哈利卡
(英文名:Halikar)
GrnBoomerang.png
基本信息
TopWeapon.png 占据槽位 近战
详细属性
抛射物飞行速度 30米/秒
射程 23米
普通攻击
Impact b.svg 4.5Puncture b.svg 36.0Slash b.svg 4.5
总伤害 45.0(80% Puncture b.svg 穿刺
投掷攻击
Impact b.svg 20.0Puncture b.svg 160.0Slash b.svg 20.0Blast b.png 150.0
总伤害 350.0(46% Puncture b.svg 穿刺
蓄力投掷攻击
Impact b.svg 46.0Puncture b.svg 368.0Slash b.svg 46.0Blast b.png 440.0
总伤害 900.0(49% Blast b.png 爆炸
穿透 1.0米
其他攻击
滑行攻击 225.0
蹬墙攻击 135.0
杂项
自带极性 Madurai Pol.svgNaramon Pol.svg
可用架式 微光利爪 (Naramon Pol.svg)
星界微光 (Naramon Pol.svg)
天界黄昏 (Naramon Pol.svg) (仅限PvP)
发布时间 更新15.0
(英文:HALIKAR)这个Grineer 喷射动力飞锤,其冲击足以解除被击中者的武装,且投掷后总是能回到使用者手上。

Grineer武器 Halikar 是一个可以发动范围攻击的飞锤。与 战刃红隼相似,这个飞锤在投掷后总是能够回到使用者手上,此外,该武器的投掷攻击具有独特的能力,有几率使命中的敌人 解除武装, 类似 LokiIcon272.png Loki的技能 RadialDisarm130xDark.png 解除武装。 同时,该武器也是Grineer单位爪喀驯兽师所使用的武器。

制造需求
现金
15,000
氩结晶
2
铁氧体
4800
纳米孢子
5000
奥席金属
500
用时:12 小时
加速:白金 50
商店商店价格:白金150 蓝图蓝图价格:现金20,000
动作 操作
投掷飞锤 按住 E
引爆飞锤 Channel (LMB) 当飞锤在空中时

特性

该武器主要造成 Puncture b.svg 穿刺 伤害。

优势:

  • 投掷攻击有一定的自动定位功能,同时有几率使目标 解除武装 。这种定位功能从某种意义上来说也有可能是个缺点,因为飞锤会经常性的自动飞向附近最弱的目标。
  • 震地攻击造成 Magnetic b.png 磁力 伤害。
  • 震地攻击会击倒敌人。
  • 地面处决攻击100%触发 Slash b.svg 切割 流血异常状态。
  • 自带一个 Madurai Pol.svg和一个Naramon Pol.svg极性槽。
  • 高基础 攻击速度
  • 静音.
  • 在飞锤回到使用者手上的路径上,也能对接触到的敌人造成伤害。
  • 近身攻击具有动量,类似一些重型近战武器(可以抵抗某些异常状态,例如击倒或者蹒跚)。

缺陷:

  • 短攻击距离。
  • 除非使用“副武器-投掷近战”双持模式,否则使用投掷攻击之后,在飞锤回到手中之前,只能使用伤害极低的空手拳击攻击来自卫。
  • 由于这是一把投掷型近战,它同样具有飞行时间的特性,使其在攻击远距离的敌人时比较困难。自动定位功能降低了这个缺点的影响。
  • 低基础暴击率。
  • 自动定位可能会使玩家没有命中预定的目标。

武器配置

提示

  • 倒地处决攻击造成的切割流血伤害基于倒地处决攻击伤害(在没有装备任何Mod的情况下,伤害为35 * 400% = 140)。此外,流血伤害可以通过装备任何影响倒地处决伤害的Mod来增加,包括导引 类Mod和 MiniMapMod.png画龙点睛
    • 例如,没有装备任何Mod的情况下,哈利卡的倒地处决会造成49(= 140 * 35%) 每跳的流血伤害。在装备了满级MiniMapMod.png画龙点睛后,流血伤害会增加至78,在引导处决时流血伤害进一步增加至117。
    • 由于流血伤害无视护盾护甲, 哈利卡的倒地处决攻击非常适合用来应对高护盾的Corpus单位,以及高护甲的Grineer单位,装备 毒素 元素伤害Mod可以进一步发挥该优势。
  • 虽然很难实现,但是一次投掷可以缴械多名敌人。
    • 为了使缴械更频繁的发生,可以同时装备MiniMapMod.png奋力一掷MiniMapMod.png快速收回,这样可以使飞锤在第一次碰撞到障碍物或敌人时,立刻发生爆炸,这样直去直回的投掷路径方便了玩家预判,从而缴械更多的敌人。
    • 装备MiniMapMod.png旋风Mod也是一个非常好的选择,瞄准成排敌人的最后方的墙壁碰撞发生爆炸,在飞锤回到玩家手上的路径上缴械他们。
  • 非常建议装备MiniMapMod.png旋风,因为该Mod可以使爆头投掷更容易发生。

附注

  • 装备哈利卡时,玩家可以投掷它,并且通过按下主要射击按键来手动引爆它,造成非常高的AoE伤害,并且飞锤会立刻折返回到玩家手中。这是所有投掷型近战都具有的属性。
    • 可以装备MiniMapMod.png生命打击来有效的回复生命。
    • 引爆造成的AoE伤害并不能通过治愈归复来回复生命,只有投掷碰撞到的敌人,才能够回复生命。
    • 在没有手持哈利卡的情况下,它依然可以被投掷,但是其爆炸则变得无法控制,甚至经常对使用者自身造成伤害。
    • 需要指出的是 终结攻击在武器飞行在空中时,依然可以执行。
    • 引爆造成的AoE伤害不能产生缴械,只有被武器碰撞到的敌人可以被缴械。
  • 哈利卡是一个独特的武器,它是游戏中第一把具有解除武装能力的武器。该能力最初设计是保留给Warframe的能力,包括LokiIcon272.png LokiRadialDisarm130xDark.png 解除武装
    • 此功能在Warframe或目标敌人处于Radiation b.png 辐射 异常状态下不会生效。
    • 缴械几率受武器触发几率影响。
    • 剑风剑风Prime可以提升投掷物碰撞体积,使更多的敌人被缴械(有待验证)
  • 战刃红隼不同的是,哈利卡具有一定的自动定位能力,在此定位功能下,投掷路径会弯曲并命中附近最弱的敌人。这项特性可能使其比红隼和战刃更适合应对远处移动的敌人,此外,在第一次弹跳之后,该特性消失,之后飞锤只会沿着直线来回弹跳。
  • 部分敌人不会被缴械,例如 鱼鹰单位和各种捕获目标。
  • 哈利卡的投掷攻击具有和红隼相同的飞行距离,或者战刃的3/4. 和其他投掷近战相同,装备MiniMapMod.png旋风会增加飞锤的飞行速度,同时也会增加飞行距离,因为飞行时间是固定的。满级的 MiniMapMod.png旋风 会增加哈利卡的投掷范围至约63米。
  • 在氏族道场的决斗中使用该武器投掷命中对手后将会把对手的武器据为己有,对方将会在这场比赛中永久失去该武器,此外,你的军械库此时将会替换为对手的武器,对手的军械库会留下一个空白的武器装备槽位。
    • 初始武器和偷来的武器将会在离开氏族道场之后恢复原状。

漏洞

  • 已知的是,哈利卡可以从Stalker处偷窃武器,这么设定的目的目前未知。以这种方式获得的武器只会在这一次任务中生效,当然,如果你已经装备了一个主武器,偷来的武器会替换你已装备的武器。Stalker被偷窃武器之后,会出现和Loki对其发动RadialDisarm130xDark.png 解除武装相同的语音,尽管这两种缴械方法最后得到的结果不一样。
  • 哈利卡投掷的完整动作是右手投掷,左手收回,最后递交给右手完成循环。但有时候最后的递交右手动画没有触发,这会导致哈利卡留在左手上。
  • 震地攻击有时候会在一个更小的半径内造成多次额外伤害,具体表现为一次震地对同一个目标跳出多个伤害数据。
  • 在玩家的飞船内走动时,如果显示收起的武器外观选项处于打开状态,哈利卡有时候会显示其初始颜色,而不是玩家自定义的颜色外观。

小常识

  • 哈利卡的命名来源于Chalikar,这是Chakrams的另一个名字;后者是一种投掷武器,也是战刃类型武器的设计原型。
  • 之前,Halikar的投掷伤害比在军械库中的数据要低。这在热修:The Vacuum Within 2中得到了修复,其伤害也被提升到了150(而不是先前的105)。

哈利卡

影音资料

更新历史

夜灵平野:更新22.10.0 - 2018年1月26日 (五)
  • 修正了当玩家投出哈利卡之后掉入重置区域会导致哈利卡的音效永久循环播放的问题。
Hydroid Prime:更新21.6.0 - 2017年8月30日 (三)
  • 修正了对Sentient投掷哈利卡并在其返回前切换至指挥官模式会导致Sentient的部件附着到玩家的战甲身上的问题。
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 近战攻击和投掷攻击的暴击几率由5%提升至10%。
  • 近战攻击和投掷攻击的触发几率由15%提升至20%。
  • 暴击倍率由1.5提升至2。
  • 伤害由35提升至45。
  • 段位要求由0提升至7。
内战:更新19.4 - 2016年12月17日 (六)
  • 修正了武器的视觉特效。
内战:19.1.0 Ash改造 - 2016年11月26日 (六)
内战:19.0.7 - Valkyr Prime - 2016年11月23日 (三)
指数之场预览 - 2016年10月21日 (五)
内含吸取:热修2 - 2016年10月7日 (五)
  • 修正了投掷伤害只有10的问题,并增加投掷伤害至150。

另见

  • 战刃, 一个Tenno系投掷近战武器。
  • 战刃Prime, 战刃的Prime原型版本。
  • 红隼, 另一个投掷型近战。
  • 裸鳃刃, 一个Infested系投掷近战武器。
  • 投掷型近战专属Mod:
    • MiniMapMod.png奋力一掷, 为投掷型近战增加 穿透 属性。
    • MiniMapMod.png快速收回, 减少在回到玩家手中之前弹跳的次数。
    • MiniMapMod.png弹跳, 增加在回到玩家手中之前弹跳的次数。
    • MiniMapMod.png旋风,增加投掷物飞行速度。
武器伤害对比外观

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当年开出来过一张双爆滑爆负触发时间的哈利卡。。。。。。

29天
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原文不是mace吗(๑•́ωก̀๑),锤子和棒子差距还是有点大。

7个月
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Lysinelai
0

mace这个词指武器时通常指“一种钝器,呈棍状或矛状,一端带有很重的负重,可发挥出极大的攻击力量”(摘自维基百科),结合其实际外形与描述的话,显然“锤”更加符合其实际外观,而不是简单根据字典解释生硬翻译。

7个月
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Halike
0

:joy:本命武器竟然这么弱

1年