奥堤克光子枪破坏者
(英文名:Opticor Vandal)
OpticorVandal.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
PrimaryArcaneAdapter.png主要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 PrimaryDeadhead64x.png 主要死首PrimaryMerciless64x.png 主要无情PrimaryDexterity64x.png 主要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 14
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 步枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 蓄力
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 步枪
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 2.0 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 100
弹夹容量一件武器可容纳的弹药数量。 8发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药数量。 200发
装填耗时装填弹匣所需要的时间。 1.4秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 (1.05)
蓄力射击
DmgImpactSmall64.png 40.0DmgPunctureSmall64.png 280.0DmgSlashSmall64.png 80.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 400.0(70% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片400.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 24%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.6x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 30%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 1.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 瞬间命中
强制触发攻击在无视触发几率的状态下,强制对攻击的目标造成某个特定的异常状态。 x18px
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
蓄力范围攻击
DmgMagneticSmall64.png 200.0
总伤害 DmgMagneticSmall64.png 200
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片200.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 24%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.6x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 30%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
强制触发攻击在无视触发几率的状态下,强制对攻击的目标造成某个特定的异常状态。 x18px
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 4.6米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
4.6米外40%伤害
射速每秒可发射的最大投射物数量。 2.0 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 蓄力
快速射击直接伤害
DmgImpactSmall64.png 20.0DmgPunctureSmall64.png 140.0DmgSlashSmall64.png 40.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 200.0(70% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片200.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 24%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.6x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 30%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 瞬间命中
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
射速每秒可发射的最大投射物数量。 2.0 发/秒
快速射击范围攻击
DmgMagneticSmall64.png 100.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgMagneticSmall64.png 100
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片100.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 24%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.6x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 30%
投射物类型武器可发射的投射物类型。 范围攻击
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 4.6米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
4.6米外40%伤害
射速每秒可发射的最大投射物数量。 2.0 发/秒
杂项
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配模式。 Madurai Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本24.4
同系列武器 奥堤克光子枪
内部名称
/Lotus/Weapons/Corpus/LongGuns/CrpBFG/Vandal/VandalCrpBFG
装有精密制作的透镜,这把定制化版本的奥堤克光子枪达到了以前认为不可能有的性能水平

奥堤克光子枪破坏者CrpBFG.png 奥堤克光子枪的破坏者版本,牺牲了基础伤害换取了其他属性的提升。

入手方法

  • 这把武器在行动代号:雪藏的恩怨获得100点积分后将作为奖励给予玩家。(获得此武器不受段位限制,理论上0段在满足积分条件下也可获得)与其他特殊的活动武器相同,在获得时就已预装Orokin催化剂和一个自己的武器槽位。
  • 可在Baro Ki'Teer处以现金‍550000和杜卡德金币‍650购买。需要注意的是,Baro Ki'Teer的商品每次都会变化,需要等待其携带该商品才能购买。

特性

奥堤克光子枪破坏者 主要有以下特性
优点:

缺点:

  • 弹匣容量较小。
  • 扳机类型为蓄力,需要蓄力到一定程度才能射出子弹。
  • 蓄力射击模式
  • 蓄力范围攻击模式
  • 快速射击直接伤害模式
  • 快速射击范围攻击模式
  • 武器完全蓄力后会立即发射,需要掌握好射击时间。
  • 激光光束只有在击中地面、墙体等地形才会产生范围伤害,若击中敌人或尸体则不会产生范围伤害。

对比:

  • 奥堤克光子枪破坏者与奥堤克光子枪相比:
  • 主要模式:
    • 更低的基础伤害(400.0 1000.0)
      • 更低的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(40.0 100.0)
      • 更低的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(280.0 850.0)
      • 更高的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(80.0 50.0)
    • 更高的暴击几率(24% 20%)
    • 更高的暴击伤害倍率(2.6x 2.5x)
    • 更高的触发几率(30% 20%)
    • 更高的射速(2发/秒 1发/秒)
  • 蓄力模式:
    • 更低的蓄力攻击伤害(200.0 500.0)
    • 更低的次要攻击伤害(200.0 400.0)
    • 更大的弹匣(8发 5发)
    • 更快的装填速度(1.4秒 2秒)


附注

  • 与大多数蓄力武器相同,一些操作(比如重新装填、近战攻击、翻滚)可以取消蓄力,可以用来避免弹药浪费。
  • 武器充能时,会发出与其能量色相同的光束。 这个光束只跟随平行于准心的路径,其他玩家可以看到它。充能射出的激光仅会射向释放激光瞬间的准心,不会随着瞄准光束的移动而改变。
  • 当充能完毕进行发射时,激光会在其轨迹中留下粒子特效,其中包含与武器能量色相同的能量条纹。
  • 奥堤克光子枪破坏者会把盾枪兵的盾牌作为物件,从而触发范围伤害效果。

小常识

  • 不完全蓄力的视觉效果和完全蓄力的视觉效果之间有轻微视觉差异,完全蓄力的射线更宽,并且在主射线消失之后留下短暂的尾光。

漏洞

  • 只有被范围伤害击中的敌人看见玩家才会使其他敌人进入警觉, 但是如果敌人被范围伤害击中后却没看见玩家则不会。
  • 在Lephantis刺杀任务的第一阶段中,如果使用奥堤克光子枪破坏者摧毁最后一个头部,头部有可能会蒸发,导致玩家无法进入下一个阶段。
  • 由于光束武器的特殊性,光束在击中某些头目,像是夜灵、Sargas Ruk将军和Lephantis,伤害会明显减少,这是因为范围伤害会在光束伤害击中弱点前出现,并完全抵消光束伤害,从而使武器仅能造成范围伤害。

奥堤克光子枪破坏者

更新历史

Warframe修正: Update 27.2.2 - 2020年3月6日 (五)
  • 范围伤害武器范围衰减改动:60%

另见


武器伤害对比外观

5.0
1人评价
avatar
R
0
这个枪的范围伤害其实不是磁力,只是触发了磁力。
实质是同样的物理伤害,主要由切割组成。
2年
R
0
好像是数值迷惑了我,原来是2/5的伤害。
是磁力没错。
2年