安格斯壮
(英文名:Angstrum)
CorpusHandRocket.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
SecondaryArcaneAdapter.png次要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 SecondaryDeadhead64x.png 次要死首SecondaryMerciless64x.png 次要无情SecondaryDexterity64x.png 次要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 4
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 次要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 手枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 蓄力
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 手枪
投射物飞行速度决定了武器发射子弹的速度。 150米/秒
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 2.0 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 26.7
弹夹容量一件武器可容纳的弹药数量。 3发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药数量。 18发
装填耗时装填弹匣所需要的时间。 2.5秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 (1.35)
单火箭撞击
DmgBlastSmall64.png 200.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgBlastSmall64.png 200
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片200.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 16%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 22%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 投射物
单火箭爆炸
DmgBlastSmall64.png 250.0
总伤害 DmgBlastSmall64.png 250
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片250.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 16%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 22%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 范围攻击
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 3.6米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
3.6米外60%伤害
蓄力时长武器攻击前需要的准备时间。 0.5秒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 2.0 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 蓄力
杂项
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配模式。 Vazarin Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本13.3
同系列武器 棱晶安格斯壮
内部名称
/Lotus/Weapons/Corpus/Pistols/CrpHandRL/CorpusHandRocketLauncher
能够同时发射若干火箭的安格斯壮是一个手持的毁灭工具

安格斯壮是一把能发射杀伤力极大的小型火箭的重型Corpus手枪。快速射击发射单发火箭,而蓄力则会一次性射出弹匣内所有火箭。

制造需求
现金
25,000
AlloyPlate.png
600
Circuits.png
400
Salvage.png
900
ArgonCrystal.png
2
用时:24 小时
加速:白金 25
商店商店价格:白金190 蓝图蓝图价格:现金‍25,000

特性

安格斯壮 主要造成 DmgBlastSmall64.png 爆炸伤害。

优点:

缺点:

  • 单火箭撞击具备如下劣势:
  • 单火箭爆炸具备如下劣势:
  • 抛射物飞行速度为150米/秒,可能较难命中远距离目标,尤其是能突然进行快速位移的单位(比如Infested鱼鹰)。
  • 射击'需要蓄力以达到最高输出,蓄力时长为'
  • 装填耗时较慢。
  • 弹匣容量较小。
  • 很高的后坐力。
  • 不能保持蓄力状态,蓄力完毕就会立即发射。
    • 每次完全蓄力开火后都需要重新装填。
    • 蓄力开火使火箭分散,显著降低武器的精准度。
    • 蓄力所需时间是根据弹匣里所剩的火箭数量决定的。所剩越多,蓄力完成所花费的时间就越久。
  • 火箭爆炸会造成自我失衡。
    • 火箭弹会在命中队友或者NPC时爆炸。
  • 开火之后到再次能够开火之间有一段小的延迟。
  • 较低的弹药效率。
  • 由于火箭的飞行速度慢,拥有下坠,不适合远距离使用。
  • 火箭可能会卡在空中,像OgrisNew.png 食人女魔一样过早爆炸。
  • 敌人可以通过射击弹头提前引爆弹头。

对比:

  • 安格斯壮与棱晶安格斯壮相比:
  • 主要模式:
    • 更低的暴击几率(16% 18%)
    • 更低的暴击伤害倍率(2x 2.2x)
    • 更低的触发几率(22% 26%)
    • 更慢的装填速度(2.5秒 1.8秒)
    • 更低的段位需求(4 8)

武器配置

提示

  • 蓄力后或是装备了多重射击Mod(MiniMapMod.png弹头扩散MiniMapMod.png致命洪流)后,火箭弹幕会基于发射的火箭数量形成一个标准的形状,这让它更容易瞄准。
  • 提升弹匣容量会在蓄力时发射更多火箭。但提升弹匣容量同样会提升蓄力时间。
  • MiniMapMod.png神枪手等增加射速的Mod会减少蓄力时间。
  • MagIcon272.png MagMagnetize130xDark.png 磁吸力场能与该武器产生很好的协同,该技能可以让所有火箭都命中同一敌人。
  • 建议使用MiniMapMod.png手枪弹药转换来避免缺少弹药.
  • MiniMapMod.png致命动量能够提升火箭的飞行速度。显著减少飞行消耗的时间。

附注

  • 安格斯壮的火箭弹撞击和爆炸有各自的伤害值,而军械库将它们合并计算显示。火箭本体对撞击目标造成175DmgBlastSmall64.png 爆炸伤害,随后火箭爆炸,对范围内所有目标造成250DmgBlastSmall64.png 爆炸伤害。
  • 安格斯壮至少需要蓄力到一定程度才能发射。
  • 装填和翻滚可以取消蓄力。
  • 快速射击将向准心方向发射单枚火箭,可用于处理中到远距离的目标;超过半程/完全蓄力,将消耗弹匣半数/全数弹药,将以准心为轴心,发射广范围分裂的复数火箭,用于处理较近的多个目标。
  • 需要注意的是,多重射击会使安格斯壮丧失精确射击的能力,因为多重射击会使单发射击变为发射2到3枚,以准心为轴分裂的火箭。
  • 食人女魔不同,单击开火键并不会使安格斯壮停止蓄力。
  • 与霰弹枪分散子弹的随机分布特性相比,安格斯壮的榴弹分布呈现了几何结构特性,以下是发射榴弹的数量与几何形状的关系:
    • 1 - 无形状。
    • 2 - 水平方向分裂的两发射击。
    • 3 - 三角形。
    • 4 - 旋转45°正方形。
    • 5 - 五边形。
    • 6 - 三角形套三角形。
    • 7 - 旋转45°正方形套三角形。
    • 8 - 五边形套三角形。
    • 9 - 六边形套三角形。
    • 10 - 七边形套三角形。
    • 11 - 八边形套三角形。
    • 12 - 外围旋转45°正方形,夹层五边形,中心三角形。
    • 13 - 外围五边形,夹层五边形,中心三角形。
    • 14 - 外围六边形,夹层五边形,中心三角形。
    • 15 - 外围七边形,夹层五边形,中心三角形。
    • 16 - 外围八边形,夹层五边形,中心三角形。
    • 17 - 外围九边形,夹层五边形,中心三角形。
    • 18 - 外围十边形,夹层五边形,中心三角形。
    • 19 - 外围十一边形,夹层五边形,中心三角形。
    • 20 - 外围十二边形,夹层五边形,中心三角形。
  • 安格斯壮的榴弹会被虚能船员的护盾弹开,并会在命中其它物体表面时爆炸。

漏洞

  • 使用IvaraIcon272.png IvaraNavigator130xDark.png 导向抛体后发射,安格斯壮的火箭会变得非常慢,使得它们几乎毫无作用。
  • 如果蓄力时间低于1.0,则无论是完全蓄力或单击一次以释放,都将无法发射弹匣中的最后一枚火箭。

小常识

  • 安格斯壮的名字取自英文单词"Angstrom",意为"埃",单位长度,1埃米的长度为0.1纳米。
  • 该武器是在潘塔之后的第二把Corpus爆炸武器。
  • 蓄力时,位于枪体上部的弹匣内部的火箭会下压至枪身中。
  • 安格斯壮发射火箭的概念可能来自20世纪60年代的Gyrojet(火箭式手枪)。
  • 包括了武器的握法在内,方块型的设计可能来自IMI(以色列军事工业公司)的MP-2 UZI冲锋枪的造型。

安格斯壮

影音资料

 

更新历史

Warframe修正: Update 27.2.2 - 2020年3月6日 (五)
  • 范围伤害武器范围衰减改动:40%
夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 直击伤害从 175 增加至 200
  • 触发几率从 10 增加至 22%
  • 暴击几率从 5% 增加至 16%
  • 备用弹药从 30 减少至 18
更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五)
  • 改善了安格斯壮和棱晶安格斯壮的材质纹理。
  • 修正了非主机方玩家的游戏中主机方玩家的安格斯壮和棱晶安格斯壮装填动画不正常的问题。
Hydroid Prime:更新21.6.0 - 2017年8月30日 (三)
  • 优化了安格斯壮的爆炸特效。
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 修正了安格斯壮的第一发子弹会产生无限扩散的问题。
  • 修正了安格斯壮的蓄力动画中没有将子弹填入武器膛室的问题。

另见

引用



武器伤害对比外观

0.0
0人评价
avatar