本次更新发布于2017年12月1日(五),版本号为22.5.0。点击这里查看原官方更新帖。

简介

Volt原型外观首次发布!

Volt 原型外观组合包内含:

  • VOLT 原型外观
    • 利用这套实验性的 Volt 原型外观探索往昔。
  • 二极管战锤外观
    • 运用 Volt 原型标志性的战锤外观使电火花飞溅起来。
  • 阴极披饰
    • Volt 原型的标志性披饰。

战甲

Volt

  • Volt的电能释放技能的“线圈”效果现在加入了4秒的持续时间下限,这样玩家在配置MOD的时候就能有更多的发挥空间。
  • 取消了Volt的移动式电磁屏障的每秒5点固定能量消耗,每秒1点能量消耗依然保留。
  • 增加了线圈放电的DPS(满级450伤害提升至750)
  • 电能释放技能现在可以在空中施展。
  • 修正了Volt失去了自带放电视觉效果的问题。

Mirage

  • 修正了受Mirage的戏法技能宝石影响的敌人会在自己无法到达宝石位置时(比如平野上的湖泊)无所事事的问题。现在,敌人会直接无视无法触及的戏法宝石。
  • 修正了Mirage的戏法技能无法影响Corpus的激光门的问题。

Loki

  • 修正了Loki和Ivara的隐身特效在某些能量颜色设定下过亮的问题。

Ivara

  • 修正了Loki和Ivara的隐身特效在某些能量颜色设定下过亮的问题。

武器

苍鹰

  • 降低了苍鹰腰射模式下的视角抖动。
  • 降低了苍鹰自动装填机能的延迟。
  • 修正了在隐身效果下高射速的苍鹰射击音效会发生破音的问题。
  • 修正了苍鹰在装填时的高频噪音。
  • 修正了苍鹰被在缴械后没有显示对应标记和拾取提示的问题。

MOD

定位辅助

  • 修正了定位辅助MOD会造成UI显示65506%精准度加成的问题。玩家从该MOD上得到的实际加成为30%。

私法补给

  • 修正了私法补给MOD的描述,使其涵盖全部主武器弹药。

资源

Sentient核心

  • 掉落的Sentient核心现在会在小地图和场景中标记出来。

Archwing

Itzal

  • 修正了手柄摇杆的轻微移动都会打断Itzal的半影屏蔽技能的问题。

同伴

库狛

  • 改善了寻猎型库狛在平野上取回物品的功能机制。
  • 修正了库狛和库娃在展示画面中的一些问题。

库娃

  • 修正了库狛和库娃在展示画面中的一些问题。

赋能

神威狩猎

  • 修正了神威狩猎会牵引友军的问题。

任务

内战

  • 修正了内战中的一处缺失的过场动画。

突击

  • 补上了缺失的突击撤离和刺杀任务描述。

地图板块

夜灵平野

  • 修正了平野与希图斯转换过程中的一处游戏崩溃问题。
  • 修正了平野与希图斯转换过程离开小队可能导致的一处游戏崩溃问题。
  • 修正了一些平野与希图斯转换所导致的界面元素丢失问题。
  • 修正了在平野与希图斯转换过程中查看暂停菜单所导致的功能丢失问题。
  • 修正了在等待队伍中玩家从夜灵平野返回至希图斯时打开军械库界面可能导致的一处脚本错误。
  • 修正了在打开特定菜单的情况下进入夜灵平野会导致的功能缺失问题。

商店

商店

  • 修改了从商店购买战甲时的提示文字。之前的描述容易让玩家理解为“附送了一个反应堆”,而实际上应该是“已安装了一个反应堆”。
  • 修正了在使用组合包按钮查看物品时没有显示折扣的问题。

外观

战甲外观

  • Volt原型外观首次发布。
  • 修正了鸣管右护腿与尼迪纳左护腿不对称的问题。
  • 修正了Nekros伊卡拉外观上的能量特效位置错误。

武器外观

  • 二极管战锤外观首次发布。

披饰

  • 阴极披饰首次发布。

表情动作

  • 修正了玩家在夜灵平野上的Archwing模式下使用循环型表情动作时被击落会导致角色上半身永久卡在表情动作中的问题。

游戏机制

指挥官

  • 修正了Chroma的火系元素之护和Volt的加速技能强化效果可以对指挥官产生影响的问题。
  • 修正了指挥官的虚空冲刺会触发充沛赋能的问题。充沛赋能的设计功能为:当拾取能量球时为周围队友恢复能量。
  • 修正了指挥官无法保持蹲伏状态的问题(即使按住了下蹲键,过了一会儿依然会站起来)。

军械库

  • 修正了从军械库购买处于折扣中的反应堆/催化剂时没有显示正确的白金价格的问题。

其他

  • 修正了与Ostron背景知识相关的文字描述中的语法错误。
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