帕里斯
(英文名:Paris)
Paris.png
基本信息
TopWeapon.png 武器类型 主要
扳机类型 蓄力
详细属性
抛射物飞行速度 70米/秒
噪音级别 无声
射速 1.0 发/秒
精准度 16.7 (100 瞄准时)
弹夹容量 1发/弹匣
弹药上限 72发
装填耗时 0.65秒
未蓄力射击
DmgImpactSmall64.png 8.0DmgPunctureSmall64.png 120.0DmgSlashSmall64.png 32.0
总伤害 160.0(75% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
蓄力射击
DmgImpactSmall64.png 16.0DmgPunctureSmall64.png 256.0DmgSlashSmall64.png 48.0
总伤害 320.0(80% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
蓄力时长 0.5秒
穿透 2.0米
射速 1.0 发/秒
杂项
自带极性 Naramon Pol.svg
武器使用者 Trinity Specter
发布时间 版本7.0
同系列武器 MK1-帕里斯
帕里斯Prime
(英文:PARIS)以世界最古老的武器设计为基础,Tenno 所制作的武器不论隐匿行动和交火接战均可使用。帕里斯可利用磁场蓄力,其射出的箭矢足以将敌人钉在墙上。

帕里斯是一把Tenno制作的狩猎复合弓。

这武器可以卖现金‍7,500。

制造需求
现金
15,000
非晶态合金
3
生物质
600
聚合物束
700
纳米孢子
2,000
用时:12 小时
加速:白金 45
商店商店价格:白金225 蓝图蓝图价格:现金20,000

特性

帕里斯 主要有以下特性
优点:

缺点:

  • 弹匣容量小。
  • 弹药上限较低。
  • 使用弓弹药,在游戏中该类弹药掉率低。
  • 扳机类型为蓄力,需要蓄力到一定程度才能射出子弹。
  • 未蓄力射击模式
  • 蓄力射击模式

对比:

  • 帕里斯与MK1-帕里斯相比:
  • 主要模式:
    • 更高的基础伤害(160.0 115.0)
      • 更高的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(8.0 5.75)
      • 更高的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(120.0 86.25)
      • 更高的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(32.0 23.0)
    • 更低的触发几率(10% 15%)
  • 蓄力模式:
    • 更高的蓄力攻击伤害(320.0 230.0)
    • 更慢的装填速度(0.65秒 0.55秒)
    • 更高的段位需求(3 0)

对比:

  • 帕里斯与帕里斯Prime相比:
  • 主要模式:
    • 更低的基础伤害(160.0 180.0)
      • 更低的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(8.0 9.0)
      • 更低的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(120.0 153.0)
      • 更高的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(32.0 18.0)
    • 更低的暴击几率(30% 45%)
    • 更低的触发几率(10% 20%)
  • 蓄力模式:
    • 更低的蓄力攻击伤害(320.0 360.0)
    • 更快的装填速度(0.65秒 0.7秒)
    • 不同的极性(Naramon Pol.svg Naramon Pol.svgMadurai Pol.svg
    • 更低的段位需求(3 8)

武器配置

提示

  • 帕里斯拥有在所有非爆炸类弓箭中较低的基础伤害(320),高于Paris.png MK1-帕里斯(230),低于Dread2.png 恐惧(336)。
  • 帕里斯拥有在所有弓箭中最低的触发几率(10%)。

漏洞

  • 更新 7.8前,在使用帕里斯时,爆头数不会被计算在任务结算中。
  • 在蓄力箭头并在变焦时射击后,你射出的下一个箭头将不会从箭袋中抽出,相反,帕里斯和玩家的手会小幅度快速抽搐一下。 下一个镜头将正确显示装弹动画。

小常识

  • “帕里斯”这个名字极有可能来源于诗人荷马(Homer)作品《伊利亚特》(Iliad)的特洛伊(Troy)中的一个人物,名叫帕里斯(Paris),他是一名熟练的弓箭手,并且通过将箭射到阿喀琉斯(Achilles)的脚后跟的方式杀死了阿喀琉斯。
  • 帕里斯是一把利用通过磁感应而非物理弹力发射的弓。
  • 帕里斯的造型取材自decurve bow,一种反射弓。

帕里斯

更新历史

阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四)
  • 快速射击伤害和蓄力射击伤害拥有相同的暴击几率、触发几率和暴击伤害。
  • 在增强弓类武器的伤害的同时,也修改了它们的特效(包括楞次弓)。
  • 快速射击伤害 从 120 提高到 160
  • 蓄力射击伤害 从 180 提高到 320
夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 段位限制从 0 增加至 3
  • 蓄力速度从 1s 减少至0.5 s
更新7.7.3+7.7.4 - 2013年4月12日 (五)
  • 现在帕里斯的箭袋和箭矢能够自定义颜色了
更新7.0.0:风暴使者 - 2013年3月18日 (一)
  • 一把Tenno制的狩猎复合弓,可利用磁场蓄力。

另见


武器伤害对比外观

5.0
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