伯斯顿Prime
(英文名:Burston Prime)
PrimeBurston.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
PrimaryArcaneAdapter.png主要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 PrimaryDeadhead64x.png 主要死首PrimaryMerciless64x.png 主要无情PrimaryDexterity64x.png 主要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 12
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 步枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 点射
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 步枪
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 13.64 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 25
弹夹容量一件武器可容纳的弹药数量。 45发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药数量。 540发
装填耗时装填弹匣所需要的时间。 2.0秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 ●●●●● (1.35)
普通攻击
DmgImpactSmall64.png 10.8DmgPunctureSmall64.png 10.8DmgSlashSmall64.png 14.4
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 36.0(40% DmgSlashSmall64.png 切割
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片36.0伤害)
连发数特殊类型的发射器以这个值在按下射击键后攻击的次数,产生对应数量的子弹和弹药消耗。 3发(总伤害108.0)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 18%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.8x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 30%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 瞬间命中
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
杂项
强化这把武器可装备的专有Mod 镀金真相
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配模式。 Madurai Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本11.5
同系列武器 伯斯顿
内部名称
/Lotus/Weapons/Tenno/LongGuns/PrimeBurston/PrimeBurston
一度以为随着岁月流逝而失去踪迹,尝试研发伯斯顿 Prime 但从没能够复制出往日的威力以及操控性

伯斯顿Prime是上古Orokin的产物,它是伯斯顿的升级版。伯斯顿Prime与其前代相比,拥有更高的伤害和触发几率。然而,伯斯顿Prime仍然继承了其前代的“三连发”射击方式。

伯斯顿Prime能以现金‍7,500的价格卖出。

铸造需求
现金
15,000
枪管
1
枪机
1
枪托
1
Orokin电池
10
用时:12小时
加速:白金 50
商店商店价格:白金 N/A 蓝图蓝图价格:现金 N/A
部件出处
蓝图 前纪 P4 常见 前纪 C6 常见 后纪 M2 常见 前纪 V1 常见 古纪 O1 常见 中纪 R3 常见 后纪 L5 常见 后纪 S6 常见 古纪 S10 常见 前纪 C5 常见 中纪 K3 常见 中纪 T1 常见 古纪 B3 常见 古纪 T1 常见 中纪 S6 常见 后纪 T3 常见 古纪 P2 常见
枪管 枪管 古纪 I1 罕见 前纪 G2 罕见 后纪 G4 罕见 中纪 B1 罕见 古纪 T6 罕见 中纪 V5 罕见 古纪 F2 罕见 古纪 P3 罕见 后纪 T2 罕见 前纪 S8 罕见 后纪 T1 罕见 后纪 H3 罕见 后纪 G3 罕见 后纪 P3 罕见
枪机 枪机 古纪 A4 常见 中纪 N17 常见 后纪 A13 常见 前纪 Z1 常见 中纪 G3 常见 中纪 H1 常见 古纪 C4 常见 古纪 N3 常见 后纪 A11 常见 前纪 T1 常见 古纪 S5 常见 前纪 L1 常见 中纪 S3 常见 后纪 G2 常见 中纪 I2 常见 中纪 E2 常见 古纪 D1 常见 古纪 C8 常见
枪托 枪托 中纪 N16 常见 后纪 G5 常见 古纪 K1 常见 古纪 M5 常见 前纪 C3 常见 古纪 S9 常见 古纪 D3 常见 中纪 B4 常见 中纪 Z4 常见 中纪 V6 常见 中纪 Z5 常见 中纪 H2 常见 古纪 B8 常见 前纪 N3 常见 中纪 S2 常见 前纪 S5 常见 中纪 M2 常见 古纪 V1 常见 后纪 O3 常见
古纪 / 前纪 / 中纪 / 后纪指的是虚空遗物
入库的遗物 / 未入库的遗物
虚空商人携带的遗物

特性

伯斯顿Prime 主要有以下特性
优点:

缺点:

对比:

  • 伯斯顿Prime与伯斯顿相比:
  • 主要模式:
    • 更高的基础伤害(36.0 30.0)
      • 更高的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(10.8 10.0)
      • 更高的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(10.8 10.0)
      • 更高的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(14.4 10.0)
    • 更高的暴击几率(18% 6%)
    • 更高的暴击伤害倍率(1.8x 1.6x)
    • 更高的触发几率(30% 18%)
    • 更高的射速(13.64发/秒 7.83发/秒)
    • 更高的段位需求(12 0)


提示

  • 伯斯顿Prime拥有爆发式射击模式(多连发)步枪中倒数第三的基础伤害(36*3),高于InfQuantaRifle.png 附肢寄生者(33*3),低于Tiberon.png 狂鲨(44*3)。
  • 伯斯顿Prime拥有爆发式射击模式(多连发)步枪中最高的射速(13.64),也是全步枪中的第六名,次于第五名的PrismaGorgon.png 棱晶蛇发女妖(14.17)。

小常识

  • 伯斯顿Prime枪管下方的点状突起部分可以被认为是用来辅助瞄准的,然而它常常被误认为是刺刀。
  • 与其他Prime装备相比,伯斯顿Prime有相对较少的金色装饰。
    • 由于伯斯顿Prime的金色浮夸装饰较少,所以它有可能被真正地造出来。
  • 它最初被发布之际,伯斯顿Prime部件曾是完全在遗弃的Orokin船只中掉落而不是虚空,自从更新12以来,它的部分部件已经被转移到虚空中。
  • 伯斯顿是第一把拥有强化MOD的主武器。

影音资料


伯斯顿Prime

更新历史

夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 段位限制从 0 增加至 12
  • 触发几率从 15% 增加至 30%
  • 暴击几率从 5% 增加至 18%
  • 暴击伤害从 1.5x 增加至 1.8x
  • 伤害从 39 减少至 36

另见


武器伤害对比外观

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