双衍王境
(英文名:Duviri)
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双衍王境是一个不断变化的岛屿景观,一切都被少年国王的多种情绪所左右。当你步入双衍王境时,探索这个世界,接受新的挑战来获取王令。在探寻之间解锁内源之力来进一步提升你的能力。

––游戏内描述

双衍王境虚空中的一个开放世界。世界环境受士魂大帝控制并被其情绪影响。双衍王境会在完成资料库中的双衍悖论系列任务后开放。于更新 33:《双衍悖论》在全平台释出。

地图

Teshin的洞穴

Teshin sCave.jpg

MainArticleIcon.png主条目Teshin的洞穴

每次进入双衍王境都会从Teshin的洞穴中开始。在这里,玩家可以选择所要使用的战甲和武器,提升漂泊者内源之力,自定义绝灵骥

机制

玩法

配置

在双衍王境中,玩家不能使用自己选择的装备配置。取而代之的则是一系列随机的战甲和武器供玩家选择使用,并可更换某一具体装备的配置。对于未拥有的装备,也有几率出现并供玩家选择,MOD配置则由系统预设。未拥有的装备只会出现基础版本,不会出现变体。

对于已拥有的装备,变体相较于其基础版本有更高的优先级。若变体已出现,则不会在此次轮换中出现其基础版本。

玩家无法装备自己的携带道具同伴Zaw组合枪。玩家可以装备自己的表情动作,默认拥有侦敌雷达效果。

最开始,只有3个战甲,和主要、次要、近战武器各一个加上一个随机类型的武器可供玩家选择。可供选择的装备数量可通过漂泊者内源之力机遇内源之力提升:

  • 等级 2: 将可供选择的武器数量提升至6。
  • 等级 4: 将可供选择的战甲数量提升至4。
  • 等级 7: 将可供选择的武器数量进一步提升至8。
  • 等级 8: 将可供选择的战甲数量提升进一步至5。
  • 等级 10: 解锁Stalker.png Stalker作为可供选择的战甲。

对于低于精通段位3的玩家,只会出现ExcaliburIcon272.png ExcaliburFrostIcon272.png FrostMagIcon272.png MagMirageIcon272.png MirageNezhaIcon272.png NezhaOberonIcon272.png OberonProteaIcon272.png ProteaRhinoIcon272.png RhinoSarynIcon272.png SarynStyanaxIcon272.png StyanaxWukongIcon272.png WukongVoltIcon272.png Volt

无论是否已拥有该装备,装备都会有一套系统预设的MOD配置供选择。预设的MOD配置如下:

  • 战甲MOD配置必定包含MiniMapMod.png川流不息MiniMapMod.png持久力MiniMapMod.png简化MiniMapMod.png延伸MiniMapMod.png聚精会神MiniMapMod.png生命力,剩下两个槽位会根据战甲的护甲和护盾值给予相应MOD。
  • 主要和次要武器MOD配置必定包含基础伤害和多重射击MOD,近战武器必定包含MiniMapMod.png压迫点MiniMapMod.png狂暴MiniMapMod.png剑风。根据武器的暴击几率,暴击伤害和触发几率选择三张MOD,根据武器的伤害类型选择另外两张MOD。

对于已拥有的武器,所有军械库已有的配置都可选择使用。但是无法在此处调整配置中的MOD。当有多个MOD配置时,默认MOD配置并不为配置A,系统会根据所装备的MOD选定一个默认配置。

外观默认使用配置A。

如果玩家在进入双衍王境时未选择某项装备,则系统将会为玩家随机指定一件可选的装备。

漂泊者战斗系统

MainArticleIcon.png主条目漂泊者#游玩模式

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漂泊者内源之力

MainArticleIcon.png主条目漂泊者#内源之力

漂泊者内源之力点数可通过完成双衍王境中各种任务获得。其中有些效果甚至能在始源星系中生效。

游戏模式

双衍历程

双衍王境在游玩时的设计初衷是,故事和支线目标并行。

––游戏内描述

双衍历程是建议的游玩方式。主线与支线目标均可进行,可获得更多内源之力点数。

孤独纪事

复眠螺旋的纪事。双衍王境摒弃了所有支线目标。

––游戏内描述

孤独纪事仅包含当前复眠螺旋的主要任务目标,无法进行支线目标。

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无尽回廊

MainArticleIcon.png主条目无尽回廊

仅限使用战甲。在无止境的任务链中浴血奋战。

––游戏内描述

无尽回廊是位于双衍王境地穴中的一种无尽任务模式。在此模式中玩家可以不受限制的使用战甲及其武器装备。任务包含一系列始源星系中的任务。普通星图模式下完成任务可获得一系列始源星系中的奖励,包括战甲部件以及强化MOD;钢铁之路模式下完成任务可获得赋能和灵化之源

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复眠螺旋

士魂大帝的心情会影响双衍王境的地形,一些特殊位置以及开放世界的主色调等。每个复眠螺旋都有一位双衍王境的朝臣指引玩家完成任务。每个复眠螺旋持续2小时,按愤怒喜悦嫉妒恐惧悲伤的顺序轮换。

任务

双衍王境中的主线任务是一种类似于赏金任务的多阶段组合任务。其中四个在双衍王境中,两个在地穴中。地穴任务不会连续出现。完成六个阶段后,即可对战奥金魇龙。支线任务会显示为秘闻

每个双衍王境的任务阶段完成都会奖励一种双衍王境资源,3漂泊者内源之力点数和一个常见王令,而地穴中的任务阶段完成则会奖励6漂泊者内源之力点数和一个稀有王令。击败奥金魇龙会奖励10个苦栓钢铁之路模式下为15个),15漂泊者内源之力点数(钢铁之路模式下为22)和一个稀有王令

退出双衍王境时会保留上次获得王令时获得的所有奖励。

查看任务列表
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类型 描述
宝箱守护者 有一些宝箱由6个禁卫看护着,或是在互动时会生成一个空洞凶魂百夫长。需要击杀敌人才能打开宝箱。
击杀禁卫 3-6个禁卫会在双衍王境中巡逻,击杀他们即可获得奖励。
击杀骑兵禁卫 仅作为主线目标出现

击杀一个持有Azothane.png 溶灵尊的骑兵禁卫。骑兵禁卫拥有三段生命值,每清空一段生命值条,需要将其失衡然后对其进行踢击才能进入下一阶段。最后一阶段禁卫会被踢下马,同时召唤两个禁卫弓箭手

双衍骇入谜题 一些箱子被锁住了,需要骇入才能打开。
绝灵骥比赛 K式悬浮板比赛类似,玩家需要操控绝灵骥穿过一系列记录门,穿过记录门和射击悬浮的节点均可延长时间。
围棋 不作为主线目标出现

围棋是双衍王境中的一个小游戏。玩家需要摆放棋子包围对手,吃掉10个棋子取胜。

镜像 不作为主线目标出现

一个小用餐桌会出现,玩家需要操控漂泊者使其镜像的指挥官触碰紫色标记。

营救囚犯 一个孤独的囚犯需要玩家营救。在范围内没有禁卫时,营救进度便会提升。击杀禁卫可明显提升营救进度。
重新连接电源线 一个涡轮机因断电停止运转,玩家需要按顺序射击两条电源线上的节点,将其连接起来。
演奏三线琴 不作为主线目标出现

三线琴会出现在双衍王境中。演奏有普通和专家两个难度。完成任意难度的演奏都会获得奖励,同一首曲目在每次进入双衍王境中奖励只能获取一次。完成所有12首曲目会奖励朝臣三线琴。

重组圣坛 与一个圣坛互动,会生成3波敌人,拾起其掉落的圣坛碎片重组圣坛,击败一个空洞凶魂百夫长即可完成任务。
通能圣坛 与一个圣坛互动,会生成一个节点,玩家需要按其指引射击下一个节点,并最终回到圣坛处,完成迷宫。
塔塔羊放牧 塔塔羊跑出了羊圈,玩家需要将其赶回羊圈之中。
地穴 仅作为主线目标出现

通过传送门进入地穴中,完成一项始源星系中的任务:防御(5波),生存(5分钟),挖掘(挖掘300 永冻晶矿),虚空洪流(封闭5个裂缝)以及歼灭

虚空之镜 防御3波来袭的敌人后,操纵镜像的指挥官触碰紫色标记和宝箱位置,完成任务。
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王令

MainArticleIcon.png主条目王令

王令是在完成任务后给予玩家的加成效果。每次有3个王令可供玩家选择(内源之力可将其提升至4个) 。加成效果持续至离开双衍王境。


喉兽捕鱼

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喉兽捕鱼的互动圆台

双衍王境中钓鱼不使用传统的鱼叉方式。玩家在水塘边使用圆台互动,通过意识控制一个拥有节虫结构的黄金喉兽,在规定时间内疯狂进食得分。

喉兽操作方式:

  • 提高速度(冲刺, 默认 Shift
  • 啃食(武器射击或近战, 默认 Icon lmb.png / E
  • 冲刺撕咬(跳跃, 默认  Space bar white 48x48.png 

任务开始后,屏幕中上侧会出现一个进食进度计量条,有15个进度节点。捕获至少10条鱼会奖励捕鱼资源,捕获15条鱼会结束任务获得额外的资源,并有概率获得一条活鱼,可放置在轨道飞行器的水族馆中。

双衍王境中每次喂食喉兽,任务成功后奖励3个内源之力、双衍王境的非捕鱼资源和一个王令

保育活动

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保存在双衍王境中无法使用麻醉步枪。野生动物受到虚空侵蚀的影响,会如哨兵般的凝视。如果它们发现玩家就会逃离。如果附近存在被虚空侵蚀的野生动物,Koral会提醒玩家。

这些野生动物要么是Krubie、Kexat或者Tamm,可隐秘接近与其互动。如被发现,玩家需破坏它周围的三个侵蚀球才能制服。互动后提示一个快速事件来清除侵蚀 (默认点击E,可在 选项 > 无障碍 > “重复按键”更改设置)。净化后的动物可被抚摸,并将玩家带往一个宝箱,里面有3点内源之力、双衍王境资源和一个王令

非敌对野生动物分布于整个双衍王境,它们可以自由地成为宠物,攻击无反馈并伤害无效化。

双衍奥理

双衍解谜中三个金色圆鼓图案

双衍奥理是出现在双衍王境中的一种谜题。幽幽鹰的储物柜是一种有三个垂直排列的符号的谜题机关,并有一只类似猫头鹰的生物幽幽鹰位于其上。玩家须在附近解锁三个圆鼓匹配符号来解开谜题。

  • 有些圆鼓需要射击上方的开关才能打开。
  • 有些圆鼓需要压力板或其他圆鼓打开。
    • 用这种方法开启的圆鼓上会出现能量束,有时会提供下一个机关的线索。
  • 有些圆鼓可能是空的,须取回附近的光球并使用次要开火模式按键将其投掷到圆鼓中。
    • 灰色金属内板的圆鼓会记住光球符号,并可通过射击圆鼓的按钮来使光球脱离,而金色内板的鼓需要一直放入光球。
    • 一些光球可能会在附近的圆鼓中,可通过推倒射击来将这些圆鼓打开获得光球。
  • 当小队中有两名以上玩家时,会有一些特定谜题需要两名玩家开启并进行解密。
  • 有些圆鼓中的光球会闪烁出红光,此类圆鼓在更改符号时会射出激光,短暂延迟后,在水平和垂直方向射出多束激光,有高几率触发DmgFireSmall64.png 火焰异常。若距离过近还会致盲玩家。
  • 有些圆鼓和储物柜展示光球符号的方向是不同的,需要根据其所在位置和圆鼓圆形按钮位置判断正确符号。

完成奥理解密后奖励各种双衍王境资源,包括1~3个奥理刻珠,并有概率获得Cinta.png 遂心蓝图和部件蓝图。

有一个特殊的奥理谜题位于言录书院下方,需解密8个符号开启,完成后奖励5个奥理刻珠

碎片

双衍王境的失落岛屿碎片是小型档案音频碎片,分散在双衍王境中。

这些碎片由言录使讲述,揭示双衍王境的失落岛屿的故事。

每个档案需收集9个片段,共计10个档案。双衍王境中的碎片可通过其独特的音效进行定位。

查看双衍王境的失落岛屿列表
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儒临地
星球 扫描次数
双衍王境 9
碎片记录

在士魂大帝统治的所有时代中,只有两个陌生人来到过双衍王境。

一位是个叫做 Teshin 的僧侣,他从天而降掉进了我们现在称之为“隐临岛”的湖里。玛蒂拉把看上去毫无生命迹象的他拖上了岸,并照料他直至康复。我不知道谁有哪一种体质能跟他的相提并论;但他和我们不同,随着时间的流逝……他已然衰老。

另一个陌生人,在士魂大帝的统治早期之前就在这里了,甚至要早于“大地泣血”的时代。


那个陌生人眼神阴郁、神情低落。喜欢谈论“墙”和“墙”那边的世界。他会把头发像蛇一样盘起来,并且有着一口和双衍王境里谁也不一样的口音。

在大帝的许可下,他建造了一座巨大的实验室,里面有冒着烟雾的镜子和虚空灯笼―—据他所说,这是和他之前拥有的那盏灯笼配对的。那座实验室所高立的岛屿被称作“儒临地”。


陌生人说,需要双衍王境的时候会到的。悔改的工作要做,而他一个人做不完。他的意思我不知道;我现在也不能问,因为“儒临地”一夜之间就消失了。

但是我会观察、等候、盼望。

言录使的讯息
我们今非昔比
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双衍王境 9
碎片记录

我天性好奇,几乎不能自已。因此,我为了那些跟随我脚步的人,为了那些像我一样,想要了解我们家园的人写下了这些话。

今天,双衍王境只是一座座散布在王宫周围的岛屿,仿佛它们是从王宫里溢出来的。但在最开始,当王境刚成立时,它是一个名副其实的王境。


连绵的地平线上坐落着一座又一座岛屿,每座都不相同,承载着独特的色彩和生命。

我骑在绝灵骥的背上飞行,直到言录书院消失在视线中,然后又继续飞行,无法数清我飞过了多少土地。每片土地都竖起旗帜向士魂大帝致敬。

那些岛屿现在什么也没有留下。没有一棵树,没有一片叶,连一粒沙也没有。


似乎有些失落的岛屿被士魂大帝摧毁了,就像是孩子把玩具弄坏了。其他的则是被未知的灾害摧毁了;据说,虚空是一片海洋,怪物就住在它的深处。但是绝大多数的岛屿只是单纯的被渗透进来的虚空所占领,就像是潮汐侵蚀大地一般。

我梦想着某一天失落的岛屿能够回归,或者一整座新的岛屿从虚空中诞生。但是这个地方已经很久没有变化了,我确信有一天,虚空会把我们所有人都吞没。

言录使的讯息
守望者之岛
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双衍王境 9
碎片记录

在“培”这一边的壮丽土地上,生活着幸福的玛蒂拉;她有两个孩子。

她曾经也有一个丈夫。当我试图和她谈论他时,她只是像老鼠遇到蛇一样僵住了。

他的名字叫加尔米,他是守望者之岛上玻璃灯塔的守护者。


灯塔没有真正的用途,然而他一直点着灯,向虚空发出光芒,仿佛在召唤旅行者回家。

然后……加尔米在去世前,向我吐露,他觉得自己的角色很重要;他一直在阻止“它”的侵袭。

虚空风暴在双衍王境并不为人所知,但我要说的风暴与其他风暴不同。它像血色面纱一样悬挂在天空中。突然传来一声割裂金屈般的巨响,紧接着倾盆大雨如注。下的不是雨水,而是断裂的金属链,长短不一、盘绕纠缠,发出震耳欲聋的响声。


坠落的链条砸碎了屋顶和窗户,砍断了尖叫的牲畜,伤残了那些没有从街上进来的傻瓜。

我在倒塌的灯塔废墟中找到了加尔米的日志。他以令人钦佩的镇定自若,描述了他看到一个形态从虚空中缓缓靠近的情景。一只巨大的手,只有三根手指和一根拇指。

随着灯塔的消失,守望者之岛在三个循环内崩溃并消失了。

加尔米没有坟墓,也没有纪念馆,仿佛他从未存在过一样。但我记得,所以,我记录下来。

言录使的讯息
维鲁拉湖
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双衍王境 9
碎片记录

维鲁拉湖的消失和被遗忘对我来说是一种漫长的痛苦。曾经有一段时间,这里是双衍王境的节日胜地。在士魂大帝的加冕周年纪念日中,国民们会建造仪式性的浮岛。他们会在上面漂浮、唱歌、演奏音乐并点亮芬芳的灯笼以纪念士魂大帝。


被音乐所吸引,虹鮼会从湖床上升起,它们将色彩斑斓的脑袋探出水面,然后唱歌。

有一群虹鳗跟着路西尼娅穿过湖,当她下船时它们会在岸上费力挣扎,就好像它们渴望和她在一起。


我们并不知道在湖床上,早已形成了通往地穴的入口。掠食性生物扭动着进入这里。它们是金色的、细长的,长着巨大外壳的喉兽。它们很贪婪,狼吞虎咽地吃掉了虹者,然后又互相吞噬,直到只剩下几条。

维鲁拉湖在那之后没剩下多少魔力了。士魂大帝下令排干湖水,但金色的喉兽只是钻进了双衍王境的地壳中,直到今天,它们时不时会在那里掠夺我们的水池。

言录使的讯息
艺术回廊
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双衍王境 9
碎片记录

我多么喜欢艺术回廊。这是一座朴素而美丽的岛屿,白色的雕像拔地而起,就好像它们长在那里一样。他们有着古典的特征,装扮得体,每个人都佩戴着代表他们自己手艺的乐器或标志。我给他们起了名字:作家、占卜师、三线琴家。


在士魂大帝的悲伤迷雾笼罩在大理石柱之间的日子里,一股严肃的寒意似乎覆在艺术回廊上,人们再也找不到比这更适合冷静思绪的地方了。这个王境经常是疯狂的,但这是一个理智的空间。

一天早上,当我驾着马车去那里时,那种平静被打破了。我目睹了一个巨大的身影从地面上冒出来,笨拙地探查着它周围的区域。


我以为那东西是一条巨大的蠕虫或鼻涕虫,直到我的一名护送禁卫指出它“头”上的巨大指甲。

我们转过身前去王宫,在那里我向士魂大帝尽可能地描述了我所看到的一切。当听到一只巨大的手指从绿色的草地上冒出来,士魂大帝吓了一跳。

尽管我恳求,他还是决定在任何实体出现之前牺牲了整个岛屿。

言录使的讯息
人偶陵墓
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双衍王境 9
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大墓岛曾经是双衍王境最大的岛屿之一,也是最奇怪的岛屿之一。它似乎是一个庞大的墓地,散落着墓碑、木制十字架、石棺和华丽的坟墓。但那些胆大妄为闯入这些地方的人却发现,这里没有尸体可以掠夺。没有尸体,没有头骨,甚至连颗牙齿也没有。


取而代之的是,每个棺材都包含一个处于不同腐烂程度的模拟物。整副骨架都是用木头雕刻而成的。腐烂的稻草尸体被塞进旧衣服里。用开裂的粘土雕刻出腐烂的面孔。小骨头是从大骨头上费力地雕刻出来的。

我一直无法理解它。


人偶陵墓甚至没有尝试模仿真实的墓葬结构。它的建造规模太小了。它里面的洞窟很小,每个洞窟都装有一个棺材,里面有一个微型人偶。这些人偶有着各种性别,通常是头发颜色鲜艳,都穿着奇怪的黑色皮革连体连帽套服。

众所周知,士魂大帝经常独自一人前往陵墓。我不知道他在那里做了什么。

如今这个地方已经消失在虚空之中。成为一个永远的谜。这不是很令人抓狂吗?

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学院的洞穴
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双衍王境 9
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曾经的日子里,双衍王境的孩子们是可以上学的。

在学院岛上,有一个洞口多孔的山谷。在粉白色的洞穴里,在通过燃烧蓝色气体来照亮的简陋教室里,圣人会教给他们一切他们需要知道的关于现实的本质、七大原则、几何学、原基学、谐波和共振、神圣的故事,最重要的是,士魂大帝不容置疑的仁慈。

“锁链之雨”发生后不久,第一个空洞之子出现了。


他们和其他人一起上课,坐在后面,沉默而专心。他们的眼睛是深邃而有光泽的黑色,嘴巴总是咧着嘴笑。没有一个圣人看见过他们的出入。

空洞之子没有说话,也没有以任何方式参与课堂,除了在提到虚空这个话题时发出令人不安的咯咯笑。


大人来接他们的孩子时,注意到了一个额外的奇怪之处。在这些空洞之子中,有的是大人们年轻时的复制品。他们的数量每天都在增多。

士魂大帝下令摧毁该岛,但当隆沌从天而降要毁灭它时,这条奥金魇龙发现其已经自行脱离了。

士魂大帝没有下达追击的命令。

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宝石之岛
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宝石之岛是双衍王境的葡萄园。卡拉文蒂商人姐妹在那里拥有别墅。她们的佃农种植多汁的葡萄酿造葡萄酒,作为贡品供禁卫享用。

进贡日在禁卫军营是一个盛大的庆祝活动,蒙着面纱的管家会一碗一碗地倒酒,战友们会露出旧伤并大谈特谈他们是怎么受伤的,并在深夜里唱着老歌。


卡拉文蒂姐妹很骄傲。她们认为自己才是“真正的”Orokin 的化身,即便她们向士魂大帝屈膝,她们也并不尊重他。

“他喜怒无常,身材矮小,士魂大帝”——她们窃窃私语道——“只是一个暴发户,一个模仿者。”

是仆人们提醒士魂大帝他们主人的傲慢无礼。如果他们奢望能因此得到回报,那他们更是傻瓜。


一条恐怖的奥金魇龙,如我引述,被派去“践踏卡拉文蒂姐妹,就像她们践踏葡萄一样”。突如其来,奥金魇龙从下方冲破了岛屿,将其撞成碎片。

即便双衍王境的禁卫对失去他们的葡萄酒贡品感到不满,他们也知道最好不要说出来。

言录使的讯息
孤魂岛
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双衍王境出现时伴随着许多岛屿,这些岛屿——坦率地说——是可怕的。“处决包囊”、“金蜂巢”、“倒置树”、“缝合机峡谷” 还有“丰烧沼泽”都臭名昭著,但每一个都是自然结束,被无尽贪婪的虚空吞噬了。只有孤魂岛是被故意放逐的。


孤魂岛是一个荒凉、荒芜的露出来的岛屿,那里的幽灵对任何接近到足够听到它们声音的人尖声指责。所有人都避而远之,它最终从双衍王境上分割开来,在虚空中漂泊,时至今日仍能偶尔听到它的尖叫声。

通常来说,岛屿会被大帝的命令移位或者摧毁。但这个岛屿不同,当地居民起义并驱逐了这座冒犯的岛屿,他们用工具砸毁桥梁,用绳索和飞行的绝灵骥将其拖走。


孤魂岛以其奇特的圣坛而闻名,其中许多奉圣令拆除并将它们的组成石头从岛上带走。偶尔会遇到这些石头,尽管重新组装它们是有可能的,但并不建议这样做。这样做有可能会引发当地鬼魂爆发的风险,如果被禁卫发现,这是可以处以死刑的。

言录使的讯息
流血的大地
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这座岛因为物产丰富被叫做丰饶岛。深色肥沃的土壤长出了闪闪发光的块茎和绿色植物。满载贡品的马车会列队摇摇晃晃地驶向王宫。

当然,这一切都是大帝的旨意;没有农民的王境算什么?他就这样创造了这些岛屿,它们就这样日复一日地留了下来。

然后,在一个和往常一样的早晨,农夫霍夫雷尔把他的铲子插进土里时,鲜血涌了上来。


鲜血像深红色的油一样从伤口涌出。霍夫雷尔目瞪口呆地看着,鲜血的溪流到了马路上……开始汇集。其他农民的惊叫声响起,他们新挖的犁沟也开始流血。

这东西很暗,几乎是黑色的。它有一种浓重的金属气味,弥漫着浓郁的香料味。一个敢于冒险的人尝试了它的滋味。他的眼睛立刻变成了黑色的球形,他的声音变成像烟雾一样的低语。

恐慌接踵而至。这是诅咒吗?是士魂大帝的审判吗?


禁卫来得很快,封锁了道路,将丰饶岛与双衍王境隔绝开来。

那天晚些时候,一只巨大的奥金魇龙摧毁了桥梁。整座岛屿连同它的居民一起漂流了起来。我最后一次看到他们时,是一排睁大眼睛、恳求的脸,在他们消失在虚空中时一直看着我。

言录使的讯息

重要地点

朝臣所在处

士魂大帝的朝臣可在双衍王境中找到。在其主导的复眠螺旋中不会出现。

  • 隆沌:可在上港区找到,愤怒复眠螺旋中不出现。
  • 路西尼娅:可在缪斯宫找到,悲伤复眠螺旋中不出现。
  • 蓬蓬士君:可在集市找到,嫉妒复眠螺旋中不出现。
  • 玛蒂拉:可在玛蒂拉的农场找到,喜悦复眠螺旋中不出现。
  • 袭幽:可在泰坦沉眠地守卫者拱门之间的山上找到,恐惧复眠螺旋中不出现。

言录使

言录使是出现在双衍王境中的一位商人,坐在她的IconDuviriAcrithis1.png马车上。出售一些双衍主题的装饰和Captura摄像棚场景,始源星系资源,赋能以及稀有王令。除此之外还有每周商品,包括特殊功能槽连接器主要武器赋能槽连接器次要武器赋能槽连接器Forma蓝图,赤毒Orokin催化剂Orokin反应堆以及裂罅MOD

在完成主要任务目标,击败奥金魇龙后,言录商人会出现在玩家身旁,在王宫大门旁边。

言录书院

在喜悦、嫉妒和悲伤复眠螺旋中出现。

在言录书院下方有一个大型奥理谜题。想要打开进入该区域的大门,岛边缘的三个士魂大帝雕像必须朝向岛中心。位于地下的第四个雕像需要进行骇入。进入谜题区域后,可以看到谜题共有8个符号。其中有四个被遮挡了,只能看见中间部分。而且其中四个缺失圆盘,需要玩家找到周围可用的圆盘并进行安装。8个符号虽然并不固定,但其对应的顺序是固定的。以面向符号列表为参考方向,从左至右的八个符号,分别对应列表上的第2、8、5、7、6、4、3、1个符号。解开该谜题后会奖励可观的双衍王境资源以及5个奥理刻珠奥理刻珠

圆形剧场

出现在除悲伤外的其他复眠螺旋中。

母石雕像

IconDuviriMaterlith.png 母石雕像是分布于双衍王境中的大型雕像,靠近时能为漂泊者完全恢复生命值。达到骑术内源之力4级后可快速移动至地图上的母石雕像处。

地穴

地穴位于双衍王境深处。士魂大帝的影响在那里更弱,因而玩家可以不受限制地使用战甲。地穴中采用了一些扎里曼 10-0 号和双衍王境混合的地图板块。

地穴是无尽回廊的任务地点。双衍王境中的主线任务也包含两个地穴任务。

士魂大帝雕像

在双衍王境中可找到众多士魂大帝的雕像。在雕像基座上用Orokin语写着“Bow”,意为鞠躬。对其进行任何鞠躬动作(鞠躬深鞠躬),会让雕像前出现一个士魂供粮箱。

敌人

禁卫

禁卫士魂大帝忠实的仆从,遵从他所有的命令。

  • 禁卫剑士:使用Syam.png 业珀Azothane.png 溶灵尊作为武器。使用业珀的剑士能在短暂蓄力后发动长距离突刺攻击,并能释放长距离能量波;使用溶灵尊的剑士能够将武器插入地面造成范围伤害,并在短暂延迟后再次拔出并造成伤害。
  • 禁卫使徒:使用Edun.png 雷石祭作为武器。能够为附近的禁卫提供增益效果。能快速旋转其武器并投射出一个缓慢移动的虚空能量场造成伤害。
  • 禁卫弓箭手:使用Cinta.png 遂心作为武器,会尽量避免与敌人近身战斗。能够在短暂蓄力后释放出大范围能量波,亦或是标记漂泊者附近的区域,并释放箭雨。在被近身后,会迅速后撤并留下一排延时引爆的地雷。
  • 禁卫重锤者:使用Sampotes.png 三宝聚作为武器,能够在短暂蓄力后发动快速突进攻击,击退路径上的敌人。也能在短暂蓄力后,使用武器重击地面,造成大范围伤害。

凶魂

空洞凶魂百夫长空洞凶魂副将会出现在地穴中。前者也会作为宝箱的守护者出现在双衍王境中。

奥金魇龙

MainArticleIcon.png主条目奥金魇龙

奥金魇龙是一条盘旋在双衍王境上空的巨型蛟龙。作为主线任务的最终头目出现。身旁有幼龙护卫。

界影

界影在双衍王境洞穴的暗处活动。它们行动机敏,攻击后会迅速后撤。

堕落者

MainArticleIcon.png主条目堕落者

与禁卫一同出现在地穴中。

附注

提示

小常识

漏洞

  • 有时隐藏的宝箱会生成在地形中,导致玩家无法进行互动。
  • 有时当玩家进入地穴后,使用传识切出来的并非指挥官,而会是漂泊者。
    • 在这种情况下,玩家可以尝试召唤绝灵骥,然后飞到地图下输入复位指令(/unstuck),有几率会传送回双衍王境并且显示地穴任务已完成,且会显示出下一个任务。
    • 在这种情况下,如地穴任务完成可能导致玩家还停留在地穴中,并无法被敌人攻击。而在主线任务奥金魇龙进入阶段2时被移出地穴,可能会导致人物与奥金魇龙无法被伤害。
      • 任务完成可能是因为系统判定玩家是否完成任务的条件仅限于玩家是否回到双衍王境。
  • 双衍王境的材料除密印髓质外其他不受活动资源数量加成影响。
  • 双衍奥理解谜时,非主机玩家对需要推动互动的圆鼓按键2次会导致漂泊者被固定姿势,可通过重新还原圆鼓重新按键解锁。

影音资料

另见

引用

更新历史

  • 修正了非主机方玩家在完成奥金魇龙战斗后如果他们骑着绝灵骥从开放景观进入传送门时会无限跌落穿过地图的问题。
  • 更多修正了在地穴中主机迁移后虚空洪流任务不生成敌人的问题。
  • 修正了在完成入侵小游戏后隐藏的宝箱(特别是王宫和魇龙魂堡垒附近的宝箱)无法打开的问题。
  • 根据热修 33.0.11 中改动的反馈,修改了以下王令的描述。
    • 剧毒之触:
      • 之前:“每三次近战攻击造成 X% 毒素伤害。”
      • 现在:“每三次近战攻击会触发异常状态,造成 X% 毒素伤害。”
    • 致命冰霜:
      • 之前:“暴击造成一次 X% 冰冻伤害的额外攻击。”
      • 现在:“暴击会触发异常状态,造成一次 X% 冰冻伤害的额外攻击。”
        • 由于伤害在王令中的工作方式(总是有保证触发状态),我们最初删除了描述中的“保证触发异常状态”。但由于这在王令描述之外不是一个明显的细节,我们重新加上了触发状态确实是以简短但全面的方式参与其中。
  • 修正了在地穴防御任务中主机迁移后目标文本消失的问题。
  • 修正了主机迁移后地穴中会无限生成敌人的问题--会导致“击杀 X 名敌人 ”目标的相关问题,因为在达到所需的击杀数量后还会继续生成。
  • 修正了主机迁移后,从双衍王境的复眠螺旋阶段获得的资源奖励没有为非主机方玩家保存的问题。
  • 最后修正了主机迁移后地穴(无尽回廊和双衍王境任务)中不生成敌人的问题——这会导致生存或虚空洪流任务失败。
  • 更多修正了非主机方玩家开始“重组圣坛”目标且主机方玩家非常远时圣坛碎片没有掉落的问题。
  • 修正了剧毒之触王令不能保证毒素触发的问题。
  • 修正了在主机迁移后的地穴挖掘任务中最后的挖掘机没有生成的问题 —— 该问题会导致无法完成任务。
  • 修正了如果敌人在地穴场景中打到某个储藏箱后,就会忽略玩家并站在原地的问题。
  • 修正了在 Teshin 的洞穴中当你离开触发机制时武器选择和自定义互动会短暂重叠的问题。
  • 修正了可能发生在 Teshin 的洞穴中一个潜在的脚本错误。
  • 对 Teshin 的洞穴中 Mod 配置的显示进行了如下改动:
    • 如果使用了多于 40 的 Mod 容量,则战甲和武器会默认显示 Mod 配置 A,而不是默认显示另一个拥有更高 Mod 容量的配置。 如果配置 A 没有使用超过 40 的容量,则会像之前一样显示最高 Mod 容量的配置。
      • 我们的本意是让默认显示的配置永远是拥有最高容量的,最有效率的配置。 在查看反馈后,我们发现这样显示会引起一些误解,所以我们将配置 A 改为默认显示的“主要”配置。
    • 由于光环和架式 Mod 引起的容量改变不再影响默认配置。
  • 在选择王令的界面添加了已激活王令的计数,让玩家更方便了解当前的王令数量。
  • 当在设置中启用“用射击武器的按键进行近战”时,在双衍王境中使用默认的近战按键将使漂泊者进行快速射击。
    • 这是对热修 33.0.1 的进一步修正(修正了设置选项中“使用射击键近战攻击”打开会导致漂泊者在双衍王境中无法使用快速射击的问题),因为这项设置启用时,仍可以使用射击键进行快速射击而不是使用近战键。
    • 还修正了启用“用射击武器的按键进行近战”设置时,漂泊者近战“战斗提示”错误地显示使用射击键进行快速射击的问题。
      • 它现在会根据设置选项显示正确的按键。
  • 更改了以下王令的描述以突出其机制之间的差异并提高可读性(缩短文字长度):
    • 剧毒之触:
      • 旧版:每三次近战攻击会造成 X% 毒素伤害,并必定触发异常状态。
      • 新版:每三次近战攻击造成 X% 毒素伤害。
        • 请注意:必定触发异常状态的效果仍然存在! 我们希望造成元素伤害时总是触发异常状态效果。
    • 致命冰霜:
      • 旧版:暴击造成 X% 的冰冻伤害并必定触发异常状态。
      • 新版:暴击造成一次 X% 冰冻伤害的额外攻击。
        • 请注意:必定触发异常状态的效果仍然存在! 我们希望造成元素伤害时总是触发异常状态效果。
  • 修正了非主机方玩家从开放世界进入地穴中并使用传识会变成双衍王境漂泊者(而不是已拥有专精的漂泊者)的问题。
  • 修正了解开言录书院附近的奥理谜题后,可拾取的奖励掉出地图,导致非主机方玩家无法获得的问题。
  • 修正了某些需要合作的奥理谜题视觉元素不出现的问题。
  • 修正了一些奥理谜题的可互动元素触发范围很小的问题。
  • 修正了“雷霆轰炸”王令(每次射击短暂地增加 10% 射速)会增加近战攻击速度的问题。
  • 修正了载入双衍王境开放世界或地穴后,非主机方玩家看到其他玩家漂泊者没有身体的问题。
  • 修正了已死亡的玩家可以看到地穴倒计时的问题。(他们无法自己参与任务 )
  • 修正了主机迁移后地穴(无尽回廊和双衍王境任务)中不生成敌人的问题——这会导致生存或挖掘任务失败,因为这些任务需要玩家击杀敌人获取物品。
    • 由于尚未完全修正问题,我们还会进一步对其进行修正——还存在界面目标文字消失的问题,我们也在对其进行修正。
  • 修正了在双衍王境中使用近战模式时,投掷奥理圆盘的按键提示显示错误的问题。
  • 修正了重新加入小队后玩家可能使用完全随机的装备进入双衍王境的罕见情况。
  • 修正了一名玩家在完成镜像操纵目标时被拉入地穴会导致其无法召唤绝灵骥的问题。
  • 修正了双击“重新选择王令”按键会导致王令倒置显示的问题。
  • 修正了更多关于热修 33.0.2 中在围棋游戏尝试“非常规”下棋时的相关脚本错误。
  • 修正了在双衍王境中传识暴涨激活时进入喂食喉兽任务会永久保留战甲的问题。
  • 修正了完成奥金魇龙战斗并离开王宫区域后撤离点视觉特效消失的问题。
  • 修正了更多关于主机迁移后无法获得双衍王境资源和奖励的问题:
    • 修正了主机迁移后再次主机迁移无法保留资源和奖励的问题。
    • 修正了主机迁移会导致新主机玩家在获得新王令并使用“离开双衍王境”选项离开时丢失资源和奖励的问题。
  • 修正了双衍王境中同时激活多个目标时波次数字混乱的问题。
  • 修正了被意外传送到地穴的罕见情况。
  • 修正了双衍王境的镜像操纵目标中的脚本错误。
  • 修正了会导致玩家在系列任务和普通复眠螺旋任务中丢失「引领之手」功能的脚本错误。
  • 添加了在 Teshin 的洞穴中时个人档案下拉列表中的图标,以指示你的哪些配置内容是还没拥有的。
    • 以前这些物品会显示其等级为 0,这样的显示方式不是很有帮助,因为它给人的印象是你拥有该物品。 所以我们用这个图标来代替之前的来作为更合适的标识符!
  • 本周早些时候对重组圣坛元素的视觉特效升级进行了一些微调。
  • 修正了在地穴撤离倒数时主机迁移会导致玩家返回双衍王境后没有任何目标标记从而导致任务进度停止的问题。
  • 修正了非主机方玩家在主机迁移后必须重玩相同的已完成无尽回廊阶段任务——这导致了进度停止的问题。
  • 修正了远离由禁卫守护的宝箱时触发另一个目标会导致这个宝箱无法打开的问题——这会导致复眠螺旋阶段停止。
  • 修正了双衍王境奖励弹出窗口中本地化文字被截断的问题。
  • 修正了 Teshin 的洞穴中战斗提示界面本地化文字重叠的问题。
  • 修正了地穴中出现的罕见崩溃问题。
  • 修正了主机方玩家在双衍王境中使用传识暴涨时会强制使仍在 Teshin 洞穴中的非主机方玩家使用传识的问题。
  • 对重组圣坛目标进行了如下改动:
    • 将圣坛碎片的视觉特效改为红色使其更容易被找到。
    • 更新了玩家拾取碎片后从玩家处飞向圣坛的球体使其更加明显。 现在显示为拥有红色能量的大型球体——道理我都懂,它为什么这么大!
  • 对重组圣坛目标进行了一些优化。
  • 修正了护王卫队军营和泰坦沉眠地附近的隐藏宝箱在地底生成的问题——这会让宝箱无法开启,导致复眠螺旋进度停止。
  • 修正了复眠螺旋阶段中集市附近的隐藏宝箱无法开启的问题——这会导致进度停止。
  • 修正了在 Teshin 的洞穴中主机迁移会导致非主机方玩家在双衍王境中没有任何目标的问题。
  • 修正了更多关于地穴挖掘任务期间主机迁移会导致敌人无法生成的问题——这会导致任务进度停止。(即使已经收集了 300 永冻晶矿)
  • 修正了主机迁移后在地穴中不出现倒计时导致一直卡在地穴中的问题。
  • 修正了主机迁移后非主机方玩家无法使用迁移前收集的圣坛碎片完成重组圣坛目标的问题。
  • 修正了完成奥金魇龙战斗后出现主机迁移时非主机方玩家无法通过传送门撤离的问题。
  • 修正了击败奥金魇龙后如果一名玩家被击倒后切换到观战状态会导致打开宝箱时崩溃的问题。
  • 修正了游玩双衍历程时主机迁移导致的崩溃问题。
  • 修正了双衍王境中与复眠螺旋改变时的动态天空相关的崩溃问题。
  • 修正了有时可以使用战甲而不是漂泊者从 Teshin 的洞穴进入双衍王境的问题。
  • 修正了某些情况下在完成奥金魇龙战斗后整个双衍王境地图可能完全消失的问题。
  • 修正了玩家们在 Teshin 的洞穴中无法同时使用自定义镜子的问题。
  • 修正了在 Teshin 的洞穴中使用战甲与镜子互动会出现战甲与漂泊者冲突的问题。
  • 修正了双衍王境中言录使和路西尼娅的位置设定问题。
  • 修正了双衍王境中公开匹配时如果玩家在加入双衍王境进程时是在道场或扎里曼中,那么他们会被加载到这些地方而不是该去地方的问题。
  • 修正了 Teshin 的洞穴中的漂泊者近战武器购买场景互动与王令界面提示重叠的问题。
  • 修正了“战术重置”王令与“一鼓作气”使用相同的图标。 现在它有了自己的图标!
  • 修正了在双衍王境的猎户座塔附近的某个传送判定区域问题,该传送判定区域会将玩家困在一个循环跌落的过程中。
  • 资源数量加成现已适用于双衍王境喂食喉兽的渔获资源。
    • 我们还在努力让资源加成适用于地穴中密印骨盒的密印髓质。
  • 略微增加了塔塔羊与玩家互动的距离,并增加了它们被驱赶时的移动速度。
  • 修正了使用暂停选单的“离开双衍王境”选项时,资源和拾取的奖励无法保存的问题。
  • 修正了地穴挖掘任务期间主机迁移会导致敌人无法生成的问题——这会导致任务进度停止。(即使已经收集了 300 永冻晶矿)
  • 修正了地穴防御任务期间主机迁移会导致敌人无法生成的问题。
  • 修正了导致主机迁移后地穴任务无法恢复正常的脚本错误。
  • 修正了“游侠之上膛”王令(翻滚为当前的武器装填)无法激活“决斗者之利”王令效果(装填后的第一次射击增加伤害)的问题。
  • 修正了其他武器已拥有“决斗者之利”王令增益时无法为当前武器激活该增益的问题。(例如装填主要武器,在主要武器上激活王令增益,然后装填次要武器,次要武器无法获得王令增益)
  • 修正了“恐怖盛宴”王令(20 米内每个受到异常状态影响的敌人给予伤害加成)会将其增益添加到其他伤害增益王令的问题——这会导致特定的王令组合出现伤害无限增加循环的问题。
    • 例如:“蓬蓬士君之怨”王令(爆头时有 30% 几率使目标附近的敌人受到毒素伤害)会调用玩家射击命中的伤害来扩散毒素。如果同时激活了“恐怖盛宴”王令的效果,则会成倍地增加伤害。
  • 修正了在双衍王境中一名玩家正在对话时被拉入地穴导致的崩溃问题。
  • 修正了离开地穴后虚空洪流任务地修复凝剂无人机仍然保留的问题。
  • 修正了在双衍王境中对奥理解谜元素造成暴击伤害导致的崩溃问题。
  • 修正了地穴和组装圣坛任务中敌人波次异常的问题。
  • 修正了主机迁移期间复眠螺旋心情发生改变导致的崩溃问题。
  • 修正了进入地穴传送门时一些武器和配件缺少的发光特效的问题。
  • 修正了使用传识然后进入 Teshin 的洞穴或地穴的传送门时发光特效残留的问题。
  • 修正了与重选王令相关的脚本错误。
  • 在接近地穴传送门时添加了一个新的溶解视觉特效。
  • 对双衍王境的日精灵(及其日精灵瘦果资源)进行了以下改动:
    • 现在有 4 个日精灵瘦果“种子”漂浮在日精灵所在位置周围的空气中。
    • 接近 8 米以内的日精灵 会导致它向空中释放出 3 个日精灵“种子”,这些种子在随风吹走之前会缓慢下降。
    • 还修正了站在日精灵附近可以获得无限日精灵瘦果的问题。
  • 对跟双衍王境公民互动的设定做了微优化。
  • 修正了如果非主机方玩家在主机方玩家非常远时启动“重组圣坛”支线目标时,所需的 3 个碎片中只有 2 个会掉落的问题——该问题会导致复眠螺旋阶段的进度无法继续。
  • 修正了在奥金魇龙战斗后收集的资源(以及来自奥理的奖励)于撤离时没有保存的问题。
    • 我们也在调查使用“离开双衍王境”菜单选项时的相同问题。
  • 修正了在传识暴涨激活的同时与保育动物互动会有永久性屏幕抖动和净化提示的问题。
  • 修正了在双衍王境的隐藏宝箱目标期间发生主机迁移时可能发生的崩溃问题。
  • 修正了如果你在进入地穴传送门之前扔出你的近战武器,就会永久失去它的问题。
  • 修正了在双衍王境的岛屿边缘骑乘绝灵骥飞行时会被随机传送到一个全新位置的问题。
  • 修正了主机迁移期间地穴中的小卡顿问题。
    • 更多修正了非主机方玩家在 Teshin 洞穴中会有卡顿的问题——该问题可能会导致玩家与小队断开连接。
  • 修正了双衍王境其他地区的小卡顿问题。
  • 修正了某些 Mod 没有出现在 Teshin 的洞穴中 Mod 配置的问题——特别是给战甲吸取技能的强化 Mod。
  • 修正了喉兽在喂食时使用 /unstuck 命令后飞出池塘并四处游荡的问题。
  • 修正了双衍王境愤怒复眠螺旋期间的流星不会在非主机方玩家上移动并立即消失的问题。
  • 修正了在双衍王境中激活某些支线目标时帧数下降的问题。
  • 更多修正了双衍王境公民对奥金魇龙毫无反应的问题。 真够冷冰冰的。
  • 修正了玩家和双衍王境公民有时漂浮在地面上的问题。
  • 修正了主机方玩家离开双衍王境时非主机方玩家正在破解隐藏宝箱的脚本错误。
  • 修正了在双衍王境净化动物并离开时的脚本错误。
  • 修正了净化动物后抚摸双衍王境中的动物时导致的脚本错误。
  • 修正了“重组圣坛”支线目标的几个脚本错误。
  • 修正了如果主机玩家不在奥理附近,则非主机方玩家无法看到奥理或与之互动的问题——这可能导致复眠螺旋的进度停止。
    • 还修正了非主机方玩家无法看到某些奥理的视觉特效的问题。
  • 修正了推动奥理解谜物品的潜在崩溃问题。
    • 还修正了主机方玩家在尝试推动奥理解谜元素时看到非主机方玩家异常动画的问题。
  • 修正了在巧匠庄无法拾取奥理浮印板的问题。
  • 修正了更多在双衍王境中造成过高伤害导致的崩溃问题。
  • 修正了双衍王境“将镜像引导至光处”任务中由于光出现在环境元素中从而导致无法完成任务的问题——这可能会导致故事进度停止。
  • 修正了启用“作为漂泊者时首选默认界面设定”选项时会在进入奥金魇龙战斗场地时丢失界面的问题。
  • 修正了主机方和主机方玩家在 Teshin 洞穴中会有载入的问题——该问题可能会导致玩家与小队断开连接。
  • 修正了双衍王境的一些圣坛在地下生成的问题。
  • 修正了双衍王境泰坦沉眠地的奥理缺少启动所需的压力板的问题。
  • 修正了风车在尚未连接电线时仍然转动的问题。
  • 修正了双衍王境的居民不会因系列任务和复眠螺旋中奥金魇龙的出现而畏惧的问题。
  • 修正了在 Teshin 的洞穴中查看配置时会出现已拥有 Mod 数量的问题。
  • 修正了与数个奥理解谜元素相关的脚本错误。
  • 修正了与镜像操纵奥理相关的数个脚本错误。
  • 进行了小幅度的视觉更新以在双衍王境地区的界面中显示圆环。
  • 修正了击败宝箱守护者后故事阶段的目标标记点消失的问题。
  • 修正了在奥金魇龙角斗场和地穴中会跌出地图且不会重生的问题。
  • 修正了如果玩家跌落死亡,塔塔羊会在故事放牧阶段消失的问题——该问题会导致无法完成其余阶段。
  • 修正了如果非主机方玩家(或主机方玩家)向频繁使用管钟时非主机方玩家会丢失功能的问题——该问题会导致非主机方玩家永久卡骑上/骑下过程中。
  • 修正了在利润收割者战斗的第三阶段没有目标标记点的问题——该问题会导致无法继续战斗。
  • 修正了你最近获得的漂泊者近战武器(使用白金或苦栓购买)在进入双衍王境景观时没有装备的问题。
  • 修正了蓬蓬士君之怨王令(爆头时,目标附近的敌人有 30% 的几率受到 +150%* 的毒素伤害)有时会被致命冰霜的冰冻伤害增益触发的问题。
  • 修正了在地穴中从大厅过渡到任务时有白色闪烁的问题。
  • 修正了主机方玩家在使用“Mod 配置”互动操作后对 Teshin 的洞穴中的非主机方玩家不可见的问题。
  • 修正了主机方和主机方玩家在 Teshin 洞穴中会有载入的问题——该问题可能会导致玩家与小队断开连接。
  • 修正了库贝(双衍王境的保育动物)会在隐藏宝箱可能有的地方生成的问题。 现在给他们的空间足够了!
  • 修正了双衍王境中的奥理由于受到会造成范围伤害的王令影响(例如 冰霜翻滚)而产生的问题。
  • 修正了非主机方玩家看不到奥理元素的问题,例如:
    • 主机方玩家距离奥理超过 40 米时,激光盘会产生跳弹效应。
    • 将激光盘从该区域取出时的各种元素。
    • 记忆辅助器。
    • 某些雕像 - 非主机方玩家无法激活它们。
  • 修正了能够从地图上的一个洞看到 Teshin 的洞穴外面的问题。
  • 修正了两个支线目标可能同时在同一个洞穴中生成的问题。
  • 修正了隐藏宝箱用完可能的坐标点到生成宝箱时的脚本错误。
  • 修正了当圣坛本身已经在完成消失后捡起圣坛碎片时产生的脚本错误。
  • 修正了镜像操纵奥理中相关的脚本错误。——这可能是由主机迁移引起的。
  • 修正了当洞穴遇到开始/继续距离太近时的脚本错误。
  • 修正了地穴传送门中的脚本错误。
  • 修正了当玩家加入或离开正在进行的双衍王境进程且已经给予奖励时的脚本错误。
  • 提高了拾取双衍王境的失落岛屿碎片的场景互动的可见性。
  • 修正了进入地穴时主机迁移的问题。
  • 修正了击败敌方禁卫巡逻队会迫使你的主线剧情目标标记消失,让你不知道要往哪里前进的问题。
  • 修正了在双衍历程中尝试下围棋时遇到进度停止的问题。
  • 修正了管钟(双衍王境中的奥理)有损坏的视觉特效的问题。
  • 修正了解决奥理时的脚本错误问题。
  • 修正了与地穴传送门相关的脚本错误问题。
  • 修正了一些与塔塔羊放牧相关的脚本错误问题。
  • 修正了与拾取圣坛碎片有关的脚本错误问题。
  • 修正了保育中净化的最后一步相关的脚本错误问题。
  • 修正了与双衍王境中的镜像传送门谜题相关的脚本错误问题。
  • 修正了与成功打开隐藏宝箱相关的脚本错误问题。
  • 修正了因双衍骇入谜题迷你游戏失败而导致的脚本错误问题。
  • 修正了在关卡之间转换时与小队用户界面相关的脚本错误问题。
  • 修正了非主机方在主机迁移时加入新主机时无法正确获取其王令的问题。
    • 他们选择的王令可以保留,但叠加数量丢失了——如果这些王令选项在任务中再次出现,会导致之前叠加的王令出现更多问题。
  • 修正了使用「聚集移动」传送到其他玩家身边后绝灵骥出现方向错误的问题。
  • 修正了特定奥理解谜任务中射击圆盘后不显示浮印的问题。(在双衍王境城镇生成时十分常见)
  • 修正了 Teshin 洞穴中的显赫武器没有使用与所选战甲相同的 Mod 配置问题,而是使用默认 Mod 配置的问题。
    • 显赫武器使用当前战甲的所选 Mod 配置。 (例如:如果你选择了自定义 Mod 配置,它将使用这些配置,否则将使用默认 Mod 配置)。
  • 修正了非主机方玩家在地穴中断开网络连接会导致锁定在漂泊者状态(无法传识回到战甲)的问题。
  • 修正了设置选项中“使用射击键近战攻击”打开会导致漂泊者在双衍王境中无法使用快速射击的问题。
  • 修正了在 Teshin 的洞穴中查看预设 Mod 配置时,即使拥有战甲和所有的 Mod 也会出现“未拥有”标签的问题。
    • 这个标签只会在列出一个或多个尚未拥有的 Mod 时出现。
  • 修正了隐藏宝箱的提示标记在战斗时消失的问题。
  • 修正了双衍王境中复活动画可能会在战甲和漂泊者之间传识(使用漂泊者战斗内源之力 3 级技能)时被打断的问题。
  • 修正了激活奥理解谜的视觉特效与地形穿插并直接在远处给出谜底的问题。
  • 修正了双衍王境周围谷仓中的稻草没有光照且漆黑一片的问题。
  • 修正了双衍王境景观中“界影清除”遭遇战的超大迷你地图标记问题。
  • 修正了在 Teshin 的洞穴中选择战甲时的脚本错误。
  • 修正了试图与双衍王境周围的公民交谈时的脚本错误。
  • 修正了与镜像操纵相关的脚本错误。
  • 修正了禁卫随从与禁卫使徒交互的脚本错误。
  • 修正了在击杀敌人时触发刺客冲刺王令增益时出现非常响亮的音效问题。
  • 进入双衍王境
    • 完成《双衍悖论》系列任务后,就可以通过以下入口进入双衍王境:
      • 通过星图导航控制台:
        • 选择屏幕右上角的双衍王境导航。
      • 通过居住舱:
        • 任何完成《双衍悖论》系列任务的玩家都可以通过导航控制台的双衍王境导航访问居住舱。 已经完成《扎里曼的天使》系列任务的玩家可以通过扎里曼号飞船进入居住舱。
    • 通过这些入口以三种不同的方式体验双衍王境:双衍历程,孤独纪事,无尽回廊。 每一种都有独特的结构和玩法!
      • 对于已经在始源星系冒险的玩家,你会看到一些熟悉的系统穿越到了双衍王境的世界:
        • 你在双衍王境的活动计入午夜电波行动。
          • 如果你是尚未完成《Vor 的战利品》系列任务的玩家(即: 你选择了悖论之路),你也可以推进午夜电波行动的进度。 但是,在完成《Vor 的战利品》系列任务之前,你将无法访问午夜电波菜单。
        • 你所拥有的战甲和武器在地穴中使用时都可以获得经验值。
          • 也可以从此经验值中获得效忠集团的声望。
        • 相关的加成会应用到你的游戏中。
          • 注意:经验值加成不会影响获得的漂泊者内源之力,因为这些奖励不是基于经验值的。
        • 也可以从装备好的晶体和凶魂敌人身上获得专精。
      • 双衍历程
        • 双衍王境在游玩时的设计初衷是, 故事(复眠螺旋)和支线目标并行。 你将通过其中一名居住在悖论中的角色的叙述获得指引,完成一系列任务。
      • 孤独纪事
        • 仅仅包含了复眠螺旋的流程。 此模式下双衍王境摒弃了所有支线目标。 将所有注意力集中在实时发生的故事叙述上!
        • 孤独纪事提供与完成故事阶段的双衍历程相同的挑战和奖励。
      • 每次通过孤独纪事和双衍历程访问双衍王境时,都会从 TESHIN 的洞穴开始。
    • TESHIN 的洞穴
      • Teshin 的洞穴是你为即将面对的挑战做好准备的地方。 与其他开放世界不同,Teshin 的洞穴不是一个城镇。 它和其他任何地方一样,都是双衍王境的一部分,并且是你在双衍王境旅程的开端。
      • 在这里,你可以选择装备配置、升级漂泊者内源之力、选择/购买漂泊者近战武器,并自定义你漂泊者和绝灵骥。
    • 选择配置
      • 进入 Teshin 的洞穴后,你可以看到随机的战甲和武器选项。 这些选项是直接从你的军械库中抽取的,并且每个类别(战甲、主要武器、次要武器和近战武器)中至少有 1 个选项是你尚未拥有*的。
        • 未拥有的战甲和武器将始终是基础版本。 这意味只会出现 Excalibur,而不是 Excalibur Prime,只拥有海克的话,不会出现勇气·海克或赤毒·海克。
      • 除非你真的拥有一切——你才是大佬! 同样地,如果你拥有少于 10 个未拥有的战甲,则这些战甲在洞穴中出现的几率较低,以防止在每个复眠螺旋中出现重复的选项。 武器选择也采用了类似的方法。
      • Teshin 的洞穴将提供你所拥有的变体战甲和武器中最强力版本(基于属性和额外效果判断)。例如:如果你同时拥有 Hildryn Prime 和 Hildryn, 则 Hildryn Prime 将优先于 Hildryn)。
      • 在漂泊者机遇内源之力的基础等级,提供了 3 个战甲选项和每种武器类型(主要,次要,近战),再额外提供一种任意类型的武器。 解锁特定的机遇漂泊者内源之力等级会增加可选的战甲和武器数量。 阅读下方的“漂泊者内源之力”部分以了解更多信息!
        • 每一轮新的复眠螺旋都意味着迎来一组新的随机选项,让你有新的机会迎接疯狂国王的压力。 成功从双衍王境的任务中撤离(击败奥金魇龙并使用传送门,或在无尽回廊阶段的任务完成界面选择“撤离”),也会在你下次访问时随机分配 Teshin 的洞穴中可用的装备。
      • Teshin 的洞穴可提供安全的场地来测试和练习所有的可用装备,在通过传送门进入双衍王境世界之前,你可以任意选择,所以在确认装备前尽情体验吧! 切换你的战甲或使用“配置”场景互动将重新补充其能量。
        • 1. 选择你的战甲:
          • 或许这是最重要的一项选择——从可选的战甲中做出选择,利用他们独特的优势和技能来平定战场。
          • Teshin 专为精通段位 3 及以下的 Tenno 准备了一份战甲清单。旨在教授战甲战斗之道: Frost、Mirage、Nezha、Oberon、Protea、Rhino、Saryn、Styanax、Wukong、Volt、Excalibur、Mag。
          • 通过探索始源星系并升级你的装备,将你的精通段位提高到 3 段以上,将解锁可能出现在 Teshin 的洞穴中的所有战甲。
          • 你可以靠近每个战甲并选择“配置”互动文本来了解它们。 在这里,你可以将鼠标悬停在每个技能图标上来查看他们的数据并了解他们的被动和主动技能。
        • 2. 选择你的武器:
          • 选择战甲后就可以进入下一步了——选择带入战斗的主要,次要和近战武器。
          • 你可以靠近每个武器并选择“配置”互动文本来了解它们。
            • 模块化武器(Zaw 和组合枪)不会出现在 Teshin 的洞穴中,重型武器也是如此(因为它们需要携带装备选单才能在任务中召唤)。
          • 战甲和武器外观:
            • 你拥有的战甲和武器使用你在军械库中的外观配置为 A 选项,而你未拥有的则使用默认外观。 要更改你拥有的武器的外观,只需返回居住舱或轨道飞行器并通过军械库自定义外观配置 A。(提示:你可以拖动配置名称来更改它们在外观和升级菜单中的顺序)
          • 游戏内商店——Teshin 的洞穴特供:
            • 如果你想购买 Teshin 的洞穴中展示的物品,可以选择游戏内商店中的“Teshin 的洞穴特供”页面,其中包含上次进入洞穴时的战甲和武器。在这里,你可以花费白金来立即获得这些物品,或者了解如何通过探索始源星系来获得它们!
        • 3. 选择你的 Mod 配置
          • 战甲和武器的关键要素——能力升级! Mod 是提高装备对抗敌人效率的必要物品。
          • 在 Teshin 的洞穴中靠近战甲或武器时,使用“配置”互动选项可以为你的战甲和武器选择 Mod 配置。
          • 在这里,你可以从拥有的装备的所有现有配置*中进行选择。 预设 Mod 也可以使用,而且是尚未拥有的装备的默认选项。 使用了超过 40 Mod 容量的配置会优先显示,而不是使用预设 Mod 配置。
            • 必须至少装备 1 个 Mod 才能出现在配置选项中。
          • Teshin 的洞穴中可用的现有 Mod 配置取自你在军械库中的配置,但还拥有以下升级,例如:
            • 赋能(与装备的特定配置绑定)
              • 赋能复活次数:除了韧性内源之力 3 级(决心)和 8 级(执着)给予 Tenno 的额外复活次数,来自赋能的额外复活次数也同样适用于双衍王境。
            • Helminth 注入的技能(与注入的特定配置绑定)
            • Helminth 活化(适用于所有配置)
            • 执刑官源力石(适用于所有配置)
          • 预设 Mod 配置:
            • 预设 Mod 配置是 Teshin 洞穴中出现的每个战甲和武器的 Mod 预设。 每个战甲和武器都有自己的预设 Mod 组合,基于它们独特的能力、优势和劣势。 这可以让新玩家体验游戏中期的配置,而装备精良的 Tenno 可以选择使用自己的配置。
          • 战甲必定有 6 个技能和生存能力 Mod(川流不息、持久力、简化、延伸、聚精会神和活力)和 2 个基于战甲生命值,护盾,护甲数值的 Mod(例如蓄能重划、钢铁纤维等)。
          • 武器必定有 3 个基础 Mod(如主要武器的膛线、分裂膛室和私法军备,或近战的压迫点、狂暴和剑风)、3 个由武器数据强度决定的 Mod(暴击几率/暴击伤害、触发效果等)和 2 个基于伤害类型(物理和元素伤害)的 Mod。 伤害类型 Mod 会尝试匹配武器的现有强度,因此例如火焰喷射器伊格尼斯只会获得火焰伤害 Mod。 在某些特定情况下,我们会特殊设置某些 Mod,例如 Hildryn 或 Lavos 不会拥有川流不息,或者征服榴炮或晶能放射器等武器上不会出现射速。
          • 伤害类型 Mod 会尝试匹配武器的现有强度,因此例如火焰喷射器伊格尼斯只会获得火焰伤害 Mod。 在某些特定情况下,我们会特殊设置某些 Mod,例如 Hildryn 或 Lavos 不会装备川流不息,或者征服榴炮或晶能放射器等武器上不会装备射速。
          • 未拥有的战甲和武器使用默认 Mod。(可以点击“配置”按钮查看) 点击“配置”按钮还会展示战甲的详细信息,比如他们的数值和技能,这样你就可以在进入双衍王境前熟悉他们。
          • 在洞穴中你可以在任何时候切换 Mod 配置,只需重新接近生成的战甲或武器的基座并使用“配置”场景互动即可。
          • 要为已有的装备调整你的 Mod 配置,请先返回轨道飞行器或居住舱。 对军械库中的 Mod 配置的任何更改,都会直接反映在 Teshin 的洞穴中你拥有的战甲和武器上。
          • 如果你想挑战自我,也可以不选择任何装备,直接进入双衍王境。 这时会随机选择一套装备配置。(包括 Mod 配置)
  • 复眠螺旋
    • 双衍王境的居民在每个心情的复眠螺旋期间都会寻求漂泊者的帮助。 让双衍王境某位公民的故事引导你度过士魂大帝的情感风暴,因为他们正在努力完成自己的情感旅程。
    • 完成各种挑战,迫使你依靠一套强大的技能的同时获得王令,在整个任务过程中给予你不同的战术优势。
    • 当你深入每个复眠螺旋时,你的叙述者会向你展示类似于赏金阶段的任务。 以漂泊者的身份克服双衍王境中的挑战,并进入传送门以使用你在地穴中选择的战甲进行战斗。
    • 如果你成功到达了相应复眠螺旋的最终阶段,准备好击败奥金魇龙和它的魇龙幼体!
    • 完成复眠螺旋故事中的主要阶段以及支线目标将获得漂泊者内源之力和其他奖励。 在你下次访问 Teshin 的洞穴时使用它们,为漂泊者在双衍王境的旅程解锁新技能和能力。
  • 复眠螺旋故事
    • 士魂大帝是一个情绪化的生物,他的世界也会不断随之心绪而变。 士魂大帝的每个复眠螺旋都会使强烈的情感洗染双衍王境,改变它的天气和环境,并折磨那些在此的居民。 在“探索双衍王境开放世界”部分了解有关复眠螺旋如何影响双衍王境的更多信息。
    • 一共有 5 种复眠螺旋,每种都由 Tenno 非常熟悉的声音讲述,有自己独特的故事和特色人物。
    • 它们每 2 小时按以下顺序轮换一次,并随之改变环境:
      • 1. 喜悦
        • “喜悦先兆”的故事
          • Tenno,在此复眠螺旋期间,不要被双衍王境柔和的表象所迷惑。“喜悦先兆”讲述了玛蒂拉的故事。
          • 在“喜悦”复眠螺旋期间,敌人将造成虚空伤害,他们会使用新的攻击方式,例如虚空能量毁灭冲击波,以及撞击时产生的吸血脉冲。
      • 2. 愤怒
        • “火之王子”的故事
          • 在此复眠螺旋期间,深红的天空将吞没双衍王境。 “火之王子”讲述了隆沌以及他身为王室成员却没有实权的愤怒故事。
          • 在“愤怒”复眠螺旋期间,敌人会造成火焰伤害,他们会使用新的攻击方式,例如撞击时爆炸的炽热火球,冲锋时留下火焰之径。
      • 3. 嫉妒
        • “贪婪的朝臣”的故事
          • 嫉妒的绿色目光从天空注视着你,Tenno。“贪婪的朝臣”讲述了蓬蓬士君和他永无止境的嫉妒的故事。
          • 在“嫉妒”复眠螺旋期间,敌人会造成毒素伤害,他们会使用新的攻击方式,例如飞溅酸液的粘弹,酸液喷泉。
      • 4. 悲伤
        • “悲伤的女高音”的故事
          • 双衍王境的惨淡状态留下了深入骨髓的颤抖。 “悲伤的女高音”讲述了路西尼娅过度沉溺于痛苦的故事。
          • 在“悲伤”复眠螺旋期间,敌人会造成冰冻伤害,他们会使用新的攻击方式,例如地面喷出冰刺,冰冷光环冰冻区域。
      • 5. 恐惧
        • “恐惧之阴谋家”的故事
          • 双衍王境的未来笼罩在不确定之中。 “恐惧之阴谋家”讲述了那困扰袭幽,使她无法动弹的恐惧的故事。
          • 在“恐惧”复眠螺旋期间,敌人会造成电击伤害,他们会使用新的攻击方式,例如连续的电弧光束,瞬间移动。
  • 离开双衍王境:
    • 无论你是选择坚持到复眠螺旋的终点,还是决定提前离开双衍王境,在最近一次获得王令之前获得的所有奖励和内源之力都将保存。 当你完成复眠螺旋中的支线目标(奖励王令)或主要阶段时,这些时间点将作为保存奖励进度的检查点。
      • 可以通过打开暂停菜单并选择“离开双衍王境”选项返回居住舱或轨道飞行器来离开双衍王境。
    • 对于选择漂泊者道路的新玩家:完成双衍悖论系列任务并前往“通过下一个系列任务开启战甲之路”的标记后,你就可以使用轨道飞行器选项。
    • 离开双衍王境的另一种不幸方法是,耗尽你的生命值并用尽你的复活次数。
  • 王令
    • 王令是漂泊者和战甲身处双衍王境开放世界时的增益。 每次进入双衍王境都有机会选择不同的王令组合来增强力量和性能。
    • 完成主线故事阶段、支线目标或是在地穴中生存下来即可获得王令。 如果你组队进行游戏,其他玩家也会获得你所赢得的王令奖励,包括那些为了达成支线目标而四处游走的勇敢漂泊者们。
    • 获得王令时,将弹出一个窗口让你选择王令:
      • 每次获得王令时,可以从随机的 3 个选项(基础内源之力等级时的数量)中选择一个。 所选的王令会在本次双衍王境游戏中一直生效。 王令可持续获得,直到你获得的王令都达到最大层数,此时会出现“王令已用完”的提示,通知你已全部收集完毕!
      • 玩家的王令选项中偶尔会出现稀有王令,拥有金色的边框。 “稀有”表示该王令的数值是普通王令的两倍。(最高可达到该王令的最大叠加数值)
      • 在完成复眠螺旋的最终阶段前(击杀奥金魇龙),在地穴中完成一轮任务后必定能获得稀有王令,也可以在双衍王境开放世界言录使处购买一个一次性的稀有王令。
      • 每个王令下方的数字表示达到最高叠加数值所需的数量。
        • 你可以随时通过暂停菜单查看你选择的王令。
    • 王令与一些漂泊者内源之力有相互作用。 解锁全新的内源之力可为每次进入双衍王境提供增益,例如使用机遇内源之力 6 级的「新手气」在每次人任务中重新选择王令 3 次。
    • 以下是你可以在双衍王境可能获得的所有王令列表:
      • 标有星号 * 的值表示可以叠加并显示为最大值
  • 雄霸一击
    • 近战攻击命中两次。
  • 横扫震波
    • 未击中敌人的近战重击会产生一道冲击波,造成 180%* 的伤害。
  • 剧毒之触
    • 每三次近战攻击会造成 300%* 毒素伤害,并必定触发异常状态。
  • 寒冰碎影
    • 对受冰冻异常状态影响的敌人造成 240%* 的伤害。
  • 路西尼娅之难
    • 附近的敌人会受到冰冻异常状态的影响,降低速度。
  • 隆沌之怒
    • 每秒对附近的敌人造成 50* 火焰伤害,并有 15% 触发几率。 被击中的敌人会受到 +50% 的火焰伤害,持续 3 秒。
  • 死亡势能
    • 移动时,每秒造成 15%* 伤害。 最多叠加到 150%*。 当你静止不动时层数会逐渐衰减。
  • 冰霜翻滚
    • 翻滚时放置冰霜炸药。 爆炸对附近的敌人造成 250* 冰冻伤害,并叠加 10 层冰冻异常状态。 战甲的爆炸半径加倍。
  • 决斗者之利
    • 重新装填后的第一发子弹造成 +400%* 的伤害。
  • 时之加速
    • 施放技能时移动速度提高 150%*,持续 5 秒。
  • 刺客冲刺
    • 击杀时,获得 50% 跑酷速度,持续 7 秒。
  • 持久消耗
    • 目标在每次被击中时会有 10% 几率更容易受到伤害。
  • 雷霆轰炸
    • 每次射击都会短暂地将射速累积增加 30%*。
  • 惩戒之锤
    • 「震地攻击」和「强力攻击」的攻击速度提高 75%*,持续 5 秒。
  • 皇家之怒
    • 每次成功的近战攻击都会累计 30%* 暴击率,持续 3 秒。
  • 阴燃一击
    • 为近战攻击附上火焰,造成 210%* 的火焰伤害。
  • 攀升之痛
    • 近战暴击命中后 +150%* 暴击伤害,持续 7 秒。
  • 反弹回流
    • 施放技能时,返还 25% 的能量消耗,并增加 30% 漂泊者传识充能速度,持续 6 秒。
  • 双重折磨
    • 异常状态造成双倍伤害。
  • 游侠之上膛
    • 翻滚会重新装填装备好的武器。
  • 斗士神威
    • 造成暴击后,增加 90%* 的近战攻击速度,持续 3 秒。
  • 一鼓作气
    • 满生命值时,战甲每秒恢复 5 能量,漂泊者获得 20% 的传识恢复。
  • 战术重置
    • 受到伤害后,立即翻滚以将所受伤害的 75%* 恢复。
  • 杀手的自信
    • 近战击杀时,获得 120* 超宏防护。 战甲可获得双倍超宏防护。
      • 超宏防护是一种防御机制,只要数量有剩余,就会提供额外的生命值保护并免疫击倒。 继续阅读以了解有关双衍王境内战斗的更多信息!
  • 滋养恐惧
    • 造成一种异常状态可恢复 100* 生命值。
  • 毒有其法
    • 在战斗中,每 10 秒留下一片毒云,持续 5 秒。 毒云内的敌人每秒受到 25 冲击伤害和 25 毒素伤害。
  • 近距离触染
    • 受到异常状态影响的敌人有 50% 几率将此状态传播给 10 米内的敌人。
  • 恐怖盛宴
    • 20 米内每个受异常状态影响的敌人会提供 +100%* 伤害。
  • 羡慕经济
    • 施放一个技能后将有 90%* 的几率使漂泊者的下一次技能施放没有冷却时间,或使战甲的下一次技能施放不消耗能量。
  • 精干之兵
    • 漂泊者技能冷却时间减少 45%*。 战甲获得 +45%* 的技能效率。
  • 健步如飞
    • 每收集一个王令都会增加 10% 移动速度。
  • 关键翻滚
    • 翻滚后暴击伤害提升 120%*,持续 4 秒。
  • 正中眉心
    • 爆头时,获得 +150%* 伤害,持续 3 秒。
  • 回避震颤
    • 翻滚附近敌人造成 300%* 的伤害并使他们失衡。 战甲的伤害半径加倍。
  • 致命冰霜
    • 暴击命中时造成 200%* 冰冻伤害且必定触发异常状态。
  • 凶恶倒钩
    • 暴击伤害翻倍。
  • 蓬蓬士君之怨
    • 爆头时,目标附近的敌人有 30% 的几率受到 +150%* 的毒素伤害。
  • 贪婪恢复
    • 杀死敌人可恢复 50%* 的生命值。
  • 地穴
    • Warframe 世界和双衍王境之间的面纱很薄。 在地穴中更薄,在那里我们的现实和士魂大帝的想象碰撞在一起。 当你冒险进入双衍王境时,你可能会遇到复眠螺旋的某些阶段中遇到地穴传送门。 地穴是双衍王境中仅限战甲和指挥官进入的部分,你可以在其中使用你在 Teshin 的 洞穴里选择的战甲和武器(继续阅读以了解更多信息)。
    • 进入传送门后,你的任务是使用在 Teshin 的洞穴中选择的装备在猛攻之下存活。 完成指定的任务目标,并获得奖励!
    • 地穴中当前可能出现的任务类型如下:
      • 防御(5 波)
      • 生存(5 分钟)
      • 挖掘(300 永冻晶矿)
      • 虚空洪流(关闭 5 个裂口)
      • 歼灭(一定数量的敌人)
    • 当你探索这些全新的任务场景时,你将逐渐学会掌握地穴所需的小技巧和窍门。
    • 玩家自动拥有侦敌雷达。(敌人位置显示在小地图上)
    • 玩家不能使用携带装备选单,也不能装备同伴,无论是动物朋友还是机器朋友。
    • 显赫装备(包括像薇娜丽这样的显赫同伴)可以在地穴中使用,并使用你的战甲所选择的 Mod 配置或是预设 Mod 配置。 (例如:如果你选择了自定义 Mod 配置,它将使用这些配置,否则将使用默认 Mod 配置)。
    • 玩家会使用进入 Teshin 的洞穴时所选的专精学派和指挥官装备,包括选择指挥官或是漂泊者。
    • 能量拾取物会在地穴场景的某些位置生成。 搜寻它们以进一步恢复你的能量池。
    • 密印髓质只能在地穴中找到。 寻找散落在各处的密印骨盒以发掘该资源。
    • 在地穴中,你还会遇到来自始源星系和双衍王境的敌人,所以请明智地挑选你的配置!
    • 孤独纪事和双衍历程中的地穴
      • 对于那些通过复眠螺旋故事中的传送门冒险进入地穴的人来说,你在地穴的时间是短暂的。 完成任务目标后(例如:在防御任务中防御 5 波),你将被传送回双衍王境继续下一阶段。
    • 完成双衍王境开放世界中的地穴传送门奖励如下:
      • 1 个王令
      • 6 漂泊者内源之力
      • 双衍王境资源:龙涎石和慧珠
  • 支线目标
    • 双衍王境拥有大量支线目标,以供士魂大帝娱乐。 完成支线目标会奖励你小队中的所有玩家 1 个王令、3 漂泊者内源之力和双衍王境资源,让你更轻松地探索双衍王境。 开放世界中标记了以下许多支线目标:
    • 喂食喉兽
      • 在双衍王境中要用全新的方式捕鱼——舍弃鱼叉和鱼饵,进入喉兽开始暴风吸入吧! 可以从岸边的传识台开始喂食喉兽,漂泊者在短时间内控制黄金喉兽追逐并吞下鱼类。
      • 操控喉兽:
        • 加速:冲刺键(默认绑定按键:Shift)
        • 吞食:武器射击和/或近战攻击键(默认绑定按键:鼠标左键/E)
        • 冲刺吞食:跳跃键(默认绑定:空格)
      • 喂食喉兽的进度可通过屏幕顶端的状态栏跟踪,有两种奖励级别可达到:
        • 等级 1 - 吞食 10 条鱼:奖励鱼类资源(全队共享)
        • 等级 2 - 吞食 15 条鱼:额外的鱼类资源,并有几率奖励一条双衍王境活鱼,这些鱼可以放置在你飞行轨道器个人房间中的水族箱中。
      • 每个双衍王境任务限一次,达到喂食喉兽等级一还会奖励 3 漂泊者内源之力、双衍王境资源(非鱼类)以及一个王令!
      • 喂食喉兽可获得的渔获如下:
        • 载世龟
          • 有些理论认为,双衍王境坐落在一只巨大的载世龟壳上。 自然而然地,一些人会想知道巨大的载世龟是站在什么之上的。 答案当然是其他载世龟,一个接一个叠到底部。
        • 息壤鲳
          • 黄金喉兽发现息壤鲳特别美味。
        • 浮伤鱼
          • 浮伤鱼喜欢在靠近水面的地方游。 双衍王境的居民经常把它们误认为木头,当浮伤鱼露出它们的尖牙时,可能会让人大吃一惊。
        • 纳土鲉
          • 纳土鲉已经进化出收紧尾部肌肉的能力,并把它的尾巴当成一种可怕的武器。
        • 精灵鱼
          • 精灵鱼的颈部和头鳍可以伸展,让大多数的捕食者无法吞咽,但是黄金喉兽可以攻克它的防御。
    • 保育
      • 在双衍王境的旅途中,你可能会遇到被虚空堕落腐化的生物,如果你进入它们的视线,很容易激怒它们。 小珊瑚是一名双衍王境居民,对这些生物特别感兴趣,如果附近有需要帮助的动物,她会告诉你。 你将能够通过它们独特的哨兵般的目光发现他们,它们的视线扫过这片土地,如果你离它们的视野太近,它们将会对你产生警惕。 它们在虚空腐化的影响下都有独特的行为,尝试净化受影响的动物时要小心行事。
      • 如果它们对你产生了警觉,比如受到了大量伤害或是时间过长,就会尝试逃跑。 你需要隐秘且狡猾地制服这些动物,将它们从虚空本源的混沌中解救出来。
      • 接近被虚空侵蚀得千疮百孔的动物,距离足够近就能消除腐化。 如果动物进入警觉状态,就要先将其制服,然后才能净化。 一旦净化完成,这些动物就会平静下来,让你可以抚摸它们。 抚摸它们后,这些重获自由的动物将带你前往隐藏宝箱作为回报。
      • 保育过程需要在制服目标时反复按下按键。 请注意,此输入方式有一个无障碍选项,可将所需的输入方式从“短按”转变为“长按”。 这个选项可以在选项菜单的无障碍功能选项卡中的“重复按键设置”下找到。
      • 在探索双衍王境时,你还会遇到这些完全平静和驯化的动物。 这些野兽并不需要拯救,如果你想的话,可以直接抚摸它们! 不要害怕,这些生物不像它们的被虚空扰乱的兄弟,它们不会被任何攻击伤害或激怒。
      • 你可能会遇到三种需要救助的动物:
        • 库贝
          • 库贝非常忠诚。 它们会毫不犹豫地为了自己的族群而舍弃个体的安危。
        • 塔塔羊
          • 塔塔羊喜欢柔软的草地、新鲜的水源和陪伴。 幸运将眷顾那些为塔塔羊提供喜爱之物的牧羊者。
        • 可娃
          • 可娃猎杀幽幽鹰与兔纸 ,并且喜欢被人宠爱。
    • 演奏三线琴
      • 为双衍王境的居民表演一下吧! 三线琴可以在渴望聆听小夜曲的赞助者附近找到,也可以在漂泊者自娱自乐的宁静场所找到。 三线琴歌曲因地点而异,演奏起来有两种难度:普通难度与大师难度。
      • 在任何难度下完成一首歌曲都将奖励王令、3 内源之力和资源,每首歌曲在一次双衍王境游戏中只能获得一次奖励。 这意味着一旦你在某地点完成了一首歌曲,你就必须找到一个新的三线琴来演奏以获得更多奖励,但如果你只是想享受三线琴的乐曲,想演奏多少次都可以!
      • 以大师难度完成 12 首三线歌曲中的每一首,即可获得典雅三线琴——以其优雅的装饰和只存在于双衍王境的独特声音取悦上等听众。
        • 由于只能通过在双衍王境游玩来获得此三线琴一次,玩家将无法将此物品捐献给他们的道场金库。
      • 获得后,就可以将它作为装饰品摆放在轨道飞行器或居住舱中,或是拿来演奏。 要演奏三线琴,需要在军械库中将三线琴表情动作添加到表情动作轮盘中,并在任务中选择表情动作。 每首歌曲在双衍王境都有其独特的位置,所以探索士魂大帝的世界以找到它们。
        • 请注意:由于演奏三线琴是一项舒适的活动,因此如果周围 50 米内有敌人,在清除威胁之前无法开始弹奏。
    • 奥理
      • 双衍王境的开放世界中充满了大量被称为奥理的神秘谜题! 在该地区寻找符文板、来自另一个时间和地点的幽魂,以及解决更多的怪事来获得奖励!
      • 特定谜题需要两名玩家才能进行——这些谜题只在多人双衍王境进程中出现。 与你的队友协调,解决这些令人头疼的谜题!
      • 解开奥理后可能获得的奖励包括:
        • 遂心蓝图(新的主要弓箭武器)
          • 在小队中游玩时掉落率增加!
        • 标准支线活动奖励的双衍王境资源、1 个法令和 3 内源之力
        • 奥理刻珠:庆祝成功破解双衍王境奥理的纪念物。
          • 仅能通过完成奥理获得,可用于购买言录使商品中的警惕的幽幽鹰装饰!
      • 奥理也可能会作为复眠螺旋的某个阶段出现。
    • 解锁宝箱
      • 双衍王境里面有大量被锁住的箱子,等待着被打开! 完成一个随机任务来解锁它们,以获得其中的奖励。 准备好重新连接导线,掌握新的双衍王境骇入谜题,或者打败保护箱子的敌对势力以获取其中的宝藏。
      • 隐藏宝箱也可能会作为复眠螺旋的某个阶段出现。
    • 双衍骇入谜题
      • 在分散在双衍王境各处的许多锁定储存容器和挑战中,你会遇到一个谜题,需要时间和耐心的结合才能获得胜利。 你将需要在旋转的同心环上选择节点,在正确的时机作出选择以破解谜题。
      • 可以选择减慢或加快环的旋转速度,从而更容易选中完成谜题所需的节点。
        • 控制圆环速度:
          • 使用“A”降低谜题圆环的速度
          • 使用“D”提高谜题圆环的速度
          • 请注意:加速或减慢圆环的旋转不会影响倒计时的速度。
        • 如果你需要更高的精度,按 W 键或 S 键将使光标在同心环上上下移动。
        • 如果你无法在倒计时结束之前破解谜题,你将遇到一群试图守卫宝箱的禁卫敌人。 一旦击败他们,你就可以解锁宝箱。
    • 围棋
      • 围棋是一种在双衍王境居民中颇为流行的游戏。 以漂泊者的身份坐下来,与当地人一起下一场轻松愉快的围棋,参观附近的城镇并找到棋盘开始游戏。
      • 规则很简单:
        • 包围敌人的棋子来夺得它们。
        • 阻止敌人包围你自己的棋子。
        • 你不能使用对角线阻挡或包围棋子。 对角线不被考虑。
        • 吃子后,你不能立即在被吃棋子的位置放置一颗自己的棋子。
        • 取得 10 个棋子来赢得比赛。
      • 围棋技巧:
        • 在其他棋子附近放置棋子以巩固你的地盘并创造吃子机会。
        • 松散连接的棋形提供了灵活性,但也会让你更加容易受到攻击。
        • 从棋盘的中心落子开局,给自己留出足够的空间来应对对手。
        • 当棋局接近尾声时,把注意力集中在大规模吃子上。
        • 你可以有策略地舍棋以创造吃子机会。
        • 相连的棋子可以提供最强的防御。
        • 在游戏前期大范围布局,以限制对手的活动范围。
        • 落子时,尽可能地实现多个战略目标。
      • 你可以在任何时候认输围棋游戏——你可以随时重试!
        • 请注意:由于围棋是一项舒适的活动,因此如果周围 50 米内有敌人,在清除威胁之前无法开始游玩。
    • 绝灵骥比赛
      • 考验你的骑行技巧! 骑上你的绝灵骥,在地面和天空中竞速,穿过检查点完成比赛创下记录。 在比赛中射击目标会获得额外时间,剩余时间越长,奖励越好!
      • 绝灵骥比赛也可能会作为复眠螺旋的某个阶段出现。
    • 塔塔羊放牧
      • 塔塔羊偷偷溜走了,必须把它们带回羊圈! 步行或骑行接近塔塔羊会把它吓到相反的方向,追逐几只塔塔羊并将它们带回围栏。
      • 塔塔羊放牧也可能会作为复眠螺旋的某个阶段出现。
    • 营救囚犯
      • 漂泊者并不是唯一一个被困在双衍王境的人——一些居民发现自己陷入了不幸的困境,需要你的帮助。 在敌人试图抓住囚犯时,防止他们靠近囚犯。 让禁卫远离目标足够长的时间(同时自己靠近目标),你的救援一定会成功! 击杀敌人会增加囚犯获释的速度。
      • 营救囚犯也可能会作为复眠螺旋的某个阶段出现。
    • 重组圣坛
      • 启动遍布双衍王境开放世界的圣坛以获得奖励! 击败攻击者并收集圣坛碎片以将其重新组合在一起。
      • 重组圣坛也可能会作为复眠螺旋的某个阶段出现。
    • 重新连接电源线
      • 有时候电力会中断——甚至在双衍王境里也不例外! 在整个开放世界中重新连接电线,以获得打开奖励箱的权限!
      • 重新连接电源线也可能会作为复眠螺旋的某个阶段出现。
  • 探索双衍王境景观
    • 地图位置
      • 从洞穴到军营,应有尽有! 双衍王境有许多地点值得游历或探索。 有一些被禁卫士兵占据,还有一些居住着热情的居民。
    • 还有一些特殊岛屿会在特定的复眠螺旋出现: 前往那里,看看它们有什么秘密!
      • 言录书院
        • 在喜悦,嫉妒和悲伤复眠螺旋中出现。
      • 圆形剧场
        • 在喜悦,嫉妒,愤怒和恐惧复眠螺旋中出现。
    • 母石雕像
      • 巨大的石雕,为接近它的人提供治愈的光环。 可以在旅程的道路旁找到。
      • 解锁漂泊者骑术内源之力 4 级「快速移动」后,还可以打开地图并选择母石雕像来传送。
  • 双衍王境资源
    • 每次进入双衍王境都可以获得以下资源——其中一些通过完成任务获取,另一些通过可以收集其构成物获取,以及更多方式! 资源可以用来和位于居住舱或双衍王境各地的言录使换取奖励、用来在铸造厂制造全新的双衍王境武器,或者作为灵化之源升级系统的一部分使用。 在下面的专门章节中了解更多有关这些不同系统的信息!
    • 福烁草萃取物
      • 双衍王境的公民们采集福烁草叶子来调配提神茶。
    • 延凡草萃取物
      • 据说双衍王境的居民会把延凡草的叶子捣碎成糊状,来缓解新伤口引起的不适。
    • 慧泉嫩芽萃取物
      • 流经慧泉嫩芽的水尝起来甜美清新。
    • 瑶丛萃取物
      • 瑶丛即使在寒冷阴暗的地方也能散发温暖的光亮。
    • 龙旋根萃取物
      • 龙旋根是魇龙幼体的主食。
    • 塔苏摩萃取物
      • 被噩梦缠身的双衍王境公民们找寻塔苏摩,因为将它的茎压榨后可以制成带来美梦的果汁。 但遗憾的是,塔苏摩只生长于洞穴,因此很难被找到。
    • 日精灵瘦果
      • 传统上认为,看到日精灵瘦果漂浮在空中预示着天空即将发生变化。 可以从日精灵上找到。
    • 慧珠
      • 士魂大帝的战士们使用从慧珠之泉提取出来的重质液体来擦拭他们的武器。
    • 龙涎石
      • 据说龙涎结晶是来自强大奥金魇龙的硬化唾液。 双衍居民们相信龙涎石是强大的护身符。
    • 密印髓质
      • 密印髓质从双衍王境的核心冒出。 只能在地穴中找到。
    • 哀灵精华
      • 亡者的低语。 在双衍王境中从被击败的禁卫敌人身上获得。
    • 珍珠母石(喂食喉兽)
      • 收藏家们喜欢惊叹于珍珠母石的特殊来源。 它们的美丽是普通鹅卵石被黄金喉兽吞食和反刍的结果。
    • 律光鳞(喂食喉兽)
      • 每一种双衍王境鱼类都具有与众不同的特征,但它们都进化产生了美丽的彩色鳞片。
    • 喉兽尖牙(喂食喉兽)
      • 看起来有人在一顿美餐中被冲昏了头脑。