寇恩热能枪
(英文名:Kohm)
GrineerSparkGun.png
基本信息
TopWeapon.png 占据槽位 主要
MiniMapMod.png 武器种类 霰弹枪
扳机类型 全自动(预热)
详细属性
弹药类型 霰弹枪
噪音级别 引起警戒
射速 3.67发/秒
弹夹容量 245发/弹匣
弹药上限 960发
装填耗时 2.0秒
单个弹片
Impact b.svg 6.0Puncture b.svg 6.0Slash b.svg 18.0
总伤害 30.0(60% Slash b.svg 切割
穿透 1.5米
伤害衰减 15.0米内最大伤害
25.0米外最小伤害
最大衰减率为46.67%
预热完成
Impact b.svg 72.0Puncture b.svg 72.0Slash b.svg 216.0
总伤害 360.0(60% Slash b.svg 切割
弹片 12(每个弹片30.0伤害)
射速 / 攻速 3.67发/秒
弹药消耗 单次射击4发弹药
杂项
自带极性 Vazarin Pol.svg
武器使用者 赤毒枪兵
发布时间 更新15.6
(英文:KOHM )寇恩热能枪在每一次高速连续的射击时都会额外击发出一发能量弹,使其更具杀伤力。

寇恩热能枪是一把属于Grineer的等离子霰弹枪,拥有独有的热枪机制。当按住开火键后,每次射击寇恩热能枪都会追加一发额外的弹片,连续射击12次后达到12枚弹片(每发消耗4发弹药),并且提高其射击速度。然而,由于射击会增加发射的子弹,所以玩家必须警惕寇恩热能枪的高弹药消耗。

制造需求
现金
20,000
回收金属
2,500
奥席金属
500
永冻晶矿
500
氩结晶
2
用时:12 小时
加速:白金 35
商店商店价格:白金150 蓝图蓝图价格:现金20,000

特性

这个武器主要造成Slash b.svg 切割伤害。

优点:

  • 完全预热之前的准度很高。
  • 完全预热之后,可以达到所有霰弹枪中最高的弹片数量。
  • 内置1.5米的穿透
  • 在霰弹枪中拥有最高的弹夹容量和备弹。
  • 拥有一个Vazarin Pol.svg极性。 

缺点:

  • 低初始伤害。
    • 需要预热以达到最高效率。 
  • 完全预热后每次射击会消耗多发弹药。
  • 若没有霰弹枪弹药转换,很难获得足够续航的弹药。
  • 完全预热后的准度极低。
  • 未完全预热时的开火速率很低。
    • 即使完全预热,开火速率也低于绝大多数自动武器。 

武器配置

附注

  • 当持续开火时,寇恩热能枪的弹片数量会逐渐提升,规律是1-4-8-12,在12发弹片时达到最大值。当停火后,转轮会逐渐慢下来,类似 蛇发女妖
    • 在第一次射击后,寇恩热能枪会消耗等同于1/3的弹片数量的弹药。每次射击它会使用最少1发,最多4发子弹,使得其在全速射击时会消耗3或4发弹药
  • 寇恩热能枪在保持全速射击的情况下,在第五发前其溅射程度依然很低,因此只要保持两发射击间保持一定时间,尽管它每次会发射很多的弹片,但依然可以用它狙击敌人。
  • 基本配置下,消耗245发弹药可以连续不断地射击82-83枪。
    • 如果在连续射击中途弹夹中的弹药不足以进行下一次射击,那么它会尝试重新装填尽管弹夹里依然留有弹药.
  • 寇恩热能枪的单发点射也有预热过程,在完全预热时与连射弹药消耗频率(指Hud弹药跳动频率,而不是消耗速度)相同,完全预热后,每次射击依然消耗1发弹药,产生3枚弹片。可以通过装备降速暴击Mod或者减射速裂罅Mod,通过录像数帧数的方法来验证。
    • 这意味着,在没有达到100%触发率时,完全预热后,点射消耗1发弹药产生的3枚弹片的触发次数期望,和连射消耗4发弹药产生的12枚弹片相同。相比之下,点射更加节约弹药。
      • 但在达到100%触发率时,点射在相同时间内产生的触发期望为连射的1/4.
    • 这也意味着点射完全预热后,DPS为连射的1/4.
    • 可以通过先连射,再点射的方法,获得3-6-9-12四种不同的完全预热稳定弹片数。

提示

  • 满级的霰弹枪弹药转换是增加续航能力的基本配置。你也可以选用 团队弹药回复或 MiniMapMod.png霰弹枪弹药搜集者或者搬运者
  • 寇恩热能枪很适合MiniMapMod.png污秽弹药,以减少其在全速射击时的过度散射,使其可以在更远的距离射击敌人,并且MiniMapMod.png污秽弹药的减益效果可以降低它的射速,以提高弹药利用率
  • 通过使用 MiniMapMod.png致死加速 或 MiniMapMod.png急流 ,大大提高它的远距离射击能力。
  • 同样由于极高的基础弹药数所以寇恩热能枪也很合适MiniMapMod.png过载弹匣,增加单个弹夹的数量,延长开火时间。
  • 尽管只有一个 Vazarin Pol.svg 槽,限制了基本的MOD,但是MiniMapMod.png污秽弹药依然很适合这把枪,除非你没有这张MOD,否则没什么问题。

小常识

  • 这把武器的名字似乎来自于欧姆(Ω),一个计量电阻的单位,这联系到了这把武器所使用的能源
    • 这把武器的名字似乎是千欧(kΩ)的缩写,相当于1000欧姆
  • 有趣的是,它同时是弹片数最少的霰弹枪(最初的一次射击只有1个弹片)和弹片数量最多的主武器霰弹枪(全速射击时发射12枚弹片,在所有霰弹枪中最高)

更新历史

夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 段位限制从 2 增加至 5
  • 暴击几率从 10% 增加至 11%
  • 暴击伤害从 2 增加至 2.3x
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 修正了寇恩热能枪在装填时弹匣弹出时机不正确的问题。
Octavia的赞歌:更新20 - 2017年3月25日 (六)
  • 修正了寇恩热能枪在装填过程中的一处小卡壳。
Glast的千钧一策:热修19.6.1 - 2017年1月14日 (六)
  • 修正了该武器与Dendra装甲同时使用时会导致的脚本错误。
内战:19.1.0 Ash改造 - 2016年11月26日 (六)
  • 修正了主机方会看到武器射速超常的问题。

漏洞

  • 由于寇恩热能枪的射击机制(每枚弹片单独计算,并且这些弹片都属于抛射物),使用 MiniMapMod.png地狱弹膛 后,即使在最高档的电脑上也会引起卡顿和延迟。(已修复)
    • MirageIcon272.png MirageHallOfMirrors130xDark.png 镜厅 共同使用会造成更加糟糕的结果,会引起非常明显的延迟和卡顿
武器伤害对比外观

5.0
1人评价
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T
0
吹风机增加弹片的规律:头四次射击每次消耗一粒弹药,第五至第七枪每次消耗两粒弹药,第八至第十枪消耗三粒弹药,第十一枪以后每枪消耗四弹药。

第一枪:1粒弹药,1粒弹片
第二枪:1粒弹药,2粒弹片
第三枪:1粒弹药,3粒弹片
第四枪:1粒弹药,4粒弹片
第五枪:2粒弹药,5粒弹片
第六枪:2粒弹药,6粒弹片
第七枪:2粒弹药,7粒弹片
第八枪:3粒弹药,8粒弹片
第九枪:3粒弹药,9粒弹片
第十枪:3粒弹药,10粒弹片
第十一枪:4粒弹药,11粒弹片
第十二枪(全速):4粒弹药,12粒弹片

既然基础是一粒弹片,那么在全速应该是增加12-1=11粒弹片而不是10粒
7个月
T
0
吹风机增加弹片的规律:头四次射击每次消耗一粒弹药,第五至第七枪每次消耗两粒弹药,第八至第十枪消耗三粒弹药,第十一枪以后每枪消耗四弹药。

第一枪:1粒弹药,1粒弹片
第二枪:1粒弹药,2粒弹片
第三枪:1粒弹药,3粒弹片
第四枪:1粒弹药,4粒弹片
第五枪:2粒弹药,5粒弹片
第六枪:2粒弹药,6粒弹片
第七枪:2粒弹药,7粒弹片
第八枪:3粒弹药,8粒弹片
第九枪:3粒弹药,9粒弹片
第十枪:3粒弹药,10粒弹片
第十一枪:4粒弹药,11粒弹片
第十二枪(全速):4粒弹药,12粒弹片

还有基础射击一粒弹片,所以全速最多是增加12-1=11粒弹片
7个月
O
1

触发几率是25而不是10

2年