恐惧
(英文名:Dread)
Dread2.png
▼配置指令▼
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
PrimaryArcaneAdapter.png主要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 PrimaryDeadhead64x.png 主要死首PrimaryMerciless64x.png 主要无情PrimaryDexterity64x.png 主要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 5
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型
扳机类型决定这把武器的开火模式。 蓄力
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 狙击枪
投射物飞行速度决定了武器发射的投射物的速度。 85米/秒
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 无声
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 1.0 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 16.7
弹匣容量武器弹匣所能装载的最大弹药数。 1发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药总量。 72发
装填耗时装填弹匣所需的时间。 0.7秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod属性的数值。 ●●●●○ (1.3)
未蓄力射击
DmgImpactSmall64.png 16.8DmgPunctureSmall64.png 16.8DmgSlashSmall64.png 134.4
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 168.0(80% DmgSlashSmall64.png 切割
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片168.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 50%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 20%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 投射物
蓄力射击
DmgImpactSmall64.png 16.8DmgPunctureSmall64.png 16.8DmgSlashSmall64.png 302.4
总伤害 336.0(90% DmgSlashSmall64.png 切割
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片336.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 50%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 20%
穿透以该数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 2.5米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 投射物
蓄力时长武器攻击前需要的准备时间。 0.5秒
射速每秒可发射的投射物数量。 1.0 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 蓄力
杂项
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配。 Madurai Pol.svgMadurai Pol.svg
武器使用者 Stalker
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本8.0
恐惧是 Stalker 的招牌武器,其射出的箭矢足以取人首级

恐惧是一把发射带刃箭矢的致命弓箭,是Stalker的标志性武器。拥有极高暴击几率,但基础伤害较低。

这把武器能以现金‍7,500的价格出售。

入手方法

恐惧在商店能通过购买(Stalker是什么?)组合包得到,也可通过击杀StalkerShadow Stalker掉落蓝图。

铸造需求
现金
15,000
非晶态合金
6
电路
900
聚合物束
750
生物质
900
用时:12小时
加速:白金 45
商店商店价格:白金 N/A 蓝图蓝图价格:现金 N/A

特性

恐惧 主要有以下特性
优点:

缺点:

  • 弹匣容量小。
  • 弹药上限较低。
  • 准确度较低,弹道散布大。
  • 使用狙击枪弹药,在游戏中该类弹药掉率较低。
  • 扳机类型为蓄力,需要蓄力到一定程度才能射出子弹。
  • 未蓄力射击模式
  • 蓄力射击模式


提示

  • 恐惧拥有在所有非爆炸类弓箭中较低的基础伤害(336),高于Paris.png 帕里斯(320),低于PrimeBowM.png 帕里斯Prime(360)。
  • 恐惧与Lenz.png 楞次弓并列拥有在所有弓箭中最高的暴击几率(50%)。

小常识

  • 恐惧有个独特的地方是它的“弓弦”会发光,光效沿着弓弦向着拉动的地方流动。
    • 光效取决于武器能量色。
  • 恐惧作为一把主要造成DmgSlashSmall64.png 切割伤害的弓箭,它的箭矢却使用圆弧形刀片作为顶端的箭头。
    • 相比之下,主要造成DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害的Paris.png 帕里斯系列使用了尖锐的锥形箭头,主要造成DmgImpactSmall64.png 冲击伤害的DECernos.png 西诺斯系列则是钝锤状的箭头。
  • 恐惧的握把部份有个凸起的圆柱状物体,可能是测距仪、辅助瞄准器。
  • 恐惧拉弓时弓臂不会被拉弯,只有弓弦会动。

恐惧

影音资料

更新历史

阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四)
  • 快速射击伤害和蓄力射击伤害拥有相同的暴击几率、触发几率和暴击伤害。
  • 在增强弓类武器的伤害的同时,也修改了它们的特效(包括楞次弓)。
  • 快速射击伤害 从 130 提高到 168
  • 蓄力射击伤害 从 200 提高到 336
夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 段位限制从 0 增加至 5
  • 蓄力速度从 1s 减少至0.5 s
Harrow的枷锁:热修21.0.2 - 2017年6月30日 (五)
  • 修正了恐惧不受射速类MOD影响的问题。
Octavia的赞歌:热修20.0.4 - 2017年3月28日 (二)
  • 将恐惧的蓄力射击改回20%触发。

另见


武器伤害对比外观

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可惜啊只有两星倾向

3年