射速
射速是枪械每秒射出抛射物的速度。可以通过各种MOD来增加或减少主武器和副武器的射速。这项属性适用于子弹、光束、箭矢和榴弹等。
利用Mod增加武器射速会减少预热型武器(蛇发女妖、死亡机枪、月神、锡斯特和苏普拉)的预热时间,同样也会减少弓这类蓄力武器(例如食人女魔、米特尔、史特克、布里斯提卡和兰卡)的蓄力时间。对于伯斯顿和狂鲨这种连发武器 ,从更新 17.4.3开始射速也会影响一次连发之间的射击间隔。 伊格尼斯和通量射线步枪这种喷射型武器对于射速的变化并不会影响其视觉效果,但仍然有着更高的射速。增加半自动武器的射速会增加其能够开火的最大速度,反之亦然。类似于连发武器,双发武器的射速同样会影响其两次射击之间的间隔。
更高的射速会加剧武器的后坐力。因此对于某些武器,降低射速反而可以提高射击的整体精准度。
射速MOD
这些Mod通过被遗弃的Orokin船只得到,以牺牲其他属性为代价得到更高的射速。
这些Mod通过被遗弃的Orokin船只得到,以牺牲射速为代价得到更高的其他属性。通过降低射速可以更有效地使用那些后坐力较大的武器。
蓄力武器
对于有着蓄力机制的武器,射速同样会影响其蓄力速度。要注意射速影响的是武器的蓄力速度,这和直接减少武器的蓄力时间并不是完全相等的:
蓄力速度 = 1 ÷ 蓄力时间
蓄力速度是蓄力环完全蓄力的速度,在装备了Mod情况下遵循下列公式:
最终蓄力速度 = 蓄力速度 × (1 + Mod加成)
结合上面两个公式可以得到下列关于蓄力时间(每次完全蓄力所需的秒数)的式子:
最终蓄力时间 = 蓄力时间 ÷ (1 + Mod加成)
基础蓄力时间 | ![]() |
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All (+450%) |
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0.25秒 (绯红西诺斯) | 0.15625秒 | ~0.1316秒 | ~0.1136秒 | ~0.0893秒 | ~0.0455秒 |
0.5秒 (Most bows) | 0.3125秒 | ~0.2632秒 | ~0.2273秒 | ~0.1786秒 | ~0.0909秒 |
1秒 (月神狩弓(武器), 大久和弓) | 0.625秒 | 0.5253秒 | ~0.4545秒 | ~0.3571秒 | ~0.1818秒 |
1.2秒 (楞次弓) | 0.75秒 | ~0.6316秒 | ~0.5455秒 | ~0.4286秒 | ~0.2182秒 |
基础蓄力时间 | ![]() |
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All (+225%) |
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0.3秒 (燃焰标枪, 食人女魔) | ~0.2308秒 | ~0.2069秒 | 0.1875秒 | ~0.1579秒 | ~0.0923秒 |
0.5秒 (铁晶磁轨炮) | ~0.3846秒 | ~0.3448秒 | 0.3125秒 | ~0.2632秒 | ~0.1538秒 |
0.6秒 (奥堤克光子枪 破坏者) | ~0.4615秒 | ~0.4137秒 | 0.375秒 | ~0.3157秒 | ~0.1846秒 |
0.75秒 (米特尔) | ~0.5769秒 | ~0.5172秒 | 0.46875秒 | ~0.3947秒 | ~0.2308秒 |
1秒 (兰卡) | ~0.7692秒 | ~0.6897秒 | 0.625秒 | ~0.5263秒 | ~0.3077秒 |
2秒 (奥堤克光子枪) | ~1.5385秒 | ~1.3793秒 | 1.25秒 | ~1.0526秒 | ~0.6154秒 |
基础蓄力时间 | ![]() |
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All (+240%) |
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0.5秒 (龙骑兵) | 0.3125秒 | ~0.2632秒 | ~0.2632秒 | ~0.1471秒 |
预热型武器
一些全自动武器并不会在开始射击时就达到面板所示的射速,而是最初几发射击的射速会比较慢并随着持续射击逐渐达到最大射速。一旦达到最大射速,武器将持续以这个射速进行射击,除非玩家停止射击或者弹药用尽。
连发武器
另见
- 攻击速度,近战武器中类似的机制
游戏机制 | |||
---|---|---|---|
货币 | 现金 • 杜卡德金币 • 白金 • 声望 | ||
常用 | 阴阳倾向 • 赋能 • 军械库 • 加成与减益效果 • 聊天频道 • 氏族 • 资料库 • 每日献礼 • 铸造厂 • 融合 • 精通段位 • 午夜电波 • (裂罅)Mod • 登陆艇 • 极化 • 交易 • 转换 | ||
游戏 | 经验 • (战术/仲裁)警报 • Archwing • 死亡 • 消极惩罚 • K式悬浮板 • 开放地形 • 操控 • 匹配模式 • 任务节点 • 轮次 • 单手操作 • 拾取物 • 小队 • 地形 • 威胁等级 • 虚空遗物 • 路径点 | ||
敌人 | 刺杀标记 • 敌人行为 • 威胁等级 | ||
活动 | 保育活动 • 钓鱼 • 采矿 | ||
潜行 | 骇入 • 噪音等级 • 偷袭 | ||
装备 | 战甲 | 属性(护甲 • 能量 • 生命 • 护盾) • 被动效果 • 技能 • 威胁等级 | |
武器 | 精准度 • 弹药 • 攻击速度 • 暴击 • 伤害 • 伤害衰减 • 显赫武器 • 射速 • 近战 • 多重射击 • 抛射物飞行速度 • 穿透 • 后坐力 • 装填速度 • 异常状态 • 射击模式 • 瞄准 | ||
指挥官 | 专精(Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik) | ||
操作 | 按键设定 • 抬头显示界面 • 游戏设置 • 压力测试 | ||
数据计算 | 掉落表 • 敌方等级变化规律 • 最大化(技能持续时间 • 技能效率 • 技能范围 • 技能强度) • 玩家研究 |