德特昂
(英文名:Detron)
Detron.png


▼配置指令▼
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
SecondaryArcaneAdapter.png次要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 SecondaryDeadhead64x.png 次要死首SecondaryMerciless64x.png 次要无情SecondaryDexterity64x.png 次要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 Focus Lens.png专精晶体转换率≈1.25%
Greater Lens.png高级晶体转换率≈1.75%
EidolonLens.png夜灵晶体转换率≈2.25%
Lua Lens.png月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 6
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 次要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 副手霰弹枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 半自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 次要
投射物飞行速度决定了武器发射的投射物的速度。 150米/秒
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 3.33 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 7.1
弹匣容量武器弹匣所能装载的最大弹药数。 5发/弹匣
弹药最大值可携带的用于装填弹匣的备用弹药总量。 210发
弹药拾取量拾取对应弹药匣或使用弹药补给道具时的恢复量。 20
装填耗时装填弹匣所需的时间。 1.05秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod属性的数值。 ●●●●○ (1.15)
普通攻击
DmgRadiationSmall64.png 40.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgRadiationSmall64.png 280
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 7(每个弹片40.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 4%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.5x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 12.86%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 投射物
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 13.0米内100%伤害
22.0米外37.69%伤害
杂项
特殊功能槽这把武器特殊功能槽Mod槽位所具有的极性。 Madurai Pol.svg
强化这把武器可装备的专有Mod 热磁弹药
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本11.5.5
德特昂的流线型线条掩饰其凶残本性,这把半自动手枪是快速并有效率地击倒敌人

德特昂是一把Corpus次要霰弹枪,拥有高触发几率和基础伤害,但暴击几率与暴击倍率极低。

铸造需求
现金
15,000
蓝图
1
蓝图
1
Orokin电池
10
用时:12 Hour
加速:白金 50
商店商店价格:白金 N/A 蓝图蓝图价格:现金 N/A

特性

德特昂 主要有以下特性
优点:

缺点:

入手方法

德特昂的蓝图和部件可以通过击败Zanuka猎犬掉落。
掉落 几率 期望 基本确保
德特昂 枪管 32.35% 3 – 4次击杀 24 ± 8次击杀
德特昂 枪机 32.35% 3 – 4次击杀 18 ± 6次击杀
德特昂 蓝图 17.65% 5 – 6次击杀 36 ± 12次击杀

期望是玩家基于各个部件的对应概率计算得期望能获得所有部件至少一次的次数。

基本确保是基于概率论玩家达到有99%、99.9%以及99.99%的可能性已经获得所有部件至少一次所需要的次数。

对于这些数据的来由和计算方式请查看详细解释

附注

  • 德特昂的蓝图和部件无法交易。
  • 德特昂最初是作为荧惑中完成足够入侵任务的奖励,但是Corpus在这次活动中失败了,参与活动的玩家只能获得Brakk.png 布拉克而不是德特昂。

小常识

  • 通常来讲,“手炮”一般指那些发射大口径子弹的高威力手枪,比如.500 S&W Magnum沙漠之鹰
  • Livestream 17中,开发者开玩笑地说当时作为荧惑奖励的德特昂是用来熔炼制造恐鸟的,但是抛开玩笑这一点,这有可能是真的,因为Zanuka 猎犬会掉落德特昂的蓝图和部件。
  • 通量步枪安培克斯类似,德特昂并没有遵守Corpus的武器命名惯例。
  • 在装填动画中,一个含有6个能量块的弹匣会从枪中被弹出,但是德特昂的弹匣只有5发的容量。
    • 弹出的弹匣会保留原本的颜色,不随玩家的自定义配色而改变。
  • 在玩家能获得德特昂之前一段很短的时间,玩家能在资料库里看到德特昂的词条。
  • 苦痛德特昂的存在预示着这把武器是从另一个更久远的设计升级过来的,这引向了Corpus起源这个更加未知的领域。

影音资料

德特昂

更新历史

夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 触发几率从 20% 增加至 32%
  • 暴击几率从 2.5% 增加至 4%
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 伤害由15提升至40。
  • 伤害衰减由13米开始并在26米达到最小值14。
  • 异常触发几率由10%提升至20%。
  • 段位限制改为6。
更新11.5.0:西塞罗危机 - 2013年12月19日 (四)
  • (11.5.5)……打倒收割者,获取德特昂,千万要小心,只因对手强!
  • 收割者面前,没有人是安全的!

另见


武器伤害对比外观

 

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