本次更新发布于2017年11月24日(五),版本号为22.4.0。点击这里查看原官方更新帖。

战甲

Mirage

  • 对Mirage的戏法技能进行了调整。
    • 戏法技能现在会生成一个吸引周围敌人的宝石。
    • 镜厅的分身也会放置弱化版的宝石。
    • 宝石的效果会随周围环境光的强弱而变化。
    • 若20秒内宝石的效果没有触发,则宝石会自行消失。

Octavia

  • 对Octavia的谐韵节拍技能的视觉效果进行了简单调整。
  • 修正了Octaiva的共鸣球在滚动时没有动画效果的问题。

Loki

  • 修正了Loki可以对挖掘机使用移形换位技能的问题。

武器

苍鹰

  • 首次发布。

鹤鸵长戟

  • 首次发布。

瘟疫奇沃

  • 瘟疫奇沃击打部在与单手握柄部组合后会转而使用镰刀架式。

天穹之顶

  • 修正了发射天穹之顶的飞盘会打断任何战甲技能的施放动作的问题。

武器

  • 修正了在装备有旋风、奋力一掷和快速收回的战刃造成自残伤害时会导致游戏功能异常的问题。
  • 修正了狙击枪在未开镜状态下射击连击数不会减少的问题。
  • 修正了Limbo在使用诺萨姆切割器后会导致狙击枪开镜界面消失的问题。

客隆什

  • 修正了客隆什的音效异常问题。

敌人

追踪者

  • 修正了巨牙追踪者部署的无人机会一直召唤援军的问题(即便玩家已经离它很远)。现在这些无人机会在玩家与其的距离超过100米之后自毁。

异融焦油恐鸟

  • 修正了当异融焦油恐鸟在它射出的焦油落地前就被杀死而导致的一处脚本错误。

远古治愈者

  • 修正了对远古治愈者造成足够大的伤害后会导致游戏性能下降的问题。

痈裂者

  • 修正了Nyx对痈裂者使用精神控制后对其进行近战攻击会导致其无限产生Infested单位的问题。

同伴

搬运者

  • 修正了搬运者的烟雾特效会在黑暗场景中发光的问题。

配备

Archwing发射器

  • 修正了Archwing发射器会被吸取MOD效果影响的问题。

赋能

神威触染

  • 修正了Ivara的导向抛体技能会导致神威触染的投射物卡在空中的问题。
  • 修正了Ivara无法使用导向抛体技能控制神威触染的投射物的问题。
  • 对神威触染的效果导致敌人被击倒两次进而陷入永久卡死状态的问题进行了尝试性修复。

任务

赏金

  • 3阶和4阶赏金任务的专精晶体奖励出现几率被调低。同时其他的一些奖励几率也做了相应调整。
  • 修正了在赏金任务中,如果玩家在第一次捕获目标时死亡,那么之后会无法捕获目标的问题。

Octavia的赞歌

  • 修正了在重玩Octavia的赞歌系列任务时大量对话缺失的问题。

任务

  • 修正了结算界面中无法显示所有获得经验的装备的问题。

Saya的守夜

  • 修正了在Saya的守夜系列任务的结算界面上按下手柄的B键会导致黑屏的问题。

地图板块

夜灵平野

  • 进一步优化了平野和希图斯之间的转换过程。
  • 改善了被劫持的无人机的寻路算法。同时修正了《行动代号:瘟疫之星》中的无人机会被卡住的问题。
  • 修正了从夜灵平野到希图斯期间显示的结算界面不会列出未满级武器获取的经验值的问题。
  • 修正主机方玩家在从夜灵平野返回希图斯时无法看到队友的结算数据的问题。
  • 修正了当队伍成员返回希图斯时,其他玩家无法看到撤离标记的问题。
  • 修正了当平野上发生主机迁移后,剩余的玩家会加入离开的玩家的队伍而不是新主机方玩家的队伍的问题。
  • 修正了在返回希图斯的通道中死亡会导致结算界面显示不全的问题。
  • 修正了平野上的轻型艇和欧格玛对Archwing状态下的Tenno过于消极的问题。

外观

战甲外观

  • 鸣管护甲套装首次发布。
  • 修正了Ember的朱红外观会导致双枪卡入Ember和Ember Prime腿部的问题。

武器外观

  • 修正了关刀上的坠饰位置出现在中间而不是两头的问题。

游戏机制

段位

  • 段位25的考试已加入游戏。
  • 修正了段位24考试中一处会阻挡指挥官虚空射线的物体。

采矿

  • 同伴现在会在玩家捕鱼/采矿时自动闪避到角色身后以免挡住玩家的视线。
  • 修正了在收起高级诺萨姆切割器后,小地图上的采矿标记依然存在的问题。
  • 修正了在主机方收起高级诺萨姆切割器后,非主机方玩家依然能在小地图上看到采矿标记的问题。

捕鱼

  • 同伴现在会在玩家捕鱼/采矿时自动闪避到角色身后以免挡住玩家的视线。

资料库

  • 修正了资料库中的碎片条目没有显示对应的星球的问题。

抬头显示界面

  • 修正了玩家设置的路径点在长距离下会少算最后一段距离的问题。

其他

  • 修正了一些由武器准星残留导致的游戏性能下降的问题。
  • 修正了当任务处于暂停状态时有新玩家加入会导致所有玩家都无法移动的问题。
  • 修正了使用近战武器会导致冲刺切换重置的问题。
  • 修正了一个已经存在三年的、导致玩家颈部僵硬的问题。
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