本次更新发布于2018年2月22日(四),版本号为22.13.3。点击这里查看原官方更新帖。

简介

一般射线武器的改变:

  1. 射线武器现在在军械库中不会显示"触发率/秒"取而代之的是"触发率",因为现在他们每秒钟可以触发多次效果(像其他武器一样)。
  2. 通量射线步枪现在有一个全新的正在充能声音和完全充能的声音来和它的射线协同工作!
  3. 调整了冷冻光束步枪和咖玛腕甲枪的装弹时间。
  4. 调整了突触生化枪的射线来和它的腐蚀伤害相匹配

非射线武器的改变:

  1. 西诺斯Prime的副射击模式现在是静音的了。
  2. 增加了天顶之星第二攻击模式的攻击速度。
  3. 多重射击制造的鹰爪和雷爆信标的额外投射物,现在可以以更加合理的方式扩散。

射线武器存在的问题:

  1. 现在射线武器加装多重射击MOD不会增加触发几率。射线武器的多重射击应该和其他武器的工作方式相同,除了多重导致的额外弹道与原弹道重合这一点以外。 我们将密切注意这个问题。

战甲

战甲

  • 所有需要蓄力释放的技能(Ember的 Fireball130xDark.png 火球, Zephyr的 TailWind130xDark.png 顺风,等等)不再需要蓄力完毕后才自动释放,现在能够在蓄力过程中进行释放。
    • 如果能量低于完全蓄力的消耗,那么它会蓄力过程中的某一合适的时间释放。
  • 暴击几率,暴击倍率,触发几率现在能够影响Zephyr龙卷风中的敌人。

武器

安柏勒斯

  • 段位要求 9
  • 射速 8发/秒
  • 毒素伤害35
  • 触发几率 41%
  • 暴击几率 3%
  • 装填时间 1.3秒
  • 射程 9m减少到6m
  • 射线终点的半径 1m
  • 每次射击最少消耗0.5发弹药
  • 瞄准缩放 2.23x减少到1.1x

通量射线步枪

  • 物理伤害22,22%穿刺,78%切割
  • 射速12发/秒
  • 触发几率 24%
  • 暴击几率 10%
  • 转换为电池容量50,停止射击后有1秒充能延迟和40%回复速度
  • 30m射程减少到25m
  • 0.5m穿透
  • 每次射击最少消耗0.5发弹药
  • 瞄准缩放从2.23x减少到1.8x

咖玛腕甲枪

  • 磁力伤害 16
  • 射速 12发/秒
  • 触发几率 20%
  • 暴击几率 6%
  • 暴击伤害1.8x
  • 装填时间 1.4秒
  • 射程 25m(不变)
  • 弹夹60/240备弹
  • 每次射击最少消耗0.5发弹药
  • 瞄准缩放从2.23x减少到1.6x

猎豹 (仅限副射击模式)

  • 物理伤害 100
  • 射速 2发/秒
  • 射程 6m减少到5m
  • 每次击中消耗4个弹药(计划中不打算消耗 - 将在下次修补程序中更改为1)
    • 请注意,目前击中敌人以外的表面时会消耗弹药。我们已经知道并会尽快解决!

枢议咖玛腕甲枪

  • 段位要求 7
  • 磁力伤害 20
  • 触发几率 28%
  • 暴击几率 20%
  • 装填时间 1.8秒
  • 弹夹 80/400备弹
  • 射程30m减少到25m
  • 每次射击最少消耗0.5发弹药
  • 瞄准缩放 2.23x减少到1.6x

伊格尼斯

  • 段位要求5
  • 伤害33,火焰伤害
  • 射速 8发/秒
  • 触发几率 27%
  • 暴击几率 11%
  • 弹夹 150/750备弹
  • 射程20m(不变)
  • 光束宽度0.15m,终点扩展3m
  • 现在火焰光束会伤害攻击范围内所有敌人,但是会被障碍物挡住。需要装备穿透MOD才能穿过。
  • 瞄准缩放从2.23x减少到1.2x

原子矿融炮

  • 段位要求5
  • 射速 8发/秒
  • 火焰伤害 26
  • 触发几率 21%
  • 暴击几率 15%
  • 暴击伤害1.7x
  • 弹夹70/300备弹
  • 射程15m(不变)
  • 瞄准缩放从2.23x减少到1.2x

突触生化枪

  • 段位要求 11
  • 腐蚀伤害 18
  • 射速 12发/秒
  • 触发几率 13%
  • 暴击几率 39%
  • 暴击伤害 2.7x
  • 射程20m减少到18m
  • 弹夹 70/560 备弹
  • 每次射击最少消耗0.5发弹药
  • 爆头造成额外20%伤害
  • 瞄准缩放 2.23x减少到1.5x

量子切割器

  • 电击伤害 20
  • 射速 12发/秒
  • 触发几率 16%
  • 暴击几率 16%
  • 暴击伤害 2.2x
  • 弹夹 60/540备弹
  • 射程50m(不变)
  • 副射击模式爆炸半径6m
  • 副射击模式伤害600
  • 每次射击最少消耗0.5发弹药

努寇微波枪

  • 射速10
  • 辐射伤害 22
  • 触发几率 29%
  • 暴击几率 3%
  • 射程25m (不变)
  • 每次射击最少消耗0.5发弹药
  • 瞄准缩放从2.23x减少到1.7x

安培克斯

  • 段位要求10
  • 电击伤害 24
  • 射速 12发/秒
  • 触发几率 22%
  • 暴击几率 32%
  • 暴击伤害 2.2x
  • 射程18m 不变
  • 弹夹 100/700备弹
  • 每次射击最少消耗0.5发弹药
  • 瞄准缩放从2.23x减少到1.4x

冷冻光束步枪

  • 段位要求8
  • 冰冻伤害 26
  • 射速 12发/S
  • 暴击几率 8%
  • 装弹时间 2.2秒
  • 弹夹 80/720备弹
  • 射程24m(不变)
  • 每次射击最少消耗0.5发弹药
  • 瞄准缩放 2.23x减少打1.8x

光谱切割器

  • 射速12发/秒
  • 物理伤害 18,42%穿刺 58%切割
  • 触发几率 22%
  • 暴击几率 14%
  • 装填时间 1.8秒
  • 弹夹 60/360备弹
  • 0.5m穿透
  • 每次射击最少消耗0.5发弹药
  • 瞄准缩放从2.23x减少到1.6x

量子切割器破坏者

  • 电击伤害 26
  • 射速 12发/秒
  • 触发几率 30%
  • 暴击几率 22%
  • 暴击伤害 2.4x
  • 装填时间 1.8秒
  • 射程50m(不变)
  • 弹夹 80/560备弹
  • 副射击模式爆炸半径为6米
  • 副射击模式爆炸伤害为600
  • 每次射击最少消耗0.5发弹药

伊格尼斯亡魂

  • 段位要求 9
  • 火焰伤害35
  • 射速 8发/秒
  • 触发几率 29%
  • 暴击几率 17%
  • 暴击伤害 2.5x
  • 弹夹 200/800备弹
  • 射程27m减少到20m
  • 光束宽度0.15m 终点扩展3m
  • 现在火焰光束会伤害攻击范围内所有敌人,但是会被障碍物挡住。需要装备穿透MOD才能穿过。
  • 瞄准缩放 2.23x减少到1.2x

循环离子枪

  • 段位要求 8
  • 射速12发/秒
  • 伤害 23, 25%穿刺 25%切割 50%辐射
  • 触发几率 30%
  • 暴击几率 12%
  • 暴击伤害 1.8x
  • 电池容量 60 停止射击时有1秒充能延迟,回复速度40%
  • 射程20m(不变)
  • 1m穿透
  • 每次射击最少消耗0.5发弹药
  • 瞄准缩放从2.23x减少到1.8x

噬菌者

  • 段位要求11
  • 病毒伤害 30
  • 射速 12发/秒
  • 状态触发几率31%
  • 暴击几率 19%
  • 弹夹 90/720备弹
  • 射程25m(不变)
  • 每次射击最少消耗0.5发弹药
  • 瞄准缩放从2.23x减少到1.7x

导热聚焦枪

  • 段位要求7
  • 物理伤害 24
  • 触发几率 24%
  • 暴击几率 18%
  • 暴击伤害 2.2x
  • 射程30m减小到25m
  • 弹夹 70/700备弹
  • 每次射击最少消耗0.5发弹药
  • 瞄准缩放从2.23x减少到1.4x

MOD

熵数爆发

  • 更新了熵数爆发的描述是"基础触发几率"而不是"触发几率"

裂罅MOD

  • 当你的裂罅MOD卡槽容量超过限制的时候,会出现打开"分解"界面,购买卡槽,稍后或推迟的选项,而不再是必须进入"分解"界面。

资源

资源

  • 现在拾取集团奖章、 卓越的Sentient核心、 无瑕的Sentient核心会有明显的UI提示,就想你拾取氩结晶一样。

同伴

库娃

  • 调账库娃的墙面攻击以防止"超级猫"现象。
  • 镜像型库娃的猫眼技能的关键暴击的buff将不再作用于指挥官。
  • 笑面型库娃的招福技能的 红色暴击和能量补给buff将不再作用于指挥官。

任务

武形秘仪

  • 伊尔尼斯和伊格尼斯亡魂现在能够在武形秘仪中使用
  • 修复了玩家在被击杀的时候看不到"杀入"的情况
  • 修复了玩家不能在武形秘仪中装备Knightess和Corpra头盔的问题。

地图板块

夜灵平野

  • 现在地图可以在屏幕中移动。当打开平原地图的时候,玩家的位置将位于屏幕中央。
  • 控制分化板将不再能够移动,取而代之的是右侧的模拟手柄用来移动地图,左侧的模拟手柄用来缩放地图。
  • 现在平移的距离会随着缩放级别进行缩放。(即当地图放大太大的时候,地图平移有限制)
  • 降低了夜灵轰击使爆发冲击的粒子爆裂水平以缓解性能问题。
  • 现在和Onkko谈话时会把周围人群隐藏,就想你和Konzu谈话的时候一样。

外观

战甲外观

  • 现在在外观选项卡自定义Warframe的时候,你的warframe将显示成无武装待机状态,以便在不被武器/姿态阻挡的情况下更轻松的进行自定义。
  • 修正了Repala Syandana的纹理,使其完全不透明,而不是稍微透明。
  • 调整了Saryn Nita的皮肤材质,使其有更加符合创作者要求的"脉动"的效果

集团

中枢Simaris

  • 将Simaris每日结合目标获得的融合核心增加了2倍

其他

音效

现在我们为所有子弹类武器都添加了命中的提示。你们可以从从Devstream#106可以看到一个视觉和听觉的例子:https://clips.twitch.tv/GrotesqueElatedStingrayMcaT

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