奥堤克光子枪破坏者
(英文名:Opticor Vandal)
OpticorVandal.png
基本信息
TopWeapon.png 占据槽位 主要
MiniMapMod.png 武器种类 步枪
扳机类型 蓄力
详细属性
弹药类型 步枪
噪音级别 引起警戒
精准度 100
弹夹容量 8发/弹匣
弹药上限 200发
装填耗时 1.4秒
蓄力射击
Impact b.svg 40.0Puncture b.svg 280.0Slash b.svg 80.0
总伤害 400.0(70% Puncture b.svg 穿刺
蓄力时长 0.6秒
穿透 1.0米
射速 / 攻速 2.0发/秒
范围攻击
Magnetic b.png 200.0
总伤害 Magnetic b.png 200
半径 5.0米
杂项
自带极性 Madurai Pol.svg
发布时间 更新24.4
同系列武器 奥堤克光子枪
(英文:OPTICOR VANDAL)装有精密制作的透镜,这把定制化版本的奥堤克光子枪达到了以前认为不可能有的性能水平。

奥堤克光子枪破坏者CrpBFG.png 奥堤克光子枪的破坏者版本,一把可以充能射击的Corpus镭射枪。该武器在更新 24.4上线。主要造成高额的Puncture b.svg 穿刺伤害,并会在命中点造成一小片的Magnetic b.png 磁力扩散伤害。奥堤克光子枪破坏者拥有能轻易消灭一群敌人的能力,它减少了伤害以换来比原版更快的充能时间和装弹时间,使它更适合对抗近距离的敌人和高速的敌人。

奥堤克光子枪破坏者以成品的形式给予玩家,不需要建造。(与其他特殊的活动武器相同,在获得时就已预装Orokin催化剂和一个自己的武器槽位。)

入手方法

这把武器在行动代号:雪藏的恩怨获得100点积分后将作为奖励给予玩家。(获得此武器不受段位限制,理论上0段在满足积分条件下也可获得)

特点

这个武器主要造成Puncture b.svg 穿刺伤害

优点:

  • 非常高的Puncture b.svg 穿刺伤害,能有效对抗装甲目标。
  • 暴击率暴击伤害,和触发概率
  • 射击精度极高。
    • 这种武器配装重口径的精度损失是最小的。
  • 自带1米的穿透
  • 极高的弹药效率。
  • 被命中的敌人将会失衡。
  • 不需要完全充能,约充能至二分之一处即可发射,但会降低伤害。
  • 快速充能
  • 激光光束的伤害半径为0.5米。
    • 如果敌人之间相距足够近,激光光束可以同时击中多个敌人。
  • 击中地面、墙体等地形会在目标区域造成约5米范围的Magnetic b.png 磁力伤害
  • 可以使用发射器专属MOD:烈焰风暴
  • 自带Madurai Pol.svg


缺点:

  • Impact b.svg 冲击Slash b.svg 切割伤害 – 对付护盾生命效果欠佳。
  • 爆炸会造成Magnetic b.png 磁力伤害 – 对付合金装甲效果较差。
  • 激光光束伤害区域的伤害随距离衰减,边缘伤害较低。
  • 武器充能完毕后会立即发射,这可能会导致错失目标。

对比:

  • 更低的基础伤害(400 1000)
    • 更低的 Impact b.svg 冲击伤害(40.0  100.0)
    • 更低的Puncture b.svg 穿刺伤害(280.0  850.0)
    • 更高的 Slash b.svg 切割伤害(80.0 50.0)
  • 更低的范围伤害(200 400)
  • 更高的暴击几率(24%  20%)
  • 更高的暴击伤害倍率(2.6x  2.5x)
  • 更高的触发几率(30%  20%)
  • 更短的蓄力时间(0.6秒  2.0秒)
  • 更大的弹匣(8发  5发)
  • 更快的装填速度(1.4秒  2.0秒)

武器配置

附注

  • 就像大多数的电磁武器一样,一些操作(比如重新装弹、近战[默认为E]、翻滚)可以取消蓄力(不发射),你能在敌人已经离开射程时使用来避免弹药浪费。
  • 武器充能时进行跳跃,并不会取消充能,然而跳跃过程中充能完毕仍然会立即发射。
  • 武器充能时,会发出与其能量颜色相同的光束。 这个光束只跟随平行于准心的路径,其他玩家可以看到它。充能射出的激光仅会射向释放激光瞬间的准心,不会随着瞄准光束的移动而改变。
  • 当充能完毕进行发射时,激光会在其尾迹中留下粒子效果,其中包含与枪的能量颜色相同的能量条纹。 这些在视觉上吸引人,但也可能在视野上遮挡你的目标。

提示

  • 奥堤克光子枪破坏者自带的 Madurai Pol.svg 极性槽中安装 MiniMapMod.png膛线 可以提高武器的 AOE 潜力和伤害能力。 MiniMapMod.png重口径 降低的精确度对这把武器的影响微乎其微,也是一个不错的选择。但是增加多重射击之后会明显感受到额外射线的大幅度偏移。
  • 提高暴击几率和暴击倍率可以在产生暴击时造成极大伤害。MiniMapMod.png致命一击 足以将暴击几率提高至60%。
  • NovaAntimatterDrop130xDark.png 反物质释放 技能有良好的配合效果,因为这把武器具有精确的射击弹道和极高的伤害可以一次射击就给 AntimatterDrop130xDark.png 反物质释放 充能大量伤害。
  • 奥堤克光子枪破坏者会把 盾枪兵 的盾牌作为坚固实体,从而触发AOE效果。要想解决处于 Grineer 人群中的盾枪兵,射击他脚下的地面以对其造成溅射伤害。
  • 不幸的是,因其较低的基础切割伤害,奥堤克光子枪很难触发切割状态。但是,可以安装包含毒素的MOD来造成毒素伤害和异常状态。
    • 由于其60%的暴击率和点射效果,奥堤克光子枪破坏者能够很好地利用 MiniMapMod.png猎人战备允许其造成更多的切割触发。
  • 如果完全蓄力的激光击中了卓越者SnowGlobe130xDark.png 冰雪护罩,它会对护罩内所有敌人造成AoE伤害。一个配卡良好的奥堤克光子枪破坏者可以轻松地一次杀死护罩内的所有敌人。
  • MesaBallisticBattery130xDark.png 弹道蓄能在充能时会将AoE伤害作为一次独立射击计算,有可能会出现奥堤克光子枪破坏者一次完全蓄力攻击就达到100%充能的情况。此外,弹道蓄能的加成似乎也会加成在AoE伤害上【有待验证】

小常识

  • 武器在未完全充能和完全充能之间存在着微弱的视觉差异, 完全充能的时候光束会更宽, 并且会在射击后留下轨迹。

漏洞

  • 在击中Volt的3技电磁屏障后光束会消失, 因为屏障被系统判定为物体.
    • 但是这并不会影响武器的攻击, 因为它只能防止AoE爆炸.
  • 只有被爆炸击中的敌人看见玩家才会使其他敌人进入警觉, 但是如果敌人被爆炸击中后却没看见玩家则不会.
  • 在Lephantis刺杀任务的第一阶段中, 如果使用奥堤克光子枪破坏者摧毁最后一个头部, 头部会蒸发并且阻止玩家进入下一个阶段, 迫使你中止游戏.
  • 由于光束武器的特殊性, 光束在击中某些头目, 像是Eidolons, Sargas Ruk将军和Lephantis, 伤害会明显的减少, 因为AoE伤害会在光束伤害击中弱点前命中, 并完全抵消光束伤害, 从而使武器仅能造成AoE伤害.

影音资料

奥堤克光子枪破坏者

更新历史


研究

武器伤害对比外观

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R
0
这个枪的范围伤害其实不是磁力,只是触发了磁力。
实质是同样的物理伤害,主要由切割组成。
4个月
R
0
好像是数值迷惑了我,原来是2/5的伤害。
是磁力没错。
4个月