帕里斯
(英文名:Paris)
Paris.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
PrimaryArcaneAdapter.png主要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 PrimaryDeadhead64x.png 主要死首PrimaryMerciless64x.png 主要无情PrimaryDexterity64x.png 主要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 3
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型
扳机类型决定这把武器的开火模式。 蓄力
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 狙击枪
投射物飞行速度决定了武器发射子弹的速度。 70米/秒
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 无声
射速每秒可发射的最大投射物数量。 1.0 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 16.7
弹夹容量一件武器可容纳的弹药数量。 1发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药数量。 72发
装填耗时装填弹匣所需要的时间。 0.65秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 (1.4)
未蓄力射击
DmgImpactSmall64.png 8.0DmgPunctureSmall64.png 120.0DmgSlashSmall64.png 32.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 160.0(75% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片160.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 30%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 10%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 投射物
蓄力射击
DmgImpactSmall64.png 16.0DmgPunctureSmall64.png 256.0DmgSlashSmall64.png 48.0
总伤害 320.0(80% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片320.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 30%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 10%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 2.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 投射物
蓄力时长武器攻击前需要的准备时间。 0.5秒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 1.0 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 蓄力
杂项
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配模式。 Naramon Pol.svg
武器使用者 Trinity Specter
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本7.0
同系列武器 MK1-帕里斯
帕里斯Prime
内部名称
/Lotus/Weapons/Tenno/Bows/HuntingBow
以世界最古老的武器设计为基础,Tenno 所制作的武器不论隐匿行动和交火接战均可使用。帕里斯可利用磁场蓄力,其射出的箭矢足以将敌人钉在墙上

帕里斯是一把Tenno制造的复合弓。

该武器可以现金‍7,500的价格出售。

制造需求
现金
15,000
Morphics.png
3
Plastids.png
600
PolymerBundle.png
700
NanoSpores.png
2,000
用时:12 小时
加速:白金 45
商店商店价格:白金225 蓝图蓝图价格:现金20,000

特性

帕里斯 主要有以下特性
优点:

缺点:

  • 弹匣容量小。
  • 弹药上限较低。
  • 使用狙击枪弹药,在游戏中该类弹药掉率较低。
  • 扳机类型为蓄力,需要蓄力到一定程度才能射出子弹。
  • 未蓄力射击模式
  • 蓄力射击模式

对比:

  • 帕里斯与MK1-帕里斯相比:
  • 主要模式:
    • 更高的基础伤害(160.0 115.0)
      • 更高的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(8.0 5.75)
      • 更高的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(120.0 86.25)
      • 更高的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(32.0 23.0)
    • 更低的触发几率(10% 15%)
    • 更高的次要攻击伤害(320.0 230.0)
    • 更慢的装填速度(0.65秒 0.55秒)
    • 更高的段位需求(3 0)

对比:

  • 帕里斯与帕里斯Prime相比:
  • 主要模式:
    • 更低的基础伤害(160.0 180.0)
      • 更低的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(8.0 9.0)
      • 更低的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(120.0 153.0)
      • 更高的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(32.0 18.0)
    • 更低的暴击几率(30% 45%)
    • 更低的触发几率(10% 20%)
    • 更低的次要攻击伤害(320.0 360.0)
    • 更快的装填速度(0.65秒 0.7秒)
    • 不同的极性(Naramon Pol.svg Naramon Pol.svgMadurai Pol.svg
    • 更低的段位需求(3 8)

提示

  • 帕里斯拥有在所有非爆炸类弓箭中较低的基础伤害(320),高于Paris.png MK1-帕里斯(230),低于Dread2.png 恐惧(336)。
  • 帕里斯拥有在所有弓箭中最低的触发几率(10%)。

漏洞

  • 更新 7.8之前,使用帕里斯时,爆头数不会被计入任务结算界面的数据中。
  • 在蓄力时瞄准并射击后,射出的下一支箭将不会从箭袋中抽出,相反,帕里斯和玩家的手会小幅度快速抽搐一下。 下一个镜头将正确显示装填动画。

小常识

  • “帕里斯”这个名字极有可能来源于诗人荷马(Homer)作品《伊利亚特》(Iliad)的特洛伊(Troy)中的一个人物,名叫帕里斯(Paris),他是一名熟练的弓箭手,并且将箭射到阿喀琉斯(Achilles)的脚后跟,杀死了阿喀琉斯。
  • 帕里斯是一把利用通过电磁感应而非物理弹力发射的弓。
  • 帕里斯的造型取材自decurve bow,一种反射弓。

帕里斯

更新历史

阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四)
  • 快速射击伤害和蓄力射击伤害拥有相同的暴击几率、触发几率和暴击伤害。
  • 在增强弓类武器的伤害的同时,也修改了它们的特效(包括楞次弓)。
  • 快速射击伤害 从 120 提高到 160
  • 蓄力射击伤害 从 180 提高到 320
夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 段位限制从 0 增加至 3
  • 蓄力速度从 1s 减少至0.5 s
更新7.7.3+7.7.4 - 2013年4月12日 (五)
  • 现在帕里斯的箭袋和箭矢能够自定义颜色了
更新7.0.0:风暴使者 - 2013年3月18日 (一)
  • 一把Tenno制的狩猎复合弓,可利用磁场蓄力。

另见


武器伤害对比外观

5.0
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