幻离子
(英文名:Phantasma)
RevenantShotgun.png
基本信息
TopWeapon.png 占据槽位 主要
MiniMapMod.png 武器种类 霰弹枪
扳机类型 连射
详细属性
弹药类型 霰弹枪
射程 20米
噪音级别 引起警戒
射速 12.0发/秒
精准度 100
弹夹容量 11发/弹匣
弹药上限 275发
装填耗时 0.5秒
普通攻击
Impact b.svg 25.0Radiation b.png 50.0
总伤害 75.0(67% Radiation b.png 辐射
射线 5(每个射线15.0伤害)
等离子球
Impact b.svg 15.0Radiation b.png 73.0
总伤害 88.0(83% Radiation b.png 辐射
蓄力时长 1.0秒
半径 5.0米
射速 / 攻速 2.0发/秒
弹药消耗 单次射击11发弹药
杂项
自带极性 Naramon Pol.svgMadurai Pol.svg
发布时间 更新23.5
(英文:PHANTASMA)用连续的致命等离子束照射敌人;次要攻击充能后可以释放出一团等离子球,球体碰撞时会产生多发制导的小型炸弹。

幻离子RevenantIcon272.png Revenant的标志性武器,会射出致命性的Radiation b.png 辐射Impact b.svg 冲击性激光;同时它的次要开火模式会射出一团等离子榴弹,并能分裂成多个带制导效果的炸弹。

RevenantIcon272.png Revenant同时装备时弹匣增加到15。

制造需求
现金
20,000
氩结晶
2
完整的Sentient核心
10
生物质
650
纳米孢子
12,500
用时:12 小时
加速:白金 25
商店商店价格:白金180 蓝图蓝图价格:现金25,000

特性

幻离子 主要造成 Radiation b.png 辐射伤害。

优点:

缺点:

  • 普通攻击具备如下劣势:
  • 等离子球具备如下劣势:
  • 普通攻击具备如下劣势:
    • 最大射程20米,受MiniMapMod.png凶恶延伸加成。
    • 在开始射击的0.6s内伤害会从15%提升至100%,并在停止射击0.8s后,伤害会在2s内回落至15%。
  • 离子球具备如下劣势:
    • 存在弧线弹道
    • 等离子球爆炸会对使用者造成伤害。
    • 完全蓄力会自动射出等离子球,这可能会导致提前射击。
      • 蓄力时间并不受射击速度影响。


武器配置

附注

  • 面板伤害实际上是所有激光的总伤害,每条激光的实际伤害是10 Radiation b.png 辐射以及5 Impact b.svg 冲击
  • 多条激光在击中同一个敌人时,所有伤害会合并成一跳伤害,多重射击会增加激光数量,但是仍然会被合并成一跳更高的伤害。
    • 这也意味着,类似于其他激光武器,增加多重射击并不会变相提高相应的每秒触发几率
  • 蓄力射击会射出一个等离子球,与敌人碰撞会造成一个5m范围的AoE伤害,数值为15 Impact b.svg 冲击伤害和73 Radiation b.png 辐射辐射伤害。蓄力会持续消耗弹药,整个弹匣的所有弹药刚好是一次完全蓄力。
    • 等离子球造成的伤害基于玩家的蓄力程度,消耗了$x$发弹药就会造成$x$倍的基础伤害。
  • 在等离子球爆炸后,会分裂出多个小型榴弹自行制导周围的敌人,并造成一个15 Impact b.svg 冲击以及73Radiation b.png 辐射的小范围AoE伤害。
    • 分裂出的榴弹数量基于玩家蓄力时消耗的弹药数量,消耗了$x$ 发弹药每个等离子球就会分裂出$x$个小型榴弹。
  • 等离子球会造成自伤,但是它分裂出的榴弹只会制导敌人,因此不会对玩家造成伤害。
  • 次要开火模式的蓄力速度受武器射速(bug)*和当前弹匣内剩余弹药的影响。因此可以通过MiniMapMod.png霰弹扩充MiniMapMod.png过载弹匣这种Mod影响蓄力速度。

小常识

  • Phantasma这个名字来源于Phantasm或古希腊语的phántasma(φάντασμα),两字皆有着幻影,幽灵,幻觉,幻想等意思。
    • 而幻离子“Phantasma”可能为上述字词和等离子体“Plasma”分拆重组而成。
  • 幻离子是游戏中玩家可以使用的第四把Sentient武器(前三把分别是战争之剑破碎的战争之剑增幅器)它也是第一把Sentient系主要武器。同时它的主题风格是夜灵平野而非普通Sentient。
  • 这把武器是游戏中第一把需要用完整的SENTIENT核心制造的武器。

影音资料


武器伤害对比外观

5.0
1人评价
avatar
O
0

因为这是射线武器所以我有个小问题,幻离子在同时打到不同目标时,单条射线的触发是面板触发37%还是按霰弹多弹头触发计算方式计算?还有一个问题是噬菌者和聚焦导热枪计算方式和这个是否相同?以及当光线聚集在一个单位身上时是不是也和幻离子一样视为一道光线

1年
0
幻离子和噬菌体是霰弹触发算法,必须满真实触发,多重射击只增加射线数量,而导热枪是类似手枪的双枪,不是霰弹算法

9个月
0

次要开火模式的蓄力伤害是怎么算的?蓄满之后是面板的11倍伤害吗?

1年
avatar
Smile slime 47
0

蓄力消耗了几发弹药,造成的伤害就是面板伤害的几倍

1年
0

回复@Smile_slime_47:我增加弹药量后感觉伤害要爆炸

1年
avatar
Smile slime 47
0

回复@萌哥:是啊完全蓄力就是11倍伤害←_←,而且增加弹匣蓄力更多,蓄力速度也会根据弹匣改变

1年
avatar
Smile slime 47
0

回复@萌哥:我比较好奇等离子球爆炸后分裂出的小榴弹的触发几率是怎么算的,和霰弹一个算法吗?

1年
avatar
0

回复@Smile_slime_47:和副射击的面板一样吧.....

1年
avatar
Smile slime 47
0

回复@哀音末日:测了一下应该是和霰弹一个算法的。。。三活动100%触发+完全蓄力的触发效果特别恐怖,150高富帅两炮下去就红血了;我只上两张活动的时候也比较符合触发期望中14%的单弹片触发数据。。。

1年
avatar
0

回复@Smile_slime_47:什么时候更新新的技能强化卡?我都已经对一张卡完成百分之七十五的测试了

1年
avatar
Smile slime 47
0

回复@远古萌新:emmm我去搬一下页面吧,但是图片的话估计还弄不好

1年
0

回复@Smile_slime_47:小的触发是和面板一样的,而且每一个都算是独立的触发

1年
S
0

目前发现能称得上Bug的大概是小型炸弹经常在上升的时候甚至追踪的似乎能穿过毕竟薄的墙,部分小型炸弹也能穿过虚能罩子,小型炸弹不寻敌,不带暴击有时候还能出橙暴

1年
0

你是不是上了平原多重或者射速?私法mod的组合效果有概率提升暴击等级(黄暴变橙暴)

1年
S
0

回复@莱斯贝尔特:原来是这样 忘了这码事 疏忽了 3q

1年
S
0

小丑多重减弹道新烟花XD

1年
avatar
0

这个武器可以说,没有搬运活不成了,大概也是唯一一把可以正大光明加弹匣的散弹了吧233333。次要清图蛮好用的,毕竟是炸逼,还带小飞弹,加射速感觉并不能增加次要的蓄能时间,不知道是不是bug

1年
S
0

确实会增加的

1年
B
0

回复@SevenT733:次要的蓄能时间是当前弹匣影响的,并不是射速。

1年
S
0

回复@Banshee:对不起,我眼花看跳行了……

1年
0

这把武器刚出来,紫卡梦想家秀得我脑阔疼。

1年
avatar
0

主要模式漏了每次射击消耗0.5发弹药这件事

1年
S
0

亲测吗

1年
avatar
Smile slime 47
0

已经更新了

1年