原子矿融炮
(英文名:Atomos)
GrnHeatGun.png
基本信息
TopWeapon.png 占据槽位 次要
MiniMapMod.png 武器种类 手枪
扳机类型 连射
详细属性
弹药类型 手枪
射程 15米
噪音级别 引起警戒
射速 8.0发/秒
精准度 12.5
弹夹容量 70发/弹匣
弹药上限 350发
装填耗时 2.0秒
普通攻击
Heat b.png 29.0
杂项
自带极性 Vazarin Pol.svg
发布时间 更新16.5
(英文:ATOMOS)这把粒子加农砲能产生过热的等离子凝聚光束,用于融治岩矿,亦能将敌人熔为熔渣。

原子矿融炮是来自Grineer科技的粒子炮,它可发射将多个敌人链接在一起的 Heat b.png 火焰 光束。

出售该武器可获得 现金‍2,500;同时,它也是 双子巴萨克 所需的部件

制造需求
现金
60,000
回收金属
1,500
聚合物束
1,300
红化结晶
800
氩结晶
2
用时:24 小时
加速:白金 45
商店商店价格:白金200 蓝图蓝图价格:现金30,000

特性

原子矿融炮 主要造成 Heat b.png 火焰伤害。

优点:

  • 普通攻击具备如下优势:
  • 自带Vazarin Pol.svg槽位。
  • 使用手枪弹药,在游戏中该类弹药掉率较高
  • 射击即时命中
  • 弹匣容量较大。

缺点:

  • 普通攻击具备如下劣势:
  • 装填耗时较慢。
  • 光束射程只有15米。
  • 和安培克斯一样,链接伤害会随着链接敌人的数量提升而产生衰减(本身距离的拉远不会衰减伤害)。


武器配置

附注

  • 当射击敌人时,粒子炮发出的光束会将与初始目标7~8米内的敌人链接 , 所有触碰光束的敌人都受到伤害。它有一个很短的伤害递减半径,类似于伊格尼斯安柏勒斯
    • 粒子炮的光束最多能额外链接 3 名敌人,如果包括初始目标在内,可最多同时链接 4 名敌人。
    • 粒子炮的光束无法穿过虚能船员的罩子。
    • 粒子炮的光束仍然可以链接死亡的敌人或尸体。
  • 通过比较基础数据,粒子炮和咖玛腕甲枪的数据几乎相同。 (不要与枢议咖玛腕甲枪搞混了)然而,Atomos的射程比较短, 且攻击时链接多个目标 (类似于安柏勒斯), 也有双倍的触发几率。 (10% vs 5%).
  • 当粒子炮装备了元素伤害的mod时,Heat b.png 火焰伤害的次序是最后的。
  • 原子矿融炮在瞄准时会包括准星上面的一些范围。这个特性与其光束会在准心周围缓慢旋转的现象组合起来变意味着某些情况下原子矿融炮的光束会在武器的后方开火,并且没人知道你究竟是不是在瞄准你的敌人

提示

  • MiniMapMod.png毁灭扩展 可使粒子炮的光束射程更远。但在某次热修改动后它不再能增长链接范围

小常识

  • Atomos是古希腊语中“完整的,未分开的”一词的意思,正如Atom一词的本意,指的是物质世界中最小的可辨析的化学成分。
  • Anastomosis 在古希腊语中代表多条泾流重新接合的意思,如血管或是河流三角洲。
  • 当原子矿融炮推出后,我们现在可以拥有一整套造成纯净火焰 Heat b.png 火焰 伤害的武装,与 伊格尼斯, 席瓦之剑&神盾双子巴萨克, 以及EmberIcon272.png Ember 或者 Ember PrimeIcon272.png Ember Prime.相搭配,让火焰净化一切!
  • 地面敌军(例如 Corpus 船员, Infested 疾冲者s 等等) 被原子矿融炮击杀以后会化为焦炭或看起来像被灰烬所包裹一样,然后七零八落地消失。与冷冻光束步枪的特殊效果相似,这个效果即使在你将上述的武器加入其它种类的元素伤害后依旧会出现。
  • 在装弹时,原子矿融炮上的两个部件会被移除,接着被逐个、独立地替换成新的,与其他武器不同。我们可以推测其中一个是燃料,而另一个则是点火物或是推进燃料。
  • 被这个武器击杀的敌人会化成灰烬,与被其他具有 Heat b.png 火焰伤害武器击杀的敌人一样,不同的是,即便原子矿融炮的Heat b.png 火焰伤害被替换成其他种类的伤害,这种效果也会出现
  • 该武器在简中版游戏中曾经使用“原子矿融砲”这个名称。直到某次更新后才改为现在的“原子矿融炮”。

漏洞

  • 原子矿融炮的视觉效果并不会穿过VoltIcon272.png Volt's ElectricShield130xDark.png 电磁屏障(技能), 但它依旧会与护盾产生正常的互动效果(暴击伤害加成,范围加成,等等)
  • 在制造原子矿融炮时会消耗泥炭萃取物。
  • 如果一位Tenno 在低层复活时使用原子矿融炮开火,光束的视觉和听觉效果会滞留在先前位置,并在剩余的任务过程中随机选取敌人甚至盟友作为目标 . (如果光束卡在一名Tenno身上,那么它会一直跟随他直至撤离, 这会造成较为严重的视觉影响,因为光束会飞速地穿过整张地图乃至任何地形来追踪这名可怜的Tenno)
    • 然而BUG状态下的光束并不会造成实际伤害而只是从视觉上对我们造成伤害。

更新历史

更新23:牺牲 - 2018年6月15日 (五)
  • 修正了光束无法链接敌人的问题。
夜灵圣所:热修22.13.3 - 2018年2月22日 (四)
  • 段位要求5
  • 射速 8发/秒
  • 火焰伤害 26
  • 触发几率 21%
  • 暴击几率 15%
  • 暴击伤害1.7x
  • 弹夹70/300备弹
  • 射程15m(不变)
  • 瞄准缩放从2.23x减少到1.2x
Octavia的赞歌:更新20 - 2017年3月25日 (六)
  • 修正了与原子矿融炮相关的性能问题。
Glast的千钧一策:热修19.7.2 - 2017年1月23日 (一)
  • 修正了该武器与手柄震动之间的问题。
Glast的千钧一策:热修19.6.3 - 2017年1月18日 (三)
  • 调整了该武器开火时手柄的震动机制。
指数之场预览 - 2016年10月21日 (五)


武器伤害对比外观

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G
0

长得实在太丑啦

9个月
0

该武器在上子弹的时候,进行别的动作,会导致弹夹模型在别的地方。比如会浮在空中之类的

10个月