征服榴炮
(英文名:Tonkor)
GrnGrenadeLauncher.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
PrimaryArcaneAdapter.png主要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 PrimaryDeadhead64x.png 主要死首PrimaryMerciless64x.png 主要无情PrimaryDexterity64x.png 主要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 5
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 发射器
扳机类型决定这把武器的开火模式。 半自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 狙击枪
投射物飞行速度决定了武器发射子弹的速度。 30米/秒
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 3.17 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 100
弹夹容量一件武器可容纳的弹药数量。 1发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药数量。 30发
装填耗时装填弹匣所需要的时间。 1.7秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 (1.3)
榴弹撞击
DmgPunctureSmall64.png 75.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgPunctureSmall64.png 75
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片75.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 25%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.5x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 10%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 投射物
榴弹爆炸
DmgBlastSmall64.png 650.0
总伤害 DmgBlastSmall64.png 650
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片650.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 25%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.5x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 10%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 范围攻击
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 7米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
7.0米外30%伤害
射速每秒可发射的最大投射物数量。 3.17 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 半自动
杂项
强化这把武器可装备的专有Mod 精准打击
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本16.4
同系列武器 赤毒征服榴炮
内部名称
/Lotus/Weapons/Grineer/LongGuns/GrnGrenadeLauncher/GrnGrenadeLauncher
以这把 Grineer 榴弹发射器对敌人猛烈射出暴乱与破坏

征服榴炮是一把Grineer榴弹发射器,拥有极高暴击几率与暴击倍率,但弹匣仅一发弹药,每次射击后都要装填。

制造需求
现金
60,000
Salvage.png
1,500
Oxium.png
200
Cryotic.png
800
ArgonCrystal.png
2
用时:24 小时
加速:白金 45
商店商店价格:白金200 蓝图蓝图价格:现金30,000

特性

征服榴炮 主要有以下特性
优点:

缺点:

对比:

  • 征服榴炮与赤毒征服榴炮相比:
  • 主要模式:
    • 更高的基础伤害(75.0 73.75)
      • 更高的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(75.0 59.0)
    • 更低的暴击几率(25% 30%)
    • 更低的触发几率(10% 17%)
    • 更低的次要攻击伤害(650.0 842.5)
    • 更小的弹药上限(30发 60发)
    • 更慢的装填速度(1.7秒 1.5秒)
    • 更低的段位需求(5 13)


附注

  • 榴弹在空中有5s的熔断时间,飞行5s后它将不会爆炸。由于榴弹的抛物线轨迹,这几乎只能在朝天空直射时发生。
  • 如果使用了 凝胶爆破 mod,榴弹在落在玩家6m范围内时不会爆炸,而在6m范围外会在一定延迟后 爆炸。
  • 榴弹的飞行轨迹的颜色取决于武器的能量色,但是爆炸的颜色是武器的能量色和Warframe的能量色的混合。

小常识

  • 征服榴炮枪上的 Grineer语-Grineer A.svgGrineer N.svgGrineer M.svg意为 "ANM".
    • 之前枪管上的是 Grineer A.svgGrineer L.svgGrineer L.svg ("ALL"). [1]
  • 征服榴炮的后装弹设计灵感来源是 M79榴弹发射器,一种让榴弹发射器能够在每次上弹后发射两轮榴弹的设计,而不是一轮。
    • 然而,征服榴炮的弹匣只有一枚榴弹,而不是两枚。
    • 征服榴炮的弹药看起来是一些能量电池,也许是征服榴炮内部有一些装置,把能量转换成榴弹。
  • 该武器在简体中文区中曾使用“征服榴砲”这个名称。直到某次更新后才改为现在的“征服榴炮”。

征服榴炮

影音资料

更新历史

  • 修正了征服榴炮使用 Orokin 催化剂而不是武器特殊功能槽连接器来解锁特殊功能槽的问题。
Warframe修正: Update 27.2.2 - 2020年3月6日 (五)
  • 范围伤害武器范围衰减改动:70%
Warframe修正: Update 27.2.0 - 2020年3月6日 (五)
  • 自我伤害改动
福尔图娜:更新24.2.0 - 2018年12月18日 (二)
  • "放开时发射" 改成 "按住时发射",移除了弹道预测效果。
  • 榴弹要飞超过 6 米撞击才会爆炸,如果不到6米就不会爆炸。
  • 更新爆炸效果,让它看起来和实际伤害范围一致 (6 公尺)
  • 开火速度 2 提升到 3.17
  • 范围伤害 325 提升到 650
  • 弹匣容量 2 减少到 1
  • 备弹容量 40 减少到 30
  • 加入50%的伤害衰减
  • 装填速度 2 秒 减少到 1.7 秒
夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 增加了弹道飞行速度
  • 改变抛射物存在时间从 发射后3 秒改为第一次弹回后 1 秒
  • 改善了弹道效果
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 修正了在瞄准或射击时能看到队友征服榴炮的辅助瞄准线的问题。
Octavia的赞歌:热修20.0.6 - 2017年3月30日 (四)
  • 征服榴炮的制导射线被改为不会在一开始瞄准时就出现。现在,只有在到达一定的瞄准距离后,征服榴炮的制导射线才会出现。
Octavia的赞歌:更新20 - 2017年3月25日 (六)
  • 由于子弹跳的引入,征服榴炮火箭跳的功能已经过时了,因此现在它与其他发射武器一样会造成自伤。
  • 按下发射键(默认鼠标左键)会显现发射轨迹,松开会将榴弹发射出去
  • 榴弹的持续时间从5秒减低到3秒,这样它们会更快爆炸
  • 榴弹弹跳更低,并更快爆炸,是的它们更加可能在落点附近爆炸
  • 暴击几率降低到25%
  • 精度提升
  • 征服榴炮的榴弹现在有一个武装模式来防止因为队友或敌人突然跑到你前面产生的自伤导致的立即死亡。榴弹必须要飞出6米远才能够武装并准备引爆,任何在这个条件之前的冲击只会让其弹跳而已。
Glast的千钧一策:更新19.11.2 - 2017年2月18日 (六)
  • 修正了在任务中第一次拿出该武器时,武器上的瞄准器没有被翻起的问题。

另见


武器伤害对比外观

5.0
1人评价
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12月18号又改成了距离玩家6米内榴弹不会爆炸,爆炸范围也是6米,所以此武器没有自伤了

2年
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0

说实话现在还是好用,就是高级图打着蛮难受的。

2年
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0

23.10又改成了延时引信了。触碰怪物无法爆炸,即使打得足够远。。。

2年