安格斯壮
(英文名:Angstrum)
CorpusHandRocket.png
基本信息
TopWeapon.png 武器类型 次要
MiniMapMod.png 武器种类 手枪
扳机类型 蓄力
详细属性
弹药类型 手枪
噪音级别 引起警戒
精准度 26.7
弹夹容量 3发/弹匣
弹药上限 18发
装填耗时 2.5秒
单火箭撞击
Blast b.png 200.0
总伤害 Blast b.png 200
蓄力时长 0.5秒
单火箭爆炸
Blast b.png 250.0
总伤害 Blast b.png 250
半径 3.6米
伤害衰减 0.0米内最大伤害
3.6米外最小伤害
最大衰减率为40%
3火箭弹幕撞击
Blast b.png 600.0
总伤害 Blast b.png 600
飞弹 3(每个飞弹200.0伤害)
触发几率 52.5%
蓄力时长 1.5秒
弹药消耗 单次射击3发弹药
3火箭弹幕爆炸
Blast b.png 750.0
总伤害 Blast b.png 750
飞弹 3(每个飞弹250.0伤害)
半径 3.6米
伤害衰减 0.0米内最大伤害
3.6米外最小伤害
最大衰减率为40%
扳机类型 蓄力
杂项
自带极性 Vazarin Pol.svg
发布时间 更新13.3
同系列武器 棱晶安格斯壮
(英文:ANGSTRUM)能够同时发射若干火箭的安格斯壮是一个手持的毁灭工具。

安格斯壮是一把能发射杀伤力极大的小型火箭的重型Corpus手枪。这把武器可以单发点射,当遭遇到一个大型或者数量众多而又密集的敌人时又可使用蓄力射击(按住开火键(预设Icon lmb.png屏幕正中心出现蓄力槽),一次性以类似散弹枪的形式分散地喷射出弹匣里所有的火箭。此武器在U13(Update 13.3.0)更新时问世。

制造需求
现金
25,000
合金板
600
电路
400
回收金属
900
氩结晶
2
用时:24 小时
加速:白金 25
商店商店价格:白金190 蓝图蓝图价格:现金‍25,000

特性

安格斯壮 主要造成 Blast b.png 爆炸伤害。

优点:

  • 单火箭撞击具备如下优势:
    • Blast b.png 爆炸伤害 – 能有效对抗化石机械
    • 蓄力后可以发射额外的弹头。
      • 在中或近距离作战时由于蓄力开火可以一次发射多枚火箭,有很高的触发几率。
      • 可以部分蓄力以发射弹夹中的一部分弹药。
    • 高基础伤害。
      • MOD对此武器伤害能提升很大。
    • 点射有非常高的精准度。
    • 较高暴击几率
    • 暴击倍率
    • 触发几率
  • 单火箭爆炸具备如下优势:
    • Blast b.png 爆炸伤害 – 能有效对抗化石机械
    • 能造成范围半径约3.6米的范围伤害。
  • 3火箭弹幕撞击具备如下优势:
  • 3火箭弹幕爆炸具备如下优势:
  • 自带Vazarin Pol.svg槽位。
  • 使用手枪弹药,在游戏中该类弹药掉率较高
  • 射击即时命中

缺点:

  • 单火箭撞击具备如下劣势:
  • 单火箭爆炸具备如下劣势:
  • 3火箭弹幕撞击具备如下劣势:
  • 3火箭弹幕爆炸具备如下劣势:
  • 射击需要蓄力以达到最高输出,蓄力时长为0.5秒
  • 装填耗时较慢。
  • 弹匣容量较小。
  • 很高的后坐力。
  • 不能保持蓄力状态,蓄力完毕就会立即发射。
    • 每次完整蓄力开火后都必须重新装填。
    • 蓄力开火使火箭分散,显著降低武器的精准打击范围。
    • 蓄满蓄力槽所需要的时间是根据你现在弹匣里所剩的火箭数量决定的。剩下的越多,蓄满蓄力槽所花费的时间就越久。
  • 距离火箭爆炸范围过近会对玩家造成伤害。
    • 火箭弹会在命中队友或者NPC时爆炸。
  • 开火之后到再次能够开火之前有一段小的延迟。
  • 较低的效率。
  • 远程对抗能力差。
    • 由于火箭的碰撞体积和较慢的飞行速度,远距离非常难用。
  • 火箭发射后不能马上发射第二发,有一个较短的攻击间隔时间。
  • 火箭可能会卡在空中,像OgrisNew.png 食人女魔一样过早爆炸。
    • 蓄力发射弹幕有潜在的危险,可能会发生过早爆炸引起的爆炸连锁反应,最终波及到使用者并且造成致命伤害。
    • 敌人也可以通过射击弹头或者范围伤害效果提前引爆弹头。

对比:

武器配置

提示

  • 如果需要将火力覆盖到更大的范围,安装MiniMapMod.png重装火力,该Mod提供的伤害加成能弥补回降低的精确。要牢记这是在牺牲了安格斯壮的长距离蓄力射击后的结果。
  • MiniMapMod.png猛烈爆发同样能用于进行大范围杀伤,由该Mod提供的额外爆炸范围能填满蓄力射击时出现的爆炸间隙。
  • 蓄力后或是装备了多重射击Mod(MiniMapMod.png弹头扩散MiniMapMod.png致命洪流)后,火箭会基于发射的火箭数量形成一个标准的形状,这让它更容易瞄准。
  • 提升弹匣容量会在蓄力时反射更多火箭。但提升弹匣容量同样会提升最大蓄力消耗的时间。
  • MiniMapMod.png神枪手等增加射速的Mod会减少蓄力时间。
  • MagIcon272.png MagMagnetize130xDark.png 磁吸力场能与该武器产生很好的协同,这个技能可以让所有火箭都命中同一敌人。在对付火焰轰击者这种重型单位以及Ambulas这种没有弱点机制的Boss非常有效。
  • 建议使用MiniMapMod.png手枪弹药转换来避免缺少弹药.
  • MiniMapMod.png致命动量能够提升火箭最高40%的飞行速度。显著减少飞行消耗的时间。

附注

  • 安格斯壮的火箭弹本体和爆炸有各自的伤害值,而军械库将它们合并计算显示。火箭本体对撞击目标造成175Blast b.png 爆炸伤害,随后火箭爆炸,对范围内所有目标造成250Blast b.png 爆炸伤害。
  • 安格斯壮至少需要蓄力到一定程度才能发射。射速MOD如神枪手可以减少蓄力所需时间。
  • 装填键可以取消蓄力,进而避免走火。
  • 单击开火键将对着准心方向发射单枚火箭,可用于处理中到远距离的目标;逾半程/完全蓄力,将消耗弹匣半数/全数弹药,将以准心为轴心,发射广范围分裂的复数火箭,用于处理较近的多数目标。
  • 需要注意的是,多重射击会使安格斯壮丧失精确射击的能力,因为多重射击会使单发射击变为发射2到3枚,以准心为轴分裂的火箭。
  • 安格斯壮的蓄力无法维持,它将在完全蓄力完成时立即开火。
  • 不像食人女魔,瞬即单击开火键并不会使安格斯壮停止蓄力。如果你意外地开始蓄力,你可以通过按住开火键,并单击装填键防止发射火箭。
    • 在按下开火键到发射火箭之间具有一定的延迟。
  • 与霰弹枪分散子弹的随机分布特性相比,安格斯壮的榴弹分布呈现了几何结构特性,以下是发射榴弹的数量与几何形状的关系:
    • 1 - 无形状,指哪打哪。
    • 2 - 水平方向分裂的两发射击。
    • 3 - 三角形。
    • 4 - 旋转45°正方形。
    • 5 - 五边形。
    • 6 - 三角形套三角形。
    • 7 - 旋转45°正方形套三角形。
    • 8 - 五边形套三角形。
    • 9 - 六边形套三角形。
    • 10 - 七边形套三角形。
    • 11 - 八边形套三角形。
    • 12 - 外围旋转45°正方形,夹层五边形,中心三角形。
    • 13 - 外围五边形,夹层五边形,中心三角形。
    • 14 - 外围六边形,夹层五边形,中心三角形。
    • 15 - 外围七边形,夹层五边形,中心三角形。
    • 16 - 外围八边形,夹层五边形,中心三角形。
    • 17 - 外围九边形,夹层五边形,中心三角形。
    • 18 - 外围十边形,夹层五边形,中心三角形。
    • 19 - 外围十一边形,夹层五边形,中心三角形。
    • 20 - 外围十二边形,夹层五边形,中心三角形。
  • 安格斯壮的榴弹会被虚能船员的护盾弹开,并会在命中其它固体时爆炸。这“固体”包括作为发射者的自己,小心不要被炸死。

漏洞

  • 使用IvaraIcon272.png IvaraNavigator130xDark.png 导向抛体后发射,安格斯壮的火箭会变得非常非常慢,使得它们几乎毫无作用。
  • 如果蓄力时间低于1.0,则无论是完全蓄力或单击一次以释放,您都将无法发射弹匣中的最后一枚火箭弹。

小常识

  • 安格斯壮的名字取自英文单词"Angstrom",意为"埃",单位长度,1埃米的长度为0.1纳米。
  • 这个武器是Corpus系的武器,是在潘塔之后设计的第二件爆炸武器。
  • 蓄力时,位于枪体上部的弹匣内部的火箭会下压至枪身中。(可以在摄影棚观察)
  • 安格斯壮发射火箭的概念可能来自20世纪60年代的Gyrojet(火箭式手枪)。
  • 包括了武器的握法在内,方块型的设计可能来自IMI(以色列军事工业公司)的MP-2 UZI冲锋枪的造型。

安格斯壮

影音资料

 

更新历史

夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 直击伤害从 175 增加至 200
  • 触发几率从 10 增加至 22%
  • 暴击几率从 5% 增加至 16%
  • 备用弹药从 30 减少至 18
更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五)
  • 改善了安格斯壮和棱晶安格斯壮的材质纹理。
  • 修正了非主机方玩家的游戏中主机方玩家的安格斯壮和棱晶安格斯壮装填动画不正常的问题。
Hydroid Prime:更新21.6.0 - 2017年8月30日 (三)
  • 优化了安格斯壮的爆炸特效。
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 修正了安格斯壮的第一发子弹会产生无限扩散的问题。
  • 修正了安格斯壮的蓄力动画中没有将子弹填入武器膛室的问题。

另见

引用


武器伤害对比外观

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