Nightwave banner.png


距离新的每日任务刷新还有


距离新的每周任务及贡品兑换刷新还有


午夜电波
NightwaveSyndicate.png
阵营关系
此集团为中立
贪婪。残忍。压迫。这些都是真实的故事,星系内比比皆是。梦回者?你在听吗?今天,始源星系需要你做好人好事。Nora 需要你。需要你去行动。去改革。听到讯息了吗,梦回者。收听消息,亦或是成为讯息中的主角。取决于你的选择。因为在 Nora 所处的这个星系之中,没有善行会付诸流水。这里是 Nora Night。你正在收听午夜电波。

Nora Night

午夜电波是由神秘的游荡者Nora Night所主持的非法广播电台,玩家可以参与其独特的挑战任务和奖赏系统以换取资源战甲外观MOD等战利品。

除了其独特的奖赏系统外,午夜电波以其各种各样的剧情故事为特色,这些故事将通过午夜电波进一步地扩展WARFRAME的故事背景。

进入方式

午夜电波活动开启期间,玩家可以通过登陆艇星图频道扫描器或者主菜单右下角横幅进入午夜电波。当前与往期的剧情等级可以在午夜电波界面右下角点击“收听”按钮查看。

机制

午夜电波主要由用于赚取午夜电波声望的日常/周常挑战组成,玩家每赚取声望‍10,000便可晋升一级。每次晋升都会给予玩家独特的晋升奖赏,晋升级别越高奖赏越稀有。和集团声望不同的是,午夜电波的声望仅能用来晋升声望等级。晋升后溢出的声望将会继承至下一级别。

在达到30级后晋升奖赏均为15个特殊货币,最高60级。间歇玻璃匠除外。

系列

午夜电波的奖赏系统会在被称作系列的一段时期内推出,每个系列都有自己独特的故事以及符合其主题的独特晋升奖赏。每个系列将会持续10至11周,在这之后所有玩家的午夜电波进度都会被重置。

系列之间会推出无故事内容的午夜电波间歇以填充空窗期。

行动

行动是一种玩家用于赚取ReputationLargeBlack.png声望以晋升午夜电波声望等级的挑战。行动一共分为三类:每日、每周和每周精英。

每日行动会日常更新,并且每个会持续3天时间。此外,每周还会更新5个每周行动和2个每周精英行动,每个持续7天时间。除了持续时间的不同以外,不同级别的挑战的难度往往也不同,每日行动通常是最简单的挑战任务,而每周精英行动则是难度最高的那些挑战。

  • 完成每日行动奖励1000声望。
  • 系列1期间,完成每周行动奖励3000声望、每周精英行动奖励5000声望。
  • 间歇期间,完成每周行动奖励6000声望、每周精英行动奖励9000声望。
  • 系列2、间歇II与系列3期间,完成每周行动奖励4500声望、每周精英行动奖励7000声望。

每周行动更新时,未完成的每周行动与每周精英行动都会被保留,当本周的每周行动与每周精英行动低于3个时就可以挑战已保留的行动。(【有待验证】该机制存在恢复上限,单日最高能从0级到达28级。)保留机制于系列2上线,最初需要完成本周所有每周行动后才可以挑战已保留的行动,“阿尔特拉的圣者”更新后改为只要每周行动低于3个就可以挑战。

目前已知的行动挑战有:

查看已知挑战列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png

图标 描述 奖励 提示
KillEnemiesWhileSliding.png
滑翔者
在滑行时杀死20名敌人
声望‍1,000
  • 计算的是总共击杀数量,不必在一次滑行中完成。
CompleteAnyMission.png
特务
完成1个任务
声望‍1,000
天降神兵
在任务中部署一个空中支援呼叫器新增于系列2 — 使徒
声望‍1,000
KillEnemiesDamageTypeFire.png
纵火犯
使用火焰伤害击杀150名敌人
声望‍1,000
KillEnemiesDamageTypeMagnetic.png
吸引力
使用磁力伤害击杀150名敌人
声望‍1,000
KillEnemiesDamageTypeGas.png
生化危害
使用毒气伤害击杀150名敌人
声望‍1,000
PlaceWaypoint.png
交流者
标记5个MOD或资源
声望‍1,000
  • 标记资源/MOD可以通过瞄准物品并按下标记键(默认G键)完成。
  • 玩家已经拾取的物品仍然可以标记(只要小队中还有人没有拾取),可以通过标记残留的光柱(绿色为稀有资源,铜/银/金颜色为对应稀有度的MOD,紫色为蓝图)完成。
  • 虚空裂缝反应物也算作有效的资源(尽管系统已经自动标记了它们)。
KillEnemiesDamageTypeCold.png
极度冰冻
使用冰冻伤害击杀150名敌人
声望‍1,000
KillEnemiesDamageTypeBlast.png
引爆者
使用爆炸伤害击杀150名敌人
声望‍1,000
EnergyOrbs.png
激励
拾取20个能量球
声望‍1,000
  • 能量充满时无法拾起能量球。
  • 使用指挥官虚空冲刺冲过敌人恢复能量也会被算入。
以旧换新
完成3次转换新增于系列2 — 使徒
声望‍1,000
KillEnemiesFinishingMoves.png
处刑者
使用终结攻击来击杀10名敌人
声望‍1,000
PerformEmote.png
善于表达之人
使用一个表情动作
声望‍1,000
AimGlide.png
滑翔者
飞身瞄准时击杀20名敌人
声望‍1,000
  • 计算的是总共击杀数量,不必在一次滑行中完成。
PlaceGlyph.png
涂鸦
设置一枚浮印
声望‍1,000
  • 在任务中设置浮印之前,玩家必须在军械库中将浮印道具装备在道具栏。
  • 按住道具菜单键(默认Q),再选择浮印光谱。
SolveCipher.png
黑客
入侵8个控制台
声望‍1,000
OpenLootLocker.png
盗窃癖
打开20个储藏箱
声望‍1,000
忠心不二
与你的库狛或库娃互动新增于系列2 — 使徒
声望‍1,000
GetHeadshots.png
老练射手
使用爆头击杀40名敌人
声望‍1,000
  • 有抛射物的技能(如AshIcon272.png AshShuriken130xDark.png 手里剑)或近战武器如果在击杀敌人时击中其头部也算作爆头击杀。
KillEnemiesDamageTypeCorrosive.png
熔毁
使用腐蚀伤害击杀150名敌人
声望‍1,000
KillEnemiesWithPrimary.png
撂倒他们
使用主要武器击杀150名敌人
声望‍1,000
KillEnemiesDamageTypePoison.png
投毒者
使用毒素伤害击杀150名敌人
声望‍1,000
KillEnemiesWithAbilities.png
力量展现
使用能力击杀150名敌人
声望‍1,000
KillEnemiesDamageTypeRadiation.png
核反应器
使用辐射伤害击杀150名敌人
声望‍1,000
CodexScan.png
研究者
扫描25次对象或敌人
声望‍1,000
CollectCredits.png
储蓄者
拾取15,000现金
声望‍1,000
  • 只有任务内拾取的现金才算入挑战。
  • 任何任务结束奖励(如破坏/歼灭任务中的秘密储藏箱、指数之场、暗黑地带等)不算入挑战。
  • 每日登录奖励重置后的第一个任务自带双倍现金提升。
KillEnemiesDamageTypeGas.png
有毒共享
使用病毒伤害击杀150名敌人
声望‍1,000
FindMod.png
闪闪发亮
拾取8个MOD
声望‍1,000
  • 只有任务内拾取的MOD才算入挑战,任务奖励(如噩梦模式)的MOD不计算在内。
KillEnemiesDamageTypeElectricty.png
短路
使用电击伤害击杀150名敌人
声望‍1,000
KillEnemiesWithSecondary.png
小兵大功
使用次要武器击杀150名敌人
声望‍1,000
KillEnemiesWithMelee.png
剑舞
使用近战武器击杀150名敌人
声望‍1,000
BulletJump.png
蹦弹
旋身飞跃150次
声望‍1,000
KillEnemies.png
开枪警告
击杀200名敌人
声望‍1,000
狩猎开始
找到5个集团勋章新增于系列2 — 使徒
声望‍1,000
注意:每项挑战都会随时自动保存/更新挑战进度,即使您在完成挑战的过程中途任务失败,挑战进度也不会因此而重置。

图标 描述 奖励 提示
AyatanSculptures.png
动像者
完整插满3座阿耶檀识塑像最初主机平台要求5座,而其他平台要求3座
声望‍4,500
CompleteMissionTypesAssassination.png
刺客
完成3项刺杀任务
声望‍4,500
  • 只计算任务次数,含多头目的刺杀任务(如谷神星或海王星)不会计算额外的次数。
SabotageCaches.png
箱子猎人
在3项破坏任务中找到所有储藏箱
声望‍4,500
  • 只有找到所有箱子并成功完成任务才算入挑战。
PerfectConservations.png
保育者
在奥布山谷完成6个不同动物的完美捕获最初为10个、允许相同动物且无指定奥布山谷
声望‍4,500
  • 同一物种的不同亚种也视为不同种。
  • 详见保育活动
别搞砸了
在中断任务中完成12个导管新增于系列2 — 使徒
声望‍4,500
  • 需要先完成前置系列任务Natah
  • 计算的是总数,不必在单次任务中完成。
无需惧怕死神
完成3个赤毒虹吸器任务新增于系列2 — 使徒
声望‍4,500
  • 需要先完成前置系列任务内战
  • 赤毒洪潮任务也算在内。
  • 由于游戏判定问题,直接完成任务而不完成虹吸器也算成功完成一次。
BountiesPoE.png
地球赏金猎人
在夜灵平野完成5项不同的赏金任务最初为8项,但可以相同
声望‍4,500
  • 需要完成所有的赏金阶段才能计算次数。
  • 同一轮换里,重复挑战标记为已完成的赏金不会计算次数。
  • 所有赏金(如Ostron的狩猎夜灵系列,以及进入平野后赏金接取处中的同等级赏金任务)都算入挑战。
  • 详见希图斯赏金
RareFishPoE.png
地球渔者
在夜灵平野捕获6条稀有鱼
声望‍4,500
MineGemsPoE.png
地球矿工
在夜灵平野挖到6个稀有宝石或矿石
声望‍4,500
  • 稀有宝石或矿石:
  • 只计算采掘成功次数,故资源双倍提升不会算入次数。
    • 但如果你从一个矿脉中获得两种不同的稀有宝石或矿石,那么将计算两次。
MissionsOfXType.png
排除者
完成3项歼灭任务
声望‍4,500
AcquireRareMods.png
增强!
拾取8个稀有MOD
声望‍4,500
  • 只有任务内拾取的MOD才算入挑战,任务奖励(如噩梦模式)的MOD不计算在内。
  • 指数之场的敌人有较高概率掉落稀有MOD。
  • 在金星的赏金任务中成功破解并保护特殊型线圈滚轮之后,它必定会掉落一个可在指数之场中获得的稀有强化MOD。
KillEnemiesWeekly.png
卓越处刑者
击杀30名卓越者
声望‍4,500
  • 高几率出现卓越者的地点:
HelpClem.png
好朋友
帮助Clem完成他的周常任务
声望‍4,500
  • 需要先完成前置系列任务沉默寡言的男人
  • 中继站中与Darvo交谈开始任务。
  • 如果你的Clem任务在冷却期间,可以加入其他玩家的队伍以完成该周常。
InvasionMissions.png
入侵者
完成9项任何类型的入侵任务
声望‍4,500
  • 支援入侵任务的一方超过3/3时仍计算次数。
CompleteMissionTypesCapture.png
狱吏
完成3项捕获任务
声望‍4,500
KillEnemiesWeekly.png
这不是警告射击
击杀500名敌人
声望‍4,500
登舰时刻
在奥布山谷完成3轮不同的K式悬浮板比赛新增于系列2 — 使徒
声望‍4,500
CompleteMissionTypesSpy.png
特工
完成3项间谍任务
声望‍4,500
FormaWeapons.png
已极化
使用1次Forma(不在幻影装置内)在热修25.8.2之前,需要使用3次Forma。
声望‍4,500
CompleteMissionTypeDefense.png
保护者
完成3项移动防御任务
声望‍4,500
CompleteMissionTypesRescue.png
救援者
完成3项救援任务
声望‍4,500
CompleteMissionTypesSabotage.png
破坏者
完成3项破坏任务
声望‍4,500
  • 进行旧版本的破坏任务可以更快地完成挑战。
    • 如采矿车破坏(Enceladus,土星),反应堆破坏(Sao,海王星)(Kokabiel,欧罗巴)。
SynthesizeSimarisTargets.png
圣殿研究者
完成5个中枢Simaris的扫描
声望‍4,500
  • Simaris的每日扫描目标通常会提供2-3次扫描。
    • 利用自动保存进度的机制,可以在扫描后退出,不消耗扫描次数而完成该挑战。
  • 其他玩家完成扫描或完成其他玩家的目标也会算入次数。
  • Simaris的个人研究可提供多个扫描机会,但每个扫描不能重复完成。
NightmareMissions.png
声之眠者
完成3项任意类型的噩梦任务
声望‍4,500
  • 完成一个星球的所有节点后会解锁该星球的噩梦任务。
SortieWarframe.png
突击专家
完成1项突击任务
声望‍4,500
  • 需要先完成前置系列任务内战
  • 如果当天完成突击任务后此挑战刷新,同一天内再次完成突击任务不会算作完成挑战。
SyndicateDailies.png
支持者
完成10项集团任务
声望‍4,500
Weekly EliteSanctuaryOnslaught.png
测试对象
完成8波圣殿突袭最初为3波
声望‍4,500
  • 需要先完成前置系列任务新疑谜团
  • 计算的是总数,不必在单次任务中完成。
巨牙重击
在夜灵平野上击杀一个巨牙重击者新增于系列2 — 使徒
声望‍4,500
  • 巨牙重击者的变体(巨牙重击者公牛、巨牙重击者朵玛)也计算次数。
  • 击杀时需要距离巨牙重击者200米以内。
  • 详见巨牙重击者
UnlockRelics.png
解开遗物
解开3个遗物
声望‍4,500
  • 只计算玩家自己解开的遗物数量,小队中其他玩家的遗物不计算次数。
  • 包括安魂遗物。
  • 详见遗物
UnlockDragonVaults.png
宝库劫者
解锁4个Orokin宝库
声望‍4,500
  • Orokin宝库可以在任何火卫二任务中(防御模式,魔胎之境除外)找到,最简单的方式是进行捕获任务,装备龙钥来打开宝库的大门。
  • 玩家可以同时装备4个龙钥单独进行任务,但要先确保你能承受这4把龙钥的负面效果。
  • 详见龙钥Orokin宝库
BountiesOrbVallis.png
金星赏金猎人
在奥布山谷完成5项不同的赏金任务最初为8项,但可以相同
声望‍4,500
  • 需要完成所有的赏金阶段才能计算次数。
  • 同一轮换里,重复挑战标记为已完成的赏金不会计算次数。
  • 所有赏金(如索拉里斯联盟的狩猎圆蛛系列)都算入挑战。
  • 详见福尔图娜赏金
RareFishOrbVallis.png
金星渔者
捕获6个在奥布山谷稀有的伺服鱼
声望‍4,500
MineGemsOrbVallis.png
金星矿工
在奥布山谷挖到6稀有宝石
声望‍4,500
  • 稀有宝石或矿石:
  • 只计算采掘成功次数,故资源双倍提升不会算入次数。
    • 但如果你从一个矿脉中获得两种不同的稀有宝石或矿石,那么将计算两次。
  • 不包括“第12号甲板”区域。
注意:每项挑战都会随时自动保存/更新挑战进度,即使您在完成挑战的过程中途任务失败,挑战进度也不会因此而重置。

图标 描述 奖励 提示
HallsOfAscension.png
上行
完成月球上的4间晋升大厅
声望‍7,000
IndexRounds.png
日间商人
在指数之场一场3注中没有让敌人得分
声望‍7,000
DefenseMissionWaveXWithFriendsClan.png
防御
完成一场至少到20波的防御任务
声望‍7,000
EliteSanctuaryOnslaught.png
精英测试对象
完成三波精英圣殿突袭任务
声望‍7,000
  • 需要先完成前置系列任务新疑谜团
  • 计算的是总数,不必在单次任务中完成。
KillEnemiesHardcore.png
卓越处刑者
击杀100名卓越者
声望‍7,000
  • 高几率出现卓越者的地点:
凌空高飞
击败蝠力使新增于系列2 — 使徒
声望‍7,000
KillEnemiesHardcore.png
树庭守护者
击杀1名落银树庭魅影在热修25.8.2之前,需要击杀3名落银树庭魅影。
声望‍7,000
  • 需要先完成前置系列任务落银树庭
    • 未完成前置任务的玩家可以通过让其他玩家在任意Grineer森林地图板块任务(防御除外)中的落银树庭使用药剂完成此挑战。
  • 详见落银树庭
KuvaSurvival.png
屏住你的呼吸
在赤毒生存任务中生存超过 30 分钟
声望‍7,000
  • 需要先完成前置系列任务内战
  • 计时从触发警报开始。
  • 利用NekrosIcon272.png NekrosDesecrate130xDark.png 亵渎从敌人身上获得额外的维生装置。
    • 使用可以碎尸的武器可以产生更多尸块。
    • 由于客户端的数据延迟,有时多个Nekros可以对同一个尸块使用亵渎。
Hydrolists.png
水力使猎人
击杀或捕获一个夜灵水力使
声望‍7,000
  • 需要先完成前置系列任务内战
  • 晚上与Konzu交谈以进行狩猎夜灵的赏金。
  • 详见夜灵
OrbHeistFullParty.png
唯利是图
击杀剥削者圆蛛
声望‍7,000
KillEnemiesHardcore.png
杀戮
击杀1,500名敌人
声望‍7,000
NightmareMissionsHardcore.png
暗夜之恐
完成10项任何类型的噩梦任务
声望‍7,000
  • 噩梦模式任务会在玩家完成该星球的全部节点(包括黑暗地带)后解锁。
ExterminationWithoutAlarms.png
寂静歼灭
完成一场30级或者更高等级的歼灭任务并且没有被发觉到
声望‍7,000
Hardcore Sortie.png
突击行家
完成3项突击任务最初主机平台要求5项,而其他平台要求3项
声望‍7,000
  • 需要先完成前置系列任务内战
  • 一个突击任务包含全部3个阶段任务。
HighLevelSurvivalWithFriendsClan.png
生存
完成一场至少30分钟的生存任务。
声望‍7,000
  • 计时从触发警报开始。
  • 利用NekrosIcon272.png NekrosDesecrate130xDark.png 亵渎从敌人身上获得额外的维生装置。
    • 使用可以碎尸的武器可以产生更多尸块。
    • 由于客户端的数据延迟,有时多个Nekros可以对同一个尸块使用亵渎。
UnlockRelicsHardcore.png
解开遗物
解开10个遗物
声望‍7,000
  • 只计算玩家自己解开的遗物数量,小队中其他玩家的遗物不计算次数。
  • 包括安魂遗物。
无律之行
在夜灵平野上击杀一个巨牙重击者朵玛新增于系列2 — 使徒
声望‍7,000
注意:每项挑战都会随时自动保存/更新挑战进度,即使您在完成挑战的过程中途任务失败,挑战进度也不会因此而重置。

图标 描述 奖励 提示
HighLevelSurvivalWithFriendsClan.png
与友共存
与朋友或氏族成员完成生存任务至少60分钟仅在系列1 — 土星六号之狼期间有效
声望‍7,000
  • 计时从触发警报开始。
  • 利用NekrosIcon272.png NekrosDesecrate130xDark.png 亵渎从敌人身上获得额外的维生装置。
    • 使用可以碎尸的武器可以产生更多尸块。
    • 由于客户端的数据延迟,有时多个Nekros可以对同一个尸块使用亵渎。
KuvaSurvival.png
屏住你的呼吸
在赤毒要塞中生存60分钟且没有使用维生装置仅在系列1 — 土星六号之狼期间有效
声望‍7,000
  • 需要先完成前置系列任务内战
  • 计时从触发警报开始。
  • 利用NekrosIcon272.png NekrosDesecrate130xDark.png 亵渎从敌人身上获得额外的维生装置。
    • 使用可以碎尸的武器可以产生更多尸块。
    • 由于客户端的数据延迟,有时多个Nekros可以对同一个尸块使用亵渎。
  • 转换维生装置为赤毒收集器不会使挑战失败。
Hardcore Sortie.png
与友突击
和朋友或氏族成员完成突击任务仅在系列1 — 土星六号之狼期间有效
声望‍7,000
  • 需要先完成前置系列任务内战
  • 最终突击任务结算奖励时触发判定,因此前面的任务可自行完成。
  • 如果当天完成突击任务后此挑战刷新,同一天内再次完成突击任务不会算作完成挑战。
SortieFriendsClanHardcore.png
和朋友击杀利润收割者
和朋友或氏族成员击杀利润收割者仅在系列1 — 土星六号之狼期间有效
声望‍7,000
DefenseMissionWaveXWithFriendsClan.png
与友御敌
与朋友或氏族成员完成防御任务至少40波仅在系列1 — 土星六号之狼期间有效
声望‍7,000
GildKitgunZaw.png
镀金的
镀金1个模块化物品示例内容
声望‍4,500

货币商店

在午夜电波的每个系列中,玩家可以通过晋升获取一种专属特殊货币,在特殊货币商店兑换例如光环MOD替换头盔、武器外观、武器蓝图等战利品。

需要注意的是:在当前系列结束后,该系列的货币将会失效。下个系列会带来全新的特殊货币,而失效的特殊货币可以在仓库中以每个5000Credits 32px.png 现金的价格出售。

货币奖赏

要注意这些奖赏是每7天轮流提供的,并非所有的奖赏都是常驻奖赏。

查看奖励列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png


常驻奖励:

物品:

PVP与PVE通用Mod
  • 在午夜电波第三期中,每周随机刷新3-6张。(20特殊货币/张)

系列限定奖励:

当前系列

系列3 — 玻璃匠

时间:2020年5月12日至2020年?月??日(UTC)

故事背景

  • 系列3是关于一位被称为玻璃匠的神秘中枢。
查看玻璃匠列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png
午夜电波: 系列3 预告
  • "Dreamers, someone's got it puzzled out again. Waves are buzzin'. New Glass is showing up. Souls getting' snapped up and up and [distorted] trapped up. No sign of our killer and not a soul... to tell us where he..."

| episodes =

玻璃匠现身
  • “听说过那些方块吗?你知道的 - “中枢”对吗?反正你有一个有点毛病的中枢,总是在讨好你?过去,所有的罪行和刑罚都是由那些Orokin法官,七人众所判定的。怜悯只是一闪而过的翠玉之光......不过 — 如果他们想要杀鸡儆猴,他们会抽出你的灵魂然后让你成为玻璃的囚犯。直到永永远远。

如今对于我们来说这就像魔法,但是梦回者......有人再次把这个技术重组起来了。风波正在逼近,新的玻璃出现了。灵魂被夺去并被困住。我们要做的就是继续调查这个我从织网中调出来的犯罪模拟现场。没有咱们凶手的痕迹,也没有人告诉我们他们到底去了哪里......”

  • “好吧,请四处看看。看看你是否能找出任何关于谁可能是......“玻璃匠”的线索”
  • 检查死亡的Ostron人:
  • “受害者是一个中年的Ostron人,但他已经被......分解了。从内到外。”
    • 使用5个中枢人共鸣进行互动。
  • 检查阿耶檀识之眼:
这一眼状物从其散发着微弱光芒的宝石中投射出一个闪烁的符号。

–简介

  • “民间传说这些阿耶檀识以前是用来储存回忆的。如今,一些Ostron人从高塔上搜刮下来这些远古之战玩意儿,靠贩卖它们谋生。”
  • 宝石投射出的符号随机为眼睛匕首或一个五芒星
  • 检查Ostron武器:
没有明显磨损的迹象。

–简介

  • “这不是在高塔脚手架工作的人应有的工具。他是知道他有麻烦吗?”
  • 这把武器随机为匕首单手剑长矛
  • 检查第一份Corpus数据:
被拒付的交易

你让我想起了这个金星来的孩子,他说服我在低价市场上转卖K式弹药让我狠狠赚了一笔。“看看这遍地的弹药”,他说道,“这简直像是去壳毬果的大丰收!”

这个孩子说的是那一列列还没爆炸的Grineer战地火炮。只需要小心接近然后轻轻卸下那些引信。钱来的容易得很!你听说过他吗?

你看到了吗?快钱其实伴随着残酷的事实。

  • “团体精神,共享精神,深深植根于Ostron的文化中。当有人想要在这公社市场之外自立门户是很不寻常的。”
  • 资料上显示的图片半身像可随机为Baro Ki'TeerDarvoMaroo
  • 检查烧毁的Ostron笔记:
Shigg-

你疯了吗?我们从小就在这些脚手架上打拼生活。我跟你分享我有的一切。甚至把我的食物分一半给你。每次都是这样。这是我们的方式,我们之间的铁律。

你最好在月落之前搞定那件事,不然 Konzu长者就会听说你那些偷鸡摸狗的小动作。

–署名随机为:Havera/Kaleet/Prageshta

  • 检查第二份Corpus数据:
已解密的信息

说什么“以Unum之名”,全都是胡扯!我身边的关系错综复杂,牵一发而动全身,你懂吗?有人告诉我你只接一个客户。我不知道你是怎么找到他们的,但是我以虚空起誓我们这次得为你的无知付出代价。现在你又把我卷进了这件事?哪怕他们只是知道了我的名字,这都相当于是在我头上悬着一把刀!

所以,你要么给我弄来一个Orokin时代的 (管状阵列/移轴适配器/传感器/) ,要么这座广播台就完蛋了。我们也一样。

–BV

  • “凶手正在寻找特殊的定制技术,但似乎他并没有这个能力。”
  • 发现5件线索:
  • “就是这样,我猜,嗯....那个能量共鸣...你看到它在变化?寻找特定的科技,但他听起来与我们所知的都不同。”


机制

  • 在进行任务时,敌人周围可能会出现一个闪烁的球体并开始产生玻璃,与 虚空裂缝相似。这些玻璃化的敌人会变为无敌并且只能在攻击玻璃护甲的特定部位才能被击杀,弱点确定为其身上出现的不同纹理和尖刺状晶体。
    • 每一个玻璃化敌人死亡后会掉落中枢人共鸣声望‍30午夜电波声望。
  • 当每个新章节发布,就会在午夜电波菜单出现一个新的可以进入的犯罪现场模拟。
    • 在这些模拟中玩家可以搜查目击证据。
    • 所有的关键证物和文本在每个玩家之间都是随机的,所以你的证物会和其他的证物略有不同。
    • 当所有关键证物都被找到时,玩家就可以使用5个中枢人共鸣进入记忆织网。
      • 在这个织网中,玩家被要求进行一系列的通过踏上平台作出选择,每个平台上出现的选项都与玩家自己发现的证物有关,选择正确的平台(证物)后可以进行下一轮选择,直到所有证物都一一对应。如果选择了错误的平台(证物)平台就会消失而玩家就会摔出织网。玩家仅有60秒的时间在织网中进行一系列选择。
        • 在织网中失败,玩家需要重新使用5个中枢人共鸣进行重试。
      • 在到达最后的平台后,玩家会得到一个“结论”,并在离开织网后获得声望‍7,000午夜电波声望。


晋升奖赏

从0级晋升至某等级所需要的总声望及其对应的晋升奖赏为:

  • 级别 1 - 声望‍10,000: 水晶币 x150
  • 级别 2 - 声望‍20,000: 玻璃匠纹章
  • 级别 3 - 声望‍30,000: 武器槽位 x2
  • 级别 4 - 声望‍40,000: 玻璃匠徽章
  • 级别 5 - 声望‍50,000布尔坠饰
  • 级别 6 - 声望‍60,000: 水晶币 x50
  • 级别 7 - 声望‍70,000MiniMapMod.png致命机动TennoMagnum.png 麦格努斯强化MOD)
  • 级别 8 - 声望‍80,000: Forma组合包
  • 级别 9 - 声望‍90,000: 识海库狛基因伪装包
  • 级别 10 - 声望‍100,000认知耳饰
  • 级别 11 - 声望‍110,000: Orokin反应堆 x1
  • 级别 12 - 声望‍120,000: 水晶币 x50
  • 级别 13 - 声望‍130,000: 赤毒 x20,000
  • 级别 14 - 声望‍140,000: 近战裂罅Mod
  • 级别 15 - 声望‍150,000认知眼饰
  • 级别 16 - 声望‍160,000: 水晶币 x50
  • 级别 17 - 声望‍170,000特殊功能槽连接器 x1
  • 级别 18 - 声望‍180,000: 识海库娃基因伪装包
  • 级别 19 - 声望‍190,000启迪长柄武器外观
  • 级别 20 - 声望‍200,000MiniMapMod.png晕眩弹药Bronco.png 野马强化MOD)
  • 级别 21 - 声望‍210,000: 水晶币 x50
  • 级别 22 - 声望‍220,000: 认知面具
  • 级别 23 - 声望‍230,000MiniMapMod.png精准打击GrnGrenadeLauncher.png 征服榴炮强化MOD)
  • 级别 24 - 声望‍240,000: 水晶币 x50
  • 级别 25 - 声望‍250,000: Forma组合包
  • 级别 26 - 声望‍260,000Umbra Forma x1
  • 级别 27 - 声望‍270,000: Warframe 槽位 x1
  • 级别 28 - 声望‍280,000布尔披饰
  • 级别 29 - 声望‍290,000: 分形护肩
  • 级别 30 - 声望‍300,000午夜电波(登陆舰)
  • 级别 31-90 - 声望‍300,000+: 水晶币 x15

往期系列

系列1 — 土星六号之狼

时间:2019年2月27日至2019年5月19日(UTC)

查看土星六号之狼列表
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故事背景


土星六号逃犯

  • 除了行动,玩家也可以通过搜寻并捕获在任何任务中随机出现的土星六号逃犯来获取声望,每名逃犯可以提供声望‍50。如果它们没有被捕获而是死亡(可能是捕获时濒死或者等待时间过长)玩家将不会得到任何声望,但仍然会算作逃犯已被消灭。当逃犯出现在任务中时,会显示一个"已消灭逃犯:"的次要任务目标标识。这些敌人在资料库中被归为"无所属派系",尽管在故事背景中提及他们是Grineer。
  • 土星六号之狼类似其他刺客头目,在20级以下的任务有2%的几率出现,20级以上的任务有6%的几率出现[1],击败他有机会获得Wolf Sledge Image.png 恶狼战锤的组件和土星六号面具

晋升奖赏

从0级晋升至某等级所需要的总声望及其对应的晋升奖赏为:

  • 级别 1 - 声望‍10,000土星六号纹章
  • 级别 2 - 声望‍20,000: 土星六号之狼浮印组合包
  • 级别 3 - 声望‍30,000: 狼币 x50
  • 级别 4 - 声望‍40,000: 武器槽位 x2
  • 级别 5 - 声望‍50,000: 摇头娃娃 - the Wolf
  • 级别 6 - 声望‍60,000: 狼币 x50
  • 级别 7 - 声望‍70,000Forma组合包(3x Forma)
  • 级别 8 - 声望‍80,000: Warframe 槽位
  • 级别 9 - 声望‍90,000土星六号徽章
  • 级别 10 - 声望‍100,000: 狼式敬礼(表情动作
  • 级别 11 - 声望‍110,000Orokin催化剂(成品)
  • 级别 12 - 声望‍120,000: 狼币 x50
  • 级别 13 - 声望‍130,000午夜电波纹章
  • 级别 14 - 声望‍140,000MiniMapMod.png猛烈发狂GrineerAssaultRifle.png 葛拉卡达强化MOD)
  • 级别 15 - 声望‍150,000赤毒 x20,000
  • 级别 16 - 声望‍160,000: 狼币 x50
  • 级别 17 - 声望‍170,000: 恶狼(K式悬浮板涂鸦)
  • 级别 18 - 声望‍180,000MiniMapMod.png爆发质量InfCrpShockSwarm.png 异融量子枪强化MOD)
  • 级别 19 - 声望‍190,000赤毒 x20,000
  • 级别 20 - 声望‍200,000: 狼币 x50
  • 级别 21 - 声望‍210,000午夜电波徽章
  • 级别 22 - 声望‍220,000MiniMapMod.png凝固汽油榴弹DEPenta.png 潘塔强化MOD)
  • 级别 23 - 声望‍230,000: 土星六号Captura场景
  • 级别 24 - 声望‍240,000: 狼币 x50
  • 级别 25 - 声望‍250,000ArcaneEnergize64x.png 充沛赋能(0级)
  • 级别 26 - 声望‍260,000: 狼嚎(表情动作
  • 级别 27 - 声望‍270,000Forma组合包(3x Forma)
  • 级别 28 - 声望‍280,000: 土星六号披饰
  • 级别 29 - 声望‍290,000Umbra Forma
  • 级别 30 - 声望‍300,000: 土星六号护甲组合包
  • 级别 31-60 - 声望‍300,000+: 每级狼币 x15

间歇

时间:2019年6月12日至2019年7月5日(UTC)

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故事背景

这个迷你系列没有复杂的剧情,是系列1与系列2之间的过渡。它共有15个可用等级,并使用Nora币作为系列货币。额外的等级并不提供货币奖励。

晋升奖赏

从0级晋升至某等级所需要的总声望及其对应的晋升奖赏为:

  • 级别 1 - 声望‍10,000: Nora币 x100
  • 级别 2 - 声望‍20,000内融核心 x2,000
  • 级别 3 - 声望‍30,000: 机器人槽位 x2
  • 级别 4 - 声望‍40,000Orokin电池 x3
  • 级别 5 - 声望‍50,000Gamma色板
  • 级别 6 - 声望‍60,000: Nora币 x50
  • 级别 7 - 声望‍70,000赤毒 x10,000
  • 级别 8 - 声望‍80,000裂隙纹章
  • 级别 9 - 声望‍90,000Forma组合包(3x Forma)
  • 级别 10 - 声望‍100,000Orokin反应堆(成品)
  • 级别 11 - 声望‍110,000: Nora币 x50
  • 级别 12 - 声望‍120,000赤毒 x10,000
  • 级别 13 - 声望‍130,000Orokin催化剂(成品)
  • 级别 14 - 声望‍140,000光环Forma(成品)
  • 级别 15 - 声望‍150,000夜灵幻纹

系列2 — 使徒

时间:2019年7月6日至2019年10月13日(UTC)

查看使徒列表
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故事背景

那是一座象征希望的灯塔,就在我们每一个人不为人知的内心深处。

有的人认为他是“天才”,而有的人觉得他是一种“奇迹”。他身陷于那场恐怖的污秽瘟疫,幸存之后却更加一尘不染。他的血液中蕴藏着一股力量——能够驱赶疾病,拯救堕落者,治愈Grineer日趋衰败的基因。

这就是他的故事。

Official Warframe News

系列2主要讲述了一位身具治愈百病能力的Infested感染幸存者——Arlo

机制

  • 在玩家濒死倒地时,拥护者会时不时出现于Tenno身边。 作为盟友,他们会尝试复活玩家。存活期间,他们在提供火力支援的同时会尝试救援任何濒死倒地的盟友,这包括玩家和其他拥护者同伴。
    • 每一次倒地都有机会召集拥护者
  • 在第三章内容更新后,在任务或开放地形中会随机出现狂热传令者狂热劝导者。他们总是同时出现,并且一方倒地另一个就会尝试援助。只有在两人同时倒地时,他们才会消失并且提供声望‍50点午夜电波声望奖励。
    • 在第四章内容更新后,狂热施洗者会一同出现,同时奖励提升到声望‍200点午夜电波声望奖励。
  • 在第四章内容更新后,受到Infested爆发入侵影响的星球上会出现使徒遗迹。完成三个爆发任务就会获得一个狂热者遗迹密码,使用它可以进入使徒遗迹。这些任务中会出现两个全新的Infested敌人:Undying FlyerLeaping Thrasher。完成任务可以获得声望‍1500点午夜电波声望奖励。
  • 在第五章内容更新后,使徒刺杀任务出现,刺杀目标为狂热主教。狂热主教死亡会掉落Pathocyst.png 病囊飞刃的蓝图及部件。

晋升奖赏

从0级晋升至某等级所需要的总声望及其对应的晋升奖赏为:

  • 级别 1 - 声望‍10,000: 使徒币 x150
  • 级别 2 - 声望‍20,000使徒纹章
  • 级别 3 - 声望‍30,000: 机器人槽位 x2
  • 级别 4 - 声望‍40,000NORA 壁纸模板
  • 级别 5 - 声望‍50,000角质坠饰
  • 级别 6 - 声望‍60,000: 使徒币 x50
  • 级别 7 - 声望‍70,000MiniMapMod.png高效光束CrpSplitRifle.png 导热聚焦枪强化MOD)
  • 级别 8 - 声望‍80,000Forma组合包(3x Forma)
  • 级别 9 - 声望‍90,000使徒徽章
  • 级别 10 - 声望‍100,000: ARLO 雕像 - 装饰品
  • 级别 11 - 声望‍110,000Orokin反应堆(成品)
  • 级别 12 - 声望‍120,000: 使徒币 x50
  • 级别 13 - 声望‍130,000赤毒 x20,000
  • 级别 14 - 声望‍140,000: WARFRAME 槽位
  • 级别 15 - 声望‍150,000: 拥护者摇头娃娃组合包
  • 级别 16 - 声望‍160,000: 使徒币 x50
  • 级别 17 - 声望‍170,000特殊功能槽连接器(成品)
  • 级别 18 - 声望‍180,000: 远古(K式悬浮板涂鸦)
  • 级别 19 - 声望‍190,000孢子幻纹
  • 级别 20 - 声望‍200,000MiniMapMod.png暴露鱼叉GrnHarpoonGun.png 哈帕克强化MOD)
  • 级别 21 - 声望‍210,000: 使徒币 x50
  • 级别 22 - 声望‍220,000双手侍刃恶性病外观
  • 级别 23 - 声望‍230,000MiniMapMod.png细心瞄准Vulkar.png 金工火神强化MOD)
  • 级别 24 - 声望‍240,000: 使徒币 x50
  • 级别 25 - 声望‍250,000Forma组合包(3x Forma)
  • 级别 26 - 声望‍260,000Umbra Forma
  • 级别 27 - 声望‍270,000ArcaneGrace64x.png 优雅赋能(0级)
  • 级别 28 - 声望‍280,000共生体肩甲
  • 级别 29 - 声望‍290,000几丁质守护组合包
  • 级别 30 - 声望‍300,000使徒指挥官组合包
  • 级别 31-60 - 声望‍300,000+: 每级使徒币 x15

间歇II

时间:2019年10月21日至2020年5月3日(ET)[2]

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故事背景

该系列没有剧情,是系列2与系列3之间的过渡。它使用间歇币II作为系列货币。

晋升奖赏

从0级晋升至某等级所需要的总声望及其对应的晋升奖赏为:

  • 级别 1 - 声望‍10,000: 间歇币 II x150
  • 级别 2 - 声望‍20,000: 内融核心 x2,000
  • 级别 3 - 声望‍30,000: 武器槽位 x2
  • 级别 4 - 声望‍40,000: OROKIN 杜卡德金币 x200
  • 级别 5 - 声望‍50,000: Arlo's Flame Decoration(装饰物)
  • 级别 6 - 声望‍60,000: 间歇币 II x50
  • 级别 7 - 声望‍70,000: 赤毒 x20,000
  • 级别 8 - 声望‍80,000: 狼式敬礼(表情动作
  • 级别 9 - 声望‍90,000: Orokin催化剂 (成品)
  • 级别 10 - 声望‍100,000: Orokin反应堆 (成品)
  • 级别 11 - 声望‍110,000: 间歇币 II x50
  • 级别 12 - 声望‍120,000: 赤毒 x20,000
  • 级别 13 - 声望‍130,000: MiniMapMod.png凝固汽油榴弹DEPenta.png 潘塔强化MOD)
  • 级别 14 - 声望‍140,000: 3天经验值加成
  • 级别 15 - 声望‍150,000: 夜灵幻纹
  • 级别 16 - 声望‍160,000: 间歇币 II x50
  • 级别 17 - 声望‍170,000: 特殊功能槽连接器 (成品)
  • 级别 18 - 声望‍180,000: 远古(K式悬浮板涂鸦)
  • 级别 19 - 声望‍190,000: Liset 余烬外观
  • 级别 20 - 声望‍200,000: MiniMapMod.png猛烈发狂GrineerAssaultRifle.png 葛拉卡达强化MOD)
  • 级别 21 - 声望‍210,000: 间歇币 II x50
  • 级别 22 - 声望‍220,000: Forma组合包(3x Forma)
  • 级别 23 - 声望‍230,000: 阿耶檀识 Anasa 塑像
  • 级别 24 - 声望‍240,000: 间歇币 II x50
  • 级别 25 - 声望‍250,000: ArcaneEnergize64x.png 充沛赋能 (0级)
  • 级别 26 - 声望‍260,000: 光环Forma (成品)
  • 级别 27 - 声望‍270,000: Warframe 槽位
  • 级别 28 - 声望‍280,000: 土星六号披饰
  • 级别 29 - 声望‍290,000: Umbra Forma (成品)
  • 级别 30 - 声望‍300,000: 土星六号护甲组合包
  • 级别 31-90 - 声望‍300,000+:每级间歇币 II x15

小常识

  • 午夜电波于2019年2月27日(UTC)在所有平台上实装,无论当前平台的WARFRAME处于什么版本。
    • 这是WARFRAME史上首次开发人员合作在所有游戏平台上实装新游戏机制。[3]
    • 国服版本没有实装午夜电波。

引用

更新历史

遗迹转移: 28.3.0 - 2020年8月13日 (四)
  • 午夜电波修正:
    • 修正了 "金星矿工 "午夜电波行动在 12 号甲板中采矿会不追踪的问题。
钢铁之路:热修28.1.0 - 2020年7月9日 (四)
  • 午夜电波玻璃匠第 3 章现已登场! 玻璃匠为你准备了什么游戏?
  • 午夜电波修正:
    • 修正了完成矫捷考验不会被算入"上行"午夜电波行动进度的问题。
    • 修正了无法通过参观一处高于幽灵等级的特色道场来完成“随便看看”午夜电波行动的问题。 
僵局协议:热修 28.0.5 - 2020年6月18日 (四)
  • 修正了从桥上跳下并跳回桥上时,下一个织网平台会消失的问题。 基于该反馈:
僵局协议:热修 28.0.3+28.0.4 - 2020年6月13日 (六)
  • 我们加入了各自的信件线索到第2章的身份证明中。这也反应出了织网中的线索。
  • 反馈显示对于许多玩家来说,包括我们色盲的 Tenno,身份证明很难被辨别出来。
  • 在午夜电波犯罪现场的过场动画播放时聊天窗口会隐藏起来了。
  • 修正了在织网中从最后平台跌落时会发生一个丢失功能的问题。
僵局协议:热修 28.0.2 - 2020年6月12日 (五)
  •  修正了在织网中做出选择时候的一个脚本错误问题。
僵局协议:更新28 - 2020年6月12日 (五)
  • 现在从织网中的平台跌落/跳下后将被传送回主平台,不会使织网失败了。
  • 织网中不存在的飞身瞄准是导致了许多失败的根源,这就是为什么我们添加了传送设定的原因。 不过这仍然是玻璃匠游戏,所以请明智地利用你的时间!
  • 减半进入织网需要的中枢人共鸣量。 现在的要求是 5 个而不是 10 个了。
  • 你的中枢人共鸣数,以及织网所需要的量,现在会在你悬浮在玻璃匠犯罪现场章节选择器上时显示出来。
  • 略微降低了中枢人裂缝(玻璃共鸣)打开/关闭的音量。
  • 修正了“友军炮火”每周午夜电波行动只奖励 1000 而不是 4500 玻璃匠声望的问题。
  • 在登录后如果缺少适当的声望奖励则会向完成的玩家追溯奖励多出的 3500 声望。
  • 修正了中枢人敌人被雷霆击杀,则会出现被炸开的特效问题。
  • 修正了如果在打开午夜电波界面的情况下载入到中继站/城镇时会将部分 Mod 界面切成两半的问题。
  • 修正了“精英探险家”午夜电波行动在描述界面没有显示进度条的问题。
  • 午夜电波修正:
    • 修正了玻璃裂缝在载入期间导致的严重的载入问题点,以至于会让客户端失去连接。
    • 修正了在撤离过场动画时玻璃裂缝打开产生的问题。
    • 修正了没收行动的“劫持一艘敌方战舰”奖励了周常行动的量而不是日常行动的量的问题。
    • 该改动将在下次行动出现时反映出来。至于现在的你可以好好享受这个量设定错误带来的好处吧!
午夜电波3:热修 27.5.4 - 2020年5月21日 (四)
  • 午夜电波的改动和修正:
    • 现在,你在玻璃匠 1 号犯罪现场中的移动速度会与在 Leverian 的移动速度一致。 检查会变快!
    • 现在,中枢人共鸣可以以链接的形式被添加到聊天中,并会显示它在你仓库内的数量。
    • 修正了一个在炮台位置的敌人被玻璃化时可能发生的一个脚本错误问题。
午夜电波3:热修 27.5.3 - 2020年5月16日 (六)
  • 午夜电波的改动和修正:
    • 潜在修正了中枢人敌人在玻璃被打烂后还是无法受到伤害的问题。 这个问题和中枢人敌人被弄成布娃娃物理效果后有关。
    • 修正了在航道星舰中中枢人共鸣并非在所有小队成员之间共享的问题。
    • 修正了赤毒幼体和落银树庭魅影以中枢人生成的问题。
    • 修正了在退出午夜电波犯罪现场时一个罕见的崩溃问题。
    • 修正了一个玻璃化的敌人处于布娃娃物理效果时可能发生的一个脚本错误问题。
午夜电波3:热修 27.5.2 - 2020年5月14日 (四)
  • 午夜电波的改动和修正:
    • 根据中枢人敌人的大小重新调整了他们的玻璃特效。 这也调整了中枢人玻璃弱点的命中判定区域,如果你还不清楚这点,请首先对玻璃进行射击。
    • 潜在修正了中枢人敌人在玻璃被打烂后还是无法受到伤害的问题。
    • 将“友军炮火”行动改为每周挑战,同时将“探险家”行动改为每日挑战。因为后者是更容易被完成的航道星舰挑战,因此它变成了每日挑战。
    • 修正了“重型火炮”行动不显示击杀进度的问题。
    • 修正了 Titania 剃刀蝶的击杀在“重型火炮“行动中被算作击杀的问题。
    • 修正了身心和弦琴在午夜电波犯罪现场背景播放的问题。
午夜电波3:Update 27.5.0 - 2020年5月12日 (二)
  • 午夜电波行动加入内容:
    •  加入了以下午夜电波行动:
  • 每日
  • 收集者:收集 100 个资源
  • 深度冲击:使用一次重击震地近战攻击让 5 个或以上敌人同时浮空
  • 友军伤害:在驾驶劫持的战舰时,消灭 3 架敌方战斗机
  • 童心未泯:从“战甲霸王”、“快乐的 ZEPHYR”,或是“蛟龙巡航机”中任意游玩一个游戏
  • 赞助者:为 Leverian 进行捐赠
  • 二重身:部署一个魅影
  • 剑道中人:仅装备近战武器来完成一场任务
  • 枪不释手:仅装备主要武器来完成一场任务
  • 随身火力:仅装备次要武器来完成一场任务
  • 不施怜悯:对一名敌人施展怜悯之击
  • 沉寂:击杀一个赤毒奴仆
  • 解放:清理一个被个人赤毒玄骸影响的节点
  • 随便看看:参观一处特色道场
  • 每周
  • 探险家:完成 3 场航道星舰任务
  • 前瞻思想:使用前装光能炮来摧毁一艘战舰
  • 完美无瑕:在 Warframe 没有受到伤害的情况下清除一批登上航道星舰的敌人。
  • 没收:劫持一艘敌方战舰
  • 重型火炮:用 Archwing 枪械击杀 500 个敌人
  • 每周精英
  • 唯利是图:击杀剥削者圆蛛
  • 明智之选:击杀或感化一位赤毒玄骸
  • 精英探险家:完成 8 场航道星舰任务
  • 机器干扰:完成一个间谍任务,并在任务中手动入侵三个控制台且没有触发警报
  • 极速战士:在 90 秒内完成一个捕获任务
澎湃狂潮:热修26.1.3 - 2019年11月27日 (三)
  • 修正午夜电波进度会因你在刚刚结束的任务中没有取得进展而将现有挑战重置的问题。这个修正已经在周一晚上上线了!
热修:25.8.1 - 2019年10月10日 (四)
  • 修正午夜电波使徒刺杀任务的灯笼照明视觉特效在穿过门时会有大幅变化的问题。
  • 修正午夜电波使徒刺杀任务的灯笼照明视觉特效在地上和拿在手里时会有不同的问题。
阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四)
  • 为了避免剧透,我们锁定了一些与剧情相关的奖励事件。除非你已经完成了这些事件的相关任务。

锁定任务旨在于让您完成对应的任务。现在以下事件有改动:

    • “无需惧怕死神”,需要完成赤毒任务,现在需要完成“内战”任务。
    • “上行”,需要完成月球密室,现在需要完成“第二梦”任务。
    • “树庭守护者”,需要击杀落银树庭魅影,现在需要完成“落银树庭”任务。
  • 现在一旦每周任务少于3个,那么就会出现追加任务,而不是在你完成所有每周任务后出现。
  • 改变了午夜电波的事件进度/条件的格式(从1500变成1,500)
  • 修复了午夜电波重叠UI的透视效果。
  • 修复了午夜电波第三剧集:使徒剧情动画的闪烁问题。
  • 修复了跳过午夜电波剧情动画的时候破碎的午夜电波UI
  • 修复了午夜电波贡品中连续出现两个Trinity预言头盔蓝图的问题。
  • 修复了午夜电波剧集加载时出现的Nora Night画面传输问题。
  • 修复了收听全部土星六号之狼系列故事时系统只播放了前三章内容的问题。
木星协定:更新25.2.0 - 2019年6月20日 (四)
  • 修正“以旧换新”和“忠心不二”午夜电波行动没有奖励声望的问题。
  • 修正“寂静歼灭”午夜电波行动在一名敌人发现你时没有失败的问题,且不论警报状态。那么开始你的潜行游戏吧!
木星协定:热修25.1.3 - 2019年6月15日 (六)
  • 修正 Nora Night 没有在午夜电波界面中出现的问题。
木星协定:热修25.1.1 - 2019年6月7日 (五)
  • 那些还在你仓库里面的狼币能够以5000现金出售了。
夜灵平野重制:更新24.6.2 - 2019年4月6日 (六)
  • 给在菜单关闭时/逃犯捕获时的 Nora Night 的通讯内容加入一些冷却时间的设定
夜灵平野重制:更新24.6.0 - 2019年4月5日 (五)
  • 所有的土星六号之狼午夜电波剧集能够通过午夜电波界面上的“收听”按钮来查看了!
  • 减少Nora的界面上的通讯频率,现在有5分钟的冷却时间。
5.0
2人评价
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Jiangabcyu4
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非常棒棒 ~~感谢大佬们

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可以加入 土星六号逃犯 词条

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与友突击 这个任务达成条件没有说清楚

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以上为热门吐槽,查看更多热门
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第二期夜波竟然有gamma色板,真是惊喜。

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难道你们没有好友吗

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逃犯手雷命中和近战命中穿位面,而且他们似乎会受到I佬buff,这些是bug吗

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没有恶狼的介绍吗

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Smile slime 47
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恶龙咆哮

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我突然想起来那天三个刺杀我没做,,我说怎么别人8级了我还是7级

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这个与氏族完成的条件,包括与联盟吗?

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对了,等待dalao解答,赤毒采集器算不算使用胶囊

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1320070805
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不算,放心用

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外观每周一换,awsl

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I
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与友突击 这个任务达成条件没有说清楚

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S
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可以加入 土星六号逃犯 词条

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