布里斯提卡 (英文名:Ballistica)
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基本信息
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详细属性
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蓄力射击
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连发射击
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杂项
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(英文:BALLISTICA)这把布里斯提卡连弩采用独特的双击发装置,可在四连发或蓄力使用精准的致命射击之间选择。
布里斯提卡是一把攻击动作类似于 帕里斯 的副手武器,不过每扣动一次扳机便可以快速的射出4支弩箭,也可以蓄力射出一支充能的弩箭。
制造需求
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 25,000
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 3
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 4
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 3,000
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 1,200
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用时:24 小时
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加速: 25
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商店价格: 240
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蓝图价格: 40,000
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特性
布里斯提卡 主要造成
穿刺伤害。
优点:
- 蓄力射击具备如下优势:
- 连发射击具备如下优势:
- 自带
槽位。
- 使用手枪弹药,在游戏中该类弹药掉率较高。
- 射击即时命中。
- 弹匣容量较大。
缺点:
- 蓄力射击具备如下劣势:
- 连发射击具备如下劣势:
- 装填耗时较慢。
- 连发射击时精度较低,且弓箭呈水平散射。
- 相当强的水平后坐力,玩家可能不习惯补偿。
- 必须以蓄力来获得更高的精准度。
- 略低于平均水平的聚焦。
- 弓箭具有飞行时间。
- 引起敌人警觉。(本应该是静音的)
对比:
- 布里斯提卡与布里斯提卡Prime相比:
- 更低的蓄力攻击伤害(100.0 304.0)
- 更慢的蓄力时间(1.0秒 0.8秒)
- 更小的弹匣(16发 32发)
- 更慢的装填速度(2秒 1.2秒)
- 不同的极性(


)
- 更低的段位需求(2 14)
对比:
- 布里斯提卡与绯红布里斯提卡相比:
- 更低的蓄力攻击伤害(100.0 300.0)
- 更低的次要攻击伤害(25.0 75.0)
- 更小的弹匣(16发 20发)
- 缺少内置毁坏效果
- 不同的极性(

)
- 更低的段位需求(2 6)
武器配置
提示
- 在射击时持续跟踪目标,因为射击时后坐力向侧面偏移。
- 群体控制技能和连发点射模式一起十分有效,并且在使用满级弹头导引时候会进一步受益。
- 具有足够射速的情况下,蓄力射击输出实际上高于半自动射击。
- 考虑到水平方向上明显的后坐力偏移或许可以考虑使用
稳定枪手。.
- 不像其他基于弹匣的蓄力武器(例如兰卡和食人女魔),在两次蓄力射击之间有一个间隔,如果在一次蓄力射击之后点击过快,布里斯提卡不会做出任何射击。这降低了蓄力模式的实际输出。这个间隔大约是0.5到0.8秒,不过增加射速会减少这个间隔。
附注
- 在演示视频中,武器的伤害数值10是错误的。正确的伤害数值是25。武器的暴击率也不对;事实上,它可以在普通攻击时产生暴击。
神枪手和
致命洪流影响射速连续点射的速度。当扣住扳机时,这两张mod也能够缩短蓄力时间。
- 这把手弩在连续点射时,后坐力几乎不会使其在上下方向上发生偏移,而是左右偏斜。
- 四连发射击和蓄力射击都会造成100伤害,假设都射中的话。
- 蓄力射击只消耗一发弹药,而连续点射射消耗四发。因此在弹药的使用效率上,蓄力射击要优于连续点射。
- 如果弹匣中不足四发弹药,使用蓄力射击会造成少于四发的连发射击。
- 使用普通攻击时你只能发射四次,所以推荐使用装填速度的mod。
- 布里斯提卡可以看做是单发手枪螺钉手枪的连发版本。尽管每发螺钉的伤害更低,它的输出因为更高的射速总的来说更高。它也有着稍大的弹匣,更快的装填速度,更是唯一可以蓄力射击的副武器。缺点是布里斯提卡的造价更高,也有着更大的后坐力。
- 通常情况下的点射似乎不能把敌人射钉在墙上。
小常识
- 它的名字可能是基于中世纪的攻城武器Ballista,因为二者都是十字弩的关系,而且名字也很相似。
- 它的名字也可能是“弹道”这个词ballistic的双关语,推动弹丸的Ballistica可能被视为一个弹道武器。
- 装填子弹后,弹匣会被扔在地面上,可以在消失之前的一小段时间内看到。
- 这个武器有一个动态的模型,当蓄力时弓弦会发光,弓臂会翘起。另外,当布里斯提卡被选中时,弓臂折叠,并在选中时打开,伴随独特的声音效果。
- 布里斯提卡是第一个具有蓄力射击功能的副武器,也是第三个具有连发射击功能的武器。
- 因为使用手枪弹药并且可以连发射击的缘故,它并不完全像是一把弓,它与帕里斯和恐惧弓类似因为都可以在完全蓄力或未完全蓄力时射击。这些弓都是无声的,而布里斯提卡有降低警戒的属性。
漏洞
- 在游戏中,据介绍普通攻击不会产生暴击,但是这并不符合事实,而且已经被测试所证实。
- 似乎布里斯提卡在使用者进行近战攻击时不会收回,就像被卡在枪套上一样。这被认为是一个bug,因为切换时武器通常会自动收回。
- 布里斯提卡会在选择游戏中战甲和武器定制选项时在一秒内打开和收回(例如选择一个替换头盔外观时)。
影音资料
布里斯提卡外观
更新历史
另见