恶狼战锤
(英文名:Wolf Sledge)
Wolf Sledge Image.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
StanceForma.PNG架式Forma
FormaUmbra.pngUmbra Forma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 RadialBlind130xDark.png无此功能
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 7
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 近战
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型
详细属性
攻击速度每秒可发射的最大投射物数量。 1.0
攻击范围近战攻击在此距离内能击中敌人。有些架式可以使用投掷或猛冲来获得更大的范围。 3.1米
连击持续时间近战连击在此时间过后重置。通过近战命中或格挡获得连击数来刷新计时器。 5秒
格挡角度手持近战武器时,近战武器会格挡这个数值空间角度内的攻击。格挡锥以当前瞄准点为垂心。 50°
伤害穿透在同一次攻击中,以这个值乘以上一次攻击的伤害以得出其命中下一名敌人所造成的伤害。 80%
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 (1.25)
普通攻击
DmgImpactSmall64.png 132.1DmgPunctureSmall64.png 7.8DmgSlashSmall64.png 119.1
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 259.0(51% DmgImpactSmall64.png 冲击
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 17%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.9x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 33%
投掷攻击
DmgImpactSmall64.png 396.3DmgPunctureSmall64.png 23.4DmgSlashSmall64.png 357.3
总伤害 777.0(51% DmgImpactSmall64.png 冲击
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 17%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.9x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 33%
投射物类型武器可发射的投射物类型。 投掷
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 40米
蓄力时长武器攻击前需要的准备时间。 1.2秒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 0.833
Recall Explosion
DmgBlastSmall64.png 777.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgBlastSmall64.png 777
蓄力时长武器攻击前需要的准备时间。 1.2秒
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 17%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.9x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 33%
投射物类型武器可发射的投射物类型。 范围攻击
强制触发攻击在无视触发几率的状态下,强制对攻击的目标造成某个特定的异常状态。 Ragdoll b.png
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 5米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
5.0米外100%伤害
攻击速度每秒可发射的最大投射物数量。 0.833
震地攻击
震地攻击伤害震地攻击时武器的打击可造成的伤害。 777.0
震地攻击范围伤害震地攻击会以此数值对震地重击范围内的敌人造成伤害。 259.0
震地范围震地攻击会以此距离为半径攻击以撞击点为圆心的范围内对敌人造成伤害。 9.0米
重击
重击伤害重击可造成的伤害。伤害可通过连击倍率提高,且消耗连击数。 1036.0
重击准备时间进行重击前的蓄力准备时间。 1.2秒
震地重击伤害重型震地攻击时武器的打击可造成的伤害。伤害可通过连击倍率提高,且消耗连击数。 1295.0
震地重击范围伤害重型震地攻击会以此数值对震地重击范围内的敌人造成伤害。伤害可通过连击倍率提高,且消耗连击数。 1295.0
震地重击范围重型震地攻击会以此距离为半径攻击以撞击点为圆心的范围内对敌人造成伤害。 10.0米
其他攻击
滑行攻击 518.0
杂项
可用架式这把武器可装备的架式Mod 云暴山碎 (Vazarin Pol.svg)
月落乌啼 (Madurai Pol.svg)
崩毁浩劫 (Vazarin Pol.svg) (仅限PvP)
架式极性这把武器架式Mod栏位所具有的极性。 Madurai Pol.svg
武器使用者 土星六号之狼
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本24.3
内部名称
/Lotus/Weapons/Tenno/Melee/Hammer/ThrowingHammer
能逃脱出土星六号最高戒备监狱的唯一可怕狂人的标志性武器。一旦被解放,这把强大的战锤总是能找到回家的路

恶狼战锤土星六号之狼的标志性锤类武器。拥有高触发几率和较高的攻击速度,但暴击几率与暴击倍率较低。

入手方法

恶狼战锤的蓝图和部件能够通过击败土星六号之狼获取。

铸造需求
现金
30,000
泥炭萃取物
5
握柄
1
锤头
1
Motor
1
用时:12小时
加速:白金 25
商店商店价格:白金 N/A 蓝图蓝图价格:现金 N/A

特性

恶狼战锤 主要有以下特性
优点:

缺点:


附注

  • 恶狼战锤的重击不会消耗任何近战连击数,也不会刷新连击计时器。近战重击效率对其无效。
  • 持有恶狼战锤时,长按近战攻击键可将其投掷出去,并在飞行一段时间后或接触到障碍物后回到手中,类似投掷类近战武器。
    • 战锤飞行速度可受投射物飞行速度影响,如ZephyrIcon272.png ZephyrTurbulence130xDark.png 疾风湍流的技能强化MODMiniMapMod.png急流的加成。默认最远飞行距离约为35米,飞行速度低于战刃类武器和其他可投掷的近战武器。
    • 蓄力至任意阶段均可以投掷出手,蓄力速度同时受到攻击速度和重击准备速度影响,装备架势也可以略微提升蓄力速度。无法在空中投掷。飞行过程中可使用近战攻击键令战锤迅速收回至手中。
    • 投掷攻击直接命中后强制造成一层DmgImpactSmall64.png 冲击触发效果。
    • 投掷攻击索敌半径约为5米,索敌拐弯角度不会超过180度,投掷出去的最初10米不会索敌。
      • 投掷攻击回收阶段,不会索敌,但是仍然可以攻击路径上的敌人。
    • 投掷攻击每次击中敌人或地形以后,都会产生一次爆炸。
    • 投掷攻击命中敌人时会进行一次弹射,弹射方向与命中敌人的角度有关。弹射不会进行自动索敌,最多反弹2次。

更新历史

火卫二:奥秘:热修 29.5.4 - 2020年11月26日 (四)
    • 修正了西格玛 & 南极座,眼镜蛇 & 鹤以及恶狼战锤无法使用重击的问题。
火卫二:奥秘:更新 29.5 - 2020年11月20日 (五)
  • 现在使用新的战刃投掷机制(没有空中投掷)。
  • 恶狼战锤现在每次撞击都会发生爆炸。
夜灵平野重制:更新24.6.0 - 2019年4月5日 (五)
  • 在召回武器时加入了一个5米200的范围爆炸伤害
  • 提升了范围,从1米到1.5米。
  • 提升了近战伤害,从115到130。
  • 提升了投掷后的伤害,从575到650。
  • 减少了投掷后的碰撞宽度判定,从0.6米到0.2米。
  • 提升了投掷动画的速度。


武器伤害对比外观

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L
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战锤蓄力扔出去没返回来之前在按一下E战锤可以引爆

2年
9
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制作时消耗5个泥炭萃取物

2年