拉托双枪
(英文名:Aklato)
Aklato.png
▼配置指令▼
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
SecondaryArcaneAdapter.png次要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 SecondaryDeadhead64x.png 次要死首SecondaryMerciless64x.png 次要无情SecondaryDexterity64x.png 次要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 3
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 次要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 双手枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 半自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 手枪
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 7.5 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 11.1
弹匣容量武器弹匣所能装载的最大弹药数。 30发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药总量。 210发
装填耗时装填弹匣所需的时间。 2.4秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod属性的数值。 ●●●●● (1.52)
普通攻击
DmgImpactSmall64.png 4.5DmgPunctureSmall64.png 7.5DmgSlashSmall64.png 18.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 30.0(60% DmgSlashSmall64.png 切割
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片30.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 10%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.8x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 6%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 瞬间命中
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
杂项
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 内测更新
每只手持一把拉托,双倍弹夹和射速,但双倍装填时间,且精度更差

拉托双枪Lato.png 拉托的双持版本, 拥有更高的射速,翻倍的弹匣容量,但大幅降低了装填速度。同时拥有更高的DmgSlashSmall64.png 切割伤害占比。

该武器能以现金‍5,000的价格出售。

入手方法

拉托双枪可在商店现金‍25,000购买。

特性

拉托双枪 主要有以下特性
优点:

  • 弹匣容量大。
  • 弹药上限较高。
  • 使用手枪弹药,在游戏中该类弹药掉率较高。
  • 普通攻击模式
    主要造成 DmgSlashSmall64.png 切割伤害

缺点:

对比:

  • 拉托双枪与拉托相比:
  • 主要模式:
    • 基础伤害相同,但伤害组成不同:
      • 更低的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(4.5 7.5)
      • 更高的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(18.0 15.0)
    • 更高的射速(7.5发/秒 6.67发/秒)
    • 更大的弹匣(30发 15发)
    • 更慢的装填速度(2.4秒 1秒)
    • 更高的段位需求(3 0)


提示

  • 作为一把半自动武器却拥有较高的射速,导致很难达到理论射速,建议将射击按键绑定为滚轮来更好地利用该优势。

小常识

  • 原本拉托双枪在游戏中使用了和螺钉双枪相同的标志和模型,在后续热修中修复。
  • 有些玩家会发现他们的拉托双枪实际射击的位置会比准星稍高一点。
  • 与其他双持武器相同,持有拉托双枪同时拿着数据块时,玩家会单手持一把手枪,但弹匣容量,射速和装填速度还是相同的。
  • 在Rixty上购买白金的玩家会获得一把已预装Orokin催化剂的拉托双枪以及一个独特的拉托双枪外观。
  • 在这段八分钟的黑暗地带预告片中,一个打扮成Excalibur的Tenno角色Hayden 使用了拉托双枪,这是一个预告片与Warframe很类似,但实际成品却大不相同的游戏。
  • 拉托双枪和拉托在整个游戏的历史中经历了几次修改,某些修改使得它们的伤害相同,另一些则完全改变了这一点。目前它们的基础伤害相同。

拉托双枪

影音资料

更新历史

夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 段位限制从 0 增加至 3
  • 触发几率从 3% 增加至 6%
  • 暴击伤害从1.75x 增加至 1.8x
  • 射速下降
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 伤害由18提升至30。
  • 暴击几率由5%提升至10%。
  • 异常触发几率由1%提升至3%。
  • 段位限制由0改为1。
武器平衡:更新7.x - 2013年3月22日 (五)
  • 伤害从23上调到24,暴击几率从5%下调到2.5%。
更新6.5.0+热修 - 2013年2月22日 (五)
  • 调整了拉托双枪的后坐力反馈,调整了精准度以匹配武器设定,增加了射击时的力反馈。
    • 拉托双枪的精准度将会比拉托低。

另见


武器伤害对比外观

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