本次更新发布于2020年1月24日(五),版本号为27.0.12。点击这里查看原官方更新帖。

战甲

Hydroid

  • Hydroid,Limbo,Mesa 和 Mirage 的能力视频已添加到其各自的军械库中了!

战甲

  • 修正在军械库中 Warframe 数值显示为无等级的问题。

Wisp

  • 修正如果装备的 Warframe 是 Wisp 的情况下指挥官的脚步声会听不到的问题。

Limbo

  • Hydroid,Limbo,Mesa 和 Mirage 的能力视频已添加到其各自的军械库中了!

Wukong

  • 修正切换冲刺设定会带到 Wukong 的筋斗游云技能中的问题(普通按住冲刺不会有这个)。

Mesa

  • Hydroid,Limbo,Mesa 和 Mirage 的能力视频已添加到其各自的军械库中了!

Ivara

  • 修正 Ivara 的导向抛体技能施放动画没有在主机/非主机方玩家复制的问题,导致会进入无声或没有移动的问题。
  • 修正 Ivara Prime 的头盔布料材质和她的前额穿插的问题。

Mirage

  • Hydroid,Limbo,Mesa 和 Mirage 的能力视频已添加到其各自的军械库中了!

Vauban

  • 修正如果敌人在 Vauban 的力场牢狱技能前从其滚出去后会免疫该技能的问题。

Excalibur

  • 修正如果你以非主机方玩家身份击杀赤毒幼体则你的赤毒玄骸在他们的肩膀上会有默认 Excalibur 头盔的问题。
  • 修正 Excalibur 的华彩刀剑元素视觉特效和显赫刀剑的数值没有在改动能量颜色后更新的问题。 相反,它们会卡在默认的电击元素上。

Inaros

  • 修正如果 Inaros 施放沙涡之祭技能时且有一名敌人刚好同时死亡时会卡在沙涡之祭技能动画的问题。

Volt

  • 修正 Volt 在其资料库/商店静态画中看起来缺少手臂环的问题。

武器

压制者

  • 修正压制者的次要开火模式被弄成无声了而应该是引起警戒的问题(就如军械库指示出的一样)。

武器

  • 修正主要和次要武器的包含有 Umbra Forma 的升级 > 指令界面中你拥有多少 Forma 的界面计数问题。
  • 修正武器升级页面中一个潜在的崩溃问题。

噬菌者

  • 修正手柄的震动在你用噬菌者停止射击后会仍然存在的问题。

MOD

机动装填

  • 修正机动装填,填弹上膛和弹匣置换 Mod 在非主机方玩家上没有工作的问题。

填弹上膛

  • 修正机动装填,填弹上膛和弹匣置换 Mod 在非主机方玩家上没有工作的问题。

弹匣置换

  • 修正机动装填,填弹上膛和弹匣置换 Mod 在非主机方玩家上没有工作的问题。

资源

Sentient核心

  • 修正 Sentient 核心在被捡起后显示错误标记的问题。

资源

  • 潜在修正储藏箱的名字在被摧毁后会一直留在那的问题。

异常碎片 异常碎片

  • 您每完成一个Sentient异常任务,就会获得一个新的名为异常碎片的道具;一片从面纱比邻星中的Sentient异常里拆下来的碎片!
  • 如27.0.11中所述,我们希望实现一个围绕兑换物的系统,来让玩家获取我们先前掉落表中移除的阴暗幻纹。 每完成一次Sentien异常任务会使你在任务结算时100%获得一个异常碎片。
  • 修正即使你在完成 Sentient 异常任务时收到 1个,任务结算界面也会显示 2 个异常碎片的界面问题。
    • 为进一步说明,异常碎片是在你完成 Sentient 异常任务时给予的,而不是由于完成整个任务本身(战斗机,战舰等)而获得的任务结算奖励。
  • 修正在之后跑图中没有完成 Sentient 异常任务的情况下能获取异常碎片的问题。

敌人

敌人

  • 稍微优化了敌人的等级职级。

头目

  • 更新了个人档案数据界面中的“Boss 击杀”内容以包含游戏5年来更新的数据(在更新14 后就没有改动过!)。
    • 此统计信息不仅包括更新后的 Boss 类型,现在还包括特殊的 Boss ,例如免疫血胞体和利刃豺狼。 对于一些 boss 来说还是有一些已知的问题。

线圈滚轮

  • 修正奥布山谷中的线圈滚轮如果在玩家没有移动且线圈滚轮里面还有乘客时会永不消失的问题。

Jordas魔像

  • 修正 Jordas 魔像奇怪的导航行为的问题。

无人机(Grineer空战)

  • 修正 Grineer 无人机的射击机制损坏的问题。

Archwing

凯旋将军破坏者

  • 移除了凯旋将军 破坏者的命中示踪,因为该武器现在为投射物武器了。

Archwing枪械

  • 修正在航道星舰任务中 Archwing 枪械装填声音没有工作的问题。

任务

澎湃狂潮

  • 更多修正了当玩家在澎湃狂潮系列任务中有不同进度时会有破损的干船坞问题。

防御

  • 防御波数现在如果NPC倒地了(但没有死亡)会算作完成,但最后一波除外,在该波中必须照顾到所有的NPC。

Octavia的赞歌

  • 修正 Octavia 的赞歌的乐谱视觉特效痕迹会在你锁定和收集第一或第二曼达和弦琴部分时消失的问题。

地图板块

氏族道场

  • 在道场中的“配置航道星舰”界面中添加了提示信息。 只需将鼠标悬停在右下角的“i”图标上,即可详细了解每个类别的内容!
  • 更多修正了当玩家在澎湃狂潮系列任务中有不同进度时会有破损的干船坞问题。
  • 修正在使用手柄时,干船坞航电设备的升级界面中会丢失用于升级的按键调出设定的问题。
  • 修正任务时间会把在道场或中继站中所消耗的时间带过来算入的问题。

骨螺战舰 异常碎片 您每完成一个Sentient异常任务,就会获得一个新的名为异常碎片的道具;一片从面纱比邻星中的Sentient异常里拆下来的碎片!

  • 如27.0.11中所述,我们希望实现一个围绕兑换物的系统,来让玩家获取我们先前掉落表中移除的阴暗幻纹。 每完成一次Sentien异常任务会使你在任务结算时100%获得一个异常碎片。

Little Duck + 异域货物

  • Little Duck 对异域货物并不陌生 - 作为一位增幅器组装者兼环形装置大师,她从事的业务向来都是基于强力的和稀奇的玩意儿的。 她对异常碎片的兴趣使您可以获取新的异域货物:
  • 阴暗幻纹
  • 所有 Sentient Captura 场景

夜灵平野

轨道飞行器

  • 修正任务时间会算入你在中止任务之前于轨道飞行器中消耗的时间的问题。

中继站

  • 修正任务时间会把在道场或中继站中所消耗的时间带过来算入的问题。

Corpus冰原星球

  • 修正冰原星球的热能产生器上一些歪曲的视觉特效问题,并且通过删除了一些动画脚本来提升了它们的性能。

圣殿

  • 修正在幻影装置中选择你没有完全扫描的敌人时会有一个界面错误问题。

外观

幻纹

  • 修正复仇充电幻纹会给 Mirage 的黯然失色技能提供恒定的光源问题,这会导致装饰品获得的光照加成会在99%时间中一直保有的问题。

武器外观

  • 修正西格玛系列坠饰没有在战刃系列上正确放置的问题。

游戏人物

Little Duck

  • Little Duck + 异域货物
  • Little Duck 对异域货物并不陌生 - 作为一位增幅器组装者兼环形装置大师,她从事的业务向来都是基于强力的和稀奇的玩意儿的。 她对异常碎片的兴趣使您可以获取新的异域货物:
  • 阴暗幻纹
  • 所有 Sentient Captura 场景
    • Sentient Captura 场景也已经被从掉落表中移除,其将只能在 Little Duck 处兑换获得。

游戏机制

指挥官

  • 改进了一个脚本界面的稳定性以防止在错误的时间切换到指挥官时会发生脚本损坏的问题。

内源之力/操纵

  • 修正因为左摇杆绑定到缩放而导致无法做驾驶操作,从而有效地忽略内源之力细节界面中的调出内容的问题。

商店

  • 修正商店中的有些物品有重叠文本的问题。(库娃孵化器升级模块等等)

专精 2.0

  • 修正专精军械库页面中的一个脚本错误问题。

保育活动

  • 提升了在奥布山谷保育时的扫描投影器的视觉效果以解决色盲查看困难的问题。

其他

  • 修正派遣空降仓的 NPC 会静止不动,凝视着天空,会将生命视为“只是另一个克隆”的思想来疑惑他们的存在感。
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