏中移除。目前夜灵晶体转换蓝图已无法获取。

制造需求
现金
25,000

1
夜灵之息
2


用时:24 小时
加速:白金 10
商店价格:N/A 蓝图价格:N/A




月球晶体(英文名:Lua Lens)

月球晶体

月球晶体能将3.25%的溢出经验值转化为专精点数。它的转化效率比夜灵晶体多高~44%,比高级晶体高~86%,比普通晶体高160%。它的蓝图可通过月球中断任务获取(轮次C)。月球晶体需要一个任意Tenno学派夜灵晶体来制作。

制造需求
现金
25000

1
活体纤维
5


用时:24 小时
加速:白金 10
商店价格:N/A 蓝图价格:N/A
月球晶体图标,图标上有三点

装备晶体

专精晶体可以应用于以下装备:

专精晶体的使用途径为:装备的升级界面-指令-专精晶体。专精晶体一旦安装,无法移除。在同一件装备上安装新的晶体,会替代并摧毁已在该装备上装备的晶体。

没有完成第二场梦系列任务的玩家不会在指令中看到安装专精晶体选项。

经验分配

获取专精点数的类型取决于安装在裝備上的晶体类型。例如,安装了FocusLensNaramon b.pngNaramon晶体的战甲会获得SealNaramonTree b.pngNaramon专精点数。 专精点数的机械分配规则如下:

  • Warframe技能击杀敌人,会产生100%的Warframe经验。经验不会进一步分配,全部通过Warframe上装备的专精晶体转化为专精。
  • 武器击杀敌人,会产生50%击杀武器经验和50%Warframe经验。如果Warframe和击杀敌人的武器任意一个没有装备专精晶体,都将导致损失一半的专精点数。
  • 友军击杀敌人,经验值的分配是非固定的。25%将会分配给Warframe,剩余的75%会在所有装备的武器中均分。如果携带的武器没有装备专精晶体,那么它就没有转换经验值至专精点数的能力,造成相应的专精损失。

晶体效率

专精晶体有多种类型,他们分别提供不同的专精转化率,也有着不同的获取方式。

查看击杀来源和晶体转化率列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png
Warframe晶体 武器晶体 Warframe技能击杀 武器击杀 友军击杀
(100% Warframe, 0% 武器) (50% Warframe, 50% 武器) (25% Warframe, 75% 武器)

[1]

无晶体 无晶体 0% 0% 0%
无晶体 专精晶体专精晶体 0% + 0%
0%
0% + 0.625%
0.625%
0% + 0.9375%
0.9375%
无晶体 高级晶体高级晶体 0% + 0%
0%
0% + 0.875%
0.875%
0% + 1.3125%
1.3125%
无晶体 夜灵晶体夜灵晶体 0% + 0%
0%
0% + 1.125%
1.125%
0% + 1.6875%
1.6875%
无晶体 月球晶体月球晶体 0% + 0%
0%
0% + 1.625%
1.625%
0% + 2.4375%
2.4375%
专精晶体专精晶体 无晶体 1.25% + 0%
1.25%
0.625% + 0%
0.625%
0.3125% + 0%
0.3125%
专精晶体专精晶体 专精晶体专精晶体 1.25% + 0%
1.25%
0.625% + 0.625%
1.25%
0.3125% + 0.9375%
1.25%
专精晶体专精晶体 高级晶体高级晶体 1.25% + 0%
1.25%
0.625% + 0.875%
1.5%
0.3125% + 1.3125%
1.625%
专精晶体专精晶体 夜灵晶体夜灵晶体 1.25% + 0%
1.25%
0.625% + 1.125%
1.75%
0.3125% + 1.6875%
2%
专精晶体专精晶体 月球晶体月球晶体 1.25% + 0%
1.25%
0.625% + 1.625%
2.25%
0.3125% + 2.4375%
2.75%
高级晶体高级晶体 无晶体 1.75% + 0%
1.75%
0.875% + 0%
0.875%
0.4375% + 0%
0.4375%
高级晶体高级晶体 专精晶体专精晶体 1.75% + 0%
1.75%
0.875% + 0.625%
1.5%
0.4375% + 0.9375%
1.375%
高级晶体高级晶体 高级晶体高级晶体 1.75% + 0%
1.75%
0.875% + 0.875%
1.75%
0.4375% + 1.3125%
1.75%
高级晶体高级晶体 夜灵晶体夜灵晶体 1.75% + 0%
1.75%
0.875% + 1.125%
2%
0.4375% + 1.6875%
2.125%
高级晶体高级晶体 月球晶体月球晶体 1.75% + 0%
1.75%
0.875% + 1.625%
2.5%
0.4375% + 2.4375%
2.875%
夜灵晶体夜灵晶体 无晶体 2.25% + 0%
2.25%
1.125% + 0%
1.125%
0.5625% + 0%
0.5625%
夜灵晶体夜灵晶体 专精晶体专精晶体 2.25% + 0%
2.25%
1.125% + 0.625%
1.75%
0.5625% + 0.9375%
1.5%
夜灵晶体夜灵晶体 高级晶体高级晶体 2.25% + 0%
2.25%
1.125% + 0.875%
2%
0.5625% + 1.3125%
1.875%
夜灵晶体夜灵晶体 夜灵晶体夜灵晶体 2.25% + 0%
2.25%
1.125% + 1.125%
2.25%
0.5625% + 1.6875%
2.25%
夜灵晶体夜灵晶体 月球晶体月球晶体 2.25% + 0%
2.25%
1.125% + 1.625%
2.75%
0.5625% + 2.4375%
3%
月球晶体月球晶体 无晶体 3.25% + 0%
3.25%
1.625% + 0%
1.625%
0.8125 + 0%
0.8125%
月球晶体月球晶体 专精晶体专精晶体 3.25% + 0%
3.25%
1.625% + 0.625%
2.25%
0.8125% + 0.9375%
1.75%
月球晶体月球晶体 高级晶体高级晶体 3.25% + 0%
3.25%
1.625% + 0.875%
2.5%
0.8125% + 1.3125%
2.125%
月球晶体月球晶体 夜灵晶体夜灵晶体 3.25% + 0%
3.25%
1.625% + 1.125%
2.75%
0.8125% + 1.6875%
2.5%
月球晶体月球晶体 月球晶体月球晶体 3.25% + 0%
3.25%
1.625% + 1.625%
3.25%
0.8125% + 2.4375%
3.25%
  1. 为了方便计算,这里假定只装备了一把带有晶体的武器。如果所有武器都装备了晶体,则获得的专精点数总量是一样的。如果某些武器没有装备晶体或装备了较低级的晶体,则专精获得量会相应减少。

专精聚敛球

专精聚敛球是一种在任务期间周期性出现的黄色、闪亮的球体。使用专精聚敛球可以进一步增加专精获取量。拾取后,聚敛时间会持续45秒,并将期间获得的专精量乘以8倍。

聚敛球出现时会在地图上停留一分钟,并且其位置标记会在屏幕上闪烁。只有携带安装了专精晶体的装备聚敛球才会出现,任务期间可以出现多个聚敛球,但是一次只会生成一个。一旦达到每日专精上限,聚敛球将会停止生成,正在生效的聚敛时间会立即结束。与大多数的增益不同的是,它的持续时间不能被诸如驱散或从地图上掉出去这样的事件所中断,只会被死亡打断。聚敛时间结束时,会显示期间所获得的专精数量统计。

  • 圣殿突袭中的专精聚敛球不像一般任务中那样出现,而是在进入除区域1以外的所有区域时自动生效。专精聚敛效果会随着进度推进而提升,最高达到16倍。

专精转化

专精转化是通过转化闪亮的夜灵碎片(每个25,000专精点数)、光辉的夜灵碎片(每个40,000专精点数)和夜灵碎片(每个2,500专精点数)来获得专精点数,夜灵碎片可以通过狩猎夜灵获得。狩猎夜灵每次需要50分钟左右,一支熟练的队伍通常可以获得四十万或更多的专精点数。

获得夜灵碎片后,点击界面右下角的专精转化按钮选择碎片进行转化,可以在专精的主界面上进行转化(转化为当前主要学派的专精点数)或者在各个专精学派界面里转化(转化为该学派的专精点数)。

相比专精晶体,专精转化没有每日上限限制,夜灵碎片可以转化为任意派系的专精点数,而且在获取碎片的过程中还可以获得额外的战利品; 但狩猎夜灵需要投入大量时间,对装备和网络也有一定的要求。如果有富余时间,使用专精转化是现阶段达成专精系统毕业最快的方法。

附注

  • 在U22.12.0夜灵圣所的更新后,在任务中被动专精技能会自动生效,而不再需要召唤指挥官。[注 1]
  • 在U22.16.0后,被动专精技能buff图标不再显示在屏幕上(除了愈合之魂)。

提示

通过专精晶体获取专精点数时:

  • 由于获得的专精点数与经验值挂钩,因此使用经验值加成能增加任务期间的专精获取量。
  • 根据经验的分配机制,最为有效的首枚晶体配置方案将取决于玩家的游戏方式以及在任务中所扮演的角色。如果你能完成大量的击杀,那么最好将晶体安装在战甲上。因为无论使用什么武器,战甲都能获得一定的专精点数,并且如果使用自身技能完成击杀,还能获得全额的点数。单人游戏同样适用上述配置。如果你偏好支援其他队友,并且不需要携带额外的武器,那么只携带一把配有晶体的武器更为合适。对于输出与辅助的混合型打法,并且你的输出不高于全队的三分之一,那么携带一把带有晶体的武器更为妥当。如果你需要携带多个武器,那么最好还是将晶体装在战甲上。
  • 一种效率非常高的刷专精方式为:在高等级歼灭任务中使用偷袭消灭敌人。这种方式利用了偷袭经验倍率来获得大量的经验值,从而使玩家获得更多的专精点数。这种方式通常需要一些适合偷袭的战甲,比如LokiIcon272.png LokiAshIcon272.png AshEquinoxIcon272.png EquinoxIvaraIcon272.png Ivara。为了能达到比较好的效果,玩家需要在战甲和杀敌武器上装备专精晶体,并且使用一把能做到一击杀敌的武器 (比如装备了MiniMapMod.png致命匿杀的匕首)更新26.0.0后致命匿杀不再能直接处决敌人了。
    • IvaraIcon272.png IvaraQuiver130xDark.png 战术箭袋和黑夜形态EquinoxIcon272.png EquinoxRestRage130xDark.png 暂息-怒气都能让偷袭的难度降低不少,因为它们能使敌人陷入睡眠,防止其进入警觉状态。
    • 另外Naramon学派的经验激增被动效果在满级时会有+45%的近战武器经验加成。当近战武器上安装了专精晶体后,这个效果就能增加武器的专精获取量。

小常识

  • 专精系统其实在发布前就已经开发了很长一段时间,并且曾计划在更新14中发布。开发人员也承认,强化MOD赋能在最开始其实是作为专精系统的一部分而开发的,不过后来这些内容就被完全分离开了。
  • 专精的五个学派是基于尚书中所记载的五行衍生出来的。五行是中国古代的一套哲学理论。另外,日本文化中的“五大”(五元素),也与这个五个学派存在类似之处,只不过在五大中没有“木”(而Naramon的背景图为一棵树,可见两者是有关联的),取而代之的是“空”。这五元素分别为:火、土、水、金和空。
    • Naramon学派代表着“木”,在五行中,它意味着双眼、生长、繁荣和向外伸展。
    • Madurai学派代表着“火”,在五行中,它意味着心脏、力量、激情和纯粹的能量。
    • Unairu学派代表着“土”,在五行中,它意味着肉身、稳定、持久和忍耐。
    • Zenurik学派代表着“金”,在五行中,它意味着肺、集中、储备和富足。
    • Vazarin学派代表着“水”,在五行中,它意味着骨骼、灵活、支持、适应和怜悯。
  • 在一开始选择专精前,指挥官会与Lotus有一段对话,对话中玩家的选项虽然不会对游戏产生实质性的影响,但会改变之后出现的专精选择次序。根据选择,游戏会将最适合指挥官个性的学派放在左边,越是靠右的学派,适性越低。这个问答过程可以看作是一种心理测试,玩家在最后仍然可以无视系统的推荐,而选择自己喜好的学派。
查看对话选项分值列表
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回答 学派
第一问
我记得一段学习的经历 Naramon +1
我记得一场战斗 Unairu +1
我记得有人握住了我的手 Vazarin +1
第二问
我们并肩作战 Madurai +1
事出必有因 Zenurik +1
他们曾经想帮助我们 Vazarin +1
第三问
他们为自己的所做作为付出了代价 Unairu +1
她唱歌给我们听 Zenurik +1
她是那样的光彩夺目 Naramon +1
她很勇敢 Madurai +1
第四问
我们寻求知识 Naramon +1
我们为荣誉而战 Zenurik +1
我们为正义而战 Unairu +1
我们无所畏惧 Madurai +1
我们守护无辜者 Vazarin +1

更新历史

  • 修正了非主机方玩家从地穴传送出去后,「弥留之际」的界面和视觉特效一直留存的问题。
  • 修正了Vazarin 的「防护弹射」在5秒内治疗上限为 500 生命值,且不提供伤害免疫的问题。
  • 修正了 Vazarin 学派的「经久之潮」技能解绑后不生效的问题。
  • 修正了与「弥留之际」相关的一个脚本错误。
  • 凶魂敌人现在以与卓越者单位相同的速度填满「弥留之际」的计量表。
  • 修正了在地穴中专精技能只有在使用传识或被复活后才能起作用的问题(特别是 Vazarin 的「愈合之魂」和「经久之潮」)。
  • 修正了特定账号无法访问他们在《第二场梦》系列任务结束时所选择的专精学派的问题。
  • 修正了当虚空弹射立即进入抓取墙壁边缘状态时会播放不正确的音效问题。
  • 修正了一个影响到有解锁大部分专精技能树玩家的卡顿问题。
  • 修正了重启游戏时“二段跳执行虚空弹射”设置项不会保存的问题。
  • 修正了在漂泊者和指挥官之间快速切换时选择专精学派不起作用的问题。
  • 给激活专精界面中的专精学派时添加了新的专属音效。
  • 修正了与停用指挥官专精技能相关的多个脚本错误问题。
  • 指挥官与专精改动:
    • 另一轮社区玩家反馈为指挥官和专精学派系统带来了一些变化。 这次的重点是某些专精技能的施放动画速度和虚空弹射小改动。 我们在本次热修中努力优化基本速度、持续时间和动画。 我们还在为我们的下一次更新进行代码审查,以审视进一步的调整(重点是虚空弹射)——很快就会有更多内容!
    • 以下专精技能的施放动画已替换为更快的版本:
      • 侵蚀打击
      • 磁耀力场
      • 虚空陷落
    • 加快了虚空悬浮和污染震波的施放动画速度。
    • 将以下专精技能的施放动画替换为更快的版本,这些动画仅限于上半身——现在可以在施放技能时自由移动,而不是保持静止:
      • 庇护外壳
      • 时缓牵制
    • 虚空弹射改动:
      • 降低了虚空弹射达到最大弹射距离所需要的时间。
      • 提高了虚空弹射的整体速度。
    • 现在可以在使用指挥官时打开暂停选单中的“技能”选项。
  • 提高了拾取专精球的音量。
  • 热修 31.5.5 中遗漏的内容:
    • 在技能界面描述中添加了专精节点的改造内容。
  • 修正了在专精「代表」商店中完成购买后没有更新用户界面中可用余额的问题。
  • 修正了同时解绑一个专精学派的两个专精技能时只会消耗一个闪亮的夜灵碎片的问题。
    • 界面会显示消耗了两个闪亮的夜灵碎片,但实际只有一个被消耗。 我们不会扣除受到此问题影响的玩家的物品。
  • 修正了与专精界面相关的崩溃问题。
  • 修正了一些语言中的一些专精技能树节点的描述会穿插的问题。
  • 修正了从杀死凶魂敌人中获得的专精点数没有出现在任务结算界面上的问题。
  • 修正了“没有足够的专精来购买”弹出消息中出现的 [PH] 标签的问题。
  • 修正了与专精技能树相关的脚本错误问题。
  • 专精学派系统重制
    • 专精小课堂开课啦! 专精系统已进行了全面重制以更新指挥官的战斗潜力,机动性,学派特点,以及平衡平衡。
    • 专精是什么?
      • 专精在这些年里意味着很多事物。 从 2015 年开始,专精系统作为 Warframe 故事中的关键转折,不断地演变为独特的游戏模式:在更新 22:夜灵平野中,引入了夜灵碎片转化专精,为玩家提供了专精晶体以外的加速获取专精途径,还添加了全新的专精学派节点和技能树让专精系统焕然一新,而更新 22.6 重置了一部分专精技能,让五大学派的强度更加平衡。
      • 专精系统的核心是提供一条令人兴奋的新途径,从另一个角色的角度来享受Warframe 游戏。 多年以来,我们意识到指挥官和战甲之间缺少真正的协同。 我们希望改变这种情况,同时也为大家带来新鲜感!
    • 从「虚空爆裂」到战甲近战
      • 在指挥官模式中按下近战键将直接传识到战甲并使用近战攻击。
      • 未装备近战武器时会在传识到战甲后手握主要武器或次要武器。
      • 在指挥官模式靠近未警觉或眩晕的敌人按“使用”键(默认是 X)可以触发战甲近战处决。
      • 那么「虚空爆裂」呢? 「虚空爆裂」退休了,被替换为上述的机制。 对于那些需要「虚空爆裂」的场景(解除赤毒守卫者武装等情况),使用「虚空弹射」机制(某些情况下需要使用增幅器)来完成所需的操作。
      • 所有需要「虚空爆裂」触发的赋能都改为使用「虚空弹射」触发。
    • 专精学派重制
      • 专精学派重制,旨在通过以下方式提高较少使用的学派:a)赋予它们更有趣和有用的技能,b)为每个学派定义明确的角色和游玩风格,以及 c)激励战甲—指挥官传识作为核心游玩体验的部分。
    • 通用事项:
      • 使用指挥官时,技能按键将用于施放全新的专精学派技能! 每个学派都拥有 2 个主动技能,这意味着你可以使用战甲的前两个技能键(默认是按键 1 和 2)在使用指挥官时施放技能!
      • 专精线路容量已被移除! 在专精线路容量中花费的所有专精点数都将以「光辉的夜灵碎片」的形式发送到你的收件箱中,你可以用这些碎片随意兑换任何学派的点数。 原本的专精线路容量使你在选择学派技能节点时做出取舍,但实际游玩中专精线路容量只会增加不必要的复杂性。
      • 移除所有被动消耗能量的技能,因为玩家理应可以选择使用这些技能来避免不必要的能量消耗。 所有需要消耗能量的技能现在都经过改版可以手动施放。
      • 综上,由于我们移除了专精线路容量以及被动消耗能量的技能,无用的关闭技能节点功能也被移除了。
      • 专精学派界面现已焕然一新! 新版界面不仅与自定义界面保持一致,每个学派的界面还会更清晰地显示所有已解锁的技能列表。 你也可以点击按钮在各个学派之间快速切换。
      • 解锁一个专精学派的所有节点将开启「代表」。 你可以用全新的装饰品(使用专精点数购买)来表达你对学派的忠诚!
      • 新增了一种额外获得专精点数的方式,需要指挥官击杀的敌人有一定几率给予当前激活的专精学派点数奖励。
      • 请注意,从「扎里曼」上的新敌人那里获得的专精点数不会显示在任务结算界面中。 我们会在下次主线更新中修正这个问题。
      • 传识干扰(指挥官死亡)也被重制。 使用指挥官时死亡产生的传识干扰拥有更严重的后果。 专精重制的主要目的是为指挥官和战甲带来协同作用,在理想的情况下减少整体的传识干扰出现频率。 传识干扰效果如下:
        • 第一次指挥官死亡:减少 20% 战甲生命值
        • 第二次指挥官死亡:减少 50% 战甲生命值
        • 第三次指挥官死亡:减少 80% 战甲生命值
        • 第四次指挥官死亡:战甲直接进入倒地濒死状态
      • 新增一些与上述改动对应的指挥官技能动画。
      • 将专精球转化经验至专精点数的倍率从 8 倍提升到 10 倍。
    • 下文中所有专精学派节点展示都是满级的数值。
    • 专精点数返还与重新分配
      • 登录游戏时,所有专精点数都会返还。 一共有两种专精被返还:
        • 1. 你的所有专精点数都会被返还到相应的学派。
          • 例如: 我在 Madurai 学派花费的 5 百万专精,将重新返还到 Madurai 学派,可以自由分配给 Madurai 学派的新技能。
        • 2. 在专精线路容量中花费的所有专精点数都将以「光辉的夜灵碎片」的形式发送到你的收件箱中,你可以用这些碎片随意兑换任何学派的点数。
      • 将你的专精点数重新投入专精节点升级时,你可能会发现专精节点和学派的消耗有差异,取决于你选择的学派。 总体而言,所需的总专精点数应该应该与旧版专精基本一致(如果不一致的话就会稍微便宜一点),但现在学派和节点的消耗量已经标准化。 重新分配点数时,请别忘了使用旧版专精池返还的那些已转换为光辉夜灵碎片的点数,因为旧版专精池消耗的点数已经被分配到新版专精节点中。
      • 如果你在本次更新前已经完全升级了一个学派,你现在也应该可以重新分配返还的专精点数和光辉夜灵碎片再次将其一个学派升级——或是稍微差一点点,因为某些学派(比如 Vazarin 和 Naramon)以前比别的学派需要更少的点数。
      • 回顾一下,如果你之前已经解锁并使用了专精系统,登录后你将在收件箱中收到一封包含以下内容的消息:
        • 返还每个专精节点投入的专精点数。
        • 返还闪亮的夜灵碎片
        • 基于已解绑节点的数量。
        • 返还光辉的夜灵碎片
        • 给予升级专精池消耗的专精点数。
        • (额外奖励)5 个月球专精晶体:
          • 1 个月球 Unairu 晶体
          • 1 个月球 Naramon 晶体
          • 1 个月球 Zenurik 晶体
          • 1 个月球 Vazarin 晶体
          • 1 个月球 Madurai 晶体
  • 修正了与专精球相关的一个脚本错误。
  • 修正了在希图斯、福尔图娜或殁世幽都改动专精时无法进行“切换”(存在剧透)的问题。