伯斯顿Prime
(英文名:Burston Prime)
PrimeBurston.png
基本信息
TopWeapon.png 占据槽位 主要
MiniMapMod.png 武器种类 步枪
扳机类型 点射
详细属性
弹药类型 步枪
噪音级别 引起警戒
射速 13.64发/秒
弹夹容量 45发/弹匣
弹药上限 540发
装填耗时 2.0秒
普通攻击
Impact b.svg 10.8Puncture b.svg 10.8Slash b.svg 14.4
总伤害 36.0(40% Slash b.svg 切割
连发数 3发(总伤害108.0)
杂项
自带极性 Madurai Pol.svg
发布时间 更新11.5
同系列武器 伯斯顿
(英文:BURSTON PRIME)一度以为随着岁月流逝而失去踪迹,尝试研发伯斯顿 Prime 但从没能够复制出往日的威力以及操控性。

伯斯顿Prime是上古Orokin的产物,它是伯斯顿的升级版。伯斯顿Prime与其前代相比,它的显著特点有更高的面板伤害和一些触发几率上的提升。然而,伯斯顿Prime也继承了其前代的“三连发”发射方式,诚然,这种设计方式也给一些Tenno造成了使用困难,然而一旦Tenno们掌握了它的射击轨迹,这把枪则将会给Tenno们带来火力上的显著增强。

伯斯顿Prime能以现金‍7,500的价格卖出。

制造需求
现金
15,000
枪管
1
枪机
1
枪托
1
Orokin电池
10
用时:12 小时
加速:白金 50
商店商店价格:N/A 蓝图蓝图价格:N/A
掉落地点

蓝图 古纪 P2 常见 古纪 B3 常见 古纪 O1 常见 古纪 T1 常见 前纪 V1 常见 中纪 S6 常见 中纪 T1 常见
枪管 后纪 T2 罕见 古纪 F2 罕见 前纪 S8 罕见 中纪 B1 罕见 中纪 V5 罕见 后纪 H3 罕见 后纪 T1 罕见
枪机 古纪 C4 常见 前纪 T1 常见 古纪 N3 常见 古纪 S5 常见 前纪 Z1 常见 中纪 H1 常见 中纪 S3 常见
枪托 中纪 M2 常见 古纪 K1 常见 古纪 V1 常见 前纪 C3 常见 前纪 N3 常见 前纪 S5 常见 中纪 B4 常见 中纪 H2 常见 中纪 S2 常见 中纪 V6 常见 后纪 O3 常见

蓝图 古纪 P2 常见 古纪 B3 常见 古纪 O1 常见 古纪 T1 常见 前纪 V1 常见 中纪 S6 常见 中纪 T1 常见
枪管 后纪 T2 罕见 古纪 F2 罕见 前纪 S8 罕见 中纪 B1 罕见 中纪 V5 罕见 后纪 H3 罕见 后纪 T1 罕见
枪机 古纪 C4 常见 前纪 T1 常见 古纪 N3 常见 古纪 S5 常见 前纪 Z1 常见 中纪 H1 常见 中纪 S3 常见
枪托 中纪 M2 常见 古纪 K1 常见 古纪 V1 常见 前纪 C3 常见 前纪 N3 常见 前纪 S5 常见 中纪 B4 常见 中纪 H2 常见 中纪 S2 常见 中纪 V6 常见 后纪 O3 常见

蓝图 古纪 P2 常见 古纪 B3 常见 古纪 O1 常见 古纪 T1 常见 前纪 V1 常见 中纪 S6 常见 中纪 T1 常见
枪管 后纪 T2 罕见 古纪 F2 罕见 前纪 S8 罕见 中纪 B1 罕见 中纪 V5 罕见 后纪 H3 罕见 后纪 T1 罕见
枪机 古纪 C4 常见 前纪 T1 常见 古纪 N3 常见 古纪 S5 常见 前纪 Z1 常见 中纪 H1 常见 中纪 S3 常见
枪托 中纪 M2 常见 古纪 K1 常见 古纪 V1 常见 前纪 C3 常见 前纪 N3 常见 前纪 S5 常见 中纪 B4 常见 中纪 H2 常见 中纪 S2 常见 中纪 V6 常见 后纪 O3 常见

古纪 / 前纪 / 中纪 / 后纪指的是虚空遗物
入库的遗物 / 未入库的遗物
虚空商人携带的遗物

特性

这把武器主要制造 Slash b.svg 切割 伤害。

优点:

  • 基础伤害高。
  • 低后坐力。
  • 触发几率高。
  • 射速与点射射速都很快。
  • 自带Madurai Pol.svg 槽。
  • 能使用伯斯顿Prime专用MiniMapMod.png镀金真相MOD。

缺点:

  • 伤害输出效率不理想。有时敌人要4发子弹才会死,为此需要再进行一次射击,从而浪费了2发子弹
  • 暴击几率与倍率都较低
  • 弹药消耗量略高(依靠小型或中型弹药回复即可弥补)。

比较: 对比:

  • 伯斯顿Prime与伯斯顿相比:
    • 更高的基础伤害(36.0 30.0)
      • 更高的Impact b.svg 冲击伤害(10.8 10.0)
      • 更高的Puncture b.svg 穿刺伤害(10.8 10.0)
      • 更高的Slash b.svg 切割伤害(14.4 10.0)
    • 更高的暴击几率(18% 6%)
    • 更高的暴击伤害倍率(1.8x 1.6x)
    • 更高的触发几率(30% 18%)
    • 更高的射速(13.64发/秒 7.83发/秒)
    • 更高的段位需求(12 0)

武器配置

提示

  • 伯斯顿Prime的三连发(爆炸式)射击模式这一特点,使它在远程交火中表现不俗。
  • 与原版伯斯顿相比,伯斯顿Prime相对较高的触发几率使它更加适合用来造成元素伤害. 在mod的帮助下,伯斯顿Prime可以轻易地达到每次三连发都至少有38.6% 的触发几率.
  • 从某种意义上来讲,伯斯顿Prime独特的三连发射击方式使它具有比月神(月神) 和突触生化枪 突触生化枪 更高的弹药效率.
  • 伯斯顿Prime普通射击模式下的射速会受到射速mod的影响,但是它的三连发射击模式下的攻速不会受到影响。
  • 重口径这一MOD可能并不适合伯斯顿Prime,纵然它会使伯斯顿Prime在中距离交火时会获得更高的输出并仍可以保证相当的精准度,但是在远距离交火时,伯斯顿Prime将更难瞄准。
  • 调整伯斯顿Prime弹匣数量的技巧有时让人困惑,举个例子,如果完完全全地在三连发射击模式下使用伯斯顿Prime,它的弹匣容量并不是3的倍数,也就是说可能会出现在最后一次“三发连射”时,弹匣只剩1或2发子弹了。在此,wiki提供一个小细节,一个满级的 MiniMapMod.png野火 (野火)或者一个3级的 MiniMapMod.png弹匣增幅 (弹匣增幅)将会给你一个54发的弹匣容量(待确认),这样一来,你的弹匣就是3的倍数了。

小常识

  • 伯斯顿Prime枪管下方的点状突起部分可以被认为是用来辅助瞄准的,然而它常常被误认为是刺刀。
  • 与其他Prime装备相比,伯斯顿Prime有相对较少的金色装饰。
    • 由于伯斯顿Prime的金色浮夸装饰较少,所以它有可能被真正地造出来
  • 它最初被发布之际, 伯斯顿Prime部件曾是完全在遗弃的Orokin船只中掉落而不是虚空,自从更新12以来,它的部分部件已经被转移到虚空中。

影音资料

伯斯顿Prime

更新历史

夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 段位限制从 0 增加至 12
  • 触发几率从 15% 增加至 30%
  • 暴击几率从 5% 增加至 18%
  • 暴击伤害从 1.5x 增加至 1.8x
  • 伤害从 39 减少至 36

另见


武器伤害对比外观

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