CBappearanceU15.png

装饰是指可以应用在所有战甲上面的皮肤或者配件(除去一些战甲特有的披饰)。这些物品包括全息徽章,护甲,头盔,纹章和披饰。其中一部分是默认自带的,而另一些则可以通过完成活动,警报任务,集团声望兑换或者从商店购买。 所有这些物品都可以在外观页面上进行装备。

自定义颜色

MainArticleIcon.png主条目调色板

ColorPicker-ClassicSaturated.png

战甲可以像武器守护一样使用各种不同的颜色来自定义外观,而调色板可以在商店中购买或通过活动获得。

头盔

MainArticleIcon.png主条目头盔

ExcaliburSeries3Helmet.png

所有战甲都可以使用其他的头盔来替换默认头盔。在 更新10 之前的所有可替换头盔都带有数值属性,装备后可以改变战甲的能力属性,第一个不改变数值的头盔是Nekros古墓头盔。其他的头盔可以通过商店购买或者完成警报任务获取蓝图

外观

外观可以改变战甲的形象。外观一般都具有特殊的图案和颜色,它们的颜色可以在战甲外观界面修改。

详见各战甲可替换装备页面。

站姿

MainArticleIcon.png主条目站姿

每个战甲都带有三个自定义闲置站姿:预设,尊贵和迅捷,也会根据装备的站姿和武器的类型,让战甲具有独特的闲置姿态。当角色静止一段时间后,他们将会进行自定义动画。所有战甲的站姿都可以在任意战甲身上使用,默认情况下,只装备该战甲预设的站姿,如果想使用其他不同的战甲的站姿,需要花费白金 50来进行购买。

DefaultStanceIcon.png NobleStanceIcon.png AgileStanceIcon.png
预设 尊贵 迅捷

配件

护甲(装饰)

MainArticleIcon.png主条目护甲(装饰)

护甲(Armor)是额外的身体部件,可以连接到战甲的胸部、肩部和腿部。 每个零件的位置:胸部、左肩、右肩、左腿和右腿都可以单独定制不同的零件,从而可以混合使用各种样式。 此外,护甲的配色机制独立于战甲配色,可以单独进行配色。 某些战甲(比如BansheeIcon272.png BansheeFrostIcon272.png Frost), 已经预装了可以被这些装备取代的护甲部件。护甲拥有自己的导引区域,在战斗时受到导引效果的影响会出现光影特效。

某些护甲如江户Prime胸甲会间歇性地发射一个半透明的能量护盾,在滑行或受到伤害时使用战甲的能量颜色,但是这只是纯粹的视觉效果。

披饰

MainArticleIcon.png主条目披饰

披饰是装备在战甲背后的装饰,它们可以随着战甲而摆动。一些特定战甲专属的配件(例如Valkyr的枷锁)现在被分在了“特殊配件”里(之前这些也被算作披饰)。玩家同一时间只能给战甲装备一个披饰,且所有的披饰都能用在任意的战甲上。披饰的颜色设置与战甲配色独立,少数的披饰有一部分色块是无法改变其颜色的。目前除极乐Prime披饰(twitch限时活动获得)以外的所有Prime披饰均只能通过Prime特权获得。

Syandana”是一个梵文词,意思是“流动”。

附加装饰

MainArticleIcon.png主条目附加装饰

有许多可以装备在战甲面部或头部的饰品。

幻纹

MainArticleIcon.png主条目幻纹

Devstream 123推出的一款外观装饰。这些附属物作为元素光环和跑酷足迹,并将其奖励给完成突击和仲裁的玩家。此外,其中一个幻纹暂时可以从Stalker的掉落中获得。

标志

CBbadgeemblemU15.png

标志分为徽章纹章,用于展示特殊地位或附属组织,如创始人身份,所属氏族以及活动参与度。每个战甲仅能同时在每个肩部装备一个标志。

纹章

FactionSigilAssassinsLevel10Black.png

MainArticleIcon.png主条目纹章

纹章主要与集团有关,可以展示在战甲的身体上。与别的标志不同,纹章可以自定义大小、位置以及方向。装备纹章可以使玩家获得其代表的集团的声望

氏族徽章

MainArticleIcon.png主条目氏族徽章

CBclanbadge.png

这个徽章会在战甲的肩部显示 氏族 的徽记。 它只能通过商店购买获得。 如果还并未隶属于任何一个氏族,那么这个徽章将显示一个莲花图案。

活动徽章

MainArticleIcon.png主条目活动徽章

这些徽章可以通过参加活动获得,它们在战甲的肩部展示代表特定事件的全息标志。随着这些活动的结束,许多徽章经已不能再次获得。

饰冠

饰冠是完成试炼的特殊奖励(现已绝版)。

骷髅徽章

这些纪念徽章被授予现已退役的全球杀戮排行榜前1000名玩家。这些徽章将无法再获得。

DESkullBadgeGold.png DESkullBadgeSilver.png DESkullBadgeBronze.png
黄金骷髅徽章
前10名
白银骷髅徽章
第11~100名
青铜骷髅徽章
第101~1000名

创始人徽章

这些徽章已发给任何购买了创始人包的玩家。 每个包提供了一个独特的徽章,用来展示玩家所对应创始人类型的全息图像。

随着创始人包的关闭,这些徽章无法再获得。

DiscipleBadge.png HunterBadge.png MasterBadge.png GrandMasterBadge.png
门徒徽章 巡猎者徽章 大师徽章 大宗师徽章

其它徽章

更新历史

远古之血:热修 26.0.4.1 - 2019年11月6日 (三)
  • 移除赤毒玄骸护甲金属上的一些刮痕和尘垢,这样可以让配件中的材质显得更统一。
  • 修正 Titania 女皇外观在剃刀之翼中没有使用正确的飞翼网格贴图且丢失扇动动画的问题。
热修:25.8.1 - 2019年10月10日 (四)
  • 改进了约顿海姆的隐形材料以修正材质问题。
  • TennoGen 改动和修正:
  • 更新了 Wisp 达马士头盔的材质以更好匹配她的身体设定。
  • 细微调整了 Ivara 赤毒女猎手外观的裙子材质。
  • 减少 Wisp 达马士头盔的布料穿插问题。
Atlas Prime:更新25.8.0 - 2019年10月2日 (三)
  • 改进了赤毒 Ivara 外观和赤毒小丑 Mirage 外观的上色设定。
  • 改进了 Ivara 赤毒外观中多块区域的体积。
  • 通过移除 Wisp 达马士外观兜帽上的缝合线来改进该外观。
  • 调整了 Wisp G 之风格头盔的布料以看起来更有粗糙感。
  • 基于设计者要求修正变形问题而调整了Ash 龙牙头盔的马尾布料
  • 更新了 Saryn 离子外观的材质。
  • 修正约顿海姆披饰没有应用所选的能量颜色问题
仲裁重置:更新25.7.6 - 2019年9月19日 (四)
  • 修复了Harrow圣职者头盔上面的洞。
  • 修复了Mesa不朽外观未能正确应用于Mesa Prime上的问题。
  • 修复了军械库预览装饰时,这些装饰是Harrow圣物箱组合包的一部分的问题。
阿尔特拉的圣者:更新25.7.5 - 2019年9月13日 (五)
  • 修正希利亚护甲套和许多Warframe/外观穿插的问题。
  • 修正 Keino 基因伪装包中重复的颜色名字问题。
  • 修正狄尔拉库娃毛皮花纹名字中的错误拼写问题(将L改成I)。
阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四)
  • 修复了许多徽章与Rhino Lotus之剑外观错开的问题。
  • 修复了战甲上一些过度扭曲的布料,比如Equinox Prime。
木星协定:热修25.2.3 - 2019年6月26日 (三)
  • 修正能量颜色没有应用于喷气背包外壳的火焰问题。
  • 修正能量颜色没有应用于 Zephyr G之风格头盔的问题。
  • 修正能量颜色没有应用于冷冻光束步枪破坏者的节日外观的问题
  • 修正 Chroma的被动/光暴怒吼的技能描述没有指出元素效果现在是由放射颜色决定的,而不是技能/Mod描述中指出的能量颜色。

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  • 调整了伊格尼斯夏至外观弹夹的材料层的覆盖范围。
  • 修正非主机在夜灵平野中使用百臂巨人霰弹枪外观会有一个脚本错误的问题。
木星协定:更新25.2.0 - 2019年6月20日 (四)
  • 修正弓箭树精外观在楞次弓上应用时会有没有对齐的弓弦问题。
木星协定:热修25.1.3 - 2019年6月15日 (六)
  • 修正 TennoCon 2019 动作表情对本地玩家没有发出任何声音的问题。
  • 修正 Nidus 暗夜猎人外观会在导航,中继站,希图斯和福尔图娜中显示为完全突变状态的问题。
木星协定:热修25.1.2 - 2019年6月13日 (四)
  • 提升了 Frost 离子外观的放射颜色亮度以与其它的保持同样的设定。
  • 修正 Hydroid 滨蟹的前触手太过僵硬的问题。
  • 修正 Titania 闪蝶外观能量颜色留存为默认的问题。
  • 修正 Nyx 奥雷斯头盔能量颜色留存为默认的问题。
  • 修正 Nyx 的臂章能量颜色留存为默认的问题。
  • 修正 Nyx Prime / Nyx 不朽外观的前臂能量颜色留存为模式的问题。
  • 修正如果在使用 Loki 厄瑞波斯头盔的情况下会施放出一个无头Loki诱饵的问题。
木星协定:热修25.1.1 - 2019年6月7日 (五)
  • 修正萨那托斯坠饰没有在大多数武器上正确放置的问题。
  • 修正 Khora 密特拉外观在切换攻击,保护和治疗形态会有材质不一致的问题。
  • 修正 Nyx G之风格头盔的能量颜色没有应用的问题。
  • 修正Hydroid 滨蟹的垂下来的触手没有和头盔连上的问题。
  • 修正 Valkyr 母狮头盔上垂饰的问题。
  • 修正在查看特定聊天链接的外观时没有显示已选的界面主题背景或静态画的问题。
木星协定:更新25.1.0 - 2019年6月6日 (四)
木星协定:热修25.0.4 - 2019年5月29日 (三)
  • 修正有些披饰的能量颜色和放射颜色混合起来的问题。
  • 修正有些披饰的能量颜色和放射颜色混合起来的问题。
  • 修正 Mag 的头盔能量颜色留存为默认的问题。
  • 修正Titania 麦布头盔的放射颜色的问题。
夜灵平野重制:更新24.6.2 - 2019年4月6日 (六)
  • 双能量色有关改动
    • 修正次要能量颜色没有应用于特定物品的问题。(例如Revenant头盔上的胡须等等)
    • 修正能够在没有 Forma 的情况下通过复制 Warframe 颜色到你的武器的方法利用双能量颜色功能的问题。
夜灵平野重制:更新24.6.0 - 2019年4月5日 (五)
  • 双能量颜色!
    • 时尚战甲变得更加精力充沛了!我们现在在军械库中加入了次要能量自定义槽!这只是在极化装备时的一个简单免费的额外加入内容。
    • 所有的装备会在应用过 Forma 后解锁这个功能!所有的非Forma适用物品(披饰等等)会自动有这个功能。
  • 调低了Excalibur的静态画中的蓝色视觉特效。
  • 改善了一些情况下 Mesa 杀戮外观和其它配件在视觉上有穿插效果的问题。
奇美拉:更新23.10.0 - 2018年10月12日 (五)
  • 调整Ki'Teer Cornu饰冠的染色/发散色以允许双颜色四定义。
牺牲:热修23.4.2 - 2018年8月18日 (六)
  • 修复了Ki‘Teer饰冠会错误地显示在脚上的问题。
圣殿猛兽:热修22.19.1 - 2018年5月4日 (五)
  • 修复了Gara石英头盔上的玻璃不破碎的问题。
夜灵圣所:热修22.13.3 - 2018年2月22日 (四)
  • 现在在外观选项卡自定义Warframe的时候,你的warframe将显示成无武装待机状态,以便在不被武器/姿态阻挡的情况下更轻松的进行自定义。
  • 修正了Repala Syandana的纹理,使其完全不透明,而不是稍微透明。
  • 调整了Saryn Nita的皮肤材质,使其有更加符合创作者要求的"脉动"的效果
夜灵平野:热修22.10.3 - 2018年1月30日 (二)
  • 修复了Ki'Teer大气权冠动态模糊过高的问题。
  • 修复了无法给Ki'Teer大气耳饰的内部染色的问题。
  • 修复了Hydroid波塞冬外观背后的布料使用默认材质的问题。
  • 修复了给雷克斯Prime装备雷克斯玛瑙外观会移除其附件的问题。
夜灵平野:热修22.10.2 - 2018年1月27日 (六)
  • 修正了Mesa边塞外观的踝关节处缺失的一个搭扣。
夜灵平野:更新22.10.0 - 2018年1月26日 (五)
  • Mesa边塞组合包首次发布。
    • Mesa边塞外观首次发布。
  • 修正了玛戈腿甲的错位问题。
  • 修正了Ember的朱红外观头盔的特效在瞄准变焦时依然会出现的问题。
夜灵平野:热修22.8.2 - 2018年1月5日 (五)
  • 修复了Ember朱红头盔的特效在使用狙击枪瞄准、诺萨姆切割器、扫描器、结合仪式扫描器时不消失的问题。
夜灵平野:更新22.6.0 - 2017年12月8日 (五)
  • 移除了Nekros伊卡拉外观的能量幽魂效果的蓝底色。
  • 降低了Chroma列兵外观上的光晕效果。
  • 修正了在某些角度下观看萃集披饰会导致其闪烁的问题。
  • 修正了披饰的默认配色无法保存的问题。
  • 修正了Nekros伊卡拉外观上错误的特效。
  • 修正了鸣管护甲在某些外观上的穿模问题。
  • 修正了莲花披饰在Ember朱红外观上会悬空的问题。
  • 修正了多款披饰会卡入Titania模型的问题。
  • 修正了阴极披饰在多款战甲上的卡入问题。
  • 修正了多款配件会卡入Mesa模型的问题。
  • 修正了乌鲁Prime披饰在许多战甲上的卡入问题。
  • 修正了莨苕腿甲 PRIME会卡入LIMBO 冥界子爵外观的问题。
夜灵平野:更新22.5.0 - 2017年12月1日 (五)
  • Volt原型外观首次发布。
  • 修正了鸣管右护腿与尼迪纳左护腿不对称的问题。
  • 修正了Nekros伊卡拉外观上的能量特效位置错误。
夜灵平野:更新22.4.0 - 2017年11月24日 (五)
  • 鸣管护甲套装首次发布。
  • 修正了Ember的朱红外观会导致双枪卡入Ember和Ember Prime腿部的问题。
夜灵平野:热修22.3.5 - 2017年11月21日 (二)
  • 对Nezha夜叉外观进行了一些调整,使其更符合原有设计。
  • 修正了梦魇缎带披饰与Titania的邪恶妖精外观不兼容的问题。
  • 修正了伊卡洛披饰和枢议披饰与Mesa的恶魔游侠外观不兼容的问题。
  • 修正了Saryn汞合金外观上的一些低分辨率纹理。
  • 修正了奈留披饰在飞身瞄准时动态效果异常的问题。
夜灵平野:更新22.3.0 - 2017年11月16日 (四)
  • 修复了使用Nekros华丽外观时,附件不显示的问题。
夜灵平野:热修22.2.5 - 2017年11月11日 (六)
  • 修正了Nekros伊卡拉外观会让战甲配件无法显示的问题。
  • 修正了KI'TEER饰冠的钻石特效在会出现在瞄准视角中的问题。
  • 修正了布洛卡披饰会卡进Gara腿部的问题。
夜灵平野:热修22.2.4 - 2017年11月7日 (二)
  • 改善了Nekros的伊卡拉外观上的物理效果。
  • 修正了Nekros的伊卡拉外观上的锁链在没有被装备的情况下依然会显示的问题。
夜灵平野:热修22.2.3 - 2017年11月3日 (五)
  • 修正了Nekros伊卡拉外观的链条会卡进身体的问题。
  • 修正了Nekros伊卡拉外观的腰链会悬浮的问题。
夜灵平野:热修22.2.1 - 2017年11月2日 (四)
  • 修正了Nekros Prime的手臂装饰在装备Nekros伊卡拉外观时依然会显示的问题。
夜灵平野:更新22.2.0 - 2017年11月2日 (四)
  • 修正了Mag元气外观上一处腿甲的方向错误。
  • 修正了Valkyr妄想外观上的一处被拉伸的模型。
  • 修正了披饰与Valkyr妄想外观不吻合的问题。
夜灵平野:热修22.1.2 - 2017年10月31日 (二)
  • 修正了Valkyr Prime在军械库界面下打开Prime细节后会显示妄想外观材质的问题。
夜灵平野:热修22.1.1 - 2017年10月28日 (六)
  • 让Atlas的G之风格外观上的厌恶效果更为明显。
  • 修正了Titania邪恶妖精外观上错误的材质。
  • 修正了披饰会穿过Gara后背下部的问题。
更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五)
  • GARA 悍妇头盔首次发布。
  • Mag元气外观首次发布。
  • 调整了NYX 刽子手头盔和外观的颜色,使其更符合本来的设计。
  • 哈库纳亡魂护甲和披风现在可以自定义配色了。
  • 修改了Mag磁曲刀外观的默认颜色,使之更符合Steam玩家工坊的展示图片。其头盔和外观图标也相应做了修改。
  • 调整了Hydroid的G之风格外观的默认配色,使之更符合原来的设计。
  • 修正了多个会卡入Hydroid的G之风格外观的护甲配件。
  • 修正了Equinox不寐外观的头盔材质,使其与其他Equinox的头盔风格一致。
Hydroid Prime:更新21.7.0 - 2017年9月8日 (五)
  • Arca护甲套装发布。
  • Excalibur原型外观和Nyx复仇女神外观得到了PBR处理!
  • 修正了江户胸甲会戳出Nyx刽子手外观的问题。
  • 修正了帕卡尔右肩甲会卡入Nyx手臂的问题。
  • 修正了安柏勒斯胸甲会卡入Nyx不朽、精神病、雅典娜和刽子手外观的问题。
Hydroid Prime:热修21.6.1 - 2017年9月1日 (五)
  • 修正了一些徽章过亮或过于透明的问题。
Hydroid Prime:更新21.6.0 - 2017年8月30日 (三)
  • 修正了Equinox的不寐外观在星图界面中显示不正确的问题。
  • 修正了隐匿护套会嵌入Rhino Prime身体的问题。
Harrow的枷锁:热修21.5.1 - 2017年8月18日 (五)
  • 修正了Equinox的不寐外观的白昼形态头盔使用了错误的配色的问题。
Harrow的枷锁:更新21.5.0 - 2017年8月17日 (四)
  • 修正了Chroma的王朝外观会阻挡暂停菜单的问题。
Harrow的枷锁:更新21.3.0 - 2017年8月3日 (四)
  • 修正了Excalibur名望外观没有使用正确的颜色遮罩的问题。
Harrow的枷锁:更新21.2.0 - 2017年7月27日 (四)
  • 调整了VOLT 避雷头盔的色调。
Harrow的枷锁:热修21.1.1 - 2017年7月21日 (五)
  • 修正了一些护甲外观配件在星图界面中显得很黑暗的问题。
Harrow的枷锁:热修21.0.9 - 2017年7月18日 (二)
  • 修正了Equinox身上的布料会卡在双腿间的问题。
  • 修正了Mirage的G之风格外观,是之与原来的Steam创意工坊图片中的效果更吻合。
Harrow的枷锁:热修21.0.7 - 2017年7月14日 (五)
  • 根据原作者的要求更新了Frost雪脊头盔、LOKI 合成头盔和VOLT 齐纳头盔。
  • 修正了TennoCon 2017披饰的一些模型碰撞问题。
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • Harrow的可替换头盔——副主教头盔首次发布。
  • 让毒芹和光谱星钻Prime纹章变得更有金属质感。
  • 应作者的要求,调整了Limbo宇宙外观上的色调。
  • 更新了Frost列兵外观上的旧式纹理。
  • 修正了Chroma王朝外观会与背部纹章不贴合的问题。
  • 修正了Zephyr白头鹫头盔描述中的笔误。
  • 修正了Nidina肩甲会卡入Vauban Prime身体的问题。
  • 修正了Hydroid的不朽外观腰布会卡入自身腿部的问题。
  • 修正了Oberon的精灵之王外观的裙摆会卡入其腿部的问题。
  • 修正了许多使用布料材质的披风会卡进Chroma王朝外观的问题。
  • 修正了在星图界面中放大星球会导致登德拉护腿闪动的问题。
  • 修正了徽章在轨道飞行器中过亮的问题。
Oberon Prime:热修20.7.0 - 2017年6月8日 (四)
  • 修正了在装备精灵之王外观时,Oberon Prime的肩甲仍会默认保留下来的问题。
  • 修正了右边的Nidina腿甲会装备在左腿上的问题。
  • 修正了Oberon肩甲呈现为黑色的问题。
Oberon Prime:热修20.6.4 - 2017年6月1日 (四)
  • Oberon的不朽外观得到了PBR处理!同时,这个修正也解决了本周加入的不朽外观的纹理问题,以及Oberon Prime的肩部在没有装备Prime附件时显得十分苍白的问题。
  • 修正了妖怪头盔的材质,使之与身体纹理更相称。
  • 修正了在给Oberon Prime装备自定义肩甲的情况下查看星图会导致其肩甲旋转90度的问题。
Oberon Prime:热修20.6.2 - 2017年5月31日 (三)
  • Volt的外观现在可以用在Volt Prime身上了。
  • 修正了Nidina护甲在装备了兰花外观的Saryn和Saryn Prime身上的错位问题。
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