史特克
(英文名:Stug)
GrineerCrossbowGooGun.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
SecondaryArcaneAdapter.png次要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 SecondaryDeadhead64x.png 次要死首SecondaryMerciless64x.png 次要无情SecondaryDexterity64x.png 次要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 2
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 次要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 手枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 蓄力
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 手枪
投射物飞行速度决定了武器发射子弹的速度。 35米/秒
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 4.0 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 100
弹夹容量一件武器可容纳的弹药数量。 20发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药数量。 210发
装填耗时装填弹匣所需要的时间。 2.0秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 (1.48)
泡状物撞击
DmgCorrosiveSmall64.png 4.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgCorrosiveSmall64.png 4
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片4.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 5%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.5x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 0%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 投射物
泡状物爆炸
DmgCorrosiveSmall64.png 75.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgCorrosiveSmall64.png 75
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片75.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 5%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.5x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 10%
投射物类型武器可发射的投射物类型。 范围攻击
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 0.3米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
0.3米外70%伤害
射速每秒可发射的最大投射物数量。 4.0 发/秒
杂项
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配模式。 Vazarin Pol.svg
武器使用者 技工
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本11.5
内部名称
/Lotus/Weapons/Grineer/Pistols/GrineerCrossbow/GrineerGooGun
史特克凝胶枪能发射出一种粘稠、有毒的爆炸混合物。且具有多种发射模式,在各种情况下都能造成最大伤害

史特克是一把Grineer手枪。快速射击会发射较小的DmgCorrosiveSmall64.png 腐蚀性泡状物,按住则会使用至多六发弹药充能来发射一个更大的泡状物。

这把武器能以现金‍5,000的价格出售。

铸造需求
现金
20,000
神经元
3
镓
4
回收金属
3,000
合金板
1,200
用时:24小时
加速:白金 25
商店商店价格:白金 120 蓝图蓝图价格:现金 20,000

特性

史特克 主要有以下特性
优点:

  • 弹匣容量较大。
  • 弹药上限较高。
  • 装填速度中等。
  • 自带Vazarin Pol.svg极性。
  • 使用手枪弹药,在游戏中该类弹药掉率较高。
  • 泡状物撞击模式
    主要造成 DmgCorrosiveSmall64.png 腐蚀伤害
    • DmgCorrosiveSmall64.png 腐蚀伤害 能有效对抗化石铁制装甲
    • 射速中等。
    • 能发射泡状物,并能粘附在敌人身上。
    • 泡状物会在短暂延迟后爆炸,并造成小范围伤害。
    • 发射的泡状物彼此相撞时,会融合并延迟爆炸时间,同时增加爆炸时的范围伤害。
    • 未爆炸的泡状物同样拥有范围伤害
    • 泡状物会持续造成伤害
  • 泡状物爆炸模式
    主要造成 DmgCorrosiveSmall64.png 腐蚀伤害

缺点:

  • 扳机类型为蓄力,需要蓄力到一定程度才能射出子弹。
  • 泡状物撞击模式
  • 泡状物爆炸模式
  • 泡状物本身不会造成任何触发效果,但是爆炸伤害和粘附时的持续伤害可以。
  • 下坠严重的弹道和和低射速严重限制了射击精准度,也使其对远程目标较为乏力。
  • 范围伤害会造成自我失衡。
  • 爆炸范围很小,即使堆叠泡状物也不会增加。
  • 不能堆叠超过六个的泡状物,如果额外的泡状物接触到已经堆叠至六个的泡状物,它依然会融合但是不会再增加伤害。

提示

  • 当打中或者在敌人头上爆炸,史特克的子弹会造成爆头伤害。
  • MiniMapMod.png弹头扩散MiniMapMod.png致命洪流可以让史特克的泡状物更快堆叠。
  • 史特克的子弹不仅会黏住敌人,还会黏住其他玩家。此外也能通过射在LokiIcon272.png Loki的分身和SarynIcon272.png Saryn的蜕皮上制作陷阱。
  • 在命中掩体时,泡状物会立刻爆炸:

附注

  • 面板射速意为蓄力时的射速,而非快速射击。
  • 面板的触发几率仅表示泡状物撞击。
  • 充能消耗了多少子弹决定了发射子弹的数量。
    • 最大充能为6个, 这会消耗6发子弹。
    • 单次发射的泡状物数量最大为10个。
  • 充能泡状物造成的伤害是不一致的。大多数情况下,一个完全充能的泡状物会对黏在一个泡状物的敌人造成相同充能花费弹药数量的总伤害,这就导致浪费时间在充能上。

小常识

  • 史特克是三大最大体积的副武器之一,类似大多数主武器的尺寸,能从Oberon的膝盖延伸到躯干的中间。其余分别是阿克里德布里斯提卡
  • "Stug"这个名字可能来自于二战德军的突击炮名字(Sturmgeschütz III & IV,即三号和四号突击炮) ; 这让它成为第二把用军事相关的词语命名的Grineer武器, 第一个是雌鹿
  • 史特克是第二把拥有蓄力能力的副武器。
  • 游戏启动器的窗口(显示最近更新的那个窗口)提到史特克是一把粘弹枪,而游戏中描述称其为凝胶枪。
  • 史特克的使用机制与早期Digital Extremes的游戏系列,Unreal Tournament的生化步枪类似。

影音资料

更新历史

Warframe修正: Update 27.2.2 - 2020年3月6日 (五)
  • 范围伤害武器范围衰减改动:30%

另见

武器伤害对比外观

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