德特昂的流线型线条掩饰其凶残本性,这把半自动手枪是快速并有效率地击倒敌人
德特昂是一把Corpus次要霰弹枪,拥有高触发几率和基础伤害,但暴击几率与暴击倍率极低。
铸造需求
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 15,000
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 1
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 1
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 10
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用时:12 小时
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加速: 50
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商店价格: N/A
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蓝图价格: N/A
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特性
德特昂 主要有以下特性
优点:
- 装填速度快。
- 普通攻击模式
主要造成
辐射伤害
缺点:
- 弹匣容量小。
- 准确度很低,弹道落点较大。
- 普通攻击模式
入手方法
德特昂的蓝图和部件可以通过击败Zanuka猎犬掉落。
掉落
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几率
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期望
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基本确保
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德特昂 枪管
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32.35%
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3 – 4次击杀
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24 ± 8次击杀
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德特昂 枪机
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32.35%
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3 – 4次击杀
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18 ± 6次击杀
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德特昂 蓝图
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17.65%
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5 – 6次击杀
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36 ± 12次击杀
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期望是玩家基于各个部件的对应概率计算得期望能获得所有部件至少一次的次数。
基本确保是基于概率论玩家达到有99%、99.9%以及99.99%的可能性已经获得所有部件至少一次所需要的次数。
对于这些数据的来由和计算方式请查看详细解释
附注
- 德特昂的蓝图和部件无法交易。
- 德特昂最初是作为荧惑中完成足够入侵任务的奖励,但是Corpus在这次活动中失败了,参与活动的玩家只能获得
布拉克而不是德特昂。
小常识
- 通常来讲,“手炮”一般指那些发射大口径子弹的高威力手枪,比如.500 S&W Magnum和沙漠之鹰。
- 在Livestream 17中,开发者开玩笑地说当时作为荧惑奖励的德特昂是用来熔炼制造恐鸟的,但是抛开玩笑这一点,这有可能是真的,因为Zanuka 猎犬会掉落德特昂的蓝图和部件。
- 跟通量步枪和安培克斯类似,德特昂并没有遵守Corpus的武器命名惯例。
- 在装填动画中,一个含有6个能量块的弹匣会从枪中被弹出,但是德特昂的弹匣只有5发的容量。
- 弹出的弹匣会保留原本的颜色,不随玩家的自定义配色而改变。
- 在玩家能获得德特昂之前一段很短的时间,玩家能在资料库里看到德特昂的词条。
- 苦痛德特昂的存在预示着这把武器是从另一个更久远的设计升级过来的,这引向了Corpus起源这个更加未知的领域。
影音资料
德特昂外观
更新历史
另见