仲裁重置:更新25.7.6
本次更新发布于2019年9月19日(四),版本号为25.7.6。点击这里查看原官方更新帖。
简介
- 仲裁重置
- 上周我们发布了一个开发工坊的预告,概述了我们概述仲裁任务的计划。修改掉落表并提高奖励轮次,使得各个模式之间的奖励更加一致。不论是刚刚完成星图的萌新,还是因为新赋能和新仲裁MOD而返回的老兵。我们都希望这些改变能够给大家带来更令人满意的游戏体验。
- 所有的改动都有可能根据大家的反馈而进行改动,所以请多尝试一些任务模式并告诉我们你的想法。
翻译:div2009
战甲
- 在Equinox外观界面中增加“白昼”和“黑夜”模式的图标,表现出当你能量色修改为深色或者浅色时进入任务的初始模式,这只是让你能够更加容易的看到。
- 修复了Mesa释放和平使者技能并使用凯旋之爪后,无法使用技能和近战武器的问题。
- 修复Saryn装备了猛毒附加时,使用毒性孢子技能不消耗能量的问题。
- 修正了猛毒附加未能正确给盟友附加的问题。
- 修复了Saryn的蜕皮技能没有正确清理毒化者喷射的淤泥的问题。
- 修复了Wisp向上射击时,没有对准步枪准星的问题。
- 修复了Titania的剃刀之翼可以使用集团武器特效的问题。
- 略微提高Ash剑刃风暴的标记标志的亮度,以提高能见度。
- 修复了当你是非主机的时候使用长鞭利爪无法攻击绞杀穹顶中被捕获的敌人。
- 修复了Khora的长鞭利爪,在装备穿刺mod时治愈敌人而不是伤害敌人的问题。
- 盟友NPC不再攻击Garuda的鲜血祭坛的受害者。
武器
- 修复了迅发电浆炮再跳跃时意外可以增加射速的问题。
- 修复了附肢寄生者副模式弹射的一些奇怪问题。
MOD
- 修复了合成纤维不能作用与薇娜丽身上的问题。
- 修复了切指挥官又切回Excalibur Umbra后成长之力不生效的问题。
资源
- 更新Umbra Forma的描述,以正确反映出可以安装的物品(warframe和近战武器)。删除了可以在K式悬浮板和空战近战武器上安装Umbra Forma的的功能。
敌人
- 修复了Infested单位在能够近战攻击他们的目标时,更喜欢使用呕吐攻击的问题。我们减少了他们是有呕吐攻击的概率。
- 现在当你在敌人2-3米的范围内使用静默武器,敌人会停止行动并环顾四周的行动(不改变他们的警觉等级)。
- 修复了对兆力使(和其他夜灵)弱点造成过高伤害的问题。
- 修改了爬行者的行走路径,以防止他们卡住。
- 修复空投艇上的敌人会突然弹出贴图的问题。
任务
- 修复了Harrow系列任务中音频丢失的问题。
- 奖励和轮次的改变:
- 仲裁模式的其他任务现在将使用常规模式下的奖励轮次,但是挖掘除外。作为补偿已经调整了挖掘机的计时时间。例如:防御模式每10波获得一次奖励,现在改为每5波获得一次奖励。
- 仲裁的轮次频率已经从“ABCCCCCCC...”转变成"AABBCCCCC...",以此提高过去相同时间消耗所获得的收益。
- 降低融合单元奖励的掉落几率,非融合单元奖励掉落保持不变。
- 仲裁无人机现在有几率掉落生息精华。
- 摧毁无人机掉落的生息精华有特殊的拾取提示。
- 新的仲裁奖励:
- Aerodynamic:增加飞身瞄准/壁面攀附时间6秒,减少24%空中受到的伤害。
- Swift Momentum:增加30%蓄力射击速度,增加近战连计数持续时间6秒
- Shepherd:增加同伴180点护甲和300点生命值。
- Combat Discipline:盟友击杀敌人时,光环持有者恢复20点生命值,持有者击杀敌人时,减少10点生命值。
- Melee Guidance:减少自己近战连击计数持续时间6秒,增加盟友近战连击技术持续时间12秒。
- 新赋能:
- Primary Charger 赋能 :近战击杀时,有20%几率增加主武器伤害200%,持续8秒。
- Blade Charger 赋能: 主武器击杀时,有20%几率增加近战武器伤害200%,持续8秒。
- Pistoleer 赋能:手枪爆头击杀时,有30%几率获得100%弹药拾取效率持续4秒。
- Bodyguard 赋能:30秒内完成6次近战击杀时,治疗同伴600点生命。
- Tanker 赋能:当你装备重型武器时,增加1600点护甲,持续16秒。
- 按照惯例,装备最高等级的赋能,能够获得赋能复活+1。
- 提示:你可能注意到了新的赋能都使用相同的新的图标,我们在未来时间中会更新这些赋能的专属图标。
- 仲裁掉落表中增加一组3x生息精华。
- 仲裁的改动和修复:
- 随着奖励轮次的改变导致生息精华掉落增加了一倍多,仲裁奖励的兑换价格也提高了大约1.5倍,为了抵消这一变化,我们将所有玩家中现有的生息精华的库存容量等量增加。
- 仲裁中断任务
- 改变中断任务奖励要求从完成8个导管变成完成4个导管。
- 在达到固定轮次和完成4/4导管时,增加一个“提取可用”的提示。
- 修复轮次奖励计数UI消失的BUG。
- 修复了内战任务中黄金喉兽消失"Jod"标注的问题。
- 如果你已经完成所有加密日记的片段,那么尸鬼任务完成时的邮件将不会自动打开并播放视频。
- 修复了空战歼灭任务中任务标记没有显示最近敌人的问题。
- 修复了索拉里斯之声(系列任务)中“救援人质”任务中的人质并非以相同行为模式行动的问题。懦夫
地图板块
- 修复了Grineer小行星地形中,数据块从目标点附近悬崖掉落时,传送到一个无法到达位置的问题。
- 修复了装备索拉里斯之声(系列任务)给的默认K式悬浮板,小地图上没有正确显示的K式悬浮板比赛问题。
- 调整了夜灵平原的天气模式,防止出现长时间的雨季。
商店
- 三弦琴增加"YO"音阶,(茶
- 限制了三线琴每秒钟最多只能弹奏30个音符,防止使用“宏”播放出噪音和引起其他问题。
- 修复了需要长按(超过半秒)三线琴表情图标才能把三弦琴界面消除的问题。
- 修复了三弦琴的"D"键问题,现在你可以点击你需要的D键。
- 修复了在任务中客户端无法看到主机浮印投影的问题。
外观
- 修复了Harrow圣职者头盔上面的洞。
- 修复了Mesa不朽外观未能正确应用于Mesa Prime上的问题。
- 修复了军械库预览装饰时,这些装饰是Harrow圣物箱组合包的一部分的问题。
集团
- 调整了Ostron人的眼睛,使他们看起来不再那么发光。
- 修复了Nakak的面具和奇特物件的轮换中没有出现诺格面具的问题。
- 修复了幻影装置中敌人不能从Rhino魅影的践踏技能影响中恢复过来的问题。
- 修复了武形秘仪中warframe以奇怪角度奔跑的问题。
- 修复了在武形秘仪中敌方Teno显示为白色地图标记的问题
- 修复了Teno魅影配置有关的问题。
游戏人物
- 修复了虚空商人界面中未持有Baro提供商品时,显示星币而非杜卡德金币的问题。
游戏机制
- 修复从军械库访问专精技能树时,视角在屏幕上平移并穿透飞船的问题。
- 修复了在军械库预览未拥有外观时的退出菜单UI错误。
- 修复了“完成X以解锁此动作”显示为法语破碎代码的问题。
- 修复了错误的指挥官头发图标的问题。
- 修复了子弹跳后立刻进入虚空模式动量仍然保持的问题。
- 修复了秘典中神秘出现夜灵片段的问题。
- 修复了秘典培训部分小的语法错误问题。
- 现在Look Link可以正确的应用默认项目相同的配色(例如,使用Nova的Look Link应用于Nova上),以前会保持自己的原始配色。
- 修复了聊天链接未开同伴裂罅mod的问题。
- 修复了聊天框输入未开裂罅MOD时,不显示裂罅挑战任务的问题。
- 修复了在轨道飞行器中以指挥官模式访问菜单时,午夜电波按钮显得比较暗的问题。
- 修复了使用“重置房间中所有装饰选项”时,指挥官房间没有装饰的位置出现装饰的问题。
- 修复了建造中的道场装饰有时会消失不见的问题。
其他
- 优化核心数据库
- 修复"Thank You"信息卡在屏幕上的问题。
- 修复了更新时发生数据损坏导致的崩溃问题。
来自warframe中文维基