幻离子
(英文名:Phantasma)
RevenantShotgun.png
基本信息
TopWeapon.png 武器类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类 霰弹枪
扳机类型 连射
详细属性
弹药类型 霰弹枪
射程 20米
噪音级别 引起警戒
射速 12.0 发/秒
精准度 100
弹夹容量 11发/弹匣
弹药上限 275发
装填耗时 0.5秒
普通攻击
Impact b.svg 30.0Radiation b.png 60
总伤害 90.0(67% Radiation b.png 辐射
射线 6(每个射线15.0伤害)
触发几率 22.2%
等离子球撞击
Impact b.svg 15.0
蓄力时长 1.0秒
射速 2.0 发/秒
弹药消耗 单次射击1发弹药
等离子球爆炸
Radiation b.png 73
触发几率 22.2%
半径 4.8米
伤害衰减 0.0米内最大伤害
4.8米外最小伤害
最大衰减率为50%
射速 12.0 发/秒
分裂炸弹
Impact b.svg 75.0
榴弹 5(每个榴弹15.0伤害)
杂项
自带极性 Naramon Pol.svgMadurai Pol.svg
发布时间 更新23.5
(英文:PHANTASMA)用连续的致命等离子束照射敌人;次要攻击充能后可以释放出一团等离子球,球体碰撞时会产生多发制导的小型炸弹。

幻离子RevenantIcon272.png Revenant的标志性武器,会射出致命性的Radiation b.png 辐射性激光,并带有Impact b.svg 冲击属性;它的次要开火模式会射出一团等离子榴弹,并能分裂成多个带制导效果的炸弹。

RevenantIcon272.png Revenant同时装备时弹匣增加4发,即总共15发。

制造需求
现金
20,000
氩结晶
2
完整的Sentient核心
10
生物质
650
纳米孢子
12,500
用时:12 小时
加速:白金 25
商店商店价格:白金180 蓝图蓝图价格:现金25,000

特性

幻离子 主要有以下特性
优点:

  • 弹匣容量中等。
  • 弹药上限较高。
  • 装填速度快。
  • 自带Naramon Pol.svgMadurai Pol.svg极性。
  • 使用霰弹枪弹药,在游戏中该类弹药掉率适中。
  • 普通模式 模式 主要造成 Radiation b.png 辐射伤害
  • 等离子球爆炸 模式 主要造成 Radiation b.png 辐射伤害
  • 等离子球撞击 模式 主要造成 Impact b.svg 冲击伤害
    • Impact b.svg 冲击伤害 能有效对抗机械护盾原型护盾
    • 触发几率高。
    • 蓄力时间中等。
    • 能蓄力发射一个等离子球,并在碰撞后分裂成5个小型追踪榴弹
      • 蓄力时间越长,造成的伤害越高。
  • 分裂炸弹 模式 主要造成 Impact b.svg 冲击伤害

缺点:

武器配置


附注

  • 多条激光在击中同一个敌人时,所有伤害会合并成一跳伤害,多重射击会增加激光数量,但是仍然会被合并成一跳更高的伤害。
  • 蓄力射击会射出一个等离子球,与敌人碰撞会造成一个半径4.8m范围的AoE伤害,数值为15 Impact b.svg 冲击伤害和73 Radiation b.png 辐射伤害。蓄力会持续消耗弹药,整个弹匣的所有弹药刚好是一次完全蓄力。
    • 等离子球造成的伤害基于玩家的蓄力程度,消耗了$x$发弹药就会造成$x$倍的基础伤害。
  • 在等离子球爆炸后,会分裂出多个小型榴弹自行制导周围的敌人,并造成一个3 Impact b.svg 冲击的撞击伤害和18 Radiation b.png 辐射的AoE伤害。【有待验证】
    • Aoe伤害的半径小于1m,且有概率触发Impact b.svg 冲击
    • 分裂榴弹造成的伤害不受蓄力程度影响。分裂出的榴弹数量固定为5个,受多重射击影响。
    • 分裂榴弹的制导并不好,只会随机的飞向附近的敌人,并不精确。
      • 无法制导向SnowGlobe130xDark.png 冰雪护罩内的敌人。(指极寒卓越者的冰雪护罩)
      • 可以穿透虚能护罩。
  • 次要开火模式的蓄力速度受当前弹匣内剩余弹药的影响。
    • 即便通过堕落Buff得到了无限弹药,蓄力程度最大也只能达到一整个弹匣那么多。

提示

  • 噬菌者、幻离子、导热聚焦枪三把射线类霰弹枪同为霰弹中最高的射速(12),和大部分射线类步枪一致。
  • 幻离子拥有所有主武器中最快的装填速度,仅0.5秒。

小常识

  • Phantasma这个名字来源于Phantom或Phantasm,或是古希腊语的phántasma(φάντασμα),这些词皆有着幻影、幽灵、幻觉、幻想等意思。
    • 而幻离子“Phantasma”可能为上述字词和等离子体“Plasma”分拆重组而成。
  • 幻离子是游戏中玩家可以使用的第四把Sentient武器(前三把分别是战争之剑破碎的战争之剑增幅器)它也是第一把Sentient系主要武器。同时它的主题风格是夜灵平野而非普通Sentient。
  • 幻离子是第一把次要开火模式可以选择短按与长按的武器。

影音资料

更新历史

僵局协议:热修 28.0.2 - 2020年6月12日 (五)
  •  修正了幻离子的次要开火的爆炸没有产生声音的问题。
Warframe修正: Update 27.2.2 - 2020年3月6日 (五)
  • 范围伤害武器范围衰减改动:50%
夜灵平野重制:更新24.6.0 - 2019年4月5日 (五)
  • 在被Revenant使用时,有15的弹匣。
奇美拉:更新23.10.0 - 2018年10月12日 (五)
  • 幻离子的次要开火模式的导引投射物数量不再基于蓄力时间来决定了。次要开火模式现在会放出总数5个导引投射物。
  • 幻离子的次要开火模式每个投射物伤害现在会基于蓄力时间而增加了。
Revenant的面具:更新23.8.0 - 2018年9月13日 (四)
  • 修正无法在幻离子上安装凶恶延伸的问题。
Revenant的面具:更新23.6.0 - 2018年8月31日 (五)
  • 幻离子的次要开火模式现在会全方位寻找目标,替代之前设定的在投射物发出之后才会。


武器伤害对比外观

5.0
1人评价
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O
0

因为这是射线武器所以我有个小问题,幻离子在同时打到不同目标时,单条射线的触发是面板触发37%还是按霰弹多弹头触发计算方式计算?还有一个问题是噬菌者和聚焦导热枪计算方式和这个是否相同?以及当光线聚集在一个单位身上时是不是也和幻离子一样视为一道光线

1年
0
幻离子和噬菌体是霰弹触发算法,必须满真实触发,多重射击只增加射线数量,而导热枪是类似手枪的双枪,不是霰弹算法

1年
0

次要开火模式的蓄力伤害是怎么算的?蓄满之后是面板的11倍伤害吗?

2年
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Smile slime 47
0

蓄力消耗了几发弹药,造成的伤害就是面板伤害的几倍

2年
0

回复@Smile_slime_47:我增加弹药量后感觉伤害要爆炸

2年
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Smile slime 47
0

回复@萌哥:是啊完全蓄力就是11倍伤害←_←,而且增加弹匣蓄力更多,蓄力速度也会根据弹匣改变

2年
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Smile slime 47
0

回复@萌哥:我比较好奇等离子球爆炸后分裂出的小榴弹的触发几率是怎么算的,和霰弹一个算法吗?

2年
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0

回复@Smile_slime_47:和副射击的面板一样吧.....

2年
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Smile slime 47
0

回复@哀音末日:测了一下应该是和霰弹一个算法的。。。三活动100%触发+完全蓄力的触发效果特别恐怖,150高富帅两炮下去就红血了;我只上两张活动的时候也比较符合触发期望中14%的单弹片触发数据。。。

2年
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0

回复@Smile_slime_47:什么时候更新新的技能强化卡?我都已经对一张卡完成百分之七十五的测试了

2年
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Smile slime 47
0

回复@远古萌新:emmm我去搬一下页面吧,但是图片的话估计还弄不好

2年
0

回复@Smile_slime_47:小的触发是和面板一样的,而且每一个都算是独立的触发

1年
S
0

目前发现能称得上Bug的大概是小型炸弹经常在上升的时候甚至追踪的似乎能穿过毕竟薄的墙,部分小型炸弹也能穿过虚能罩子,小型炸弹不寻敌,不带暴击有时候还能出橙暴

2年
0

你是不是上了平原多重或者射速?私法mod的组合效果有概率提升暴击等级(黄暴变橙暴)

2年
S
0

回复@莱斯贝尔特:原来是这样 忘了这码事 疏忽了 3q

2年
S
0

小丑多重减弹道新烟花XD

2年
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0

这个武器可以说,没有搬运活不成了,大概也是唯一一把可以正大光明加弹匣的散弹了吧233333。次要清图蛮好用的,毕竟是炸逼,还带小飞弹,加射速感觉并不能增加次要的蓄能时间,不知道是不是bug

2年
S
0

确实会增加的

2年
B
0

回复@SevenT733:次要的蓄能时间是当前弹匣影响的,并不是射速。

2年
S
0

回复@Banshee:对不起,我眼花看跳行了……

2年
0

这把武器刚出来,紫卡梦想家秀得我脑阔疼。

2年
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0

主要模式漏了每次射击消耗0.5发弹药这件事

2年
S
0

亲测吗

2年
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Smile slime 47
0

已经更新了

2年