布里斯提卡
(英文名:Ballistica)
DEBallistica.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
SecondaryArcaneAdapter.png次要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 SecondaryDeadhead64x.png 次要死首SecondaryMerciless64x.png 次要无情SecondaryDexterity64x.png 次要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 2
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 次要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型
扳机类型决定这把武器的开火模式。 点射/蓄力
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 手枪
投射物飞行速度决定了武器发射子弹的速度。 100米/秒
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 3.33 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 4
弹夹容量一件武器可容纳的弹药数量。 16发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药数量。 210发
装填耗时装填弹匣所需要的时间。 2.0秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 (1.25)
蓄力射击
DmgImpactSmall64.png 10.0DmgPunctureSmall64.png 80.0DmgSlashSmall64.png 10.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 100.0(80% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片100.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 15%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.5x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 10%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 投射物
连发射击
DmgImpactSmall64.png 2.5DmgPunctureSmall64.png 20.0DmgSlashSmall64.png 2.5
总伤害 25.0(80% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片25.0伤害)
连发数特殊类型的发射器以这个值在按下射击键后攻击的次数,产生对应数量的子弹和弹药消耗。 4发(总伤害100.0)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 3.75%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.5x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 7.5%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 投射物
射速每秒可发射的最大投射物数量。 11.43 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 点射/蓄力
杂项
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配模式。 Vazarin Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本10.4
内部名称
/Lotus/Weapons/Tenno/Pistols/AutomaticHandCrossbow/AutoCrossBow
这把布里斯提卡连弩采用独特的双击发装置,可在四连发或蓄力使用精准的致命射击之间选择

布里斯提卡是一把Tenno手弩,快速射击能够射出4支弩箭,蓄力则会射出一支充能的弩箭。

制造需求
现金
25,000
神经元
3
镓
4
纳米孢子
3,000
红化结晶
1,200
用时:24 小时
加速:白金 25
商店商店价格:白金240 蓝图蓝图价格:现金40,000

特性

布里斯提卡 主要有以下特性
优点:

缺点:

对比:

  • 布里斯提卡与布里斯提卡Prime相比:
  • 主要模式:
    • 更高的基础伤害(100.0 40.0)
      • 更高的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(10.0 2.0)
      • 更高的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(80.0 22.0)
      • 更低的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(10.0 16.0)
    • 更低的暴击几率(15% 20%)
    • 更低的暴击伤害倍率(1.5x 2x)
    • 更低的触发几率(10% 15%)
    • 更少的多重射击数(1个 4个)
    • 更低的次要攻击伤害(25.0 76.0)
    • 更小的弹匣(16发 32发)
    • 更慢的装填速度(2秒 1.2秒)
    • 不同的极性(Vazarin Pol.svg Naramon Pol.svgMadurai Pol.svgMadurai Pol.svg
    • 更低的段位需求(2 14)

对比:

  • 布里斯提卡与绯红布里斯提卡相比:
  • 主要模式:
    • 更高的基础伤害(100.0 75.0)
      • 更低的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(10.0 18.75)
      • 更高的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(80.0 37.5)
      • 更低的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(10.0 18.75)
    • 更高的暴击几率(15% 5%)
    • 更高的触发几率(10% 7.5%)
    • 更低的射速(3.33发/秒 11.43发/秒)
    • 更低的次要攻击伤害(25.0 300.0)
    • 更小的弹匣(16发 20发)
    • 缺少内置毁坏效果
    • 不同的极性(Vazarin Pol.svg Vazarin Pol.svgMadurai Pol.svg
    • 更低的段位需求(2 6)


提示

  • 在射击时应使准星持续跟踪目标,因为射击时后坐力会使准星向侧面偏移。
  • 拥有足够射速的情况下,蓄力射击输出实际上高于快速射击。
  • 可使用MiniMapMod.png稳定枪手降低后坐力。
  • 不像其他基于弹匣的蓄力武器(例如兰卡食人女魔),布里斯提卡在两次蓄力射击之间有一个间隔,如果在一次蓄力射击之后点击过快,布里斯提卡不会射击。这降低了蓄力模式的实际输出。间隔使节约为0.5到0.8秒,不过增加射速会减少该间隔。

附注

  • MiniMapMod.png神枪手MiniMapMod.png致命洪流影响射速连续点射的速度。当按住扳机时,这两张Mod也能够缩短蓄力时间。
  • 这把手弩在连续点射时,后坐力几乎不会使其在上下方向上发生偏移,而是左右偏斜。
  • 四连发射击和蓄力射击都会造成100伤害,假设都射中的话。
    • 如果弹匣中不足四发弹药,使用蓄力射击会造成少于四发的连发射击。
  • 使用普通攻击时你只能发射四次,所以推荐使用增加装填速度的Mod。

小常识

  • 它的名字可能是基于中世纪的攻城武器Ballista,因为二者都是十字弩的关系,而且名字也很相似。
    • 它的名字也可能是“弹道”这个词ballistic的双关语,推动弹丸的Ballistica可能被视为一个弹道武器。
  • 装填子弹后,弹匣会被扔在地面上,可以在消失之前的一小段时间内看到。
  • 该武器有一个动态的模型,蓄力时弓弦会发光,弓臂会翘起。另外,当切换至布里斯提卡时,折叠的弓臂会在选中时打开,伴随着独特的音效。
  • 布里斯提卡是第一把拥有蓄力射击功能的副武器,也是第三把拥有连发射击功能的武器。
    • 目前它是唯一一个将两种功能结合在一起的武器。
  • 因为使用手枪弹药并且可以连发射击的缘故,它并不完全像是一把弓,它与帕里斯恐惧弓类似因为都可以在完全蓄力或未完全蓄力时射击。这些弓都是无声的,而布里斯提卡却能引起警戒。

漏洞

  • 在游戏中,据介绍普通攻击不会产生暴击,但实际上只是暴击几率很低。
  • 似乎布里斯提卡在使用者进行近战攻击时不会收回,就像被卡在枪套上一样。
  • 布里斯提卡会在选择游戏中战甲和武器定制选项时在一秒内打开和收回(例如选择一个替换头盔外观时)。

影音资料

布里斯提卡

更新历史

澎湃狂潮:更新26.1.0 - 2019年11月23日 (六)
  • 修正非主机机的布利斯提卡的次要射击模式弹药在装备着有“收起时装填弹夹”效果的MOD时没有被正确地装填上的问题。
更新10.4.0 - 2013年10月16日 (三)
  • 一把具有两种上弹模式的手弩,可以进行4连射或是一次精准的蓄力射击。瞄准目标,把它钉在墙上!

另见


武器伤害对比外观

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