战刃Prime
(英文名:Glaive Prime)
PrimeGlaive.png
基本信息
TopWeapon.png 武器类型 近战
详细属性
抛射物飞行速度 40米/秒
射程 30米
攻击范围 1.25米
普通攻击
Impact b.svg 24.6Puncture b.svg 24.6Slash b.svg 114.8
总伤害 164.0(70% Slash b.svg 切割
范围攻击
Blast b.png 492
总伤害 Blast b.png 492
半径 4.8米
伤害衰减 0.0米内最大伤害
4.8米外最小伤害
最大衰减率为50%
蓄力范围攻击
Blast b.png 592
总伤害 Blast b.png 592
半径 4.8米
伤害衰减 0.0米内最大伤害
4.8米外最小伤害
最大衰减率为50%
投掷攻击
Impact b.svg 49.2Puncture b.svg 49.2Slash b.svg 229.6
总伤害 328.0(70% Slash b.svg 切割
蓄力投掷攻击
Impact b.svg 54.0Puncture b.svg 54.0Slash b.svg 252.0
总伤害 360.0(70% Slash b.svg 切割
穿透 1.0米
震地攻击
震地攻击范围伤害 Impact b.svg 164.0
震地范围 5.0米
重击
重击伤害 656.0
重击准备时间 0.6秒
震地重击伤害 656.0
震地重击范围伤害 656.0
震地重击范围 6.0米
其他攻击
滑行攻击 328.0
杂项
自带极性 Madurai Pol.svgNaramon Pol.svg
可用架式 微光利爪 (Naramon Pol.svg)
星界微光 (Naramon Pol.svg)
天界黄昏 (Naramon Pol.svg) (仅限PvP)
发布时间 更新11
同系列武器 战刃
(英文:GLAIVE PRIME)战刃 Prime 在Orokin 时期是一把致命和优美的武器,其刀刃在近距离战斗时也与对远距离敌人掷出时一样有效。

战刃Prime是战刃的Prime版本,在更新 11.0中添加。投掷后,这把武器会在返回使用者前弹跳5次,或者在达到30m时返回使用者的手中。

在2015年10月6日,战刃Prime随着Ember PrimeIcon272.png Ember Prime暗杀者Prime返回到Prime宝库中。

战刃Prime的售卖价格为现金‍5,000。

行为 按键
投掷战刃 鼠标中键Icon mmb.png
引爆战刃 当战刃在半空中时按下鼠标中键Icon mmb.png

制造需求
现金
15,000
刀片
2
圆盘
1
Orokin电池
10

用时:12 小时
加速:白金 50
商店商店价格:N/A 蓝图蓝图价格:N/A
掉落地点

蓝图 古纪 G1 稀有 古纪 G2 稀有
刀片 后纪 E1 罕见 后纪 L1 罕见
圆盘 中纪 S5 罕见 前纪 F3 罕见

蓝图 古纪 G1 稀有 古纪 G2 稀有
刀片 后纪 E1 罕见 后纪 L1 罕见
圆盘 中纪 S5 罕见 前纪 F3 罕见

蓝图 古纪 G1 稀有 古纪 G2 稀有
刀片 后纪 E1 罕见 后纪 L1 罕见
圆盘 中纪 S5 罕见 前纪 F3 罕见

古纪 / 前纪 / 中纪 / 后纪指的是虚空遗物
入库的遗物 / 未入库的遗物
虚空商人携带的遗物

特性

战刃Prime 主要造成 Slash b.svg 切割伤害。

优点:

缺点:

对比:

  • 战刃Prime与战刃相比:
    • 更高的基础伤害(164.0 105.0)
      • 更高的Impact b.svg 冲击伤害(24.6 15.75)
      • 更高的Puncture b.svg 穿刺伤害(24.6 15.75)
      • 更高的Slash b.svg 切割伤害(114.8 73.5)
    • 更高的暴击几率(22% 12%)
    • 更高的触发几率(30% 12%)
    • 更高的攻击速度(1.25 1)
    • 更高的段位需求(10 1)

武器配置

提示

  • 投掷型近战可以在半空中按下鼠标中键Icon mmb.png来手动引爆,引爆被视为使用重击,会消耗连击计数。
  • 在装备投掷型近战时,玩家能够按下鼠标中键Icon mmb.png引爆在半空中的投掷型近战,在造成高AOE伤害的同时还能让掷型近战立刻从爆炸点返回手中。
    • 投掷型近战只能在从玩家手中飞出且未到最大射程时引爆,在达到最大射程飞回玩家手中的过程中无法被引爆。
    • 可以装备MiniMapMod.png生命打击来有效利用引爆的伤害的回复生命。
    • 引爆造成的AoE伤害并不能通过治愈归复来回复生命,只有投掷碰撞到的敌人,才能够回复生命。
    • 需要指出的是:武器飞行在空中时,依然可以执行 终结攻击
    • 引爆投掷型近战会造成自我硬直。

附注

  • 战刃在被掷出后会在敌人之间反弹,且,从理论上讲,战刃在返回使用者手中的过程中能攻击无限个目标。
  • 比普通版本的战刃的飞行速度更快.
  • 即使战刃没有回收,受益于近战武器mod伤害的技能依然可以获得加成,例如SlashDash130xDark.png 突斩
  • 在面对高级怪时,投掷的战刃能够攻击多次:瞄准怪物的一条腿,投掷,这样战刃就会在怪物双腿之间弹跳。这在面对远古堕落者时尤其有用。
  • 战刃的投掷范围是游戏中的30米,MiniMapMod.png剑风不会增加投掷范围。
  • 注意战刃在飞行或弹跳时会破坏强化玻璃。
  • FrostIcon272.png FrostSnowGlobe130xDark.png 冰雪护罩的外部会弹开飞行中的战刃。
  • 飞行中的战刃可以穿过VoltIcon272.png VoltElectricShield130xDark.png 电磁屏障(技能),但不能被屏障增伤。
  • 投掷的战刃不能穿过盾枪兵的盾,即使装备了MiniMapMod.png奋力一掷也不行。但如果你瞄准的是盾枪兵暴露在盾牌外的身体部位,战刃仍能对其造成伤害。【有待验证】
  • 更新 10.3.4之后,SarynIcon272.png Saryn剧毒鞭笞对蓄力投掷攻击同样有效。[1]
  • 磁吸力场或相似的能力影响之下,战刃无法被投掷,它会立刻返回玩家手中且不会对玩家造成伤害。
  • 在U13第一次实装的时候,它的蓄力攻击会随着装备的架势不同而改变操控方式。这是一个BUG,后续更新回归了按住+E的操控方式

小常识

  • 更新 11.0中被添加。
  • Livestream 18的艺术展示中,Ember PrimeIcon272.png Ember Prime左手拿着战刃出现。同时也在更新 11.0的闪屏中出现。
  • 战刃Prime的鞘的设计与其它近战投掷武器相同,在鞘中战刃收缩并附着在右臂上。
  • "Glaive" 在历史上指代过很多不同的武器,但这些武器不是剑就是长柄武器,而非能返回的投掷类武器。在1983年的电影"Krull(电光飞镖侠)"中, "Glaive" 是一种只能被“选中之人”使用的传说武器的名字。它是个五边形投掷武器,并且可以在掷出后由使用者控制方向。
    • 实际上,战刃Prime更像环刃——一种印第安投掷武器。
  • 更新11.0的片头展示了Ember PrimeIcon272.png Ember Prime挥舞着一把战刃Prime,同样还佩戴有一把暗杀者Prime
  • 奇怪的是,战刃Prime有3个刀片,但在铸造过程中只需要2个刀片。可能是因为圆盘有一个内置的刀片。
    • 更新 12.0之前,只需1个刀片就能铸造战刃Prime,尽管蓝图显示需要2个刀片。
  • 和战刃一样,战刃 Prime在臂下缩回时的模型要比它看起来的样子要小得多。


漏洞

  • 在投掷了战刃之后,它可能会被卡在某个地方,再也不会回来了。当这种情况发生时,战刃将很快再次出现在玩家的手中,但玩家将无法再次抛出战刃,或者进行任何近战攻击。
  • 更新 18.0之后,战刃的充能时间显著增加,这可能是无意的。

战刃Prime

影音资料

更新历史

更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 近战攻击和投掷攻击的暴击几率由5%提升至15%。
  • 近战攻击和投掷攻击的触发几率由20%提升至30%。
  • 暴击倍率由1.5提升至2。
  • 伤害由45提升至50。
  • 为投掷攻击的爆炸加入击倒效果。
  • 段位要求由0提升至10。
Banshee Prime:热修19.11.5 - 2017年3月1日 (三)
  • 修正了该武器在使用武形秘仪外观时,挂坠没有正确与武器本体接合的问题。
内战:19.0.7 - Valkyr Prime - 2016年11月23日 (三)

另见

引用


武器伤害对比外观

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