本次更新发布于2017年10月14日(六),版本号为22.0.2。点击这里查看原官方更新帖。

战甲

Gara

  • 将Gara蓝图中所需求的赤毒改为Orokin电池。
  • 修正了Gara的广域玻璃化技能可以将一些头目完完全固定在玻璃中的问题。
  • 修正了Gara没有被动技能描述的问题。
  • Gara的琉璃碎击技能在武形秘仪中不再有击倒效果。

技能

  • 修正了战甲技能导致的多处脚本错误。

Limbo

  • 修正了与Limbo和Banshee相关的一处渲染错误。

Banshee

  • 修正了与Limbo和Banshee相关的一处渲染错误。

武器

增幅器

  • 指挥官的第一个增幅器现在可以正常削减抗性了(应该是指Sentient单位的伤害抗性)。

氩格纳克

  • 降低了氩格纳克在武形秘仪中的伤害。

瓦斯托Prime

  • 将瓦斯托Prime在武形秘仪中的伤害改回了原先的数值。

克鲁古尔

  • 降低了克鲁古尔在武形秘仪中的伤害。

拉特昂亡魂

  • 拉特昂亡魂在武形秘仪中的弹匣容量被改回了15.

资源

伊莱体

  • 调整了平野中伊莱体资源模型的位置、大小和碰撞半径。

敌人

轰击者

  • 迫击炮轰击者炮弹的打击伤害由25降至17,范围伤害由50降至25.

欧格玛

  • 巨牙欧格玛的轰炸打击伤害由25降至20,范围伤害由35降至30,伤害半径由15降至12。
  • 巨牙欧格玛的火箭打击伤害由15降至12,范围伤害由20降至17.
  • 巨牙欧格玛的护甲由500降至450,生命由5000降至4500。

炮塔

  • 迫击炮攻击的范围伤害由150降至40.

轻型艇(敌人)

  • 巨牙轻型艇和巨牙护盾轻型艇的武器精准度被调低。

护盾轻型艇

  • 巨牙轻型艇和巨牙护盾轻型艇的武器精准度被调低。

巨牙博寇

  • 巨牙博寇的的炮塔的基础护甲由50提升至100,基础生命由600提升至650.

任务

侵袭

  • 针对夜灵平野上进行的无人机劫持任务进行了修正和改动。
    • 为所有阶段的目标指示标记加入了对应的界面图标。
    • 被骇入的无人机的血量现在会随队伍中玩家人数变化。
    • 将撤离点的黄色标记改为叛逃任务中NPC撤离点的白色标记。
    • 提高了被骇入的无人机的移动判定范围。玩家现在只要处于其周围30米范围内,无人机就会移动(原来则是10米)。
    • 修改了提示敌方增援的Lotus通讯信息。
    • 修正了当已经进行过一次无人机劫持任务后,第二次无人机劫持任务会使用第一次劫持任务的目标地点,同时无人机也会被移动至未标记位置的问题。
  • 将夜灵无人机劫持标记的最小范围从40米降至5米。
  • 改善了入侵(夜灵平野)和赏金任务中的储藏舱交互选项。
  • 修正了平野的第二个找储藏舱入侵任务的时间限制约为165分钟的问题。
  • 修正了剩余时间/储藏舱数量显示次序问题。
  • 修正了平野刺杀目标文字中的一处笔误。

赏金

  • 针对夜灵平野上进行的无人机劫持任务进行了修正和改动。
    • 为所有阶段的目标指示标记加入了对应的界面图标。
    • 被骇入的无人机的血量现在会随队伍中玩家人数变化。
    • 将撤离点的黄色标记改为叛逃任务中NPC撤离点的白色标记。
    • 提高了被骇入的无人机的移动判定范围。玩家现在只要处于其周围30米范围内,无人机就会移动(原来则是10米)。
    • 修改了提示敌方增援的Lotus通讯信息。
    • 修正了当已经进行过一次无人机劫持任务后,第二次无人机劫持任务会使用第一次劫持任务的目标地点,同时无人机也会被移动至未标记位置的问题。
  • 将赏金任务的内融核心奖励提升至最高阶级。官方还将持续观察游戏经济状况的变化,以做出平衡调整。
  • 将夜灵无人机劫持标记的最小范围从40米降至5米。
  • 改善了入侵(夜灵平野)和赏金任务中的储藏舱交互选项。
  • 修正了完成赏金任务时可能触发的游戏崩溃问题。
  • 修正了剩余时间/储藏舱数量显示次序问题。
  • 对赏金任务中缺失的几个通讯信息进行尝试性修复。
  • 修正了非主机方玩家在平野上会看到希图斯作为赏金任务目标出现的问题。
  • 修正了平野刺杀目标文字中的一处笔误。

Vor的战利品

  • 对于那些以前选择跳过Vor的战利品任务的玩家,他们的资料库内Vor的战利品系列任务将显示为“已完成”。这项改动只是为了解决Saya的守夜系列任务的前置条件显示问题,对游戏流程并无实际影响。

新疑谜团

  • 更新了一处在被偷走的梦和新疑谜团任务中缺失的指示标记。由于现在所有的任务都是用了场景内指示标记,所以这项修正能避免玩家产生困惑。

被偷走的梦

  • 更新了一处在被偷走的梦和新疑谜团任务中缺失的指示标记。由于现在所有的任务都是用了场景内指示标记,所以这项修正能避免玩家产生困惑。
  • 修正了被偷走的梦系列任务中由于无法完成“找到秘奥机器”导致任务无法继续进行的问题。

内战

  • 修正了内战系列任务中由于无法使用传识导致任务无法继续进行的问题。
  • 修正了内战系列任务中的一处光照问题。

地图板块

夜灵平野

  • 移除了在夜灵平野上复活次数用尽后死亡时弹出的任务失败结算界面上的“退出”按钮。之前这个“退出”按钮会导致游戏卡死。
  • 修正了一处从平野进入希图斯时可能触发的游戏崩溃问题。

商店

商店

  • 修正了玩家可以免费得到Mag元气外观头盔的问题。

游戏人物

Onkko

  • 修正了玩家第一次见到Onkko时对话字幕有缺失的问题。

游戏机制

专精 2.0

  • 为Zenurik学派的活力冲刺效果加入了更加详细的说明。
  • 完成第二场梦但没有选择专精技能的玩家将在下一次登陆时看到专精学派选择界面。这项修正同时会解决玩家无法继续进行内战或第二场梦系列任务的问题。

指挥官

  • 为了避免通过连续使用传识来进行长距离移动,现在游戏对此进行了限制:一次跳跃中只能使用一次传识,玩家只有在落地后才能再次进行传识切换。
  • 修正了多个由传识导致的游戏崩溃问题。

夜羽

  • 修正了夜羽的每日声望上限为0的问题。

采矿

  • 修正了在平野上采矿后返回希图斯,然后再去平野完成一次采矿会导致玩家无法退出采矿界面的问题。

挑战奖励

  • 修正了“神枪手”成就的触发条件不正确的问题。

赋能

  • 修正了指挥官的Zariman套装无法安装魔导赋能的问题。

其他

  • 对中继站/希图斯场景进行小幅优化,以降低上述场景中有大量玩家时的CPU资源占用。
  • 结算界面上的内融核心数量被改为显示总数(原来200内融核心可能会显示成50内融核心x4)。
  • 修正了一处由中途加入任务导致的游戏崩溃问题。
  • 修正了战甲和指挥官没有共享Convergence效果的问题。
  • 修正了Archwing发射器模块无法在聊天窗中形成链接的问题。
  • 对任务结算界面会弹出多个挑战完成提示的问题进行尝试性修复。
  • 修正了NPC的护盾值过高的问题(等级参数被乘了两次)。
  • 修正了在切换道具时的音效错误。
  • 修正了多个本土化翻译错误。
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