天穹之顶
(英文名:Zenith)
SundialRifle.png
基本信息
TopWeapon.png 占据槽位 主要
MiniMapMod.png 武器种类 步枪
扳机类型 全自动/半自动
详细属性
弹药类型 步枪
噪音级别 引起警戒
射速 10.83发/秒
精准度 33.3
弹夹容量 90发/弹匣
弹药上限 540发
装填耗时 1.6秒
全自动模式
Impact b.svg 4.5Puncture b.svg 6.0Slash b.svg 19.5
总伤害 30.0(65% Slash b.svg 切割
半自动模式
Impact b.svg 15.0Puncture b.svg 120.0Slash b.svg 15.0
总伤害 150.0(80% Puncture b.svg 穿刺
穿透 99999.0米
射速 3.0发/秒
扳机类型 半自动
弹药消耗 单次射击3发弹药
杂项
自带极性 Naramon Pol.svgMadurai Pol.svg
发布时间 更新20.2
(英文:ZENITH)部署雷达盘揭示隐藏的敌人,紧接着用足以穿透障碍的精确射击打击敌人。

天穹之顶是一把通过每日献礼系统获得的突击步枪,作为累计登陆500天的奖励。主要射击模式下为一把全自动武器,有着很高的触发几率和射速;在切换至次要射击模式后会部署一个雷达盘,透过墙壁标记周围的敌人头部,同时武器转变为一把半自动武器,有着较高的暴击几率和近乎无限的穿透效果。

入手方法

  • 天穹之顶是每日献礼系统的独家奖励,能在累计登陆500天后获得。天穹之顶自带一个武器槽和已安装的Orokin催化剂
    • 在18年10月签到改版后,100天的签到奖励也可以获得。(在方位角、天顶之星、天穹之顶中三选一)

特性

天穹之顶 主要造成 Slash b.svg 切割伤害。

  • 半自动模式主要造成Puncture b.svg 穿刺伤害。

优点:

缺点:


武器配置

附注

  • 半自动模式下每次射击消耗3发弹药。
  • 雷达可探测半径20米的球体【有待验证】范围内的敌人。
  • 雷达不具有存在时间,在满足条件时将永久存在。
    • HUD右上角雷达所显示的数值为天穹当前的弹匣数值。
    • 雷达与天穹的半自动射击模式绑定,切换射击模式雷达就会消失。
    • 装填后武器会回到全自动射击模式。
    • 合成 充能的组合效果对此武器有效,且再次使用时不会使天穹变为全自动模式。
  • 雷达需要在发射的动能耗尽后才开始工作,在具有+抛射物速度时需要更长的时间才会开始生效。
    • 雷达在无Mod状态下飞行过程中带有2点Impact b.svg 冲击伤害、4点Puncture b.svg 穿刺伤害、和4点Slash b.svg 切割伤害。
      • 无法暴击,但受基础伤害,物理伤害,元素伤害加成,并可以造成异常触发。
      • 侦查状态不具有伤害。
    • 若雷达落入无限掉落的悬崖后,武器会直接回到主模式。
    • 若雷达距离玩家过远,武器同样会直接回到主模式。
  • 使用切换键(默认:Icon mmb.png)回到主要射击模式时会自动开始装填(无论弹匣是否填满,都需要将雷达装填回原位),但从主要模式切换至次要模式时不存在此效果。
  • 收回雷达时,仅具有一个爆炸视觉效果。
  • 虽然半自动模式下确实是有着无限的穿透,但是某些多层次地形是对穿透无效的。
  • 从弹匣仅剩25%弹药时开始,天穹之顶的开火音调会随着弹匣内弹药的减少逐渐提高。
  • 半自动模式下的射击可以穿过Frost的SnowGlobe130xDark.png 冰雪护罩
  • 头部标记功能一般标记的是目标在直立时的头部位置,这会使一些单位的头部标记并不准确,例如鬣猫驯兽师经常是弯着腰走路的,使其标记处偏高。
  • 只有发射雷达盘的玩家才能看见标记,队友无法看见。

提示

  • 这把武器可以让玩家在安全的地方看见敌人的位置。
  • 天穹之顶的标记颜色取决于你的warframe的能量颜色。
  • 玩家可以用主要开火模式的高触发快速堆叠触发效果削弱敌人,然后用次要开火模式的高暴击对敌人造成大量伤害。
  • 由于前文提到的标记的不可靠性,在射击的时候对标记处偏下的位置射击往往更容易击中敌人。
  • 由于其无限的穿透,天穹之顶的次要开火模式在狭窄的走廊中能有非常优秀的表现,尤其是在生存任务中,成堆的敌人会沿一条线径直奔向玩家。
    • 这点对于Infested敌人不太友好,因为Infested的敌人往往都是高低参差不齐的,这使其很难击中一条线上的敌人。

小常识

  • 天穹之顶的名字(Zenith)似乎是来自zenith(顶点),然而它的设计灵感源自日晷
  • Zenith这个词在文学作品中可以指当某物到达了它的高峰。

漏洞

  • 天穹之顶在半自动模式下打一枪,再次切到半自动模式,开一枪盘子就会自动爆炸并且会换弹切回全自动
    • 如果已经触发了这个BUG,可以在全自动模式下开几枪,切到半自动模式换弹便可解除这个BUG

媒体资料


更新历史

木星协定:更新25.0.0 - 2019年5月23日 (四)
  • 天穹之顶的次要开火模式的弹药消耗从5减少到3。
  • 天穹之顶的次要开火模式的放置雷达现在是基于弹药的取代之前的持续时间设定。
更新23:牺牲 - 2018年6月15日 (五)
  • 穿透Mod将不会再影响天穹之顶的雷达盘。
  • 修正了会显示3个开火模式的漏洞。
夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 段位限制从 5 增加至 10
  • 触发几率从 30 增加至 34%
夜灵平野:热修22.8.2 - 2018年1月5日 (五)
  • 修复了当天穹之顶和天顶之星的圆盘都发射后用次要开火键引爆天穹之顶圆盘后界面上的天顶之星图标消失的问题。
夜灵平野:更新22.4.0 - 2017年11月24日 (五)
  • 修正了发射天穹之顶的飞盘会打断任何战甲技能的施放动作的问题。
Harrow的枷锁:热修21.0.9 - 2017年7月18日 (二)
  • 修正了天穹之顶的指示图标在玩家手动召回圆盘后不会消失的问题。
Harrow的枷锁:热修21.0.3 - 2017年7月1日 (六)
  • 将天穹之顶的雷达高亮部位由身体改为头部。
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 为天穹之顶加上了状态指示图标(与天顶之星类似),这样玩家就能看到圆盘剩余的活动时间。
  • 修正了天穹之顶上缺失的模型。
  • 修正了天穹之顶的雷达不会让处于关闭状态的门背后的敌人高亮显示的问题。
Octavia的赞歌:更新20.3.0 - 2017年4月27日 (四)
  • 将主开火模式伤害由20提升至30。
  • 将主开火模式的异常触发几率由10%提升至30%。
  • 将次要开火模式的伤害由120提升至150。
  • 将次要开火模式的暴击几率由22%提升至35%。
Octavia的赞歌:热修20.2.4 - 2017年4月21日 (五)
  • 更新了天穹之顶的描述文字,使之能更好地解释武器的工作原理。
Octavia的赞歌:热修20.2.3 - 2017年4月20日 (四)
  • 修正了方位角和天穹之顶在武形秘仪中的伤害过高的问题。


武器伤害对比外观

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3
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这个厉害还是天顶之星厉害

1年
H
0

100天登陆三选一选了天顶之星。。。

1年
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Smile slime 47
0
低配布莱顿+高配亡魂金工
这你还不心动ε٩(๑> ₃ <)۶з
1年
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Smile slime 47
0

然而是低配金工(。

1年
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豺狼
0

回复@Smile_slime_47:自己吐槽自己,可怜摸头嘿嘿嘿

1年