守望者
(英文名:Vectis)
DEVectis.png
基本信息
TopWeapon.png 武器类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类 狙击枪
扳机类型 半自动
详细属性
噪音级别 引起警戒
射速 1.5发/秒
精准度 13.3
弹夹容量 1发/弹匣
弹药上限 72发
装填耗时 1.0秒
瞄准缩放 3x 变焦 (+30% 爆头伤害)
4.5x 变焦 (+50% 爆头伤害)
连击衰减 2.0秒
普通攻击
Impact b.svg 90.0Puncture b.svg 78.75Slash b.svg 56.25
总伤害 225.0(40% Impact b.svg 冲击
穿透 1.0米
伤害衰减 400.0米内最大伤害
600.0米外最小伤害
杂项
自带极性 Madurai Pol.svg
武器使用者 Saryn Specter
发布时间 更新10.6
同系列武器 守望者Prime
(英文:VECTIS)守望者是把适于远距击杀敌人的理想武器,一把 Tenno 的经典狙击步枪。

守望者是一把高性能,单发的后装膛式狙击枪,它每发射击的动作会产生一种手动栓式步枪的感觉,而且变焦相对于其他狙击枪而言显的更小,它更适合在任务的中距离进行作战。

这把武器可以以现金‍7,500的价格出售。

制造需求
现金
25,000
神经元
4
Orokin电池
4
纳米孢子
3,000
红化结晶
2,500
用时:24 小时
加速:白金 25
商店商店价格:白金250 蓝图蓝图价格:现金40,000

特性

守望者 主要有以下特性
优点:

缺点:

  • 弹匣容量小。
  • 弹药上限较低。
  • 普通攻击 模式

对比:

  • 守望者与守望者Prime相比:
    • 更低的基础伤害(225.0 350.0)
      • 更低的Impact b.svg 冲击伤害(90.0 140.0)
      • 更低的Puncture b.svg 穿刺伤害(78.75 157.5)
      • 更高的Slash b.svg 切割伤害(56.25 52.5)
    • 更低的暴击几率(25% 30%)
    • 更低的射速(1.5发/秒 2.67发/秒)
    • 更小的弹匣(1发 2发)
    • 更慢的装填速度(1秒 0.85秒)
    • 不同的极性(Madurai Pol.svg Madurai Pol.svgNaramon Pol.svg
    • 更低的段位需求(2 14)

武器配置


附注

  • 装备蓄力装填膛室prime,能够提高每次射击的提高伤害,因为从机制上来说,守望者的每发子弹都是它每个弹夹的第一发。
  • 因为其弹匣容量小,提高装填速度有时候比提高弹药量要更有用。
    • 在完成射击以后立刻手动进行装填,能明显缩短射击间隔。
    • 守望者每次射击后必须重新装填弹药,射击方式上和栓动式狙击步枪的工作方式类似。

提示

  • 和大部分狙击枪不一样,守望者能够在开启瞄准镜的时候装填弹药,可以进行连续射击而不需要重新瞄准。
  • 不能够使用 MiniMapMod.png紧急后果
  • 守望者的最低连击数需求为1,意味着只要命中一次就能享受到连击数带来的加成。

小常识

  • 它是主武器开发民意调查中,成为超越DETigris.png 猛虎排在第二位开发制作的。(U10DesignCouncilTennoAR.png 月神是主武器开发第一位)。
  • 守望者是如何进行射击的还有待商榷,不过能够确定的似乎是这是一把装有后膛的单发步枪。
    • 因为装弹的时候没弹壳排出,所以它采用的是无壳弹药,所以它没有螺栓动作。(没有螺栓弹弹出的外壳)
  • 当装填弹药的时候,似乎在守望者的中央插入了一些东西(可能是新弹药)。上部组件的后部似乎在发射后自动上升,在装载完毕后将这个部位按下。
  • 沿着枪管上部一系列圈状物是瞄准器,但是没有看到任何形式的视口,这表面守望者很可能是通过传感器和视觉神经直接联系在一起的提高变焦。
  • 守望者是第一把Tenno制造的狙击步枪,其他的大多数是来自Corpus或者Grineer。
  • Vectis在拉丁语中指的是 "Bar" 或者 "Pole",意为指锁杆(locking bar)(或螺栓(bolt))、杠杆(Crowbar)或者指支撑杆(carrying pole)。
  • 当首次发布MiniMapMod.png耗竭装填的时候,守望者弹夹会直接减少到0,从而使得守望者可以直接用备用弹药进行射击。这在 更新 17.0.3的时候被修复,现在守望者是唯一一把不受这个mod负面效果影响的狙击步枪。

守望者

更新历史

夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 段位限制从 3 减少至 2
更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五)
  • 一级变焦由+10%伤害改为+30%爆头伤害。
  • 二级变焦由+15%伤害改为+50%爆头伤害。
指数之场预览 - 2016年10月21日 (五)

另见


武器伤害对比外观

3.0
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