德特昂
(英文名:Detron)
DECorpusHandCannon.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
SecondaryArcaneAdapter.png次要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 SecondaryDeadhead64x.png 次要死首SecondaryMerciless64x.png 次要无情SecondaryDexterity64x.png 次要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 6
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 次要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 副手霰弹枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 半自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 手枪
投射物飞行速度决定了武器发射子弹的速度。 150米/秒
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 3.33 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 7.1
弹夹容量一件武器可容纳的弹药数量。 5发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药数量。 210发
装填耗时装填弹匣所需要的时间。 1.05秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 (1.15)
普通攻击
DmgRadiationSmall64.png 40.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgRadiationSmall64.png 280
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 7(每个弹片40.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 4%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.5x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 12.86%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 投射物
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 13.0米内100%伤害
22.0米外37.69%伤害
杂项
强化这把武器可装备的专有Mod 热磁弹药
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本11.5.5
内部名称
/Lotus/Weapons/Corpus/Pistols/CorpusHandShotgun/CorpusHandCannon
德特昂的流线型线条掩饰其凶残本性,这把半自动手枪是快速并有效率地击倒敌人

德特昂是一把Corpus副手霰弹枪,拥有高触发几率和基础伤害,但暴击几率与暴击倍率极低。

德特昂的蓝图和部件可以通过击败Zanuka猎犬掉落.

制造需求
现金
15,000
枪管
1
枪机
1
OrokinCell.png
10

用时:12 小时
加速:白金 50
商店商店价格:N/A 蓝图蓝图价格:N/A

特性

德特昂 主要造成 DmgRadiationSmall64.png 辐射伤害。

优点:

缺点:

  • 普通攻击具备如下劣势:
  • 射击存在伤害衰减,衰减规律为:
    13.0米内100%伤害
    22.0米外37.69%伤害。
  • 抛射物飞行速度为150米/秒,可能较难命中远距离目标,尤其是能突然进行快速位移的单位(比如Infested鱼鹰)。
  • 弹匣容量较小。

对比:

  • 德特昂与苦痛德特昂相比:
  • 主要模式:
    • 更低的暴击几率(4% 8%)
    • 更低的触发几率(12.86% 13.71%)
    • 更小的最大衰减范围(22.0米 30.0米)
    • 更小的伤害衰减率(62.31% 62.5%)
    • 更小的弹匣(5发 8发)
    • 更低的段位需求(6 9)

对比:

  • 德特昂与信条德特昂相比:
  • 主要模式:
    • 更高的基础伤害(40.0 32.5)
    • 更低的暴击几率(4% 18%)
    • 更低的暴击伤害倍率(1.5x 2x)
    • 更高的触发几率(12.86% 10%)
    • 更少的多重射击数(7个 10个)
    • 更小的最大衰减范围(22.0米 40.0米)
    • 更大的伤害衰减率(62.31% 55%)
    • 更小的弹匣(5发 6发)
    • 更低的段位需求(6 16)

武器配置

附注

  • 德特昂的蓝图和部件无法交易。
  • 在装备射速类Mod后会导致射速过高,因为其扳机为半自动,所以在未更改绑定按键的情况下难以达到理想射速。

小常识

  • 通常来讲,“手炮”一般指那些发射大口径子弹的高威力手枪,比如.500 S&W Magnum沙漠之鹰
  • Livestream 17中,开发者开玩笑地说当时作为荧惑奖励的德特昂是用来熔炼制造恐鸟的,但是抛开玩笑这一点,这有可能是真的,因为Zanuka 猎犬会掉落德特昂的蓝图和部件。
  • 通量步枪安培克斯类似,德特昂并没有遵守Corpus的武器命名惯例。
  • 在装填动画中,一个含有6个能量块的弹匣会从枪中被弹出,但是德特昂的弹匣只有5发的容量。
    • 弹出的弹匣会保留原本的颜色,不随玩家的自定义配色而改变。
  • 在玩家能获得德特昂之前一段很短的时间,玩家能在资料库里看到德特昂的词条。
  • 苦痛德特昂的存在预示着这把武器是从另一个更久远的设计升级过来的,这引向了Corpus起源这个更加未知的领域。

德特昂

影音资料

德特昂


更新历史

夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 触发几率从 20% 增加至 32%
  • 暴击几率从 2.5% 增加至 4%
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 伤害由15提升至40。
  • 伤害衰减由13米开始并在26米达到最小值14。
  • 异常触发几率由10%提升至20%。
  • 段位限制改为6。

另见


武器伤害对比外观

 

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