夸兹
(英文名:Quatz)
Quatz.png
▼配置指令▼
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
SecondaryArcaneAdapter.png次要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 SecondaryDeadhead64x.png 次要死首SecondaryMerciless64x.png 次要无情SecondaryDexterity64x.png 次要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 9
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 次要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 手枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 全自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 手枪
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 15.0 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 40
弹匣容量武器弹匣所能装载的最大弹药数。 72发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药总量。 504发
装填耗时装填弹匣所需的时间。 2.7秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod属性的数值。 ●●●●○ (1.2)
全自动
DmgImpactSmall64.png 9.0DmgPunctureSmall64.png 2.0DmgSlashSmall64.png 7.0DmgElectricitySmall64.png 11.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 29.0(38% DmgElectricitySmall64.png 电击
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片29.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 13%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.5x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 27%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 瞬间命中
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
点射
DmgImpactSmall64.png 9.0DmgPunctureSmall64.png 2.0DmgSlashSmall64.png 7.0DmgElectricitySmall64.png 11.0
总伤害 29.0(38% DmgElectricitySmall64.png 电击
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片29.0伤害)
连发数表示拥有多发点射扳机的武器,一次射击的连发数及弹药消耗。 4发(总伤害116.0)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 27%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.5x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 19%
穿透以该数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 瞬间命中
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
射速每秒可发射的投射物数量。 10.0 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 自动
杂项
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本25.4.0
一个紧凑的四管设计且装有一个自充电电容器,会在空枪装填时释放电流。腰射时为自动模式,瞄准为瞬间射出四发子弹模式。

夸兹是一把Grineer手枪,腰射时可快速射出造成DmgElectricitySmall64.png 电击伤害的子弹但精准度较差,拥有高触发几率。瞄准时则变为伤害更高但射速更低的四管齐射,拥有高暴击几率暴击倍率。此外武器在弹匣打空后装填的过程中会产生一道冲击波,强制使周围敌人触发DmgElectricitySmall64.png 电击异常。

铸造需求
现金
30,000
氩结晶
2
神经元
5
红化结晶
4,200
回收金属
12,750
用时:24小时
加速:白金 50
商店商店价格:白金 N/A 蓝图蓝图价格:现金 40,000

特点

夸兹 主要有以下特性
优点:

  • 弹匣容量大。
  • 弹药上限高。
  • 使用手枪弹药,在游戏中该类弹药掉率较高。
    • 打空弹匣装填的过程中会产生一次范围约8米的冲击波,使范围内的敌人强制触发DmgElectricitySmall64.png 电击异常。
  • 全自动模式
    主要造成 DmgElectricitySmall64.png 电击伤害
  • 点射模式
    主要造成 DmgElectricitySmall64.png 电击伤害

缺点:

附注

  • 在全自动射击模式下持续开火,期间同时进行瞄准,并不会导致射击模式被切换,除非使用者松开扳机后再次开火。
    • 在全自动射击模式下持续开火时瞄准,可使武器的后坐力减半。
  • 空匣装填的冲击波DmgElectricitySmall64.png 电击伤害从至多10点随距离逐渐衰减至1点。
  • 尽管只要装填进程达到约60%就会释放冲击波而非完全装填时,但若在装填过程中打断装填动作,将导致此次装填不再能够释放冲击波。
    • 处于招福的装填增益下空匣装填会瞬间释放冲击波。
  • GrnFourBarrelRifleWeapon.png 夸塔克相似,点射模式面板列出的射速实际上是武器的点射速度,而非每秒的射击速度。实际的射速约为2.5

更新历史

阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四)
  • 修复了夸兹装填和射击的动画效果。
  • 修复了一个当夸兹装备有手枪外观时会从握把上出现额外开火动画的问题。
  • 修复了夸兹的握把会在你在恰当的时间打断装填时消失的问题。

另见

  • DEAmphis.png 双头蛇,与该武器风格相似的近战武器。
  • GrnFourBarrelRifleWeapon.png 夸塔克,拥有相似的四管齐射功能的Grineer步枪。


武器伤害对比外观

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