战刃
(英文名:Glaive)
DEGlaive.png
基本信息
TopWeapon.png 占据槽位 近战
详细属性
抛射物飞行速度 20米/秒
射程 30米
普通攻击
Impact b.svg 5.25Puncture b.svg 5.25Slash b.svg 24.5
总伤害 35.0(70% Slash b.svg 切割
投掷攻击
Impact b.svg 30.0Puncture b.svg 30.0Slash b.svg 140.0Blast b.png 50.0
总伤害 250.0(56% Slash b.svg 切割
蓄力投掷攻击
Impact b.svg 60.0Puncture b.svg 60.0Slash b.svg 280.0Blast b.png 300.0
总伤害 700.0(43% Blast b.png 爆炸
穿透 1.0米
其他攻击
滑行攻击 225.0
蹬墙攻击 135.0
杂项
自带极性 Madurai Pol.svgNaramon Pol.svg
可用架式 微光利爪 (Naramon Pol.svg)
星界微光 (Naramon Pol.svg)
天界黄昏 (Naramon Pol.svg) (仅限PvP)
发布时间 更新7.9
同系列武器 战刃Prime
(英文:GLAIVE)在第一个 Tenno 的时代,战刃是一件奇怪而强大的武器。这多刀刃圆盘不单可用于近身战,更可如回力镖般使用,在一定距离外把敌人一分为二。

战刃是一把能够同时用作近战武器和投掷武器的三刃回旋镖。在投掷出去时,战刃会在返回持有者之前在敌人之间弹跳三次 (或者在最远30M处未碰到任何物体而返回)。

战刃蓝图可以从午夜电波商店中获取。

动作 按键组合
战刃投掷 按住 E
爆裂战刃 飞行途中Icon lmb.png (导引键)

制造需求
现金
15,000
非晶态合金
10
铁氧体
5,000
纳米孢子
6,000
回收金属
4,500
用时:12 小时
加速:白金 50
商店商店价格:白金150 蓝图蓝图价格:N/A

特性

这把武器主要造成Slash b.svg 切割伤害。

优势:

  • 能以蓄力攻击的方式掷出。
  • 静音
  • 投掷时战刃仍然算作一把刀刃, 所以在投掷时战刃也会对未警觉的敌人造成偷袭伤害。
  • 在返回投掷者的过程中也可以造成伤害。
  • 投掷时能够爆头以及触发近战连击(且比普通近战攻击更加容易)。
  • 能够在角落处瞄准以及在一群敌人中弹跳。
  • 跳跃攻击可以击倒敌人。
  • 普通攻击有攻击间隙,像重型近战一样(免疫蹒跚)。
  • 在战刃投掷后能够继续进行以下动作。
    • 射击及装弹。
      • 在上弹过程中抓住战刃不会中断上弹过程。
  • 自带Madurai Pol.svgNaramon Pol.svg极型槽。
  • 战刃拥有自己的独特MOD:MiniMapMod.png奋力一掷MiniMapMod.png旋风MiniMapMod.png弹跳MiniMapMod.png快速收回。这些MOD能够在 Orokin虚空被遗弃的Orokin船只生存任务中取得。 (注意:这些MOD也能用在 战刃Prime哈利卡红隼裸鳃刃上)。
  • 战刃能够在飞行过程中按键引爆。 或者用装备 MiniMapMod.png奋力一掷 时进行引爆。

缺陷:

  • 攻击距离短。
  • 普通攻击只能攻击一个单位。
  • 落地攻击的AOE范围小。
  • 玩家在战刃返回手中之前无法使用战刃。 (详情在注意部分),这限制了它的持续作战能力。
  • 当它从墙上反弹时,战刃有很小的几率打中敌人。
  • 10.3.4.版本之前,战刃返回时如果通过了VoltIcon272.png VoltElectricShield130xDark.png 电磁屏障, 它将对它的主人造成全额伤害, 很有可能是个BUG。[1]
  • 如果在战刃在飞行过程中按键使其爆炸或者使用MiniMapMod.png奋力一掷(半径更大),那么爆炸半径中的使用者会被战刃伤到。
  • 暴击率。
  • 异常状态触发几率。

对比:

  • 战刃与战刃Prime相比:
    • 更低的基础伤害(35.0 50.0)
      • 更低的Impact b.svg 冲击伤害(5.25 7.5)
      • 更低的Puncture b.svg 穿刺伤害(5.25 7.5)
      • 更低的Slash b.svg 切割伤害(24.5 35.0)
    • 更低的暴击几率(10% 15%)
    • 更低的触发几率(10% 30%)
    • 更低的攻击速度(1 1.25)
    • 更低的段位需求(1 10)

武器配置

提示

  • Madurai Pol.svg极性槽适合MiniMapMod.png一击必杀 (引导伤害) , Naramon Pol.svg槽适合MiniMapMod.png增幅线圈(引导效率)。 
  • 战刃会沿着直线飞回玩家手中,在返回的过程中将会无视障碍物以及触碰任何返回路径上的物体。
    • 没有装备MiniMapMod.png奋力一掷的玩家可以用这个返回机制来触发类似奋力一掷的效果:朝着敌人之间的地面投掷战刃,这样战刃在返回时就会割伤敌人的脚。
  • 在使用滑砍时,有几率触发第二次滑砍;这第二次攻击有着刚快的速度和更大的范围。
  • 战刃可以在挖掘机之下投掷,战刃因而会在地面和挖掘机之间来回弹跳到最大值。有时甚至能在一次投掷中摧毁挖掘机。
  • 在面对高级怪时,投掷的战刃能够攻击多次:瞄准怪物的一条腿,投掷,这样战刃就会在怪物双腿之间弹跳。.这在面对远古爸爸时尤其有用。
  • 投掷的战刃不能穿过盾枪兵的盾,就算你装备了奋力一掷也不行。盾兵尸体上残留的盾也不能击穿。
  • 合理使用MiniMapMod.png快速收回mod, 战刃能被一次又一次的投掷。
  • 在装备战刃时,玩家能够按键引爆战刃,在造成高AOE伤害的同时还能让战刃立刻返回手中,这个方法对所有投掷近战武器都有效。
    • 引爆战刃的方法:当切换至近战武器时,蓄力投掷后按鼠标左键。当在使用单持副武器时,蓄力投掷后按E。当使用双持副武器时,蓄力投掷后长按E。当同时安装了MiniMapMod.png奋力一掷MiniMapMod.png快速收回mod时,战刃在击中敌人后达到最大射程时会自动引爆。
    • 只能在战刃从玩家手中飞出且未到最大射程时引爆战刃,战刃在达到最大射程飞回玩家手中的过程中无法被引爆。
    • MiniMapMod.png奋力一掷被装备时,玩家会被最近一次战刃引爆炸伤(如果玩家离战刃足够近)不管你在投掷战刃时战刃有没有回到手中这种情况都会发生。
    • 尽管战刃的低飞行速度大多数时间在直接攻击敌人时是一项劣势,但这在引爆时却是一大优势。较慢的速度使得玩家可以更加精准地判断战刃与敌人的相对位置,来决定何时引爆以取得最大战果。
    • 在隐蔽状态下从敌人的下面或者上面引爆战刃是一个能有效杀敌而又不暴露自己的好方法。

附注

  • 当玩家同时装备有单持副武器和战刃时,切换至副武器,会同时使用战刃和副武器。在这种状态下进行近战攻击时会有特定的架式且会显示连击计数。
  • 玩家在战刃回到手中之前无法近战攻击。
    • 然而,在战刃飞行的过程中玩家能正常上弹和开火。
    • 抓住战刃是个单手动作,凭此可以明白为什么上弹动作能在抓住战刃时正常进行。
    • 应该被注明的是,当战刃在飞行时处决仍然能够进行。
  • 虽然有投掷动画,但其实玩家会在投掷之前就切回投掷战刃前最后使用的武器。如果战刃返回手中过快,那么玩家在投掷动画结束之前是不能再次投掷战刃的,但如果玩家离投掷目标过近则不会这样。
    • 在战刃飞行时用R装弹能够有效解决这个问题。
  • 战刃的投掷范围是游戏中的30米,MiniMapMod.png剑风不会增加投掷范围 但是会增加战刃的攻击范围,使其能够在更广的范围里杀伤敌人。
  • 注意战刃在飞行或弹跳时会破坏强化玻璃。
  • 飞行的战刃会被FrostIcon272.png Frost的罩子弹开。
  • 飞行的战刃无法穿过VoltIcon272.png Volt的屏障或被屏障增伤。
  • Magnetize130xDark.png 磁吸力场或相似的能力影响之下,战刃无法被投掷, 它会立刻返回玩家手中。
  • MiniMapMod.png狂暴会略微增加战刃投掷速度,减少飞行时间0.5秒。
  • 军械库中显示战刃的充能攻击能造成75点伤害,但实际上造成150点。
  • 在战刃飞行过程中开启近战导引会使战刃爆炸,并对周围的物体造成伤害。这同时也会使战刃即刻返回,即便它还没有到达反弹极限。
  • 来自MiniMapMod.png奋力一掷和近战引导引爆造成的爆炸伤害都会伤害到使用者。这在装备了奋力一掷时尤其危险,因为战刃会因而在房间内四处弹跳,导致在使用者附近引爆。
  • SarynIcon272.png SarynToxicLash130xDark.png 剧毒鞭苔同样作用于蓄力攻击。[2]

小常识

  • 战刃在2013年4月26日的更新 7.9中发布。
  • 战刃有着和其他投掷武器一样外观的鞘,在鞘中战刃收缩并附着在右臂上。
  • 战刃"Glaive"在历史上指代了很多不同的武器,但作为投掷武器的它只是虚构的。
    • 现实生活中,“Glaive”是一种起源于欧洲的长柄武器,外观和功能上和关刀或者是薙刀很像。
    • 在1983年的电影"Krull(电光飞镖侠)"中, "The Glaive" 是一种只能被“选中之人”使用的传说武器的名字。它是个五边形投掷武器,并且可以在掷出后由使用者控制方向。
  • 更新 11.0的片头展示了Ember Prime挥舞着一把战刃Prime,同样还佩戴有一把暗杀者 Prime。
  • 战刃能够在半空中引爆的能力可能是引鉴于Dark Sector中的同名武器原理。
  • 战刃的处决攻击和黑暗地带中的一样:玩家踢击敌人,并从天而降将敌人刺死。
    • 另外,战刃这把武器本身也借鉴于黑暗地带。在该游戏中,这把武器是主角Hayden Tenno的主要武器之一。

战刃

更新历史

夜灵平野重制:热修24.8.3 - 2019年5月11日 (六)
  • 修正同时使用战刃和次要武器时,于空中挥砍攻击时的一个音效Bug。
Revenant的面具:热修23.8.2 - 2018年9月19日 (三)
  • 修正在使用战刃类武器时的脚本错误问题。
夜灵平野:更新22.8.0 - 2017年12月22日 (五)
  • 修复了战刃会一直盘旋在玩家身边的问题。我们知道那很酷,但是它不应该出现。
Harrow的枷锁:热修21.0.2 - 2017年6月30日 (五)
  • 修正了在极端情况下在飞身瞄准后双持战刃会导致游戏崩溃的问题。
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 近战攻击和投掷攻击的暴击几率由5%提升至10%。
  • 伤害由35提升至45。
  • 暴击倍率由1.5提升至2。
  • 段位要求提升至1。

另见

引用

武器伤害对比外观

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单独使用的战刃很蠢,只有用投掷快乐快乐;配合单持副武器才能完全发挥战刃的作用,这种情况下的战刃拥有快速广范围的普通攻击,蓄力投掷也只有在这种情况下才能用出来

6个月
0

蓄力投掷长按e即可,非单持副武器时,按近战引导键可引爆(前提是引导处于关闭状态否,则按下引导键仅仅是关闭引导),单持时扔出后e即可引爆,另外单持副武器时有额外的效果,震地攻击连续按e单次震地攻击震两次,飞身攻击落地连续按e可无限飞身攻击,后者按e过快的话十分鬼畜(而且每一次e都有伤害),目前并不清楚这是bug还是设定如此

6个月