创伤
创伤 (英文名:Volnus) | |||||||||||||
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▼配置指令▼
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基本信息 | |||||||||||||
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详细属性 | |||||||||||||
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普通攻击 | |||||||||||||
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震地攻击 | |||||||||||||
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重击 | |||||||||||||
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其他攻击 | |||||||||||||
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杂项 | |||||||||||||
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用这把轻量灵活的玻璃锤来撕裂并残害目标。Gara 的标志性近战武器
创伤是 Gara的标志性武器锤类武器,主要造成
切割伤害。拥有极高的攻击速度和高触发几率,但基础伤害和暴击倍率低。
铸造需求 | |||||
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![]() 20,000 |
![]() 225 |
![]() 2 |
![]() 11,000 |
![]() 875 |
用时:12 Hour |
加速:![]() | |||||
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特性
创伤 主要有以下特性
优点:
- 近战攻击范围长。
- 自带
极性。
- 架式槽自带
极性。
- 在夜灵平野重制:更新24.6.0后,在被Gara使用时,会造成额外的震地范围伤害。
- 普通攻击模式
主要造成切割伤害
缺点:
对比:
- 创伤与创伤Prime相比:
小常识
- Volnus 来源于拉丁文词汇“vulnus”,意为“伤口”。这也是英文单词vulnerable 的词源。
影音资料
另见
来自warframe中文维基