Warframe任务奖励系统详解及奖励表解读——Warframe基本系统科普
注:本指南主要面向刚接触游戏相关系统的玩家,以便玩家能够更好地利用Warframe中文维基解决游戏过程中遇到的问题。
引言
大家都知道,Warframe是一款氪命游戏,游戏中的许多道具都需要玩家在游玩的过程中获得,不论是铸造武器或者Warframe需要使用的资源,还是肝Prime部件所需要的遗物,都需要从游戏内奖励获得。游戏内奖励按照类别区分可以大致分为:现金、资源、MOD、蓝图、遗物。同时按照获取方式可以分为掉落奖励和通关奖励。这里重点讲任务通关奖励。
以下是我完成一局地球间谍任务在进入撤离点之前和进入撤离点结算时的截图:
结算阶段比撤离前多出了1100现金,道具确认:80内融核心、道具确认:古纪B2遗物、道具确认:蚀骨寒霜。这部分就是提取三个资料库通关地球间谍任务的通关奖励。这个奖励是和掉落奖励相互独立的,只和玩家是否完成任务以及完成任务的方式有关,当然,如果任务失败,掉落奖励和通关奖励都不会发放。
轮次机制
Warframe任务奖励机制中有一个很重要的机制就是轮次机制,部分任务会有多个奖励池,称为“轮次”,一般任务分为三个轮次,而根据玩家完成任务的过程不同,也会奖励不同轮次的奖励。具体请看下面的说明。
各种任务除现金外的通关奖励模式如下:
- 无尽任务
- 非无尽任务
- 刺杀:撤离时获得对应BOSS奖励。需要注意的是,Warframe部件蓝图和Kela de Thaym的MOD严格来说不是BOSS掉落奖励,而是成功刺杀并撤离的任务通关奖励。无特殊标记。
- 歼灭:普通歼灭无特殊通关奖励,仅有现金通关奖励,但是月球和赤毒要塞的歼灭任务有储藏箱,打开储藏箱并成功撤离会收到特殊奖励:打开第一个储藏箱会奖励A轮次奖励,打开第二个储藏箱会奖励B轮次奖励,打开第三个储藏箱会奖励C轮次奖励。获取时显示“未知道具”,结算时标记为“道具确认”。
- 捕获:任务完成后获得奖励池中的奖励,所有捕获任务共用一个奖励池,与任务等级无关。无特殊标记。
- 救援:玩家完成救援时没有触发处决警报+1分,歼灭所有典狱长+1分。0分对应A轮次奖励,1分对应B轮次奖励,2分对应C轮次奖励。均为魅影蓝图。
- 破坏:任务中有储藏箱,打开储藏箱并成功撤离会收到特殊奖励:打开第一个储藏箱会奖励A轮次奖励,打开第二个储藏箱会奖励B轮次奖励,打开第三个储藏箱会奖励C轮次奖励。获取时显示“未知道具”,结算时标记为“道具确认”。
- 间谍:根据提取数据数决定轮次。第一个奖励A轮次奖励,第二个奖励B轮次奖励,第三个奖励C轮次奖励。获取时显示“未知道具”,结算时标记为“道具确认”。
- 平野赏金:多阶段任务,每完成一个阶段就从对应阶段的奖励池中获得奖励。
- 平野侵袭:单阶段任务,完成后从对应的奖励池中获得奖励。
- 竞技场:根据地图不同有不同的奖励池,赢得胜利获得奖励。
- 指数之场:仅有现金奖励。
- 突袭(空战):根据摧毁的运输船数量计分,一艘奖励A轮次奖励,两艘奖励B轮次奖励,三艘奖励C轮次奖励(非叠加)。
- 追击(空战)、破坏(空战)、歼灭(空战)、移动防御(空战):任务完成后获得奖励池中的奖励,无特殊标记。
- 劫持、强袭、移动防御、重整态势:无特殊通关奖励,仅有现金通关奖励。
任务分阶
了解了Warframe的任务奖励模式,但是涉及到具体什么东西去哪里刷的时候,对游戏尚不了解的玩家们大多会一脸蒙蔽,这种时候,最正确的做法——当然是去看掉落表啊!
对,Warframe是非常少见的完全公布了游戏内绝大多数可掉落道具的掉落概率全表的游戏(掉落表在此网站),这个掉落表将星图中每一个任务节点的奖励池都详细地写了出来,同时还有每一种敌人会掉落的MOD、蓝图、突击奖励的概率等,信息十分详尽,但是也非常,非常长,所以也给玩家们的阅读造成了一定的困难。要更加清晰地读懂这个表格,就需要了解Warframe任务奖励机制的另一个方面:任务分阶。
表面上看起来,掉落表中写到了每个星球的每个任务节点的奖励池,但是其实有很多奖励池是完全一样的,比如火星防御和地球防御的奖励池(见下图)。
这是因为Warframe的任务奖励其实是分级奖励的。除去一些特殊的地图之外(如月球、赤毒要塞、被遗弃的Orokin船只等)任务都是根据敌人等级分为三个阶级(也就是很多玩家口中的T1、T2、T3),每个阶级内的任务虽然节点不同,但是任务奖励池是一样的。知道了这一点之后我们就可以大大简化官方掉落表的信息,这个工作已经在Warframe中文维基实现了。玩家们在查阅各种任务类型(如“间谍”、“防御”、“生存”)的时候就能够在页面的“奖励”章节查阅到这种任务类型各阶级的奖励池,以及每个阶级包含什么任务节点(如下方示例)。同时在每个MOD单独的页面都能够查询到它的掉落或奖励来源,从而让玩家们有计划有针对性地肝。
防御任务奖励池列表
轮次 A | 轮次 B | 轮次 C |
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对应任务 |
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Lares(水星) • Tessera(金星) • Spear(火星) • Casta(谷神星) • Lith(地球) • Gulliver(火卫一) |
轮次 A | 轮次 B | 轮次 C |
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对应任务 |
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Paimon(欧罗巴) • Helene(土星) • Io(木星) |
轮次 A | 轮次 B | 轮次 C |
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对应任务 |
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Nabuk(赤毒要塞) • Stephano(天王星) • Hydron(赛德娜) • Proteus(海王星) • Stöfler(月球) • Outer Terminus(冥王星) • Kala-azar(阋神星) |
轮次 A | 轮次 B | 轮次 C |
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250 ![]() |
250 ![]() |
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对应任务 |
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Hyf(火卫二) |
轮次 A | 轮次 B | 轮次 C |
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对应任务 |
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Taranis(虚空) |
轮次 A | 轮次 B | 轮次 C |
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对应任务 |
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Belenus(虚空) |
轮次 A | 轮次 B | 轮次 C |
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对应任务 |
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Romula(金星) • Sinai(木星) • Kadesh(火星) • Sechura(冥王星) • Sangeru(赛德娜) • Larzac(欧罗巴) • Coba(地球) • Akkad(阋神星) • Seimeni(谷神星) |
轮次 A | 轮次 B | 轮次 C |
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100 ![]() |
100 ![]() |
150 ![]() |
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对应任务 |
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落没之耀(金星比邻星域) |
轮次 A | 轮次 B | 轮次 C |
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200 ![]() |
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450 ![]() |
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对应任务 |
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时空坐标(海王星比邻星域) |
轮次 A | 轮次 B | 轮次 C |
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300 ![]() |
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450 ![]() |
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对应任务 |
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冥渡(冥王星比邻星域) |
轮次 A | 轮次 B | 轮次 C |
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400 ![]() |
400 ![]() |
600 ![]() |
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3 × ![]() |
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对应任务 |
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曲银之地(面纱比邻星域) |
总结
Warframe的任务奖励模式主要有两大要点:一、任务分阶,二、奖励分轮次。每个任务节点都对应着“某阶某类型任务”的奖励池,所以每一个任务节点的奖励池都是唯一确定的。在任务中,完成任务的过程的方式也会影响到任务奖励的轮次,除去不分轮次的奖励外,每一个人物奖励都是从对应的轮次奖励池中抽取到的。因此,了解各阶各类型任务的奖励池可以帮助玩家更好地规划游戏,以便更高效率地刷到自己想要的奖励物品。
附注
个人刷遗物偏好:
- 古纪遗物:地球间谍CAMBRIA,属一阶间谍任务,提取两个数据以上必定会获得一个古纪遗物。
- 前纪遗物:木星防御IO,属二阶防御任务,目前A轮次有较大概率(5/6)获得前纪遗物,刷够10波后撤离,效率较高。
- 中纪&后纪遗物:赛德娜拦截BEREHYNIA,属三阶拦截任务,轮次B,C必定获得后纪遗物,而轮次A有较大概率(7/11)获得中纪遗物,一次刷够4波,在刷后纪遗物的同时也会获得较大数量的中纪遗物。
- 只刷中纪遗物:赛德娜防守HYDRON,属三阶防御任务,轮次A获得中纪遗物概率与赛德娜拦截相同(7/11),而且一般来说完成速度较之赛德娜拦截较快,但是由于B,C轮次不一定奖励后纪遗物,故推荐仅刷中纪遗物使用。