原子矿融炮
(英文名:Atomos)
GrnHeatGun.png
▼配置指令▼
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
SecondaryArcaneAdapter.png次要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 SecondaryDeadhead64x.png 次要死首SecondaryMerciless64x.png 次要无情SecondaryDexterity64x.png 次要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 5
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 次要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 手枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 连射
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 手枪
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 15米
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 8.0 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 12.5
弹匣容量武器弹匣所能装载的最大弹药数。 70发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药总量。 350发
装填耗时装填弹匣所需的时间。 2.0秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod属性的数值。 ●●●○○ (0.95)
普通攻击
DmgFireSmall64.png 29.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgFireSmall64.png 29
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片29.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 15%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.7x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 21%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 射线
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 15米
杂项
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配。 Vazarin Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本16.5
这把粒子加农砲能产生过热的等离子凝聚光束,用于融治岩矿,亦能将敌人熔为熔渣

原子矿融炮Grineer制造的射线副武器,发射将能够链接多个敌人的DmgFireSmall64.png 火焰光束。拥有较高的暴击几率与触发几率,但暴击倍率较低。

该武器能以现金‍2,500的价格出售;同时,它也是制造双子巴萨克所需的部件

铸造需求
现金
60,000
回收金属
1,500
聚合物束
1,300
红化结晶
800
氩结晶
2
用时:24小时
加速:白金 45
商店商店价格:白金 200 蓝图蓝图价格:现金 30,000

特性

原子矿融炮 主要有以下特性
优点:

  • 弹匣容量大。
  • 弹药上限高。
  • 装填速度中等。
  • 自带Vazarin Pol.svg极性。
  • 使用手枪弹药,在游戏中该类弹药掉率较高。
  • 射线具有链接机制,能够以敌人为中心树状放射式传导,单条链接初始距离为8米。
  • 普通攻击模式
    主要造成 DmgFireSmall64.png 火焰伤害

缺点:

  • 准确度很低,弹道落点较大。
  • 普通攻击模式

附注

  • 当射击敌人时,原子矿融炮发出的光束会链接初始目标7~8米内的敌人,所有触碰光束的敌人都受到伤害。它有一个很短的伤害递减半径,类似于伊格尼斯安柏勒斯
    • 原子矿融炮的光束最多能额外链接 3 名敌人,如果包括初始目标在内,可最多同时链接 4 名敌人。
    • 原子矿融炮的光束仍然可以链接死亡的敌人或尸体。

小常识

  • Atomos是古希腊语中“完整的,未分开的”一词的意思,正如Atom一词的本意,指的是物质世界中最小的可辨析的化学成分。
  • Anastomosis 在古希腊语中代表多条泾流重新接合的意思,如血管或是河流三角洲。
  • 在原子矿融炮推出后,我们现在可以拥有一整套造成纯火焰DmgFireSmall64.png 火焰伤害的装备,与伊格尼斯席瓦之剑&神盾双子巴萨克,以及EmberIcon272.png Ember或者Ember PrimeIcon272.png Ember Prime相搭配。
    • 在原子矿融炮推出之前,能达到最接近同样效果的方法是装备拥有高DmgFireSmall64.png 火焰伤害以及高触发几率啐沫者
  • 地面敌军(例如Corpus船员Infested疾冲者等等) 被原子矿融炮击杀以后会化为焦炭或看起来像被灰烬所包裹一样,然后逐步消失。与冷冻光束步枪的特殊效果相似,这个效果即使在你将上述的武器加入其它种类的元素伤害后依旧会出现。
  • 在装填时,原子矿融炮上的两个部件会被移除,接着被逐个、独立地替换成新的,与其他武器不同。我们可以推测其中一个是燃料,而另一个则是点火物或是推进燃料。
  • 该武器在简中版游戏中曾经使用“原子矿融砲”这个名称。直到某次更新后才改为现在的“原子矿融炮”。

漏洞

  • 原子矿融炮的视觉效果并不会穿过VoltIcon272.png VoltElectricShield130xDark.png 电力屏障, 但它依旧会与护盾产生正常的互动效果(暴击伤害加成,范围加成等)。
  • 在制造原子矿融炮时会消耗泥炭萃取物。
  • 如果一位Tenno 在低层复活时使用原子矿融炮开火,光束的视觉和听觉效果会滞留在先前位置,并在剩余的任务过程中随机选取敌人甚至盟友作为目标 . (如果光束卡在一名Tenno身上,那么它会一直跟随他直至撤离, 这会造成较为严重的视觉影响,因为光束会飞速地穿过整张地图乃至任何地形来追踪这名可怜的Tenno)
    • 然而BUG状态下的光束并不会造成实际伤害而只是从视觉上对我们造成伤害。

更新历史

更新23:牺牲 - 2018年6月15日 (五)
  • 修正了光束无法链接敌人的问题。
夜灵圣所:热修22.13.3 - 2018年2月22日 (四)
  • 段位要求5
  • 射速 8发/秒
  • 火焰伤害 26
  • 触发几率 21%
  • 暴击几率 15%
  • 暴击伤害1.7x
  • 弹夹70/300备弹
  • 射程15m(不变)
  • 瞄准缩放从2.23x减少到1.2x
Octavia的赞歌:更新20 - 2017年3月25日 (六)
  • 修正了与原子矿融炮相关的性能问题。
Glast的千钧一策:热修19.7.2 - 2017年1月23日 (一)
  • 修正了该武器与手柄震动之间的问题。
Glast的千钧一策:热修19.6.3 - 2017年1月18日 (三)
  • 调整了该武器开火时手柄的震动机制。
指数之场预览 - 2016年10月21日 (五)


武器伤害对比外观

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G
0

长得实在太丑啦

2年
0

该武器在上子弹的时候,进行别的动作,会导致弹夹模型在别的地方。比如会浮在空中之类的

3年