内战:更新19.2.0
本次更新发布于2016年12月2日(五),版本号为19.2.0。点击这里查看原官方更新帖。
简介
战甲
- 调整了技能音效。
武器
- 修正了玩家在只装备凯旋之爪Prime的情况下进入任务后,武器并没有直接切换出来的问题。
- 移除了双子罗格上的副手手电光照效果。
- 调整了武器挂坠的位置,以防止Kazeru Prime挂坠装备在双爪类武器上时发生剧烈抖动的问题。
- 调整了Vala挂坠Prime的位置以防止其悬浮在双爪类武器上。
- 修正了灵枢会将敌人永久悬挂在空中的问题。
- 修正了阿克里德的尸体溶解特效会中途停止的问题,这个问题会导致尸体一直存在于场上。
MOD
- 将MOD效果中的技能效率提升至40%。
- 将本MOD的英文名称“Low Current Leap(低能耗飞跃)”改为“No Current Leap(无能耗飞跃?)”,并将效果中的+5秒护盾回复延迟改为0能量回复率。
- 首次发布。
- 效果:给范围内的队友穿上冰封外套来吸收敌人每一击 60 的伤害。
- 首次发布。
- 效果:嘲讽你的敌人使他们无视其他目标并前来攻击你。
- 首次发布。
- 效果:对已经有触发状态的目标提升对其造成的伤害。
- 首次发布。
- 效果:如果 Loki 受到致命伤害,诱饵会吸收该伤害并互相调换位置。同时提升了诱饵技能 50% 的施放速度。
- 首次发布。
- 效果:当切割触发状态造成伤害时,有连击几率。
- 首次发布。
- 效果:每个有触发状态的目标会回复你一些血量。
- 将MOD效果中的0.5能量回复率改为-50%能量回复率。
- 首次发布。
- 效果:每个技能产生的投射物有 100% 的几率造成腐蚀状态的效果。
- 修正了使用本强化效果时会出现一个本地化标签的问题。
- 首次发布。
- 效果:用导引模式击杀会临时提升移动速度。
- 首次发布。
- 效果:每一个被践踏影响的敌人会补充 3.0% 的钢化皮肤。
- 首次发布。
- 效果:在导引模式下攻击会提升任何触发状态的持续时间。
- 将闪避时伤害抗性提升至40%,-20%滑行改为-10%移动力。
敌人
- 修正了滞缓驱逐员出现时影响近战速度的技能/MOD效果失效的问题。
任务
- 修正了第一个任务中的一些性能问题。
- 修正了在低端电脑上进行本系列任务时可能出现的白屏现象。
- 修正了内战任务中一些未本地化的文字。
- 移除了内战任务结束时弹出的结算画面,因为这根本没有必要。
- 任务中的女皇女皇现在会将试图进入护盾区域护盾区域的玩家不停地轰出去。
- 修正了被任务中的黄金喉兽黄金喉兽吞噬后可能会一直卡在黑屏中的问题。
- 修正了指挥官指挥官在内战任务中可能变为无敌状态的问题。
- 修正了任务中因通讯信息中断而导致任务无法继续进行的问题。
- 修正了无法以黄金喉兽黄金喉兽形态复活的问题。
- 修正了玩家会在山路山路阶段卡在山上山上或掉出世界的问题。
- 修正了如果玩家在跟随Grineer运输船Grineer运输船通过激光监控区域激光监控区域时因没有及时跟上而且被激光激光杀死后,Grineer运输船Grineer运输船不会返回且此时激光激光也不会杀死玩家的问题。
- 修正了在战斗中走到女皇女皇上方会导致角色落入地板下方的问题。
- 修正了从黄金喉兽黄金喉兽的任务返回后角色会持有武器且动作也不正常的问题。
- 修正了在与女皇护卫女皇护卫战斗时无法使用近战的问题。
- 修正了指挥官指挥官的死亡音效会无限循环的问题。
- 修正了TeshinTeshin的分身分身会在被击倒后继续行动的问题。
- 修正了玩家在取消传识传识后指挥官指挥官没有出现在取消位置的问题。
- 修正了一些极端情况可能导致队伍分配不均的问题。
- 修正了非主机方玩家在任务结算画面中点击退出按钮时可能触发的一个脚本错误。
- 修正了非主机方玩家在掉线或游戏崩溃后重新加入一个已经过期的裂缝任务时会无法得到或得到不正确的奖励的问题。
- 修正了玩家在热修发布期间进入无限任务的奖励时间后会丢失所有任务进度的问题。
- 修正了非主机方玩家在虚空裂缝任务的奖励选择界面中会碰到的一些卡顿现象。
- 加入了更困难的赤毒虹吸器任务——赤毒洪潮。这个任务中会出现80-100级的敌人并且能奖励2x的Kuva!
- 赤毒虹吸器任务中一旦虹吸器被发现,其他玩家将无法加入任务。这是为了避免后加入的玩家会错过Kuva奖励的情况。
- 修正了虹吸器会在地图中的出现位置过于刁钻的问题。
- 修正了在虹吸器歼灭任务中一旦达到指定的击杀数量后便无法撤离任务的问题。
- 修正了虹吸器穗带在被破坏后其画面特效依然保留的问题。
地图板块
- 修正了非主机方玩家无法进入Infested飞船地图内秘密区域的问题。
- 做出了多项优化调整。
商店
游戏机制
- 根据用户反馈,调整了Saita Prime指挥官外套的外观。
- 修正了指挥官在救援时死亡可能触发的一个游戏崩溃现象。
- 修正了如果指挥官和战甲都掉出地图后玩家无法使用传识回到战甲中的问题。
- 修正了如果再飞身瞄准中使用传识会导致瞄准和飞身瞄准画面特效一直保留的问题。
- 修正了在战甲死亡后立即使用传识会导致玩家困在指挥官模式下的问题。
- 修正了可以用指挥官穿墙的问题。
- 修正了非主机方玩家在使用传识后玩家/指挥官/战甲可能会掉出地图的问题。
- 修正了指挥官在骇入控制台的过程中死亡会导致这个控制台永远处于锁定状态的问题。
- 修正了在指挥官模式下无法在界面上看到同伴濒死/死亡指示的问题。
- 修正了光环MOD会影响指挥官的问题。
- 修正了寄生类卓越者单位能从指挥官身上吸取虚空能量的问题。
- 修正了当指挥官在救援队友的过程中死亡后依然会继续救援队友的问题。
- 修正了在某个情况下无法使用传识的问题。
- 修正了非主机方玩家在第一次使用指挥官模式时会掉出地图或被传送至奇怪位置的问题。
- 修正了16段测试中敌人会无限刷出的问题。
- 修正23段考试中捕获计时会一直持续进行从而使任务无法完成的问题。
- 修正了一处在移动室内装饰时可能出现的崩溃问题。
其他
- 为了迎接即将到来的假期,我们增加了用户通过两步验证送出礼物数量的最大上限。只有达到段位2以上的玩家才可以送出礼物。你的段位越高,能送礼物的次数就越多(与每日交易次数限制类似)。如果你没有开启两步验证,那么只有在达到段位8以后才能送出礼物。
- 关于如何启用两步验证请看这里。
- 你可以一次跳过两个任务入场动画。之前因为这项改动导致玩家会以战甲形态进入Archwing任务而被取消。现在这个问题已经修复,这项功能也正式加入游戏。
- 现在专用服务器会在更新出现后自动重启。
- 修正了一些专用服务器和Warframe同时运行时可能出现的问题。
- 修正了一处在加入小队时可能出现的崩溃情况。
- 修正了驱逐员/扰敌员这类敌人的驱散能力所影响的具体技能。(比如,具有伤害技能驱散能力的驱逐员现在只会驱散能造成伤害的技能)
- 修正了使用MOD升级界面购买专精晶体时会出现错误的问题。
来自warframe中文维基