圣英
(英文名:Afentis)
Afentis.png


▼配置指令▼
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
PrimaryArcaneAdapter.png主要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 PrimaryDeadhead64x.png 主要死首PrimaryMerciless64x.png 主要无情PrimaryDexterity64x.png 主要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 Focus Lens.png专精晶体转换率≈1.25%
Greater Lens.png高级晶体转换率≈1.75%
EidolonLens.png夜灵晶体转换率≈2.25%
Lua Lens.png月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 8
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 投枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 半自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 主要
投射物飞行速度决定了武器发射的投射物的速度。 90米/秒
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 0.833 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 100
弹匣容量武器弹匣所能装载的最大弹药数。 4发/弹匣
弹药拾取量拾取对应弹药匣或使用弹药补给道具时的恢复量。 4
装填耗时装填弹匣所需的时间。 1.8秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod属性的数值。 ●○○○○ (0.5)
半自动
DmgImpactSmall64.png 20.0DmgPunctureSmall64.png 60.0DmgSlashSmall64.png 20.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 100.0(60% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片100.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 26%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.2x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 24%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 投射物
强制触发攻击在无视触发几率的状态下,强制对攻击的目标造成某个特定的异常状态。 Knockdown b.png 击倒
范围攻击
DmgBlastSmall64.png 800.0
总伤害 DmgBlastSmall64.png 800
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片800.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 26%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.2x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 24%
穿透以该数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 范围攻击
强制触发攻击在无视触发几率的状态下,强制对攻击的目标造成某个特定的异常状态。 Ragdoll b.png 击飞
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 3米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
3.0米外60%伤害
射速每秒可发射的投射物数量。 0.833 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 半自动
投枪撞击伤害
DmgImpactSmall64.png 240.0DmgPunctureSmall64.png 120.0DmgSlashSmall64.png 40.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 400.0(60% DmgImpactSmall64.png 冲击
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片400.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 30%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 3.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 20%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 投射物
强制触发攻击在无视触发几率的状态下,强制对攻击的目标造成某个特定的异常状态。 Knockdown b.png 击倒
投射物飞行速度决定了武器发射的投射物的速度。 90米/秒
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 1.0 发/秒
杂项
内置加成
/Lotus/Weapons/Grineer/LongGuns/GrnFlameSpear/GunSpearInnateMod
/Lotus/Weapons/Tenno/LongGuns/TnHopliteSpear/TnHopliteGunSpearInnateMod
特殊功能槽这把武器特殊功能槽Mod槽位所具有的极性。 Madurai Pol.svg
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配。 Madurai Pol.svgMadurai Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本32
Styanax的标枪与他的力量相匹配。投掷圣英来压制敌人,其附近的敌人也会被击晕。将圣英投掷到地上,可创造一个为友军带来增益的炮兵威能力场,可增加装填速度,射速,弹药最大值,并降低后坐力。当获得炮兵威能的友军击杀敌人后,炮兵威能效果则会在他们离开圣英力场后继续维持一小段时间。

圣英StyanaxIcon272.png Styanax标志性标枪武器。投掷时能产生增幅力场,增强周围的友军。

入手方法

  • 达到卡尔驻军家园 声望等级后,可在切片哥处以60存货值的价格购买武器蓝图。

特性

圣英 主要有以下特性
优点:

缺点:


附注

  • 圣英的次要攻击会将武器本体投向目标并且强制进行装填,消耗一发弹药,对撞击目标造成伤害。而直接向地面投掷会以武器为中心形成一个半径5米的球形炮兵威能力场,力场持续10秒
    • 力场会使得范围内友军装填速度、射速、弹药最大值加倍,并降低武器后坐力,效果持续40秒,离开力场开始倒计时。
    • 投弹匣内剩余子弹数量不影响投掷伤害和范围伤害。
  • 圣英每秒会自动装填33%的弹匣,类似于自动装填类Mod,会在收起圣英时生效。

小常识

更新历史


武器伤害对比外观

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