响应风暴
(英文名:Reactive Storm)
ReactiveStormU274.png
不可通过转换获得
TradableIcon.png可交易
基本信息
极性 Zenurik Pol.svg
稀有度 稀有
交易税 现金 8,000
适用于 BaruukIcon272.png Baruuk
基础消耗量 6
最高等级 3
发布时间 九重天:赤毒玄骸改动 27.1.0 + 27.1.0.1
获取来源
购买:
均衡仲裁者 声望25,000
新世间 声望25,000


响应风暴BaruukIcon272.png BaruukSereneStorm130xDark.png 宁静风暴战甲强化MOD ,它能增加 DesertWind.png 沙漠之风 的触发率, 并且使其伤害类型与敌人的弱点相匹配。


等级 触发几率 消耗
0 100% 6
1 150% 7
2 200% 8
3 250% 9

入手方法

  • 在获得新世间无暇称号,或者获得均衡仲裁者格言称号后,玩家可以花费 ReputationLargeBlack.png‍25,000声望来购买此MOD。

附注

  • 触发几率加成可与其他同类MOD叠加。
  • 触发几率加成受技能强度影响。
  • 该MOD只会转换沙漠之风的基础冲击伤害。
    • 仅转换基础伤害,通过MOD等方式提升冲击伤害不能增加转换的伤害。
    • 如果转换得到的伤害类型是某种基本元素伤害(指火焰,电击,冰冻和毒素之一),那么转换得到的元素伤害将和其他MOD提供的元素伤害进行复合。
      • 因为转换得到的伤害是武器“固有的”伤害,因此在组成复合元素时会在最后复合。
    • 拳风的伤害类型也会被转换。
    • SereneStorm130xDark.png 宁静风暴结束或关闭后,伤害类型会恢复为冲击。
  • 攻击超宏防护时并不能转换出DmgVoidSmall64.png 虚空伤害类型。
  • 如果出现多种伤害类型不分高下的情况,转换的优先级是物理伤害优先级最高,基础元素伤害次之,复合元素最低。
  • 如果敌方单位有护盾,那么“敌人的弱点”伤害类型会优先针对护盾,随后是护甲,如果没有护盾也没有护甲,才会针对生命值。
    • 例如: 奥席金属鱼鹰的护甲和生命类型,铁制装甲机器DmgPunctureSmall64.png 穿刺对其均有伤害加成,所以尽管穿刺是攻击该单位的最佳伤害属性,实际上转换得到的伤害类型是DmgCorrosiveSmall64.png 腐蚀,因为腐蚀伤害对铁制装甲的伤害加成最高,为75%。
  • 如果敌人的伤害抗性被MagusAccelerant64x.png 魔导触媒MagusDestruct64x.png 魔导穿破Petrify130xDark.png 石化凝视所削弱,弱点伤害类型的判定将以被影响后的抗性为准,就算护甲仍然存在也是如此。
  • 如果攻击的是没有外装甲的Vay Hek议员,那么伤害类型仍然保持在冲击不变。

历史

  • 更新 27.3以前,只有DesertWind.png 沙漠之风的近战攻击才会触发伤害类型转换。拳风不会改变伤害类型。
    • 伤害类型由沙漠之风直接攻击的最后一个敌人决定,在伤害类型决定后,拳风会继承新的伤害类型。
  • 更新 27.3以前,响应风暴能够增加基础触发几率,在其他触发几率MOD作用前生效。

更新历史

  • 修正了 Baruuk 的响应风暴强化 mod 造成了天文数字般伤害的问题,其撕裂了时间和空间,并最终导致他完全停止伤害。基于该上报:[1]
  • 沙漠之风的触发几率提升 35%,并且可以改变伤害类型来匹配敌人的弱点。