复仇
(英文名:Revenge)
RevengeU227.png
可通过转换得到
基本信息
极性 Penjaga Pol.svg
稀有度 常见
交易税 现金 2,000
适用于 阴影
掉落出处 敌人:
奥布山谷升华实验室的敌人 1.75%
恐鸟 0.75%
轻型艇飞行员 0.75%
Vapos Moa 0.75%
隔离金流恐鸟 0.75%
精英枪兵 0.75%
蜜獾 0.75%
疏浚兵长 0.75%
电击疏浚兵 0.75%
守护金流恐鸟 0.75%
疏浚兵 0.75%
精英前线枪兵 0.75%
驱引金流恐鸟 0.75%
精英沙漠枪兵 0.75%
赤毒精英枪兵 0.75%
巨牙精英枪兵 0.75%

复仇会让阴影攻击那些伤害其主人的敌人。

详细信息

等级 范围 消耗
0 5.8米 0
1 6.6米 1
2 7.5米 2
3 8.3米 3
4 9.1米 4
5 10米 5

附注

  • 升级本MOD可以提升阴影的反击距离(让它能对更远处敌人的攻击进行反击)。
  • 复仇只有在守护的主人受到实际伤害后才会反击(由IronSkin130xDark.png 钢化皮肤等效果会阻止反击的发动)。若守护自身受到伤害,它也会进行反击。
  • 直到更新10.5之前,本MOD的图片中一直显示的是蛟龙

更新历史

另见

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印象最深的是,无数次刷间谍,突击模式从不主动去攻击监视无人机,甚至有好几次,在无人机发现我的一瞬间,装备了突击模式的赫利俄斯一镖把它秒了,然后没有触发销毁数据警报!所以我认为复仇和目标感应一样鸡肋,有了突击模式就赶紧换吧。

8个月
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我原本的理解是,这个mod之所以使用反击的策略,是为了避免守护主动攻击敌人从而暴露玩家(毕竟阴影是为潜行而生)的,后来我注意到,虽然我的赫利俄斯装备了突击模式,但它也不会在我潜行的时候突击那些未警觉的敌人,不仅如此,当敌人察觉到你的一瞬间,突击模式就会对该敌人发动攻击,从这里看来,复仇提供的反击策略好像没什么用。

8个月