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展开一道隐形力场,使静止于力场中的Warframe与友军隐匿行踪。
能量消耗: 5 点/秒
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能量
15
快捷键
2
半影屏蔽
展开一道隐形力场,使静止于力场中的Warframe与友军隐匿行踪。
能量消耗: 5 点/秒
强度N/A
持续时间N/A
范围40 / 52 / 64 / 76 米

  • Itzal制造出一道带有隐形效果的力场,使其自身和周围40 / 52 / 64 / 76米内的处于静止状态中的友军隐形。隐形状态下的单位不会遭到敌人的直接攻击。如果友军单位一旦移动,其自身的隐形状态就会被解除。如果Itzal自己移动了,那么所有人的隐形状态都会解除。
    • 隐形力场范围受技能范围影响。
    • 在游戏中技能说明里显示的范围(10 / 13 / 16 / 19米)指的是在地面任务中适用于一般战甲技能的范围。而在空战中,实际范围一般是这个数值的4倍。
    • 技能激活状态下,使用近战攻击可以得到偷袭伤害加成,但是攻击时不能移动机体。一旦移动了位置,隐形就会取消,加成也不复存在。
  • 技能每秒消耗5点能量。只要Itzal有足够的能量维持技能消耗,技能就可以一直持续下去。如果Itzal能量用尽、移动了机体或再次按下了技能键(默认为2),技能就会终止。
    • 激活以及维持所消耗的能量受技能效率影响。
  • 当技能激活后,隐形的单位会立即摆脱敌人的攻击锁定,敌人会转而攻击其他目标。如果周围没有其他目标可以攻击,敌方单位就会进入消极等待状态直至其受到攻击或发现其他目标。敌人不会像在地面战时朝隐形单位的上个已知位置射击,它们只会移动至隐形单位周围。
  • 使用本技能可以解除跟踪飞弹(如恶徒轻型艇发射的飞弹)的锁定。失去目标的飞弹会随意飞行。
  • 如果所有的队友和友军都进入了隐形状态,敌人的警觉状态就会重置。这样,即使玩家已经被敌人察觉了,也能够完成潜行挑战奖励
  • 使用闪瞬, 星体震荡, 或护卫战机不会打断本技能的隐性效果。
  • 护卫战机召唤出的无人机在隐形状态下不会攻击敌人。(这可能是个漏洞)
  • 使用本技能会中断滞缓无人机发射到Itzal身上的拖拽光束。

  • 利用本技能可以在相对安全的环境下攻击敌军,同时由其他防御力较强的Archwing(OdonataElytron)来吸引敌方火力。由于Itzal本身护盾、生命和护甲都不高,所以比较适合这种战术。
  • 你可以在隐形时使用闪瞬技能来移动。这两个技能组合起来使用可以安全脱离战场或调整位置。
  • 本技能可以用来在救援队友时提供保护。一起实施救援的队友也会受到技能保护。同时刚被救起的队友也是出于隐形状态的。利用这点全队可以有充足的时间来发动反击。
  • 使用本技能可以将Itzal的速度归零,从而产生“急停”的效果。利用这一点可以在一些应用场景中用以取得固定位置。

最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。

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