本次更新发布于2018年10月16日(二),版本号为23.10.3。点击这里查看原官方更新帖。

简介

正如热修23.10.2中所提到的,针对指挥官外观问题的修正本来是打算今天放出的,但其花费的时间比预期的要长。 团队制定了两个计划来让指挥官装扮设定尽快恢复原状:恢复原先设定并更仔细得修改后重新发布..恢复的话由于大量内容有改动,所以这需要更多的时间。 不过不用担心,他们正致力于恢复并重现指挥官装扮设定的荣耀 - 我们感谢你们的耐心! 更仔细的重新发布版本会更好地处理接缝设定和现有的外观!

请继续在官方论坛指出你们在奇美拉更新中遇到的问题。

战甲

Khora

  • 修正哪怕在你没有装备Khora 的蓄积长鞭强化mod时也会播放其成功声音的问题。

Saryn

  • 修正君主披饰会和Saryn外观有隐形碰撞判定的问题。
  • 修正赛卓格披饰会和Saryn外观穿插的问题。

武器

弧电离子枪

  • 修正弧电离子枪的投射物会从墙上弹开而不是在受到冲击时爆炸的问题。

近战 2.0

  • 加入Prime 握柄的尾迹颜色视觉特效。

MOD

献出力量

  • 修正献出力量会允许有真正的<0%技能强度情况出现的问题。

配备

配备

  • 螺旋状物品槽现在限制重复的物品了(药剂,刺激剂),龙钥除外!能够装备所有龙钥的bug可以蹒跚着多活一天了!
  • 修正在使用新的物品转盘时的多个脚本错误问题。

任务

拦截

  • 修正Corpus冰原星球场景的拦截/防御任务中生成敌人系统的阻塞问题。 我们观察到敌人主要会卡在最开始的生成房间内。

防御

  • 修正Corpus冰原星球场景的拦截/防御任务中生成敌人系统的阻塞问题。 我们观察到敌人主要会卡在最开始的生成房间内。
  • 修正防御任务中无人机类敌人没有横越运动的问题。

Revenant的面具

  • 我们知道并正在调查Revenant 的面具系列任务中的一个你已经达到前置要求后却无法继续进度的问题。在我们解决问题的时候请努力撑住!

地图板块

Corpus冰原星球

  • 修正Corpus冰原星球场景的拦截/防御任务中生成敌人系统的阻塞问题。 我们观察到敌人主要会卡在最开始的生成房间内。

夜灵平野

  • 修正在32位系统上载入希图斯/夜灵平野时的一个崩溃问题。
  • 修正在进入/离开夜灵平野时的脚本错误问题。

外观

披饰

  • 修正君主披饰会和Saryn外观有隐形碰撞判定的问题。
  • 修正赛卓格披饰会和Saryn外观穿插的问题。

Nidus恐惧神外观

  • 修正在查看星图时Nidus恐惧神外观会有点晃动的问题。

游戏机制

每日献礼

  • 修正每日登陆奖励的提示框会一直显示80内融核心的问题,哪怕不是80个的时候。

其他

  • 降低聊天提醒的声音。
  • 修正多个崩溃和游戏挂起问题。
  • 修正动态爆炸设定会随机将所有东西变成黑色的问题。
  • 修正一些潜藏的[PH]占位符标签问题。
  • 修正一些丢失的文本问题。
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