冰冻伤害
冰冻伤害是一种基础元素伤害类型。它在对抗护盾和合金装甲时会造成额外伤害。但在对抗化石时伤害较低。
目录
伤害效果
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|---|
复制肉体 | 肉体 | 感染 | |||
铁制装甲 | 护盾 | +50% | 感染肉体 |
-50% | |
合金装甲 | +25% | 原型护盾 | 化石 |
-25% | |
机械 | 机器 | 感染肌腱 | +25% |
冰冻伤害的异常状态
冰冻伤害的异常状态为冻结 ,此效果会在6秒内减少目标50%的移动速度和开火/攻击速度。
1.在效果持续时间内重复触发并不会叠加减速,而是会刷新异常状态的持续时间
2.当异常状态的视觉特效消失时,减速效果会在逐渐消失前额外持续约2秒。
3.当目标被冰冻伤害的触发异常状态击杀时(或是被纯粹的冰冻伤害,例如冷冻光束步枪或是Frost的冻结技能),他们会变成一个能被粉碎或是逐渐融化的冰雕。
4.如果带有冰冻属性伤害的技能的技能持续时间低于100%,那么减速效果的持续时间会受到一定的影响。但是,减速效果的持续时间只可能减少而不可能增加(这个规律适用于被Tenno施加冰冻异常的敌人以及自身遭受冰冻异常的Tenno)。
5.因为减速机制的原理,冰冻产生的冻结异常会带来50%的减速效果,因此对于异常状态尤其是DOT效果具有延长的作用
元素组合
冰冻伤害MOD可以和其他元素伤害MOD配合,形成新的元素伤害类型。
冰冻伤害相关来源
武器
这类武器的某些攻击伤害主要由 冰冻伤害构成。


名称 | 类型 | 种类 | 模式 | ![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|---|
阿塔克斯 | Robotic | 步枪 | 普通攻击 | 5 | 100% ![]() |
冷冻光束步枪 | 主要 | 步枪 | 普通攻击 | 26 | 100% ![]() |
楞次弓 | 主要 | 弓 | 初始爆炸 | 10 | 100% ![]() |
急冻喷枪 | Robotic | 步枪 | 普通攻击 | 10 | 100% ![]() |
灵枢 | 近战 | 战刃 | 投掷攻击 | 585 | 60% ![]() |
冷冻光束步枪破坏者 | 主要 | 步枪 | 普通攻击 | 29 | 100% ![]() |
西伯利亚冰锤 | 近战 | 锤 | 普通攻击 | 130 | 48% ![]() |
敌人
霜寒地板,能触发异常状态但不会造成伤害
在Corpus冰原星球和Corpus哨站 地图板块出现,爆炸桶能造成
冰冻伤害
Lech Kril中尉在第一阶段中能施展
冻结和
冰浪攻击
MOD
技能
![]() |
![]() 能量 50 快捷键 2 |
元素之护 根据 Chroma 的元素属性,制造攻击性的范围效果。而 Chroma 和附近的盟友会被这股防御能量保护。 |
强度:
25 / 50 / 75 / 100 (伤害)
2.5x / 3x / 5x / 10x (伤害倍率)
?% / ?% / ?% / 35% (武器切换速率)
1.5x / 2x / 2.5x / 3x (伤害倍率) |
持续时间:10 / 15 / 20 / 25 秒 |
范围:6 / 8 / 10 / 12 米 |
- 另外,
Frost的被动能力也具有冰冻效果。
冰冻抗性相关来源
赋能
MOD
附注
小常识
伤害机制 | ||
---|---|---|
进攻 | 暴击 • 伤害 • 敌人身体部位 • 多重射击 • 穿透 | |
防御 | 护甲 • 生命 • 护盾 | |
伤害类型 | ||
物理 | ![]() ![]() ![]() | |
元素 | 基础 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
复合 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
特殊 | ![]() ![]() |