SentinelGlaiveWeapon.png
分离
Prime
分离
(英文名:Deconstructor)
SentinelGlaiveWeapon.png
基本信息
TopWeapon.png 占据槽位 Robotic
MiniMapMod.png 武器种类 战刃
扳机类型 全自动
详细属性
抛射物飞行速度  ???米/秒
噪音级别 引起警戒
射速 1.3发/秒
精准度 100
弹夹容量 6发/弹匣
装填耗时 3.0秒
普通攻击
Impact b.svg 50.0
杂项
发布时间 更新12.5
同系列武器 分离Prime
(英文:DECONSTRUCTOR)赫利俄斯用自己身上的部件攻击目标敌人。

分离是一个只能由赫利俄斯守护使用的守护武器,此武器将自身的一部分像战刃类型的武器一样投掷出去。分离可以装备近战MOD。

此武器可以变卖得到现金‍1,250。

对比 对比:

  • 分离与分离Prime相比:
    • 更低的基础伤害(50.0 75.0)
      • 更低的Impact b.svg 冲击伤害(50.0 75.0)
    • 更低的射速(1.3发/秒 1.33发/秒)
    • 更低的段位需求(0 8)

武器配置

入手方法

此守护武器在得到赫利俄斯守护的时候自动获得。注意此武器也将占用一个守护槽位。

附注

  • 分离属于投掷型近战武器,所以分离可以装备MiniMapMod.png奋力一掷MiniMapMod.png旋风这类投掷型近战专用MOD。
    • 虽然说明界面中只有Impact b.svg 冲击伤害,但是分离每射出的一个飞盘都将轮流造成Impact b.svg 冲击Slash b.svg 切割Puncture b.svg 穿刺伤害。这是唯一一个拥有多种投射物属性的武器,而当前游戏内数据还无法表示它。
  • 分离只能由赫利俄斯守护装备,但是当使用随机配装时会出现例外,将分离与其他守护组合。
  • 目前,增加分离的伤害的方法有:通过MiniMapMod.png压迫点MiniMapMod.png腐坏打击等MOD增加基础伤害,通过MiniMapMod.png重创MiniMapMod.png锯刃MiniMapMod.png破甲等物理伤害MOD增加基础物理伤害,或者装备元素伤害MOD。(“毁灭某派系”的对派系伤害加成MOD是否有效还需测试)
  • 它总是瞄准人形敌人的头部,总是造成爆头伤害。
    • 当敌人倒地时,分离仍会瞄准原来头所在的位置,从而错过敌人。
  • 第一次打击之后似乎有相当的可能性寻找并打击第二个敌人,只要第二个敌人在第一个目标的45°圆锥范围内。【有待验证】
  • 分离属于近战武器,虽然游戏中它的抛射物有声,但是实际上它是无声的,不会引起敌人警戒。
  • 守护不可以进行滑行的操作(战甲滑行也不算),因此含有“+滑行时n%暴击几率“的词条对分离无效:如 MiniMapMod.png致残突击 或紫卡的滑暴词条。

小常识

  • 分离是第一个被归类为近战武器的守护武器。

漏洞

  • 有时候分离射出的物体会持续环绕在你周围,直到你移动到了另一个位置为止。

更新历史

和平者之叛:更新19.12.0 - 2017年3月3日 (五)
  • 修正了非赫利俄斯守护可以装备该武器的问题。

另见


武器伤害对比外观

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L
0
附注中有提到:分离总是瞄准敌人头部,总是造成爆头伤害。
我在幻影装置中卸掉所有的MOD,仅用一张肢解进行测试,使用30级技师,暂停AI,发现爆伤MOD对分离没有任何影响。
所以我认为分离应该不会造成爆头伤害,不仅没有爆头伤害,暴击伤害应该也没有,致残突击也是没有效果的。
10个月
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0
分离适用治愈归复给自己的回血吗?

1年
0

可以的,在治愈归复词条里有提到

1年