创口溃烂
(英文名:Weeping Wounds)
WeepingWoundsU227.png
不可通过转换得到
基本信息
极性 Madurai Pol.svg
稀有度 罕见
交易税 现金 4,000
适用于 近战武器
掉落出处 敌人:
苦难 4%
躁狂 22%

创口溃烂是一个罕见近战MOD,它能让异常状态触发几率随近战连击数的累积而增加。

详细信息

等级 触发几率 消耗
0 +6.7% 4
1 +13.3% 5
2 +20% 6
3 +26.7% 7
4 +33.3% 8
5 +40% 9

提示

  • 在没有连击计数的时候,这个MOD不会增加状态触发几率。
  • 不像活动MOD(例如MiniMapMod.png剧毒灾害),创口溃烂不会在增加状态触发几率的同时混杂新类型的伤害。
    • 这个MOD对大部分主要伤害是Slash b.svg 切割Toxin b.png 毒素或者Gas b.png 毒气伤害的近战武器来说很有用,因为这些异常状态可以在目标上叠加多层。而很多其他的异常状态(如Heat b.png 火焰伤害)只能在重复触发时刷新它们的持续时间。
  • 当这个MOD能够与 MiniMapMod.png杀伤计数 或者 MiniMapMod.png漂移接触 结合起来使用的时候,比单一双重MOD要强很多,能够纯粹增加状态触发几率。
  • 当达到2.0x连击奖励的时候,同时装备有 MiniMapMod.png爆裂刀刃, MiniMapMod.png伏打电能 , MiniMapMod.png蚀骨寒霜 , 和 MiniMapMod.png剧毒灾害, 以及 MiniMapMod.png漂移接触 将会增加320%的状态触发几率。这能够让一个基础触发几率为24%的武器,达到100%触发几率,使得每次攻击都能触发异常状态。12x的连击奖励可以使基础触发几率为13%的武器,达到100%的触发几率。
  • 创口溃烂不能作用于Warframe的技能武器,包括ExaltedBlade130xDark.png 显赫刀剑, Hysteria130xDark.png 狂化爆发,和 PrimalFury130xDark.png 原始狂怒。同样也不不能作用于受近战mod影响的技能,如Landslide130xDark.png 土石坍方


计算

这个mod的增加状态概率计算公式如下
状态触发几率 = MOD增加的状态触发几率+[基础状态触发几率 × 创口溃烂的倍率 ×(连击倍率-1)]

例如,武器基础状态触发几率为20%,装备有最高等级的 MiniMapMod.png漂移接触 (+40%)和创口溃烂,以及在4x的连击倍率下,能够达到:0.20 × 1.4 + 0.20× 0.4 × (4 - 1) = 52% 状态触发几率。


基础状态触发几率 每级状态触发几率 连击倍率 (在1.0x的时候没有状态触发加成)
1x 2x 3x 4x 5x 6x 7x 8x 9x 10x 11x 12x
5 2 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27
10 4 10 14 18 22 26 30 34 38 42 46 50 54
15 6 15 21 27 33 39 45 51 57 63 69 75 81
20 8 20 28 36 44 52 60 68 76 84 92 100 108
25 10 25 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125 135
30 12 30 42 54 66 78 90 102 114 126 138 150 162
35 14 35 49 63 77 91 105 119 133 147 161 175 189
40 16 40 56 72 88 104 120 136 152 168 184 200 216
45 18 45 63 81 99 117 135 153 171 189 207 225 243
50 20 50 70 90 110 130 150 170 190 210 230 250 270
55 22 55 77 99 121 143 165 187 209 231 253 275 297
60 24 60 84 108 132 156 180 204 228 252 276 300 324
65 26 65 91 117 143 169 195 221 247 273 299 325 351
70 28 70 98 126 154 182 210 238 266 294 322 350 378
75 30 75 105 135 165 195 225 255 285 315 345 375 405
80 32 80 112 144 176 208 240 272 304 336 368 400 432
85 34 85 119 153 187 221 255 289 323 357 391 425 459
90 36 90 126 162 198 234 270 306 342 378 414 450 486
95 38 95 133 171 209 247 285 323 361 399 437 475 513
100 40 100 140 180 220 260 300 340 380 420 460 500 540
注:大于100%的触发率将被视为100%触发,也就是每次造成伤害必定造成异常

状态触发几率 = MOD增加的状态触发几率 + [基础触发几率× 伤口溃烂倍率 × (连击倍率-1)]

  • MOD增加的状态触发几率: 这包括所有增加状态触发几率的MOD. 如果你有等级的3 MiniMapMod.png漂移接触 能够获得40% (0.40), 等级3 MiniMapMod.png伏打电能 获得60% (0.60), 等级5的 MiniMapMod.png非凡技巧 获得15% (0.15), 这时候你的MOD增加的状态触发几率为1.15。
  • 伤口溃烂的倍率: 这个倍率由 MiniMapMod.png创口溃烂的等级决定; 5级的时候增加 40% (0.4)。
  • 连击倍率: 这个倍率由你的 近战连击数决定, 从20连击的2x开始,每一个等级增加1x的倍率。

小常识

  • 在更新26.0之前P,创口溃烂每层连击等级提供+45%的异常状态触发几率。触发几率由以下公式计算:
状态触发几率 = 基础触发几率 × (1+MOD增加的状态触发几率) × (1 + 创口溃烂的倍率 × 连击倍率)

另见

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L
0

现在只能去收才能得到了?

11个月