本次更新发布于2019年4月5日(五),版本号为24.6.0。点击这里查看原官方更新帖。

简介

夜灵平野重制:更新24.6.0

回到了主线更新!这次更新有大约2GB的视觉上令人感动的植茂,被热美亚改动弄得打嗝,可爱的布偶会让你的身体发出声音,而你都不知道会发出声音,而且还有很多很多内容!请让我们知道你遇到的任何处于制作中的东西-比如像Tyl Regor摇头娃娃......

夜灵重制 24.6 1封面.jpg

翻译地址:

https://www.bilibili.com/read/cv2389098

https://www.bilibili.com/read/cv2391042

作者:jxtichi012

转载 : div2009

战甲

战甲

  • Warframe “空中”技能改动
    • 正如你们许多人所知道的那样,Warframe 一直在调整和改动着游戏玩法以使得其体验更加流畅,更加有“太空忍者”般的动作感。 最近我们有更新近战重整:第一阶段(这个也还在进行中),但之中有个有趣的副作用,我们发现在引入的一些新系统可能会应用于游戏中的其它系统...... 在这个情况下,技能就用上了。
    • 现在,有些技能无法在空中施放。 其中一些技能很容易就能解决问题,只要删除限制就好了。 完整的解释可以在开发者工坊的文章中找到:https://forums.warframe.com/topic/1079249-dev-workshop-cannot-cast-in-the-air-friend-or-foe/
    • 移除以下Warframe技能“在地上施放”的要求:
      • Trinity 生命之井
      • Trinity 能量吸取
      • Trinity 链接
      • Frost 雪崩
      • Atlas 大地构筑
      • Mag 粉碎
      • Chroma 利欲龙骸
      • Loki 解除武装
    • 另外,以下技能需要在地上才能激活,但在空中施放后会做一个近战式的震地攻击来到达地面:
      • Rhino 犀牛践踏
      • Banshee 音波冲击
      • Oberon 神圣领域
      • Khora 绞杀穹顶
      • Nidus 致病力
      • Harrow 责难束缚

Nezha

  • Nezha的混天火绫的技能强化MOD火绫守护,现在会在其他人之前优先考虑你自己。这意味无论你是不是在瞄准队友,混天火绫都会施放在你自己身上而不是你的队友上。

Hildryn

  • Hildryn 在蓄力野火充能时不再会被限制为走路的速度了。

Mirage

  • 对 Mirage 使用静电能量导引枪和食人女魔时的镜厅技能投射物特效做了优化,之前这样会导致产生崩溃问题。

Atlas

  • Atlas的被动现在会阻止他被能造成推或拉取效果(例如大地布阵恐鸟的地雷)的技能和武器所影响。

Limbo

  • Limbo的放逐技能计时器现在会在倒计时结束前且被放逐的敌人被击杀后立刻失效。

Baruuk

  • 恢复Baruuk的沙漠之风技能震地攻击能拉取敌人的效果,取代通过按住格挡/瞄准按键来推开他们的设定。

Saryn

  • 加入了在预览Saryn的瘴气技能时候显示伤害倍率的设定。

Rhino

  • 小幅提升了Rhino的践踏技能开始动画的速度。

Hydroid

  • Hydroid的水材质已经更新了,以更好的反应在夜灵平野重制更新中漂亮的新技术

武器

KORRUDO

  • 首次发布。
    • 通过获取最新的 Grineer 搏击武器来扩展你的军械库吧。强大的气动握把和脚尖盖可以放大每一次攻击。四种方式造成双倍的痛苦。可以在商店中找到 Korrudo,或者来自于巨牙重击者的掉落!

组合枪

  • 捕月的投射物现在只会在其中心点击中地表时产生碰撞。

齐射玻刃

  • 在被Gara使用时,提升投射物的速度。

超音波冲击枪

  • 由于射程近而降低了瞄准的视野。
  • 调整了布娃娃翻滚的冲击效果,所以布娃娃翻滚效果不会经常飞向右边了。

武器

  • 鞭子和剑的滑行攻击现在在装备架式的情况下和没有装备架式的是一样伤害了。
  • 标志性武器改动:现在“标志性”武器能够给你加成了!还有一些标志性武器也会受到如此的待遇的(祸根,豪猪等等)

显赫武器

  • 并合mod不再能够装备在显赫武器上了。

创伤

  • 在被Gara使用时,会有额外的震地范围伤害。

恶狼战锤

  • 在召回武器时加入了一个5米200的范围爆炸伤害
  • 提升了范围,从1米到1.5米。
  • 提升了近战伤害,从115到130。
  • 提升了投掷后的伤害,从575到650。
  • 减少了投掷后的碰撞宽度判定,从0.6米到0.2米。
  • 提升了投掷动画的速度。

龙辰

  • 击杀可以蓄能(最高到 5),而在施展滑行攻击时,积蓄的能量会转化为投射物(和蓄力的数值一样数量)并击晕敌人。
  • 在被Revenant使用时,龙辰的蓄能次数上限为9。

碎裂者

  • 在被Gara使用时,会有额外的80弹药上限。

双簧管

  • 在被Octavia使用时,由次要开火模式所造成的爆头击杀有20%几率立即装填弹匣。

丧钟

  • 丧钟现在是全自动武器了。
  • 在被Harrow使用时,丧钟会拥有2发弹匣。

幻离子

  • 在被Revenant使用时,有15的弹匣。

手鼓

  • 在被Octavia使用时,用次要开火模式爆头击杀会提升20%的装填速度。

啐沫者

  • 伤害从79腐蚀改成9冲击,23穿刺,17切割和81腐蚀,2秒内造成3次伤害,每次27。

铁钩手甲

  • 在被Atlas使用时,会有额外的6%触发几率。

噬蛇弩

  • 在被Garuda使用时,有1米的的穿透效果。
    • 给噬蛇弩的重新装填速度加成加入了一个自定义图标。

食人女魔

  • 从蓄力发射改为半自动发射
  • 备弹从20提升到30。
  • 有效范围从6米提升到7米。
  • 有效范围的伤害从600减少到400。

敌人

土星六号之狼

  • 恶狼(和其它“stalker”类型的敌人)现在对单人玩家有了45级上限,对公开队伍来说是60级上限。
  • 显著减少恶狼的血厚程度。

盾枪兵

  • 巨牙和赤毒要塞中的盾枪兵的盾有了新的外观!

剥削者圆蛛

  • 剥削者圆蛛的战斗匹配现在可以通过访问Little Duck 房间中的 Eudico来完成。

卓越者

  • 减少极地卓越者冰雪护罩的视觉上的厚度效果。

Archwing

Odonata/Prime

  • 调整了Odonata Prime的金属材质以显得更亮且不会更乏味。

同伴

寻猎型库狛

  • 寻猎型库狛的新取回功能不再和亵渎技能以及其它的刷东西强化mod有堆叠效果了(贪夺触角/矿石凝视)。
    • 这会无意间造成从单个尸体上有两次汲出的设定-死者只能给予这么多了

任务

接合点

  • 对接合点魅影做了多个调整和技能平衡。

地图板块

夜灵平野

  • 我们添加了一系列的改进,包括更新的地形纹理、动态照明、丰富的树木和树叶细节,以及更精细的日夜循环。此外,随着所有的技术改进,夜灵平野的运行会比以往任何时候都更顺畅!
  • 平野保育任务:你现在可以在平原中追踪和捕获动物! 当你努力保护这些动物安全时,Teasonai 大师将是为你提供回声诱饵的来源。 由于这些动物在平原上不断漫游,回声诱饵并非必需,但使用诱饵来召唤牠们会让牠们奔驰起来(或是飞行!)。 Teasonai 大师的保育徽章和新的玩偶正等待着你来获取
    • 秋沙鸟
      • 一种外表有点可笑的鸟类,在沿海地区和大片水域中都能发现。秋沙鸟一看到海洋里的食肉动物就会围成一圈并且大声尖叫。许多 Ostron 渔民把他们得以保全性命归功于这些奇怪的小鸟。杀死一只秋沙鸟会被认为是恶兆。
    • 新的库阿卡和秃鹰变种也可以在广阔的夜灵平野上发现!
  • 新敌人: 巨牙重击者入境
    • 有关一种新型 Grineer 机械的情报已传播到希图斯。Vay Hek 已经部署了巨牙重击者 - 移动防御平台,它们的效率和致命程度一样高。准备好迎接三种体型和难度渐增的巨牙重击者吧:巨牙重击者,巨牙重击者公牛和巨牙重击者朵玛。如果敌人没有一个弱点可以为你所用,你就需要找出并暴露他们的弱点,以便尽快将他们打倒。时间太长的话,他们会释放增援无人机。
    • 请务必造访 Nakak,交易资源来换取全新的巨牙重击者玩偶 - 每种类型的重击者都有一个玩偶供你收集!

奥布山谷

  • 雪藏的恩怨:热美亚裂缝改动
    • 对那些能够应付加强难度的玩家,现在能够选择加入他们让其热美亚裂缝变得更加困难! 我们添加了一种方法来允许玩家增加难度并减少完成4个裂缝所需要的时间。玩家在第一个收割开售后可以于30秒内能够拓展额外的冷却液罐。花费的每个额外冷却液罐会提升裂缝的分数+1(最多为4)。
      • 每个额外冷却液罐会提升“嗝气”的频率
      • 每个额外冷却液罐会提升(标记的)战斗的警报等级
      • 每个额外冷却液罐会给你的裂缝加50秒,减少去找/完成4个裂缝的总时间。
      • 裂缝嗝气会在随机时间(5-15秒)和从以下列表中随机选择:
        • 虚能嗝气-能量的爆发会在裂缝周围产生一段时间的虚能空间。
        • 辐射状态效果嗝气-带有100%辐射触发效果的爆发伤害。
        • 狂怒嗝气-提升附近敌人的伤害输出。
        • 热力蛛形机-会生成热力蛛形机。一种有着独特数值和美感的新式蛛形机。
        • 卓越嗝气-生成卓越者单位。
        • 敌人等级嗝气-提升目前敌人等级。

Grineer深海研究所

  • 在Grineer深海研究所场景中的某些可能卡住的地点加入了出界触发机制。

Grineer营地

  • 调整了Grineer营地场景中的传送器以防止玩家被弄到无尽传送循环的问题。

氏族道场

  • 将高塔白颜料的掉落改成赤毒小丑以取代之前的秃鹰,摩图斯粉颜料改成巨牙烈焰刀客以取代之前的库阿卡。
  • 将高塔白颜料的掉率改成100%掉落1个以取代之前20%掉落5个,这样可以更连贯得刷了。

外观

战甲外观

  • 双能量颜色!
    • 时尚战甲变得更加精力充沛了!我们现在在军械库中加入了次要能量自定义槽!这只是在极化装备时的一个简单免费的额外加入内容。
    • 所有的装备会在应用过 Forma 后解锁这个功能!所有的非Forma适用物品(披饰等等)会自动有这个功能。
  • 调低了Excalibur的静态画中的蓝色视觉特效。
  • 改善了一些情况下 Mesa 杀戮外观和其它配件在视觉上有穿插效果的问题。

武器外观

  • 闪电迷彩外观现在有了视觉上的PBR更新!
  • 瓦斯托/瓦斯托双枪 相位外观和Rixty 拉托双枪外观现在有了视觉上的PBR更新!
  • 调整了拿着科林斯时候的左手位置。
  • 改进了奥堤克光子枪和弧电离子枪的左手位置。

集团

夜羽

  • 随着福尔图娜的放出,我们给希图斯的东西做了些一般经济上的改动。 现在我们已经带着重制内容回到了希图斯和夜灵平野,我们正在应用一些“经济重制”改动来应对变化,以努力应用我们持续学习的成果。 改动是这个游戏的名称 - 感谢你们对我们经济内容上的所有反馈以及接受这些改动的内容!
    • 将夜羽提供的赋能蓝图改成成品赋能,这意味着赋能不再需要制作了。
    • 将Hok奖励中提供的赋能蓝图改成成品赋能,这意味着赋能不再需要制作了。
    • 已经拥有的魔导,神威和正直赋能蓝图已经转换成了成品赋能。((据说瘟疫赋能也变成成品了。))
    • 将赋能所需要的声望(最低等级从2000改到2500,最高等级从12.5K改到10K)
    • 加入鱼肉的出售价格(每个100现金)。对库存的纯粹主义者来说加入出售设定是有意义的。因为改动这个就是应他们的使用需求。
    • 将Hai-Luk奖励中提供的鱼饵蓝图改成成品鱼饵。这意味着鱼饵不再是要其它鱼的部件来制作了,而且现在能直接通过声望来购买鱼饵。
    • 可重复利用的鱼饵蓝图现在可以卖100,000现金了。对某些人来说是游戏一个时期的遗物,对其他人来说是快钱。
    • Zaw握柄现在使用鱼油了,取代之前要使用鱼鳞的设定。数量改成正常化的50个。
    • 正常化增幅器部件蓝图中需要的鱼部件消耗,曾经有些需要5个稀有部件,有些要2个,现在它们全部需要3个。
    • 移除指挥官护甲蓝图中对希图斯幽魂的消耗,现在用夜灵宝石代替了。
    • 移除增幅器棱镜蓝图中对希图斯幽魂的消耗,现在用鱼的部件或夜灵宝石代替了。
    • 移除指挥官护甲蓝图中对鱼鳞的消耗,现在用鱼的部件代替了。
    • 减少夜羽声望中希图斯幽魂的声望消耗。
    • 鱼油现在能够以100现金出售了。

午夜电波

  • 所有的土星六号之狼午夜电波剧集能够通过午夜电波界面上的“收听”按钮来查看了!
  • 减少Nora的界面上的通讯频率,现在有5分钟的冷却时间。

游戏人物

Ostron

  • 你现在能命名/重新命名极化过的武器了,而不是严格要求30级才行。

Ticker

  • Ticker 将一个金星赏金陷阱加入到了他的二手货物中的!一个真正的猎人会随时保证他的工具处于触手可及的地方。

游戏机制

指挥官

  • 用指挥官技能击杀敌人(虚空爆裂,虚空冲刺)现在会在可能的情况下给装备的增幅器给予击杀经验。
  • 指挥官的虚空冲刺在穿过队友和子弹能够穿过的物品时(例如枝叶)不再会停止冲刺了。

选项

  • 加入了一个更快的"非等方性过滤"设定2x选项并且移除16x选项,用来拯救受苦于此的玩家。
  • 扩大了语音界面的指示器以提升可视度。
  • 我们加入了一个新的选项叫做“创作者模式”!这个的存在是帮助玩家和内容创作者达成一个简单的原则:不分心,无剧透。
    • 当这个模式开启后:
      • 福尔图娜居民不会展示他们的秘密了。
      • Lotus不再是紫色状态的了
      • 指挥官通讯内容只会有声音。
      • 登入界面上的邮箱将会全部是**********,和密码一样
      • 在轨道飞行器上的通讯和入侵/警报任务的弹出提示将不会出现了。
  • 在音频选项菜单中更新了开启了提示通讯的设定。
    • 这个设定会阻止游玩中许多常见和乏味的通讯内容。

军械库

  • 在军械库技能界面中给 Harrow,Khora,Octavia,和 Gara 加入了各自的 Warframe 技能介绍视频。

资料库

  • 给资料库加入了惑瓦廝克和炽托法条目。

抬头显示界面

  • 在特定界面的背景中加入了色调以更好匹配目前所选的主题。
  • 加入了新的设置,在配备>登陆艇>内部里面,旧有的和未来有的内部装饰都会显示了,这样你就不再需要靠卖出装饰来移除了。

捕鱼

  • 对鱼的生成逻辑做了改进以减少鱼生成在地底的问题。

交易系统

  • 在交易界面搜索条中输入一个物品名字时(例如斯特拉迪瓦 Prime,Equinox Prime等等)现在会显示包含这个物品的所有遗物了。
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