大久和弓
(英文名:Daikyu)
Daikyu.png
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 10
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型
扳机类型决定这把武器的开火模式。 蓄力
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 主要
投射物飞行速度决定了武器发射的投射物的速度。 140米/秒
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 无声
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 1.0 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 16.7
弹匣容量武器弹匣所能装载的最大弹药数。 1发/弹匣
弹药最大值可携带的用于装填弹匣的备用弹药总量。 72发
弹药拾取量拾取对应弹药匣或使用弹药补给道具时的恢复量。 15
装填耗时装填弹匣所需的时间。 0.6秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod属性的数值。 ●●●●○ (1.25)
蓄力射击
DmgImpactSmall64.png 210.0DmgPunctureSmall64.png 280.0DmgSlashSmall64.png 210.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 700.0(40% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片700.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 34%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 46%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 3.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 投射物
强制触发攻击在无视触发几率的状态下,强制对攻击的目标造成某个特定的异常状态。 DmgImpactSmall64.png 冲击
弹药消耗武器每次攻击会以该数值消耗弹药。 单次射击1发弹药
杂项
特殊功能槽这把武器特殊功能槽Mod槽位所具有的极性。 Naramon Pol.svg
强化这把武器可装备的专有Mod 并合大久和弓锁定目标
簧压猎箭
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配。 Madurai Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本16.5
大久和弓需要相当程度的施力才能开弓,但每次射击同时也提供了更强的威力与更远的射程

大久和弓 是一把Tenno设计的弓,可通过在氏族道场中的Tenno实验室研究获得蓝图。拥有很高的基础伤害,触发几率以及较快的投射物飞行速度。但是蓄力时间较长,并且只能在完全蓄力后进行射击。

铸造需求
现金
20,000
神经元
2
Forma
1
红化结晶
300
回收金属
1,200
用时:12 小时
加速:白金 35
商店商店价格:白金 225 蓝图蓝图价格:现金 15,000
Tenno实验室研究 ClanAffinity64.png 3,000
现金
5,000
神经元
1
回收金属
500
红化结晶
50
聚合物束
300
用时:3 天
前提条件:史提托双枪
幽灵氏族 x1   暗影氏族 x3   风暴氏族 x10   山脉氏族 x30   月亮氏族 x100

特性

大久和弓 主要有以下特性
优点:

缺点:

  • 弹匣容量小。
  • 准确度较低,弹道散布大。
  • 扳机类型为蓄力,需要蓄力到一定程度才达到最大伤害。
  • 蓄力射击模式
    • DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害 对抗护盾原型护盾不是很有效。
    • 扳机类型为Charge,需要蓄力到一定程度才能达到最大伤害。
    • 只能在完全蓄力后射击


附注

  • 大久和弓的箭矢速度约为140m/s,是所有弓箭中最快的,且弹道几乎不呈抛物线,非常适合远距离狙击敌人。

提示

  • 大久和弓拥有在所有非爆炸类弓箭中最高的基础伤害(700)和最高的自带穿透值(3.0)。
  • 大久和弓拥有在所有非爆炸类弓箭中第二高的触发几率(46%),仅次于MutalistCernos.png 异融西诺斯(49%)。
  • 大久和弓拥有在所有弓箭中第二慢的蓄力速度(1.0),仅高于Lenz.png 楞次弓(1.2)。

小常识

  • Daikyū 是日本非对称设计的两种yumi 弓(或被称为和弓)之一,被称为“长弓”或“大弓”,另一把较小的弓叫做 hankyū (半弓)。
  • 这把弓的结构似乎很大程度上是以Kyūdō(日本弓道)为基础设计的。这种弓需要花费时间来调整适当的姿势和形式,使箭能确保命中目标。
    • 这体现在比起游戏中其它弓箭,它具有较慢的拉弓速度,没有快速射击模式,箭头几乎沿直线飞行而不是正常弓箭的抛物线,更容易进行精准射击。
  • 资料库提到拉大久和弓所需要的巨大力量,可能指的是很长的拉弓时间或者拉弓复位时间,亦或两者都有。
  • 大久和弓是当前游戏中第一个在收纳、切换(武器)时,拥有十分紧凑的、可折叠的形式的弓。收纳在玩家的背上时会折叠成三部分:弓臂向外折叠,和握柄呈U形。另一把有类似收纳形式的弓则是Lenz.png 楞次弓
    • 手持大久和弓旋身飞跃时,则会将弓横背在腰间。

大久和弓

影音资料

更新历史

  • 修正大久和弓的视觉特效问题。 基于该反馈
  • 快速射击伤害和蓄力射击伤害拥有相同的暴击几率、触发几率和暴击伤害。
  • 在增强弓类武器的伤害的同时,也修改了它们的特效(包括楞次弓)。
  • 触发几率 从 50% 降低到 46%
  • 暴击几率 从 20% 提高到 34%
  • 蓄力射击伤害 从 460 提高到 700
  • 飞行速度 从 135 提高到 140
  • 修复了大久和弓收起时在Nezha身上不停抖动的问题。
  • 段位限制从 0 增加至 10
  • 物理伤害分布从20%冲击,60%穿刺,20%切割变为30%冲击,40%穿刺,30%切割
  • 蓄力速度从 1.75 增加至 1 secs
  • 蓄力状态可以无限保持
  • 伤害从 500 减少至460
  • 伤害由350提升至500。
  • 异常触发几率由45%提升至50%。
  • 加入100%击退效果。
  • 大久和弓现在可以在射出一发弓箭后立刻进行下一次射击的准备了,就像其它弓箭一样。


武器伤害对比外观