Warframe外装甲使用唯一的战斗技术打造极致的武器装备。Warframe拥有许多神秘的力量,需要专心使用才能精通。

– Warframe官方网站[1]

战甲(Warframe)是Tenno在太阳系中对抗堕落势力、清除Infested突变所使用的一种生化代行装置。它们拥有可以回复的护盾(大部分)、强化的各项能力以及一系列超能力,这些都进一步增强了Tenno致命的战斗艺术。

概述

战甲被分成一系列不同类型,每一种战甲都蕴含着其伟大的勇士精神,例如玩家可以使用ExcaliburIcon272.png Excalibur发挥其剑术特长。每个战甲的属性都是高度自定义的,玩家可以定制他们的战甲以便适应不同的需求与游戏风格。虽然有些战甲在某些方面的能力较为突出,但这并不意味着他们无法胜任其他任务。

通过在战甲上装备不同的MOD,战甲的性能就会发生变化。MOD可以提升战甲现有的特性甚至改变其能力。如果想要进一步提升属性,玩家还可以安装其他的附加物(如头盔)。

Screenshot02.jpg
每个战甲拥有4个能够在一定程度上控制四周环境的特殊技能(战甲也有着自动激活的被动技能)。这些能力使得Tenno们能够控制几乎任何东西,从破坏性的能量波防御屏障,甚至还有治愈效果。当然,战甲也增强了Tenno的战斗能力,例如剑法,枪法,特别是大部分特殊技巧。

新玩家在开始的时候可以选择以ExcaliburVolt或者Mag三个战甲中的一个来进行接下来的游戏。随着游戏进展玩家可以选择自己所喜好的战甲来制作。新手玩家会有50白金(不可用于交易)以及2个战甲槽位(槽位也称格子)以存放他们的战甲,每个战甲槽位需要20白金来购买(不排除以后在大型活动中将战甲并附上槽位作为奖励的可能,否则只能用白金购买战甲槽位)。

截止到福尔图娜:热修24.2.5,包括各种Prime变种在内一共有62个战甲,在这些变种中只有一个是完全绝版的——创始人所独占的Excalibur PrimeIcon272.png Excalibur Prime

获取方法

有两种获得新战甲的途径:

铸造厂

耗费时间较长的方法就是通过蓝图来制造新的战甲。每个蓝图需要战甲机体,头部神经光元和系统来制造。

Blueprint.png Helmet.png Systems.png Chassis.png
蓝图(总图) 头部神经光元 系统 机体

为了获取相关部件,玩家必须首先完成各种刺杀任务、系列任务氏族道场中的研究项目来获得其蓝图,然后在铸造厂中花费相应的资源来制造战甲部件。最后,玩家可以在道场或商店中花费现金现金来购买总图,并完成最后的战甲制作。需要注意的是,自行制造的战甲不会预装Orokin反应堆Orokin反应堆牺牲(系列任务)中制造的Excalibur UmbraIcon272.png Excalibur Umbra是个特例,它虽然需要制作解锁,但预装了Orokin反应堆Orokin反应堆和战甲槽位)。

商店

玩家可以直接在游戏内商店中花费白金白金来购买战甲成品。通过这种手段获取的战甲都会预装Orokin反应堆Orokin反应堆和战甲槽位 。

战甲升级

MainArticleIcon.png主条目经验

战甲需要经验值来提升等级。战甲升级是独立于其他战甲和玩家无关,满级为30级。在任务中,玩家可以通过杀死敌人,使用技能,达成任务目标,复苏倒下队友,以及简单的任务结算来获得经验。随着等级的提升,战甲获得更多MOD容量以及被动的属性(护盾生命能量容量)提升,以及每级200点段位经验

随着战甲的升级,战甲将会得到更多的Mod容量、更高的生命值、护盾和能量上限,升级获得的属性加成以战甲的基础属性计算,不受MOD影响。

在战甲升级时,所有的战甲都会增加:

  • 从1级开始每3级+20%生命值
  • 从2级开始每3级+20%护盾值
  • 从3级开始每3级+5%能量上限

在30级时总共获得+200%生命值、+200%护盾值、+50%能量上限的加成。

InarosIcon272.png InarosNidusIcon272.png Nidus的等级加成有一定不同:

Inaros

  • 从1级和2级分别开始每3级+15%生命值
  • 从3级开始每3级+5%能量上限

在30级时总共获得+300%生命值、+50%能量上限的加成。

Nidus

  • 从1级开始每3级+20%生命值
  • 从2级开始每6级+10%护甲
  • 从3级开始每6级+3%技能强度
  • 从5级开始每6级+10%能量上限
  • 从6级开始每6级+2生命回复/秒

在30级时总共获得+200%生命值、+50%护甲、+15%技能强度、+50%能量上限、+10生命回复/秒的加成。

更新15后,战甲的技能会随其等级提升而逐步解锁和升级。技能的最高等级为3级。

查看技能等级提升列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png
战甲/Archwing等级 技能和等级
第一项技能 第二项技能 第三项技能 第四项技能
无等级 无等级 锁定中 锁定中 锁定中
3 无等级 无等级 锁定中 锁定中
5 无等级 无等级 无等级 锁定中
7 等级1 无等级 无等级 锁定中
10 等级1 无等级 无等级 无等级
12 等级1 等级1 无等级 无等级
14 等级2 等级1 无等级 无等级
16 等级2 等级1 等级1 无等级
18 等级3 等级1 等级1 无等级
20 等级3 等级1 等级1 等级1
22 等级3 等级2 等级1 等级1
24 等级3 等级2 等级2 等级1
25 等级3 等级2 等级2 等级2
27 等级3 等级3 等级2 等级2
28 等级3 等级3 等级3 等级2
30 等级3 等级3 等级3 等级3

属性

MainArticleIcon.png主条目战甲特性

属性是每个战甲的基础能力的体现,它包括生命护盾护甲能量和移动速度。每个战甲都有自己独特的属性值。

外观

MainArticleIcon.png主条目外观

每个战甲可以装备各种可选择的装备或者皮肤。这些外观包括头盔站姿和全息徽章

有些外观在默认情况下就已经拥有,有些可以通过从商店购买或通过警报任务来取得。在军械库界面的外观选项中,可变更使用的外观。

小常识

  • Warframe这个名字源自Orokin语Warplatform.png,翻译过来就是"War platform"(战争平台)。
  • “Warframe”起源于20世纪50年代的波音公司的WWII研究计划中穿着WWII外骨骼装置的士兵,正如Steve Sinclair在Devstream#1提到的一样。
    • 然而该计划实际并不存在,同时也没有证据证明波音公司开展了任何实际研究。并且直至2014年,地面军事装备中也没有出现类似的设备。所以,游戏开发者当初提到的东西很有可能是指Hardiman——由General Electric公司在60年代中后期开发的一项产品。其研发时间正好处于美国参与越南战争之前。
  • 战甲是利用Helminth在活人身上培植Infestation毒株产生的,因此有人怀疑救援任务中的人质和防御任务中战甲冷冻舱内的特工就是这些“活人”。考虑到救援任务还会给予魅影蓝图,很有可能拯救来的人质就被用来以相同的方式制作魅影了。

发布次序

查看发布次序列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png
编辑版块
战甲名 性别 发布日期 版本
ExcaliburIcon272.png Excalibur 男性 2012年10月25日 内测
MagIcon272.png Mag 女性 2012年10月25日 内测
VoltIcon272.png Volt 男性 2012年10月25日 内测
LokiIcon272.png Loki 男性 2012年10月25日 内测
AshIcon272.png Ash 男性 2012年10月25日 内测
EmberIcon272.png Ember 女性 2012年10月25日 内测
RhinoIcon272.png Rhino 男性 2012年10月25日 内测
TrinityIcon272.png Trinity 女性 2012年10月25日 内测
Excalibur PrimeIcon272.png Excalibur Prime 男性 2012年12月19日 5
NyxIcon272.png Nyx 女性 2013年1月29日 6.0
FrostIcon272.png Frost 男性 2013年1月29日 6.0
SarynIcon272.png Saryn 女性 2013年3月18日 7.0
BansheeIcon272.png Banshee 女性 2013年3月18日 7.0
Frost PrimeIcon272.png Frost Prime 男性 2013年5月3日 7.10
VaubanIcon272.png Vauban 男性 2013年5月17日 7.11
NovaIcon272.png Nova 女性 2013年7月12日 9.0
NekrosIcon272.png Nekros 男性 2013年9月13日 10.0
Mag PrimeIcon272.png Mag Prime 女性 2013年9月13日 10.0
ValkyrIcon272.png Valkyr 女性 2013年11月20日 11.0
Ember PrimeIcon272.png Ember Prime 女性 2013年11月20日 11.0
OberonIcon272.png Oberon 男性 2013年12月18日 11.5
ZephyrIcon272.png Zephyr 女性 2014年2月5日 12.0
Rhino PrimeIcon272.png Rhino Prime 男性 2014年3月5日 12.4
HydroidIcon272.png Hydroid 男性 2014年4月9日 13.0
Loki PrimeIcon272.png Loki Prime 男性 2014年6月11日 13.7
MirageIcon272.png Mirage 女性 2014年7月18日 14.0
Nyx PrimeIcon272.png Nyx Prime 女性 2014年9月23日 14.8
LimboIcon272.png Limbo 男性 2014年10月24日 15.0
MesaIcon272.png Mesa 女性 2014年11月27日 15.5
Nova PrimeIcon272.png Nova Prime 女性 2014年12月16日 15.7
ChromaIcon272.png Chroma 男性 2015年3月19日 16
Volt PrimeIcon272.png Volt Prime 男性 2015年3月24日 16.1
Ash PrimeIcon272.png Ash Prime 男性 2015年7月7日 16.11
EquinoxIcon272.png Equinox 女性 2015年7月31日 17
AtlasIcon272.png Atlas 男性 2015年10月1日 17.5
Trinity PrimeIcon272.png Trinity Prime 女性 2015年10月6日 17.6
WukongIcon272.png Wukong 男性 2015年11月25日 17.12
IvaraIcon272.png Ivara 女性 2015年12月3日 18
NezhaIcon272.png Nezha 男性 2015年12月16日 18.1
Saryn PrimeIcon272.png Saryn Prime 女性 2016年2月16日 18.4.12
InarosIcon272.png Inaros 男性 2016年3月4日 18.5
Vauban PrimeIcon272.png Vauban Prime 男性 2016年5月17日 18.12
TitaniaIcon272.png Titania 女性 2016年8月19日 落银树庭
Nekros PrimeIcon272.png Nekros Prime 男性 2016年8月23日 版本落银树庭:U3
Valkyr PrimeIcon272.png Valkyr Prime 女性 2016年11月22日 内战:19.0.7 - Valkyr Prime
NidusIcon272.png Nidus 男性 2016年12月22日 Glast的千钧一策:更新19.5
Banshee PrimeIcon272.png Banshee Prime 女性 2017年2月28日 Banshee Prime:热修19.11.5
OctaviaIcon272.png Octavia 女性 2017年3月24日 Octavia的赞歌:更新20
Oberon PrimeIcon272.png Oberon Prime 男性 2017年5月30日 Oberon Prime:热修20.6.2
HarrowIcon272.png Harrow 男性 2017年6月28日 更新21:Harrow的枷锁
Hydroid PrimeIcon272.png Hydroid Prime 男性 2017年8月29日 Hydroid Prime:更新21.6.0
GaraIcon272.png Gara 女性 2017年10月12日 更新22:夜灵平野
Mirage PrimeIcon272.png Mirage Prime 女性 2017年12月12日 夜灵平野:Mirage Prime 22.7.0
Zephyr PrimeIcon272.png Zephyr Prime 女性 2018年3月21日 版本22.16.4
KhoraIcon272.png Khora 女性 2018年4月20日 版本22.18.0
Excalibur UmbraIcon272.png Excalibur Umbra 男性 2018年6月15日 更新23:牺牲
Limbo PrimeIcon272.png Limbo Prime 男性 2018年6月18日 版本23.0.3
RevenantIcon272.png Revenant 男性 2018年8月25日 Revenant的面具:更新23.5.0
Chroma PrimeIcon272.png Chroma Prime 男性 2018年9月25日 Revenant的面具:Chroma Prime23.9.0
GarudaIcon272.png Garuda 女性 2018年11月9日 更新24:福尔图娜
BaruukIcon272.png Baruuk 男性 2018年12月18日 版本24.2.0
MesaPrimeIcon272.png Mesa Prime 女性 2018年12月18日 版本24.2.2
HildrynIcon272.png Hildryn 女性 2019年3月8日 版本24.4.0
EquinoxPrimeIcon.png Equinox Prime 女性 2019年4月3日 版本24.5.8
WispIcon272.png Wisp 女性 2019年5月22日 木星协定:更新25.0.0
Wukong Prime 男性 2019年7月6日 Wukong Prime:更新25.3.0
Gauss 男性 2019年8月29日 阿尔特拉的圣者:更新25.7.0

附注

更新历史

阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四)
  • 根据官方举办的 Warframe’s #tenno-brainstorm Discord 频道的提交意见,我们在26个warframe的技能介绍界面中添加了新技能提示。感谢所有参与并分享观点的玩家。

并且更改了几个现有warframe技能提示,并将一些强化MOD的提示更换成更加表现技能特征的新提示。

  • 为Chroma, Equinox, 和Nezha,添加了新的技能演示视频。
  • 更新以下warframe的技能描述,以更好符合实际技能表现:
    • Equinox的补愈-致残:黑夜形态:在附近被击杀的每一名敌人都可以使友军回复护盾。白昼形态:使附近敌人陷入流血触发状态。在黑夜形态停用技能来为Equinox及友军恢复生命及护盾。在白昼形态时停用技能来释放一波切割之力。
    • Ivara的导向抛体:操控Ivara所发射的投射物并引导飞向目标处。
    • Nidus的寄生链接:以寄生链接绑定目标。施展对象为友军时,Nidus与宿主的技能强度都会提升;连结至敌方时,宿主可为Nidus承受部分伤害。
  • 修复了战甲技能提示会在韩语区和俄语区未正确出现的问题。
木星协定:更新25.2.0 - 2019年6月20日 (四)
  • Excal,Mag,Volt 和 Wukong Warframe 的技能强化数值现在会在技能界面上显示了!其它更多的数值显示改动即将到来。
木星协定:更新25.1.0 - 2019年6月6日 (四)
  • 修正商店中的 TennoGen 物品会显示出白金价格的问题。购买时会将你带到普通的 Steam 钱包界面。
木星协定:热修25.0.4 - 2019年5月29日 (三)
  • 修正Hildryn和Wisp技能名称在技能界面条上全部大写的问题。
夜灵平野重制:更新24.6.0 - 2019年4月5日 (五)
  • Warframe “空中”技能改动
    • 正如你们许多人所知道的那样,Warframe 一直在调整和改动着游戏玩法以使得其体验更加流畅,更加有“太空忍者”般的动作感。 最近我们有更新近战重整:第一阶段(这个也还在进行中),但之中有个有趣的副作用,我们发现在引入的一些新系统可能会应用于游戏中的其它系统...... 在这个情况下,技能就用上了。
    • 现在,有些技能无法在空中施放。 其中一些技能很容易就能解决问题,只要删除限制就好了。 完整的解释可以在开发者工坊的文章中找到:https://forums.warframe.com/topic/1079249-dev-workshop-cannot-cast-in-the-air-friend-or-foe/
    • 移除以下Warframe技能“在地上施放”的要求:
      • Trinity 生命之井
      • Trinity 能量吸取
      • Trinity 链接
      • Frost 雪崩
      • Atlas 大地构筑
      • Mag 粉碎
      • Chroma 利欲龙骸
      • Loki 解除武装
    • 另外,以下技能需要在地上才能激活,但在空中施放后会做一个近战式的震地攻击来到达地面:
      • Rhino 犀牛践踏
      • Banshee 音波冲击
      • Oberon 神圣领域
      • Khora 绞杀穹顶
      • Nidus 致病力
      • Harrow 责难束缚
夜灵圣所:热修22.13.3 - 2018年2月22日 (四)
  • 所有需要蓄力释放的技能(Ember的 Fireball130xDark.png 火球, Zephyr的 TailWind130xDark.png 顺风,等等)不再需要蓄力完毕后才自动释放,现在能够在蓄力过程中进行释放。
    • 如果能量低于完全蓄力的消耗,那么它会蓄力过程中的某一合适的时间释放。
  • 暴击几率,暴击倍率,触发几率现在能够影响Zephyr龙卷风中的敌人。
更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五)
  • 对许多战甲技能进行了小幅优化。
Octavia的赞歌:更新20.1.0 - 2017年4月6日 (四)
  • 修正了入库的战甲的描述被“限时”文字覆盖的问题。
Glast的千钧一策:更新19.11.0 - 2017年2月16日 (四)
  • 现在你可以在Prime版战甲上套用普通版战甲外观。
  • 当在Prime版战甲上使用TennoGen外观后,就会有一个“切换Prime细节”选项。你可以通过它在Prime版战甲和普通版战甲的模型间切换。
Glast的千钧一策:热修19.7.2 - 2017年1月23日 (一)
  • 修正了战甲的闪烁问题。
Glast的千钧一策:热修19.5.7 - 2017年1月7日 (六)
  • 修正了当战甲技能效果在被驱散的同时战甲落入场外会导致战甲技能图标显示为不可使用的问题(但技能依然可以正常施放)。
Glast的千钧一策:热修19.5.6 - 2017年1月5日 (四)
  • 修正了当其他战甲使用NekrosIcon272.png NekrosFrostIcon272.png Frost的站姿时会出现的音效问题。
内战:更新19.4.2 - 2016年12月21日 (三)
热修19.3.2.1 - 2016年12月14日 (三)
  • 修正了在关闭战甲技能时可能出现的游戏崩溃问题。
热修19.0.4 - 2016年11月16日 (三)
  • 修正了多个战甲描述中的异常文字显示。
更新19:内战 - 2016年11月12日 (六)
  • 改善多款战甲的技能视觉特效。
  • 修正了双枪、弓和手枪的空闲动作会导致战甲臀部拉伸的问题。

引用

5.0
2人评价
avatar
H
0

普通战甲卖了之后能通过做任务重复获得么?比如小丑,蛆爹,李明博之类的?

7个月
avatar
0

只要你能进任务地图就能获得

6个月
B
0

请问战甲栏里黄色名字的战甲和白色名字的战甲有什么区别?

8个月
P
0

黄色代表现在已经拥有相应的Prime版战甲

8个月
W
0

战甲极化之后重新升可以获得段位经验吗

10个月
0

不能

10个月
avatar
0

请问电男的战甲技术在哪里

1年
avatar
Lysinelai
0

在氏族的Tenno实验室复制蓝图

1年