Warframe外装甲使用唯一的战斗技术打造极致的武器装备。Warframe拥有许多神秘的力量,需要专心使用才能精通。

– Warframe官方网站[1]

战甲(Warframe)是Tenno在太阳系中对抗堕落势力、清除Infested突变所使用的一种生化代行装置。它们拥有可以回复的护盾(大部分)、强化的各项能力以及一系列超能力,这些都进一步增强了Tenno致命的战斗艺术。

概述

战甲被分成一系列不同类型,每一种战甲都蕴含着其伟大的勇士精神,例如玩家可以使用Excalibur发挥其剑术特长。每个战甲的属性都是高度自定义的,玩家可以定制他们的战甲以便适应不同的需求与游戏风格。虽然有些战甲在某些方面的能力较为突出,但这并不意味着他们无法胜任其他任务。

通过在战甲上装备不同的MOD,战甲的性能就会发生变化。MOD可以提升战甲现有的特性甚至改变其能力。如果想要进一步提升属性,玩家还可以安装其他的附加物(如头盔)。

Screenshot02.jpg
每个战甲拥有4个能够在一定程度上控制四周环境的特殊技能(战甲也有着自动激活的被动技能)。这些能力使得Tenno们能够控制几乎任何东西,从破坏性的能量波防御屏障,甚至还有治愈效果。当然,战甲也增强了Tenno的战斗能力,例如剑法,枪法,特别是大部分特殊技巧。

新玩家在开始的时候可以选择以ExcaliburVolt或者Mag三个战甲中的一个来进行接下来的游戏。随着游戏进展玩家可以选择自己所喜好的战甲来制作。新手玩家会有50白金(不可用于交易)以及2个战甲槽位(槽位也称格子)以存放他们的战甲,每个战甲槽位需要20白金来购买(不排除以后在大型活动中将战甲并附上槽位作为奖励的可能,否则只能用白金购买战甲槽位)。

截止到热修23.0.3,包括各种Prime变种在内一共有57个战甲,在这些变种中只有一个是完全绝版的——创始人所独占的Excalibur Prime

获取方法

有两种获得新战甲的途径:

铸造厂

耗费时间较长的方法就是通过蓝图来制造新的战甲。每个蓝图需要战甲机体,头部神经光元和系统来制造。

Blueprint.png Helmet.png Systems.png Chassis.png
蓝图(总图) 头部神经光元 系统 机体

为了获取相关部件,玩家必须首先完成各种刺杀任务、系列任务氏族道场中的研究项目来获得其蓝图,然后在铸造厂中花费相应的资源来制造战甲部件。最后,玩家可以在道场或商店中花费现金现金来购买总图,并完成最后的战甲制作。需要注意的是,自行制造的战甲不会预装Orokin反应堆Orokin反应堆

商店

玩家可以直接在游戏内商店中花费白金白金来购买战甲成品。通过这种手段获取的战甲都会预装Orokin反应堆Orokin反应堆和战甲槽位 。

战甲升级

主条目经验

战甲需要经验值来提升等级。战甲升级是独立于其他战甲和玩家无关,满级为30级。在任务中,玩家可以通过杀死敌人,使用技能,达成任务目标,复苏倒下队友,以及简单的任务结算来获得经验。随着等级的提升,战甲获得更多MOD容量以及被动的属性(护盾生命能量容量)提升,以及每级200段位经验

随着战甲的升级,战甲将会得到更多的Mod容量、更高的生命值、护盾和能量上限,升级获得的属性加成以战甲的基础属性计算,不受MOD影响。

在战甲升级时,所有的战甲都会增加:

  • 从1级开始每3级+20%生命值
  • 从2级开始每3级+20%护盾值
  • 从3级开始每3级+5%能量上限

在30级时总共获得+200%生命值、+200%护盾值、+50%能量上限的加成。

InarosNidus的等级加成有一定不同:

Inaros

  • 从1级和2级分别开始每3级+15%生命值
  • 从3级开始每3级+5%能量上限

在30级时总共获得+300%生命值、+50%能量上限的加成。

Nidus

  • 从1级开始每3级+20%生命值
  • 从2级开始每6级+10%护甲
  • 从3级开始每6级+3%技能强度
  • 从5级开始每6级+10%能量上限
  • 从6级开始每6级+2生命回复/秒

在30级时总共获得+200%生命值、+50%护甲、+15%技能强度、+50%能量上限、+10生命回复/秒的加成。

更新15后,战甲的技能会随其等级提升而逐步解锁和升级。技能的最高等级为3级。

查看技能等级提升列表
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战甲/Archwing等级 技能和等级
第一项技能 第二项技能 第三项技能 第四项技能
无等级 无等级 锁定中 锁定中 锁定中
3 无等级 无等级 锁定中 锁定中
5 无等级 无等级 无等级 锁定中
7 等级1 无等级 无等级 锁定中
10 等级1 无等级 无等级 无等级
12 等级1 等级1 无等级 无等级
14 等级2 等级1 无等级 无等级
16 等级2 等级1 等级1 无等级
18 等级3 等级1 等级1 无等级
20 等级3 等级1 等级1 等级1
22 等级3 等级2 等级1 等级1
24 等级3 等级2 等级2 等级1
25 等级3 等级2 等级2 等级2
27 等级3 等级3 等级2 等级2
28 等级3 等级3 等级3 等级2
30 等级3 等级3 等级3 等级3

属性

主条目战甲特性

属性是每个战甲的基础能力的体现,它包括生命护盾护甲能量和移动速度。每个战甲都有自己独特的属性值。

外观

主条目外观

每个战甲可以装备各种可选择的装备或者皮肤。这些外观包括头盔站姿和全息徽章

有些外观在默认情况下就已经拥有,有些可以通过从商店购买或通过警报任务来取得。在军械库界面的外观选项中,可变更使用的外观。

小常识

  • Warframe这个名字源自Orokin语Warplatform.png,翻译过来就是"War platform"(战争平台)。
  • “Warframe”起源于20世纪50年代的波音公司的WWII研究计划中穿着WWII外骨骼装置的士兵,正如Steve Sinclair在Devstream#1提到的一样。
    • 然而该计划实际并不存在,同时也没有证据证明波音公司开展了任何实际研究。并且直至2014年,地面军事装备中也没有出现类似的设备。所以,游戏开发者当初提到的东西很有可能是指Hardiman——由General Electric公司在60年代中后期开发的一项产品。其研发时间正好处于美国参与越南战争之前。
  • 战甲是利用Helminth在活人身上培植Infestation毒株产生的,因此有人怀疑救援任务中的人质和防御任务中战甲冷冻舱内的特工就是这些“活人”。考虑到救援任务还会给予魅影蓝图,很有可能拯救来的人质就被用来以相同的方式制作魅影了。

发布次序

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编辑版块
战甲名 性别 发布日期 月-日-年 版本
Excalibur 男性 10-25-2012 内测
Mag 女性 10-25-2012 内测
Volt 男性 10-25-2012 内测
Loki 男性 10-25-2012 内测
Ash 男性 10-25-2012 内测
Ember 女性 10-25-2012 内测
Rhino 男性 10-25-2012 内测
Trinity 女性 10-25-2012 内测
Excalibur Prime 男性 12-19-2012 5
Nyx 女性 1-29-2013 6.0
Frost 男性 1-29-2013 6.0
Saryn 女性 3-18-2013 7.0
Banshee 女性 3-18-2013 7.0
Frost Prime 男性 5-3-2013 7.10
Vauban 男性 5-17-2013 7.11
Nova 女性 7-12-2013 9.0
Nekros 男性 9-13-2013 10.0
Mag Prime 女性 9-13-2013 10.0
Valkyr 女性 11-20-2013 11.0
Ember Prime 女性 11-20-2013 11.0
Oberon 男性 12-18-2013 11.5
Zephyr 女性 2-5-2014 12.0
Rhino Prime 男性 3-5-2014 12.4
Hydroid 男性 4-9-2014 13.0
Loki Prime 男性 6-11-2014 13.7
Mirage 女性 7-18-2014 14.0
Nyx Prime 女性 9-23-2014 14.8
Limbo 男性 10-24-2014 15.0
Mesa 女性 11-27-2014 15.5
Nova Prime 女性 12-16-2014 15.7
Chroma 男性 3-19-2015 16.0
Volt Prime 男性 3-24-2015 16.1
Ash Prime 男性 7-7-2015 16.11
Equinox 女性 7-31-2015 17.0
Atlas 男性 10-1-2015 17.5
Trinity Prime 女性 10-6-2015 17.6
Wukong 男性 11-25-2015 17.12
Ivara 女性 12-3-2015 18.0
Nezha 男性 12-16-2015 18.1
Saryn Prime 女性 2-16-2016 18.4.12
Inaros 男性 3-4-2016 18.5
Vauban Prime 男性 5-17-2016 18.12
Titania 女性 8-19-2016 落银树庭
Nekros Prime 男性 8-23-2016 落银树庭:U3
Valkyr Prime 女性 11-22-2016 内战:19.0.7 - Valkyr Prime
Nidus 男性 12-22-2016 Glast的千钧一策:更新19.5
Banshee Prime 女性 2-28-2017 Banshee Prime:热修19.11.5
Octavia 女性 3-24-2017 Octavia的赞歌:更新20
Oberon Prime 男性 5-30-2017 Oberon Prime:热修20.6.2
Harrow 男性 6-28-2017 更新21:Harrow的枷锁
Hydroid Prime 男性 8-29-2017 Hydroid Prime:更新21.6.0
Gara 女性 10-12-2017 更新22:夜灵平野
Mirage Prime 女性 12-12-2017 夜灵平野:Mirage Prime 22.7.0
Zephyr Prime 女性 3-21-2018 版本22.16.4
Khora 女性 4-20-2018 版本22.18.0
Excalibur Umbra 男性 6-15-2018 更新23:牺牲
Limbo Prime 男性 6-18-2018 版本23.0.3
Revenant 男性 8-25-2018 Revenant的面具:更新23.5.0
Chroma Prime 男性 9-25-2018 版本23.9.0
Garuda 女性 11-9-2018 更新24:福尔图娜

附注

更新历史

夜灵圣所:热修22.13.3 - 2018年2月22日 (四)
  • 所有需要蓄力释放的技能(Ember的 火球, Zephyr的 顺风,等等)不再需要蓄力完毕后才自动释放,现在能够在蓄力过程中进行释放。
    • 如果能量低于完全蓄力的消耗,那么它会蓄力过程中的某一合适的时间释放。
  • 暴击几率,暴击倍率,触发几率现在能够影响Zephyr龙卷风中的敌人。
更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五)
  • 对许多战甲技能进行了小幅优化。
Octavia的赞歌:更新20.1.0 - 2017年4月6日 (四)
  • 修正了入库的战甲的描述被“限时”文字覆盖的问题。
Glast的千钧一策:更新19.11.0 - 2017年2月16日 (四)
  • 现在你可以在Prime版战甲上套用普通版战甲外观。
  • 当在Prime版战甲上使用TennoGen外观后,就会有一个“切换Prime细节”选项。你可以通过它在Prime版战甲和普通版战甲的模型间切换。
Glast的千钧一策:热修19.7.2 - 2017年1月23日 (一)
  • 修正了战甲的闪烁问题。
Glast的千钧一策:热修19.5.7 - 2017年1月7日 (六)
  • 修正了当战甲技能效果在被驱散的同时战甲落入场外会导致战甲技能图标显示为不可使用的问题(但技能依然可以正常施放)。
Glast的千钧一策:热修19.5.6 - 2017年1月5日 (四)
  • 修正了当其他战甲使用NekrosFrost的站姿时会出现的音效问题。
内战:更新19.4.2 - 2016年12月21日 (三)
热修19.3.2.1 - 2016年12月14日 (三)
  • 修正了在关闭战甲技能时可能出现的游戏崩溃问题。
热修19.0.4 - 2016年11月16日 (三)
  • 修正了多个战甲描述中的异常文字显示。
更新19:内战 - 2016年11月12日 (六)
  • 改善多款战甲的技能视觉特效。
  • 修正了双枪、弓和手枪的空闲动作会导致战甲臀部拉伸的问题。

引用

5.0
2人评价
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W
0

战甲极化之后重新升可以获得段位经验吗

1个月
0

不能

1个月
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0

请问电男的战甲技术在哪里

1年
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Lysinelai
0

在氏族的Tenno实验室复制蓝图

1年