伊格尼斯
(英文名:Ignis)
GrineerFlameThrower.png
基本信息
TopWeapon.png 占据槽位 主要
MiniMapMod.png 武器种类 步枪
扳机类型 连射
详细属性
弹药类型 步枪
射程 20米
噪音级别 引起警戒
射速 8.0发/秒
精准度 100
弹夹容量 150发/弹匣
弹药上限 750发
装填耗时 2.0秒
普通攻击
Heat b.png 33.0
杂项
发布时间 更新8.0
同系列武器 伊格尼斯亡魂
(英文:IGNIS)伊格尼斯能产生一股强烈的热浪。

伊格尼斯怒焚者鬣猫驯兽师使用的Grineer火焰喷射器,通过道场化学实验室研究解锁。伊格尼斯在枪口持续喷射锥形火焰,因此在有限的范围内对付大量敌人十分有效,虽然它需要消耗大量的弹药。

这件武器的卖出价格为 现金‍7,500.

制造需求
现金
30,000
爆燃喷射器
2
纳米孢子
5,000
铁氧体
5,000
Forma
1
用时:24 小时
加速:白金 35
商店商店价格:N/A 蓝图蓝图价格:现金15,000
化学实验室研究需求
现金
5,000
爆燃安瓿
10
生物质
150
铁氧体
400
聚合物束
500
时间:72 小时
前置需求:爆燃喷射器
幽灵氏族 x1   暗影氏族 x3   风暴氏族 x10   山脉氏族 x30   月亮氏族 x100

特性

这把武器造成 Heat b.png 火焰伤害.

优势:

  • 自带Heat b.png 火焰 伤害——对Infested复制肉体十分有效。
  • 不错的每秒异常状态触发率。
  • 对正前方造成AoE伤害,可以同时击中多个敌人。
  • 高弹夹容量。
  • 大量备用弹药。
  • 在正确使用它的AOE效果时,你会发现它的弹药效率相当不错。
  • 有两米的穿透距离。
    • 更新以后,只能穿过敌人的身体,无法穿墙,需要穿透类MOD
  • 异常状态触发几率比较高。


劣势:

  • 对抗单个目标时伤害低。
  • 低暴击率。
  • 增加 Impact b.svg 冲击Puncture b.svg 穿刺Slash b.svg 切割 伤害的mod不能增加这把武器的伤害。
  • 射程限制在20米(包括AoE在内是25米)。
  • 若中心没有击中敌人,伤害最终会衰减至0.50x。

比较: 对比:

  • 伊格尼斯与伊格尼斯亡魂相比:
    • 更低的基础伤害(33.0 35.0)
    • 更低的暴击几率(11% 17%)
    • 更低的暴击伤害倍率(2x 2.5x)
    • 更低的触发几率(27% 29%)
    • 更小的弹匣(150发 200发)
    • 更小的弹药上限(750发 800发)
    • 更慢的装填速度(2秒 1.7秒)
    • 更低的段位需求(5 9)


武器配置

附注

  • 伊格尼斯的攻击由两部分组成:
    • A 长达20米极其精确的主要火焰束。这道火焰束有2米的穿透。
    • B 在火焰束末端大约5米的球形AoE。
  • 主要火焰束会造成武器的面板伤害。球状AoE会造成0.50x面板伤害。
  • 武器造成Heat b.png 火焰伤害, 可以与其他元素比如Cold b.png 冰冻创造出组合元素,但不会造成它原来的火焰伤害,会失去对轻型Infested的伤害加成(+50%)。所以建议使用Toxin b.png 毒素伤害来组合成Gas b.png 毒气伤害去对付Light Infested. 用Electricity b.png 电击+Toxin b.png 毒素组合成Corrosive b.png 腐蚀伤害, 用Cold b.png 冰冻来组合成Blast b.png 爆炸伤害去击杀重型Infested。
  • 更新 11.3.3之后,射速会被mod影响.
  • 只要在幽灵触发时一直按着开火键,就算伊格尼斯正在开火,阴影MiniMapMod.png幽灵也可以生效
  • 这把武器可以摧毁轰击者火焰轰击者的火箭炮,还有欧格里斯火花
  • 这把武器可以造成爆头伤害和攻击敌人的弱点。

提示

  • MiniMapMod.png地狱火MiniMapMod.png野火会增加这把武器的火焰元素伤害。和其他的基础元素mod不一样,它们会叠加武器自带的Heat b.png 火焰伤害.
  • Corrosive b.png 腐蚀, Magnetic b.png 磁力, or Gas b.png 毒气 加上 Heat b.png 火焰 伤害会让这把武器对Grineer/Corpus/Infested十分有效,虽然对Corpus原型护盾效果比较差。
  • 当你使用这把武器时,带上远距离副武器是一个非常聪明的选择。
  • 不建议给魅影装备上这把武器,因为魅影们只会在离目标十米开外攻击。
  • 这把武器的AOE主要来自穿透。
  • 这把武器自带的AOE效果使它能有效摧毁易破坏的抛射物。
  • MiniMapMod.png烈焰风暴能增加这把武器最多24%的范围攻击半径。
    • 该mod不会增加长方形AoE的范围。
  • 这把武器也可以装备MiniMapMod.png灼热光束,因为这个mod可以让敌人在死后不久产生一个能伤害附近其他敌人的爆炸伤害。这样就能快速消灭一小群比较弱的敌人。
  • MiniMapMod.png凶恶延伸也可以装上,能有效地提升这把武器的射程,但会让武器攻击范围的半径看起来变窄了。
  • 使用MiniMapMod.png重口径来进一步提升使用MiniMapMod.png膛线后的武器伤害。 MiniMapMod.png重口径减少精确度的效果对于大部分武器很不友好,但这把武器能从中受益,因为它的AOE范围会稍微变宽。
    • 该mod对精确度的影响甚至可以忽略不计,即使在最远距离主火焰束一样能精确地爆头。
  • 伊格尼斯对贴近玩家自身并且较矮的敌人难以造成伤害,除非将准星向低处移动。在对抗混乱的敌人,尤其是Infested(疾冲者)时,将会是一个缺陷。
  • 伊格尼斯被设计成专门对付多个敌人,伤害低但是能击中范围内的所有敌人。而很多武器(那些通过爆炸产生AOE伤害的武器)只能击中单个或是数个敌人。换句话说与大部分武器比较,敌人越多,这把武器的伤害分配越均匀。
  • 这把武器在核反应堆破坏任务中非常有效, 因为它的穿透力和攻击范围能一次摧毁所有没有保护的核反应堆。

小常识

  • 伊格尼斯 在拉丁语中意为“火”.
  • 在之前的更新 17.8,伊格尼斯的外观只是葛拉卡达的修改.
    • 奇怪的不仅仅是外观,更新后改变了伊格尼斯的上弹动画,使得葛拉卡达的上弹动画和伊格尼斯一样.
  • 伊格尼斯首次出现在 Livestream #5.
  • 伊格尼斯燃料的数量以如今现实世界中的技术不可能实现,因为整个弹夹的火焰持续时间远远超过实际的火焰喷射器。这意味着所使用的燃料(可能源于雷管)效率高的惊人。 
  • 枪管的前部通过持续射击武器而加热,大约消耗25个弹药可以看到效果。
  • 改变伊格尼斯的默认Heat b.png 火焰伤害会根据新元素改变火焰释放的视觉效果:Blast b.png 爆炸伤害导致枪管发出火花,Radiation b.png 辐射伤害在火焰内产生电磁,Gas b.png 毒气伤害将火焰变成云雾。
    • ​在早期的版本中,这种改变只会对伊格尼斯的火焰颜色进行定制。

影音资料

伊格尼斯

更新历史

木星协定:热修25.0.8 - 2019年6月1日 (六)
  • 修正伊格尼斯的能量颜色留存为默认的问题。
夜灵圣所:热修22.13.3 - 2018年2月22日 (四)
  • 段位要求5
  • 伤害33,火焰伤害
  • 射速 8发/秒
  • 触发几率 27%
  • 暴击几率 11%
  • 弹夹 150/750备弹
  • 射程20m(不变)
  • 光束宽度0.15m,终点扩展3m
  • 现在火焰光束会伤害攻击范围内所有敌人,但是会被障碍物挡住。需要装备穿透MOD才能穿过。
  • 瞄准缩放从2.23x减少到1.2x
Octavia的赞歌:更新20 - 2017年3月25日 (六)
  • 修正了有时玩家轻点开火键并不会触发伊格尼斯的喷火特效的问题。
Banshee Prime:热修19.11.5 - 2017年3月1日 (三)
  • 武器的火焰特效和停止开火时的火星粒子效果都得到了改善!

另见


武器伤害对比外观

研究

5.0
1人评价
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0

虽然它需要消耗大量的弹药???

4个月