布莱顿
(英文名:Braton)
Braton.png
基本信息
TopWeapon.png 占据槽位 主要
MiniMapMod.png 武器种类 步枪
扳机类型 全自动
详细属性
弹药类型 步枪
噪音级别 引起警戒
射速 8.75发/秒
精准度 28.6
弹夹容量 45发/弹匣
弹药上限 540发
装填耗时 2.0秒
普通攻击
Impact b.svg 7.9Puncture b.svg 7.9Slash b.svg 8.2
总伤害 24.0(34% Slash b.svg 切割
杂项
发布时间 Vanilla
(英文:BRATON)布莱顿是一支自动步枪。高射速和高精度使其成为了 Tenno 的最爱。

布莱顿Corpus研发出的一款廉价突击步枪,其伤害、射速精准度都较为平均,这使得这把步枪的泛用性很广。它唯一的缺陷也是源自于其过于追求的泛用性,这使得它的专项强化型配置表现不佳。在Corpus的研制过程中,它取代了原型版的MK1-布莱顿,并成为了市场上布莱顿系列产品中的主导型号。话虽如此,MK1-布莱顿仍然可以在游戏中以现金‍15,000的价格在商店中买到。

这个武器能以现金‍7,500的价格卖出。

入手方法

  • 玩家可以在商店中以现金‍25,000的价格买到本武器。

特性

这把武器主要输出Slash b.svg 切割伤害,且弹匣较小。

优点:

缺点:

  • 弹药消耗率略高。
  • 暴击倍率低。
  • 触发几率低。

对比:

  • 布莱顿与MK1-布莱顿相比:
    • 更高的基础伤害(24.0 18.0)
      • 更高的Impact b.svg 冲击伤害(7.9 4.5)
      • 更高的Puncture b.svg 穿刺伤害(7.9 4.5)
      • 更低的Slash b.svg 切割伤害(8.2 9.0)
    • 更高的暴击几率(12% 8%)
    • 更高的暴击伤害倍率(1.6x 1.5x)
    • 更高的触发几率(6% 5%)
    • 更高的射速(8.75发/秒 7.5发/秒)
    • 更小的弹匣(45发 60发)
  • 布莱顿与布莱顿Prime相比:
    • 更低的基础伤害(24.0 35.0)
      • 更高的Impact b.svg 冲击伤害(7.9 1.75)
      • 更低的Puncture b.svg 穿刺伤害(7.9 12.25)
      • 更低的Slash b.svg 切割伤害(8.2 21.0)
    • 更低的暴击伤害倍率(1.6x 2x)
    • 更低的触发几率(6% 26%)
    • 更低的射速(8.75发/秒 9.58发/秒)
    • 更小的弹匣(45发 75发)
    • 更小的弹药上限(540发 600发)
    • 更快的装填速度(2秒 2.15秒)
    • 更低的段位需求(0 8)
  • 布莱顿与布莱顿破坏者相比:
    • 更低的基础伤害(24.0 35.0)
      • 更低的Impact b.svg 冲击伤害(7.9 12.25)
      • 更高的Puncture b.svg 穿刺伤害(7.9 1.75)
      • 更低的Slash b.svg 切割伤害(8.2 21.0)
    • 更低的暴击几率(12% 16%)
    • 更低的暴击伤害倍率(1.6x 2x)
    • 更低的触发几率(6% 16%)
    • 更高的射速(8.75发/秒 7.5发/秒)
    • 更小的弹匣(45发 50发)
    • 更小的弹药上限(540发 550发)
    • 更慢的装填速度(2秒 1.75秒)
    • 不同的极性(无 Madurai Pol.svg
    • 更低的段位需求(0 4)

武器配置

提示

  • 当一直使用本武器或在单人模式下游玩时,未使用MOD的布莱顿会将弹药很快消耗掉。玩家可以考虑使用副武器或近战武器来缓解弹药消耗过快的问题。
    • 在进行远距离作战时,尽量使用点射并拉近与目标之间的距离。这样可以节省许多不必要的弹药浪费。
  • 使用MiniMapMod.png合金钻头和/或MiniMapMod.png撕裂能让布莱顿在对付大量敌人时节省下一些弹药,不过这些MOD都会占据相当的MOD容量。MiniMapMod.png分裂膛室MOD具有类似的效果,它的也要消耗相当的MOD容量。
  • 使用MiniMapMod.png步枪弹药转换MOD能让玩家获得更多的弹药补给,它能弥补本武器略高的弹药消耗率。
  • 只用一个MiniMapMod.png爆发装填就能让布莱顿的装填时间将至1.5秒,这使得它很适合那些追求快速开火类的配置。
  • 在这把武器上,推荐使用双属性的MiniMapMod.png野火代替MiniMapMod.png地狱火,这是因为前者能以仅仅30%的元素伤害为代价,将布莱顿的弹匣容量提升至54,并且其MOD点数消耗为9点,低于后者的11点。它也比使用MiniMapMod.png弹匣增幅更为划算,因为前者仅以牺牲10%的弹匣容量为代价而提升了60%的火元素伤害。总的来说,它的MOD点数消耗量(9点)也比达到类似效果的其他MOD搭配(同时使用地狱火和弹匣增幅则需20点)要小很多。

小常识

  • 在最开始,这个武器与拉特昂使用相同的模型,并且伤害和射速也类似。而现在,它的模型与MK1-布莱顿相同。不过,官方已经确认这个变动是已经被设定好的。
  • 布莱顿的Prime版本的存在表明,商店中的布莱顿很可能只是Corpus为复制Prime版武器而得到的实验产物,因此它的外观设计上更偏向于Corpus而非Tenno
  • 布莱顿上印有Corpus的所留下的字迹,其意为“Lucsor Forge”这很有可能是生产这个武器的工厂名称。
  • 热修 10.6.1中,一个尚未正是发布的英伟达皮肤被提前泄露。这个问题在下一次热修的时候就被修复了,并且游戏中的红字提示说“just a small change, you probably won't even notice(这只是个小变化,你或许都不会察觉到)”,意味着许多人根本没有察觉到这个错误。这款皮肤到底是否会在未来正式发布,或者它仍处于概念阶段,都不得而知。
  • 直至2014年6月,布莱顿系列拥有游戏中可以使用的武器外观数量为所有武器中最多的,一共有5款。它们是:IAH Games外观(推广用,现已绝版),森林迷彩(有售),闪电迷彩(有售),亡灵节外观(限时特供,现已绝版),PS4外观(北美PS4预购版限定)。一款英伟达皮肤也曾被短暂泄露过,不过从未正式发布。

布莱顿

更新历史

夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 伤害从 20 增加至 24
  • 触发几率从5%增加至 6%
  • 暴击几率从 10% 增加至 12%
Glast的千钧一策:热修19.10.1 - 2017年2月15日 (三)
  • 修正了多个以布莱顿为基底的修改版武器中缺失实体弹匣的问题。

另见


武器伤害对比外观

5.0
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