布莱顿Prime
(英文名:Braton Prime)
PrimeBraton.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
PrimaryArcaneAdapter.png主要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 PrimaryDeadhead64x.png 主要死首PrimaryMerciless64x.png 主要无情PrimaryDexterity64x.png 主要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 8
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 步枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 全自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 步枪
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 9.58 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 28.6
弹夹容量一件武器可容纳的弹药数量。 75发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药数量。 600发
装填耗时装填弹匣所需要的时间。 2.15秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 ●●●●○ (1.25)
普通攻击
DmgImpactSmall64.png 1.75DmgPunctureSmall64.png 12.25DmgSlashSmall64.png 21.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 35.0(60% DmgSlashSmall64.png 切割
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片35.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 12%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 26%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 瞬间命中
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
杂项
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本9
内部名称
/Lotus/Weapons/Tenno/Rifle/BratonPrime
一把经典的  Orokin 兵器,布莱顿 Prime 比起标准版,强化了伤害能力以及更大的弹匣

布莱顿Prime上古Orokin的产物,它是布莱顿的升级版。和原版布莱顿相比,布莱顿Prime以降低弹药上限为代价,换取了更高的基础伤害和更大的弹匣容量,布莱顿Prime相比原版能造成更多DmgSlashSmall64.png 切割伤害。继承了原版较为平衡的属性的特点。

这把武器能以现金‍7,500的价格卖出。

铸造需求
现金
15,000
枪管
1
枪机
1
枪托
1
Orokin电池
10
用时:12小时
加速:白金 50
商店商店价格:白金 N/A 蓝图蓝图价格:现金 N/A
部件出处
蓝图 古纪 N7 常见 前纪 V1 罕见 后纪 V6 常见 后纪 A7 常见 古纪 T6 常见 古纪 N3 罕见 后纪 C4 常见 后纪 C2 常见 后纪 L2 常见 后纪 T4 常见 中纪 Z6 常见 后纪 D2 常见 中纪 T3 常见 前纪 R1 常见 前纪 S9 常见 古纪 C3 罕见 前纪 Z2 常见 中纪 B7 常见 前纪 B2 常见 古纪 V3 常见 古纪 T2 罕见 后纪 D1 常见 后纪 K5 常见 后纪 N1 常见
枪管 枪管 前纪 P4 常见 中纪 T5 常见 前纪 R4 常见 前纪 V6 常见 前纪 G1 常见 后纪 N6 常见 古纪 P4 常见 中纪 N11 常见 中纪 K2 常见 前纪 N3 常见 古纪 S8 常见 后纪 A3 常见 前纪 S5 常见 中纪 B5 常见 古纪 K2 常见 后纪 C5 常见 古纪 A1 常见 中纪 A1 常见
枪机 枪机 中纪 V10 常见 中纪 N14 罕见 古纪 C6 罕见 后纪 V5 罕见 前纪 P2 常见 后纪 V2 罕见 古纪 N5 罕见 古纪 P1 罕见 古纪 B2 罕见 后纪 N6 罕见 中纪 K3 罕见 古纪 K2 罕见 古纪 L2 罕见 后纪 V3 罕见
枪托 枪托 中纪 T4 常见 中纪 P2 常见 后纪 G6 罕见 后纪 A6 常见 前纪 K3 常见 中纪 S10 常见 前纪 D3 常见 后纪 A1 常见 古纪 C4 罕见 中纪 B2 常见 前纪 T1 常见 中纪 R4 常见 中纪 Z8 常见 中纪 Z2 常见 前纪 C4 常见 中纪 V2 常见 中纪 R2 常见 中纪 N4 常见 中纪 D2 常见 前纪 N1 常见 前纪 N5 常见 后纪 A8 常见 古纪 T3 常见 后纪 E2 常见 后纪 A4 常见
古纪 / 前纪 / 中纪 / 后纪指的是虚空遗物
入库的遗物 / 未入库的遗物
虚空商人携带的遗物

特性

布莱顿Prime 主要有以下特性
优点:

缺点:

对比:

  • 布莱顿Prime与MK1-布莱顿相比:
  • 主要模式:
    • 更高的基础伤害(35.0 18.0)
      • 更低的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(1.75 4.5)
      • 更高的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(12.25 4.5)
      • 更高的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(21.0 9.0)
    • 更高的暴击几率(12% 8%)
    • 更高的暴击伤害倍率(2x 1.5x)
    • 更高的触发几率(26% 5%)
    • 更高的射速(9.58发/秒 7.5发/秒)
    • 更大的弹匣(75发 60发)
    • 更大的弹药上限(600发 540发)
    • 更慢的装填速度(2.15秒 2秒)
    • 更高的段位需求(8 0)

对比:

  • 布莱顿Prime与布莱顿相比:
  • 主要模式:
    • 更高的基础伤害(35.0 24.0)
      • 更低的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(1.75 7.92)
      • 更高的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(12.25 7.92)
      • 更高的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(21.0 8.16)
    • 更高的暴击伤害倍率(2x 1.6x)
    • 更高的触发几率(26% 6%)
    • 更高的射速(9.58发/秒 8.75发/秒)
    • 更大的弹匣(75发 45发)
    • 更大的弹药上限(600发 540发)
    • 更慢的装填速度(2.15秒 2秒)
    • 更高的段位需求(8 0)

对比:

  • 布莱顿Prime与布莱顿破坏者相比:
  • 主要模式:
    • 基础伤害相同,但伤害组成不同:
      • 更低的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(1.75 12.25)
      • 更高的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(12.25 1.75)
    • 更低的暴击几率(12% 16%)
    • 更高的触发几率(26% 16%)
    • 更高的射速(9.58发/秒 7.5发/秒)
    • 更大的弹匣(75发 50发)
    • 更大的弹药上限(600发 550发)
    • 更慢的装填速度(2.15秒 1.75秒)
    • 不同的极性(无 Madurai Pol.svg
    • 更高的段位需求(8 4)


提示

  • 弹匣弹药快要耗尽时,开火音调会提高。
  • 布莱顿Prime拥有在自动步枪中中等的基础伤害(35),高于Fulmin.png 雷霆(33),等同于BratonVandal.png 布莱顿破坏者,低于PrismaTetra.png 棱晶特拉(38)。
  • 所有布莱顿变体中最慢的装填速度(2.15)和最高的射速(9.85)。

布莱顿Prime

更新历史

夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 段位限制从 0 增加至 8
  • 触发几率从 20% 增加至 26%
  • 暴击几率从 10% 增加至 12%
  • 备用弹药增加至 600
Octavia的赞歌:热修20.0.6 - 2017年3月30日 (四)
  • 对布莱顿Prime的音效做了一些小修改。
Glast的千钧一策:热修19.10.1 - 2017年2月15日 (三)
  • 修正当该武器使用带弹匣的外观时原有弹匣没有被替换掉的问题。

另见


武器伤害对比外观

5.0
1人评价
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Z
0

增加射速(高于15/s)会使该武器的开火音效更加悦耳

2年